Splash art av Smolder bakom tre augment-kort från ARAM Mayhem
LägesguidePatch 26.19Uppdaterad 16 oktober 2026 · 10 min läsning

Bästa augments i ARAM Mayhem: så väljer du för varje champion

ARAM Mayhem ger dig tre augmentkort och några sekunder att bestämma dig. Den här guiden går igenom hur augments fungerar, vilka du ska prioritera, den aktuella champion-tier listan och hur Hexgate sätter en S–D-ranking på varje kort i samma stund som det dyker upp på skärmen.

Kortversionen

  • Letar du efter de bästa championsen? Tier listen för ARAM Mayhem rankar alla champions från S till D efter vinstprocent i nyliga matcher och uppdateras varje patch.
  • Spelar du en enda champion? Bästa augments, fällor att undvika och build för varje champion, uppdaterat varje patch.
  • ARAM Mayhem är ARAM plus augments: vid bestämda tillfällen väljer du 1 av 3 power-up-kort i nivåerna Silver, Gold och Prismatic. Augments ersätter runorna helt.
  • Rätt val beror på din champion. Globala listor över "bästa augment" är missvisande; en augment som är S-tier på en champion är en fälla på en annan.
  • Champion-metan är en egen värld. Tier lists för Mayhem skiljer sig kraftigt från vanlig ARAM och ändras varje patch.
  • Hexgate stöder ARAM Mayhem: live-badges för S–D-tier på augmentkorten när de erbjuds (även vid rerolls), en tier list för champions i champ select och den adaptiva item-overlayn i matchen. Gratis nedladdning.

Din champions bästa augments

De mest valda championsen i Mayhem den här patchen. Varje sida listar vilka augments du ska ta, vilka fällor du ska undvika och vilka items spelarna bygger färdigt.

Alla 173 champions

Vad är ARAM Mayhem?

ARAM Mayhem är Leagues kaosversion av Howling Abyss: samma ARAM som du känner, plus augments, de permanenta power-ups som Arena och Swarm gjorde populära. Runes är borta; i stället får alla augment-erbjudanden under matchens gång, och i late game kör varenda champion på kartan en build som skulle vara olaglig någon annanstans. Damage är uppe, cooldowns är nere och matcherna svänger hårt på vem som draftade sina augments bäst.

Läget har snabbt blivit huvudkön för en stor del av spelarbasen, och med goda skäl: det är ARAMs höga tempo med ett extra beslutslager ovanpå. Det är precis i det lagret matcherna vinns.

Så fungerar augment-erbjudandena

Vid bestämda tillfällen i matchen vänds tre kort upp mitt på skärmen. Varje kort är en augment:

A real ARAM Mayhem augment offer: Growth Spurt, Dawnbringer's Resolve and Recursion, each with its category tag, effect text, reroll button and a Hexgate tier badge (A, A, B)

Ett riktigt augment-erbjudande med Hexgates tiermärken. Peka på en siffra.

  1. Tre nivåer. Erbjudandena finns i varianterna Silver, Guld och Prismatisk, ungefär i stigande styrka. Kortramarna är färgkodade efter nivå.
  2. Kategorier. Korten är taggade som Damage, Utility, Speed, Economy, Resilience eller General, och vissa är Quest-augments som uppgraderas när du klarar ett mål ("Träffa 15 fiendechampions med förmågor på långt håll").
  3. Förmåge-augments. Vissa augments ersätter eller gör om en av dina förmågor eller summoner spells (Spin Me Right Round byter till exempel ut en summoner spell mot en änterhake), och det är därifrån de riktigt förbannade Mayhem-byggena kommer.
  4. Individuella rerolls. Varje kort har en egen reroll-knapp under sig, med en gemensam och begränsad pott av rerolls. Rerollar du ett kort lämnas de andra två orörda.
  5. Hexgates tiermärke. En S–D-ranking fäst under varje kort, rankad för championen du spelar. Rerolla ett kort så uppdateras märket med det.

Du har några sekunder, tre alternativ, ett fåtal rerolls och inga ångerknappar. Det är hela skicklighetstestet.

Vilka augments ska du välja?

Det ärliga svaret som de flesta "topp 10 augments"-listor hoppar över: det finns inget globalt bästa val. En augments värde beror på championen du spelar, och spridningen är enorm. Några exempel ur den nuvarande poolen:

  • Marksmage (attacker gör bonusskada baserat på AP) är ett monster på AP-autoattackerare och hybridskalare, men nästan ett tomt kort på en poke-mage som sällan autoattackerar.
  • Tooth Fairy (fiender tappar tänder som ger permanent Lethality och Magic Pen) belönar champions som säkert kan gå fram och plocka upp dem; på en orörlig backliner blir tänderna mest golvdekoration.
  • Typhoon och andra on-hit-projektileffekter vill ha champions som stackar attackhastighet, medan Recursions platta Ability Haste hör hemma på spell-spammers.
  • Overflow dubblerar dina manakostnader för att förstärka helningar, sköldar och skada utifrån max mana; den bytesaffären är fantastisk på enchanters med massor av mana och rent självmord på assassins med lite mana.
  • Rörelse-augments i stil med Homeguard och Escape Plan är underskattade på champions som hela tiden måste positionera om sig, och överskattade på allt annat.

Tumregler som håller, i prioritetsordning:

  1. Skala ditt huvudsakliga damage-mönster. Auto-attackare? Attack speed, on-hit, crit. Spell-caster? Haste, AP, mana. Frontliner? Durability plus engage. Taggen på kortet (Damage/Utility/Speed) är en ledtråd, inte en dom.
  2. Prismatisk slår tierdisciplin. När en Prismatisk effekt passar din champion ens löst brukar den slå en perfekt passande Silver-augment. Transmute: Prismatic (satsa ett val på en slumpmässig Prismatisk augment) är exakt lika bra som din tolerans för slump.
  3. Quest-augments är vad på early game. Deras uppgraderade former är starka, men bara om du realistiskt kan klara questen med din champions räckvidd och roll.
  4. Rerolla med ett mål i sikte. Rerolla inte en hyfsad passform i hopp om perfektion; rerolla kort som inte gör någonting för ditt kit.

