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GuideMis à jour pour le patch 26.20Mis à jour le 10 octobre 2026 · 10 min de lecture

Peut-on se faire bannir pour des apps LoL ? Ce que Riot autorise en 2026

Réponse courte : pas pour les apps compagnons grand public. Réponse longue : les règles de Riot ont changé quatre fois depuis 2025, le plus gros changement démarre le 6 octobre 2026, et les outils qui font vraiment bannir des comptes n'ont rien à voir avec Blitz ou Porofessor. Voici ce que Riot dit réellement.

Transparence : nous développons Hexgate, une app compagnon pour League of Legends. Nous avons donc un intérêt dans cette question, c'est pourquoi chaque règle ci-dessous renvoie aux propres mots de Riot plutôt qu'à notre résumé.

La réponse courte

Ce ne sont pas les applications compagnons grand public qui font bannir les comptes League.

Blitz, Porofessor, Mobalytics, OP.GG, U.GG et Hexgate : nous n'avons trouvé aucun cas avéré de bannissement causé par une application qui utilise uniquement les API de Riot et le client League. Ce qui fait suspendre des comptes, ce sont les scripts, les bots, les outils qui révèlent des informations cachées et les skin hacks. Le reste de cette page montre où se situe la limite, en citant directement Riot, pour que vous puissiez juger n'importe quelle application vous-même.

La réserve honnête : « sûre » veut dire que l'appli respecte les règles publiées par Riot, pas que Riot l'a validée. Riot ne publie aucune liste blanche, et sa FAQ Vanguard indique qu'il n'y en a pas non plus pour Vanguard. Ce qui vous protège, c'est que l'appli ne fait que ce que les règles autorisent.

Où Riot fixe la limite

Chaque application sur votre PC se trouve d'un côté de cette limite : soit elle fait ce que font les applications reconnues, soit elle fait quelque chose que Riot interdit ou bloque. Chaque ligne indique ce que ça coûte et renvoie vers la page Riot qui le dit.

Autorisé

Ce que font les applications reconnues

  • Lit les API officielles de Riot et le client LeagueSi une application « est approuvée et construite avec l'API officielle de Riot, les joueurs devraient rarement avoir un problème ».Support Riot : applications tierces
  • Affiche des données disponibles avant la partieLes overlays qui affichent des données statiques disponibles avant la partie sont un cas d'usage approuvé.Portail développeurs Riot : règles de League
  • Importe les runes et les builds via le client LeagueLe même mécanisme qu'utilisent presque toutes les applications compagnons, OP.GG et U.GG compris.
  • Suit vos stats et vous aide à progresserRiot cite « l'accompagnement des nouveaux joueurs, le suivi de vos stats, la recherche de coéquipiers qui vous ressemblent, l'organisation et la participation à des tournois ».Support Riot : applications tierces
  • Met en avant une décision et vous laisse le choixLes produits « ne doivent pas retirer de décisions de jeu, mais peuvent mettre en avant les décisions importantes et proposer plusieurs choix ».Portail développeurs Riot : règles de League
  • Continue de fonctionner avec VanguardLes overlays et outils « utilisant l'API, le client de jeu et les API en jeu devraient continuer à fonctionner ».FAQ Riot Vanguard pour les développeurs

