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GuidaAggiornato per la patch 26.20Aggiornato il 10 ottobre 2026 · 10 min di lettura

Si rischia il ban usando le app di LoL? Cosa permette Riot nel 2026

Risposta breve: non per le app companion più diffuse. Risposta lunga: le regole di Riot sono cambiate quattro volte dal 2025, il cambiamento più grande parte il 6 ottobre 2026 e gli strumenti che fanno davvero bannare gli account non hanno niente a che vedere con Blitz o Porofessor. Ecco cosa dice davvero Riot.

Trasparenza: sviluppiamo Hexgate, un'app di supporto per League of Legends. Abbiamo quindi un interesse in questa domanda, ed è per questo che ogni regola qui sotto rimanda alle parole di Riot e non a un nostro riassunto.

La risposta breve

Non sono le app companion più diffuse a far bannare gli account di League.

Blitz, Porofessor, Mobalytics, OP.GG, U.GG e Hexgate: non abbiamo trovato nessun caso verificato di ban causato da un'app che usa solo le API di Riot e il client di League. A far sospendere gli account sono script, bot, strumenti che rivelano informazioni nascoste e skin hack. Il resto di questa pagina mostra dov'è il confine, citando direttamente Riot, così puoi valutare qualsiasi app da solo.

La precisazione onesta: "sicuro" significa che l'app rispetta le regole pubblicate da Riot, non che Riot l'abbia approvata. Riot non pubblica nessuna lista di app consentite e le sue FAQ su Vanguard dicono che non esiste una lista nemmeno per Vanguard. Quello che ti protegge è che l'app fa solo ciò che le regole permettono.

Dove Riot traccia il confine

Ogni app sul tuo PC sta da una parte di questo confine: fa quello che fanno le app affermate, oppure fa qualcosa che Riot vieta o blocca. Ogni riga dice quanto costa e rimanda alla pagina di Riot che lo afferma.

Consentito

Quello che fanno le app affermate

  • Legge le API ufficiali di Riot e il client di LeagueSe un'app "è approvata e realizzata con l'API ufficiale di Riot, i giocatori dovrebbero avere problemi solo di rado."Supporto Riot: applicazioni di terze parti
  • Mostra dati disponibili prima della partitaGli overlay che mostrano dati statici disponibili prima della partita sono un caso d'uso approvato.Portale sviluppatori Riot: regole di League
  • Importa rune e build tramite il client di LeagueLo stesso meccanismo usato da quasi tutte le app companion, OP.GG e U.GG comprese.
  • Tiene traccia delle tue statistiche e ti aiuta a imparareRiot cita "aiutare i nuovi giocatori, tenere traccia delle statistiche, trovare compagni con cui hai affinità, organizzare e giocare tornei."Supporto Riot: applicazioni di terze parti
  • Evidenzia una decisione e ti dà più opzioniI prodotti "non devono eliminare le decisioni di gioco, ma possono evidenziare quelle importanti e offrire più opzioni."Portale sviluppatori Riot: regole di League
  • Continua a funzionare con VanguardOverlay e strumenti "che usano l'API, il client di gioco e le API in partita dovrebbero continuare a funzionare."FAQ di Riot Vanguard per sviluppatori

Supera il limite

Quello che Riot vieta o blocca

  • Gioca al posto tuo: script e botQualsiasi cosa che preme tasti, schiva, fa orbwalking o gioca al posto tuo.Le sanzioni "possono variare di durata", fino al ban permanente "in caso di uso costante e palese", e possono includere la perdita delle ricompense classificate di quella stagione
  • Rivela ciò che il gioco nascondeSvelare i nomi nascosti nella selezione dei campioni in classificata è l'esempio da manuale di "informazioni intenzionalmente oscurate".A maggio 2024 alcuni giocatori sono stati bannati per questo, tra cui un ex pro della LEC
  • Zoom hack e avvisi sulle ultimate globaliCitati esplicitamente nell'articolo di supporto di Riot come "alterazione del tuo campo informativo".Supporto Riot: applicazioni di terze parti
  • Timer delle ultimate nemicheVietati per le app dal 13 marzo 2025, sia automatici sia inseriti a mano. Un'app seria non li offre.Portale sviluppatori Riot: regole di League
  • Skin hackRiot "si riserva il diritto di intervenire contro le applicazioni che permettono di usare gratuitamente i nostri asset (spesso chiamate skin hack)."
  • Pubblicità dentro il giocoNiente pubblicità negli overlay, nelle schermate di caricamento o nel Riot Client.Contro le regole di Riot dal 29 maggio 2025
  • Calcolatori di MMR ed EloNon consentiti dalle policy di League per gli sviluppatori.Portale sviluppatori Riot: policy di League
  • Legge la memoria di giocoBloccato di default per le app di terze parti sconosciute dal 6 ottobre 2026.Bloccato, ma secondo Riot la modifica non comporta ban di per sé

Tutto Hexgate resta dalla parte consentita. Oggetti in partita, importazione delle rune, tier dei potenziamenti di Mayhem, la lobby di Partita veloce, Lane Scouting, Match Breakdown e Clips funzionano tutti tramite le API di Riot, il client di League o il tuo schermo. Nessuna lettura della memoria, nessuna injection, nessuna modifica ai file di gioco, nessun input automatico, nessuna pubblicità.

