Combat rapproché
PrismatiqueVous êtes désormais un champion de mêlée. Vous gagnez des dégâts d'attaque, des PV, de la vitesse d'attaque, du vol de vie et de la vitesse de déplacement en fonction de la portée que vous abandonnez.

Samira, la Rose du désert, est une championne tireuse et assassin à distance. En combat, Samira est une championne fragile qui inflige des dégâts physiques via des attaques soutenues, avec des soins dans son kit. Voici les augments les plus pris par les joueurs de Samira, les objets prismatiques qui valent le coup et le build principal au patch 26.20.
Vous êtes désormais un champion de mêlée. Vous gagnez des dégâts d'attaque, des PV, de la vitesse d'attaque, du vol de vie et de la vitesse de déplacement en fonction de la portée que vous abandonnez.
Après avoir lancé votre compétence ultime, vous marquez tous les champions ennemis proches. Lorsqu'ils sont marqués, la marque stocke les dégâts qui leur ont été infligés, puis explose et inflige la totalité des dégâts stockés
Vous gagnez une optimisation prismatique aléatoire.
En jeu, Hexgate place un badge sous chaque carte d'augment proposée, avec la fréquence à laquelle les joueurs de Samira la prennent.
Gratuit · Sans pub · Sans Overwolf · Windows
Basé sur 14 744 parties de Samira en Arena au patch 26.20. Les augments et objets sont classés selon leur fréquence de sélection par les joueurs de Samira ; les barres comparent chacun au plus pris.
Les offres d'augments sont en Argent, Or et Prismatique. Voici les cartes les plus prises par les joueurs de Samira pour chaque rareté, de la plus prise à la moins prise.
Les objets prismatiques que les joueurs de Samira choisissent le plus souvent dans l'offre, du plus choisi au moins choisi.
Des bottes pour commencer, puis les objets que les joueurs de Samira achètent le plus souvent en Arena, du plus acheté au moins acheté. Adaptez l'ordre au lobby : toutes les autres équipes sont des adversaires.
Jambières gloutonnes
Jambières du berzerker
Lame d'infini
Percepteur
Soif-de-sang
Salutations de Dominik
Rappel mortel
Arc-bouclier immortelL'ordre dans lequel les joueurs de Samira montent le plus souvent leurs compétences : Panache (Q) en priorité, puis Charge sauvage (E), et prenez Gâchette infernale (R) dès que possible.
| Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||
| W | W | W | W | ||||||||||||
| E | E | E | E | E | E | ||||||||||
| R | R | R |
Au patch 26.20, les joueurs de Samira prennent le plus souvent Combat rapproché, Coups de grâce et Transmutation : Prismatique.
Les objets prismatiques les plus choisis par les joueurs de Samira sont Coupe-jarrets, Épée du divin et Épée vespérale de Draktharr.
Commencez par Jambières gloutonnes, puis les objets les plus construits par les joueurs de Samira : Lame d'infini, Percepteur et Soif-de-sang. Adaptez le reste selon la partie.
Montez Panache (Q) en premier, puis Charge sauvage (E), et augmentez Gâchette infernale (R) dès que possible.
Au patch 26.20, Samira est de tier B dans la tier list Arena : choix solides.
Tier list Arena de tous les champions · Samira en ARAM Mayhem
Noms, illustrations, objets et compétences des champions : Riot Games Data Dragon. Noms, illustrations et textes des augments : fichiers du jeu. Hexgate n'est pas approuvé par Riot Games.