Franchit la limite

Ce que Riot interdit ou bloque

  • Joue à votre place : scripts et botsTout ce qui appuie sur des touches, esquive, orbwalk ou joue à votre place.Les sanctions « peuvent varier en durée », jusqu'au bannissement permanent « en cas d'utilisation régulière et flagrante », et peuvent inclure la perte des récompenses classées de la saison
  • Révèle ce que le jeu cacheDémasquer les noms cachés en sélection des champions classée, c'est l'exemple type d'« informations volontairement masquées ».En mai 2024, des joueurs ont été bannis pour ça, dont un ancien pro de la LEC
  • Zoom hacks et alertes d'ultimes globalesCités directement dans l'article du support de Riot comme une « altération de votre champ d'information ».Support Riot : applications tierces
  • Timers des ultimes ennemiesInterdits pour les applications depuis le 13 mars 2025, qu'ils soient automatiques ou saisis manuellement. Une application sérieuse ne les proposera pas.Portail développeurs Riot : règles de League
  • Skin hacksRiot « se réserve le droit d'agir contre les applications qui permettent d'utiliser nos assets gratuitement (souvent appelées skin hacks) ».
  • Publicités dans votre partieAucune pub dans les overlays, les écrans de chargement ou le client Riot.Contraire à la politique de Riot depuis le 29 mai 2025
  • Calculateurs de MMR et d'EloInterdits par les règles de League pour les développeurs.Portail développeurs de Riot : règles de League
  • Lit la mémoire du jeuBloqué par défaut pour les apps tierces inconnues à partir du 6 octobre 2026.Bloqué, mais selon Riot ce changement n'entraîne pas de ban à lui seul

Tout Hexgate reste du côté autorisé. Les objets en jeu, l'import des runes, les tiers d'augments Mayhem, le salon de Partie accélérée, Lane Scouting, Match Breakdown et Clips passent tous par les API de Riot, le client League ou ton propre écran. Pas de lecture de mémoire, pas d'injection, pas de modification des fichiers du jeu, pas d'inputs automatisés, pas de pubs.

Chaque fonctionnalité et sa source

Le changement du 6 octobre 2026 : l'accès à la mémoire du jeu

Le 29 septembre 2026, Riot a annoncé que l'accès à la mémoire du jeu est retiré aux apps tierces : « À partir du 6 octobre 2026, Riot commencera à bloquer de manière proactive et par défaut l'accès à la mémoire du jeu pour toutes les applications tierces inconnues », sur League, TFT et VALORANT. Tous les détails, y compris les replays privés et que faire si une app ne fonctionne plus, sont dans L'annonce de Riot du 6 octobre sur les apps tierces, expliquée.

6octobre 2026League, TFT et VALORANT

Avant

  • Certaines apps lisaient la mémoire du jeu pour récupérer des données.
  • Les apps tierces inconnues n'en étaient pas bloquées par défaut.

La raison avancée par Riot : la rétro-ingénierie assistée par IA a rendu les cheats et les fermes de bots plus faciles à créer.

À partir du 6 octobre 2026

  • L'accès à la mémoire du jeu est bloqué par défaut pour toutes les applications tierces inconnues.
  • Ce n'est pas une vague de bans. La FAQ de Riot pose la question Est-ce que je serai banni si j'utilise des outils tiers après cette mise à jour ? et répond Non. Ce changement n'entraîne pas de ban à lui seul.
  • Les outils connus et approuvés ont un délai. Ils ont jusqu'en avril 2027 pour passer aux API officielles.
  • Certaines apps peuvent perdre des fonctionnalités. Tout ce qui lisait la mémoire du jeu pour récupérer des données devra passer par les API officielles, ou disparaître.
  • Les apps qui n'utilisent que les API ne voient aucune différence. Si une app récupère déjà tout via les interfaces officielles de Riot, le changement ne la concerne pas.

Ce que Riot autorise

L'article d'assistance de Riot sur les applications tierces liste les usages qui lui conviennent : « accompagner les nouveaux joueurs, suivre vos stats, trouver des coéquipiers qui vous ressemblent, organiser ou jouer des tournois. » Il liste ensuite ce qui franchit la limite, tout ce qui donne un « avantage mesurable au joueur, par exemple :

  • Révéler des informations volontairement masquées ;
  • Effectuer des actions à ta place (bots ou scripts) ;
  • Tirer des conclusions à ta place pendant la partie ;
  • Modifier ton champ d'information (zoomhacks ou alertes d'ultimes globaux)."

Les règles League sur le portail développeurs de Riot sont plus précises, car elles s'adressent à ceux qui créent les apps :

  • Les produits « ne doivent pas utiliser ni intégrer d'informations absentes du client de jeu qui donneraient un avantage compétitif aux joueurs », avec le suivi des cooldowns d'ultime ennemis comme exemple cité.
  • Les produits « ne doivent pas supprimer les décisions de jeu, mais peuvent mettre en avant des décisions importantes et proposer plusieurs choix ».
  • Les produits « ne peuvent pas identifier ni analyser les joueurs volontairement masqués par le jeu ».
  • Les calculateurs de MMR et d'Elo sont interdits.
  • Les overlays qui affichent des données statiques disponibles avant la partie sont un cas d'usage approuvé.