Problemet med att plugga tierlistor: augment-poolen har 200+ poster, rankingen ändras varje patch och den skiljer sig per champion. Ingen alt-tabbar till en tierlistsajt medan reroll-timern tickar. Det är precis det beslutet som nästa avsnitt automatiserar.

Hexgate rankar varje augmentkort, live, på skärmen

Hexgates overlay har fullt stöd för ARAM Mayhem. Så fort de tre korten dyker upp läser Hexgate av dem och fäster ett S / A / B / C / D-tiermärke under varje kort, rankat för championen du spelar, inte efter ett globalt snitt. Rerolla ett kort så uppdateras märket med det; välj ett så försvinner märkena ur vägen.

  • Den ser det du ser. Riots API:er visar inte vilka augments du erbjuds, så Hexgate läser korten från skärmen på din dator med Windows inbyggda textigenkänning. Inget rör själva spelet: ingen injektion, ingen minnesläsning.
  • Den känner till din champion. Rankingen bygger på augment-data per champion som uppdateras varje patch och cachas lokalt, så en hel match kostar högst en lätt hämtning.
  • Den skalar överallt. Från 1080p till 4K, ultrawide inräknat, på vilken skärm spelet än körs.
  • Den körs bara i Mayhem. Skannern aktiveras när du laddar in i en match i KIWI-kön och stängs av överallt annars.

Letar du efter en specifik champion? ARAM Mayhem-byggen för varje champion listar de bästa augmentsen, fällorna att undvika och föremålen spelarna avslutar med, per patch. Väljer du mellan appar? Vi har jämfört varje ARAM Mayhem-overlay som betygsätter augments i spelet, inklusive Blitz, OP.GG och ARAMKit.

En blick i stället för en alt-tab

Rerolls, några sekunder och 200+ augments som ändrar värde per champion: tiermärket sätter svaret direkt på kortet medan timern tickar.

Testa Hexgate gratis Live-tiers för augments · Champion-tierlista i champ select · Adaptiva föremål

Championrankning direkt i championvalet

Augments förstärker champions ojämnt, så Mayhem-metan är sin egen historia, skild från vanlig ARAM: tåliga brawlers och stackande scalers som augments supercharge:ar ligger långt över sina placeringar på de vanliga ARAM-listorna, och ordningen kastas om varje patch när augments balanseras.

Hela rankningen finns i tier-listan för champions i ARAM Mayhem. Hexgate tar samma rankning för varje patch och visar den direkt i championvalet, bredvid din champion, de två alternativ Mayhem erbjuder dig och allt på bänken, så att du bestämmer dig för bytet där det händer, med data som aldrig ligger en patch efter.

Hexgates champion select-panel visar ARAM Mayhem-tier för tillgängliga champions
Champ select i Mayhem: varje champion du skulle kunna spela, rankad för läget.

Items avgör fortfarande fighterna

Augments får strålkastarljuset, men Mayhem-matcher vinns och förloras fortfarande på itemization, och lägets kaos gör adaptivt byggande viktigare, inte mindre viktigt: fiendens comps förvrids också av deras augments. Hexgates overlay i matchen fortsätter rekommendera items mot det faktiska fiendelaget medan matchen utvecklas, samma motor som vi går igenom i vår guide till counter-building. Jämför du verktyg för jobbet går vår ärliga genomgång av de bästa LoL-overlaysen 2026 igenom var var och en står när det gäller stöd för spellägen.

FAQ

Vad är ARAM Mayhem-augments?

Power-ups som erbjuds under en Mayhem-match på Howling Abyss: du väljer 1 av 3 kort i nivåerna Silver, Gold och Prismatic, och varje kort ger en permanent effekt, från stat-boostar till omgjorda abilities. De ersätter runes i läget, och varje kort kan rerollas separat ur en begränsad pott.

Vilka augments ska jag välja i ARAM Mayhem?

Välj efter din champions huvudsakliga damage-mönster, föredra effekter på högre nivå när de passar ens någorlunda och se quest-augments som vad på early game. Rankning per champion slår globala listor varje gång; Hexgate visar den rankningen direkt på korten när de erbjuds.

Finns det en ARAM Mayhem-tier lista för champions?

Ja, och den ändras varje patch, med placeringar som skiljer sig kraftigt från vanlig ARAM. Tier-listan för champions i ARAM Mayhem rankar varje champion från S till D efter vinstprocent i nyliga matcher, och Hexgate visar samma rankning direkt i championvalet, bredvid de champions du faktiskt kan välja eller byta till.

Kan en app säga vilken augment jag ska välja?

Hexgate gör exakt det: den läser av de tre korten på din skärm i samma sekund som de vänds upp och lägger en S–D tier-badge på varje, rankad för din champion. Den funkar i alla upplösningar, uppdateras vid rerolls och kräver noll konfiguration.

Är skärmavläsning tillåtet? Rör den spelet?

Hexgate ändrar eller läser aldrig spelprocessen. Den tittar på samma pixlar som du gör, på din egen dator, och ritar en overlay ovanpå, samma sorts verktyg som vilken stream-overlay som helst. Spelklienten rörs inte.

Funkar augment-badgen med rerolls?

Ja. Rerolla ett kort så uppdateras dess badge så fort den nya augmenten går att läsa av; de andra två badgarna står kvar. När valskärmen stängs försvinner alla badges automatiskt.