Riot précise aussi clairement qu'il « ne peut pas fournir la liste complète des applications sûres » et que si une app « est approuvée et utilise l'API officielle de Riot, les joueurs devraient rarement avoir un problème ». Il n'existe aucune liste blanche publique, et aucune app ne peut honnêtement prétendre y figurer.

Comment les règles ont évolué depuis 2025

  1. 13 mars 2025Timers d'ultimes ennemis interditsLes apps ont dû retirer le suivi des ultimes, automatique ou manuel, sous peine de perdre leur clé API
  2. 29 mai 2025Pubs tierces interdites en jeuPas de pubs dans les overlays, les écrans de chargement ou le client Riot
  3. 7 octobre 2025Mode streamer (patch 25.20)« Masquer mon nom » cache ton Riot ID en sélection des champions, en jeu et dans les apps tierces
  4. 6 octobre 2026Accès à la mémoire du jeu bloqué pour les apps inconnuesLes apps doivent utiliser les API officielles ; les outils approuvés ont jusqu'en avril 2027Avant et après

Une chose souvent présentée comme nouvelle ne l'est pas : les noms masqués en sélection des champions en Classée Solo/Duo datent du patch 12.22, en novembre 2022. Les outils qui dévoilent ces noms correspondent exactement au cas des informations « volontairement masquées » ci-dessus, et c'est de là que viennent les vraies histoires de bans.

Blitz, Porofessor, Mobalytics, OP.GG ou U.GG sont-ils sûrs ?

Blitz Oui

Oui, d'après tout ce qui est public. Le fameux titre sur le « ban Blitz » de février 2025 concernait Marvel Rivals, dont l'éditeur NetEase a classé le plugin Blitz comme de la triche parce qu'il affichait par exemple des prédictions d'ultis ennemis ; les anciens utilisateurs n'ont pas été sanctionnés. Chris « Auberaun » Roberts de Riot avait alors précisé que Blitz fonctionne très différemment avec League. Il existe sur Reddit quelques posts « banni en utilisant Blitz », et aucun de ceux que nous avons trouvés n'a été confirmé comme causé par l'appli.

Porofessor Oui

Il affiche les infos du lobby, les rangs et les tags des joueurs via les mêmes canaux que les autres outils approuvés. Depuis le 5 décembre 2025, il est disponible en appli autonome en plus de Overwolf, donc « Porofessor a besoin d'Overwolf » n'est plus vrai.

Mobalytics Oui

C'est l'une des plus anciennes applis pour League, et elle tourne sur Overwolf.

OP.GG et U.GG Oui

Les deux applis de bureau importent runes et builds via le client League, le même mécanisme que presque toutes les applis compagnons.

Overwolf lui-même Une plateforme

Overwolf est une plateforme, pas une appli. Ses fonctionnalités en jeu ont été mises à jour pour Vanguard en 2024, et Riot ne l'a jamais cité comme un risque de ban. Qu'une appli sur Overwolf soit sûre dépend de ce qu'elle fait, pas de l'endroit où elle tourne.

Vanguard n'est pas la raison

Vanguard n'est pas ce qui rend un overlay sûr ou non. La FAQ Vanguard de Riot indique que les overlays et outils « utilisant l'API, le client du jeu et les API en jeu devraient continuer à fonctionner. Les outils externes qui lisent la mémoire ne fonctionneront plus. » Le seul incident de bans Vanguard largement relayé, en juin 2024, venait d'un problème réseau côté serveur que Riot a reconnu et annulé, sans aucun lien avec les overlays.

Comment juger n'importe quelle appli LoL en 30 secondes

  1. Est-ce qu'elle joue à votre place ?Toute automatisation d'actions en jeu, c'est non, point.
  2. Est-ce qu'elle montre ce que le jeu cache ?Noms cachés en sélection des champions, cooldowns des ultis ennemis, tout ce qui passe à travers le brouillard de guerre. Non.
  3. Est-ce qu'elle débloque du contenu payant ?Des skins gratuits, c'est un skin hack. Non.
  4. Promet-elle de contourner Vanguard ou de lire la mémoire du jeu ?Après le 6 octobre 2026, ça ne marche de toute façon plus pour les applis inconnues, et ça n'a jamais été bon signe.
  5. Affiche-t-elle des pubs dans votre partie ?C'est contraire à la politique de Riot depuis mai 2025.
  6. Vous propose-t-elle des choix ou décide-t-elle à votre place ?La politique de Riot autorise à mettre en avant les décisions importantes et à proposer des choix.

Une appli qui passe ces six tests fait la même chose que les applis établies : lire les données que Riot expose et vous les présenter.

Où se situe Hexgate

Hexgate lit la partie en direct via le Live Client Data API de Riot, que le jeu fournit lui-même sur votre machine pendant un match, et la sélection des champions via le client League. Il ne lit pas la mémoire du jeu, ne s'injecte pas dans le jeu, ne modifie aucun fichier et n'automatise aucune action, donc le changement de mémoire du 6 octobre 2026 ne l'affecte pas. En ARAM Mayhem, il lit les cartes d'augment sur votre propre écran avec la reconnaissance de texte intégrée à Windows, car les API de Riot ne les exposent pas. Pour afficher l'écart d'or de chaque lane sur le tableau des scores, il repère le tableau des scores de League sur votre écran ; les objets derrière les chiffres viennent du même Live Client Data API.

Ce qu'elle affiche, ce sont des infos que votre client possède déjà, mais organisées : elle classe les objets situationnels viables pour votre champion face aux cinq ennemis en face et indique pourquoi (Soins, AD élevé, CC élevé, etc.). C'est toujours vous qui choisissez quoi acheter. Il n'y a aucune pub, ni en jeu ni ailleurs. Comme Riot ne publie aucune liste d'applis approuvées, nous ne revendiquerons pas un label qu'il ne délivre pas. Ce que nous pouvons dire, c'est qu'Hexgate ne fait rien de ce qui figure dans les listes « interdit » ci-dessus.

Overlay Hexgate pour le 3e objet d'Ahri : Sablier de Zhonya classé premier, étiqueté Heavy AD contre Zed et Kha'Zix, devant Coiffe de Rabadon, Flamme-ombre et Fléau de liche
Un vrai overlay Hexgate en jeu : les objets classés face à l'équipe ennemie, chacun avec sa raison.

Chaque fonctionnalité, et d'où viennent ses données

  • Objets classés face à l'équipe ennemie, en jeu GratuitLe Live Client Data API de Riot, fourni par le jeu sur votre machine pendant une partie
  • Écart d'or de chaque lane sur le tableau des scores de League quand vous maintenez Tab GratuitLe Live Client Data API de Riot pour les objets de chaque joueur, et votre propre écran pour repérer le tableau des scores
  • Runes avec import en un clic, counters et cibles de ban GratuitLe client League, en sélection des champions
  • Lobby Partie accélérée : meilleurs picks par slot, import dans le slot GratuitLe client League, dans votre lobby Partie accélérée
  • Tier ARAM Mayhem sous chaque carte d'augment GratuitVotre propre écran, lu avec la reconnaissance de texte intégrée à Windows
  • Score de matchup en lane et builds OTP ProLe client League, en sélection des champions
  • Lane Scouting de votre adversaire de lane et du jungler ennemi Pro+Le client League : l'équipe ennemie une fois la partie chargée (jamais en sélection des champions en classée, où les noms sont cachés) et leurs parties classées récentes dans l'historique
  • Match Breakdown après chaque partie classée, Sélection alternée et Partie accélérée, et Habits sur plusieurs parties Pro+Le client League : les détails et la timeline de votre partie terminée, plus ce que le Live Client Data API de Riot a montré pendant celle-ci
  • Clips de chaque mort, kill et assist Pro+Votre propre écran et le son du jeu, enregistrés sur votre PC et jamais envoyés en ligne

Les win rates des objets et des runes viennent de statistiques de builds publiques ; tout ce qui concerne votre propre partie vient des sources ci-dessus.

Ce qu'elle ne fait jamais

  • Lire la mémoire du jeu
  • S'injecter dans le jeu
  • Modifier les fichiers du jeu
  • Automatiser la moindre action
  • Afficher des pubs, en jeu ou en dehors

Toute l'app reste du bon côté des règles

Avant la partie, Hexgate importe vos runes et, avec Pro+, analyse votre adversaire de lane et le jungler ennemi. En jeu, il adapte vos objets à l'équipe ennemie et classe les augments d'ARAM Mayhem. Après la partie, Pro+ ajoute un Bilan de partie et des Clips de chaque mort. Pas de lecture de la mémoire, pas de pubs, pas d'Overwolf.

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Si vous hésitez entre plusieurs applis pour d'autres raisons, comme la RAM, les pubs ou Overwolf, notre comparatif des meilleurs overlays LoL et notre guide des overlays sans Overwolf traitent ces sujets.

Questions fréquentes

Peut-on se faire bannir pour avoir utilisé Blitz ?

Il n'existe aucun cas vérifié de compte League banni à cause de Blitz. Blitz lit les API de Riot et le client League, et ne fait ni script, ni automatisation, ni lecture d'informations cachées. L'histoire de « ban Blitz » largement partagée en février 2025 concernait Marvel Rivals, un autre jeu dont l'éditeur avait classé le plugin Blitz comme de la triche.

Porofessor peut-il faire bannir ?

Aucun cas vérifié de ban causé par Porofessor sur League n'existe. Il affiche les infos du lobby et des joueurs via les mêmes canaux que les autres apps approuvées. Depuis décembre 2025, il existe aussi en app autonome et ne nécessite donc plus Overwolf.

Overwolf est-il sûr pour League of Legends ?

Overwolf est une plateforme qui héberge des apps comme Mobalytics et la version Overwolf de Porofessor. Elle a adapté ses fonctionnalités en jeu à Vanguard en 2024, et Riot n'a jamais désigné Overwolf comme un risque de ban. Comme pour toute app, le risque dépend de ce que fait chaque app, pas de la plateforme sur laquelle elle tourne.

Qu'est-ce qui change pour les apps LoL le 6 octobre 2026 ?

Riot commence à bloquer par défaut l'accès à la mémoire du jeu pour les applications tierces inconnues sur LoL, TFT et VALORANT. Les outils connus et approuvés ont jusqu'en avril 2027 pour passer aux API officielles. Selon Riot, ce changement n'entraîne pas de ban en lui-même. Les apps qui utilisent uniquement les API de Riot et le client de League of Legends, comme Hexgate, ne sont pas concernées.

Les timers d'ultime ennemis sont-ils autorisés ?

Non. Depuis le 13 mars 2025, Riot interdit le suivi des temps de recharge des ultimes ennemis dans les apps tierces, qu'il soit automatique ou saisi à la main, et sa politique développeurs interdit d'utiliser des informations absentes du client de jeu pour obtenir un avantage compétitif.

Qu'est-ce qui fait vraiment bannir un compte League ?

Les scripts et les bots (des logiciels qui agissent à votre place), les outils qui révèlent des informations volontairement cachées comme les pseudos en sélection des champions en classée, les zoom hacks et les alertes globales d'ultime, et les skin hacks qui débloquent gratuitement des skins payants. Riot peut suspendre pour ça, de façon permanente en cas d'usage flagrant et répété, et peut retirer les récompenses classées de la saison.

Vanguard bannit-il les overlays ?

Non. La FAQ Vanguard de Riot pour les développeurs indique que les overlays et outils qui utilisent l'API, le client de jeu et les API en jeu continuent de fonctionner, alors que les outils externes qui lisent la mémoire du jeu cessent de marcher. Riot précise aussi qu'il n'existe pas de liste blanche pour Vanguard.