Ogni funzione e la sua fonte

La modifica del 6 ottobre 2026: accesso alla memoria di gioco

Il 29 settembre 2026 Riot ha annunciato che l'accesso alla memoria di gioco viene rimosso per le app di terze parti: "A partire dal 6 ottobre 2026, Riot inizierà a impedire in modo proattivo e di default l'accesso alla memoria di gioco a tutte le applicazioni di terze parti sconosciute", in League, TFT e VALORANT. Tutti i dettagli, compresi i replay privati e cosa fare se un'app ha smesso di funzionare, sono in Riot e le app di terze parti: tutto sull'aggiornamento del 6 ottobre.

6ottobre 2026League, TFT e VALORANT

Prima

  • Alcune app leggevano la memoria del gioco per ottenere dati.
  • Le app di terze parti sconosciute non venivano bloccate di default.

Il motivo dichiarato da Riot: il reverse engineering assistito dall'IA ha reso più facile creare cheat e bot farm.

Dal 6 ottobre 2026

  • L'accesso alla memoria di gioco è bloccato di default per tutte le applicazioni di terze parti sconosciute.
  • Non è un'ondata di ban. Le FAQ di Riot chiedono Verrò bannato se uso strumenti di terze parti dopo questo aggiornamento? e rispondono No. Questa modifica non comporta ban di per sé.
  • Gli strumenti noti e approvati hanno tempo. Hanno un periodo di transizione fino ad aprile 2027 per passare alle API ufficiali.
  • Alcune app potrebbero perdere funzioni. Tutto ciò che leggeva la memoria del gioco per ottenere dati dovrà ricavarli dalle API ufficiali, oppure rinunciarci.
  • Le app che usano solo le API non notano nulla. Se un'app ottiene già tutto dalle interfacce ufficiali di Riot, la modifica non la riguarda.

Cosa Riot dichiara consentito

L'articolo di supporto di Riot sulle applicazioni di terze parti elenca gli usi che approva: "aiutare i nuovi giocatori, tenere traccia delle tue statistiche, trovare compagni affini, organizzare/giocare tornei." Poi elenca cosa supera il limite, cioè qualsiasi cosa dia un "vantaggio misurabile al giocatore, come:

  • Rivelare informazioni nascoste intenzionalmente;
  • Compiere azioni al posto tuo (botting o scripting);
  • Trarre conclusioni al posto tuo durante la partita;
  • Alterare il tuo campo di informazioni (zoomhack o avvisi delle ultimate globali)."

Le policy di League sul portale sviluppatori di Riot sono più specifiche, perché sono scritte per chi sviluppa le app:

  • I prodotti "non devono usare né integrare informazioni non presenti nel client di gioco che darebbero ai giocatori un vantaggio competitivo", con il tracciamento dei cooldown delle ultimate nemiche come esempio esplicito.
  • I prodotti "non devono eliminare le decisioni di gioco, ma possono evidenziare quelle importanti e offrire più scelte."
  • I prodotti "non possono identificare o analizzare giocatori che il gioco nasconde deliberatamente."
  • I calcolatori di MMR ed Elo non sono consentiti.
  • Gli overlay che mostrano dati statici disponibili prima della partita sono un caso d'uso approvato.

Riot dice anche chiaramente che "non può fornire un elenco completo di quelle sicure da usare" e che se un'app "è approvata e costruita con l'API ufficiale di Riot, i giocatori raramente dovrebbero avere problemi." Non esiste una whitelist pubblica e nessuna app può onestamente dire di farne parte.

Come sono cambiate le regole dal 2025

  1. 13 marzo 2025Vietati i timer delle ultimate nemicheLe app hanno dovuto rimuovere il tracciamento delle ultimate, automatico o manuale, pena la perdita della chiave API
  2. 29 maggio 2025Vietata la pubblicità di terze parti in giocoNiente pubblicità negli overlay, nelle schermate di caricamento o nel Riot Client
  3. 7 ottobre 2025Modalità streamer (patch 25.20)"Nascondi il mio nome" nasconde il tuo Riot ID in selezione campioni, in partita e nelle app di terze parti
  4. 6 ottobre 2026Accesso alla memoria di gioco bloccato per le app sconosciuteLe app devono usare le API ufficiali; gli strumenti approvati hanno tempo fino ad aprile 2027Prima e dopo

Una cosa spesso presentata come novità non lo è: i nomi nascosti nella selezione campioni della Classificata Singolo/Doppio risalgono alla patch 12.22 di novembre 2022. Gli strumenti che smascherano quei nomi rientrano esattamente nel caso delle informazioni "nascoste intenzionalmente" visto sopra, ed è da lì che nascono le vere storie di ban.

Blitz, Porofessor, Mobalytics, OP.GG o U.GG sono sicuri?

Blitz Sì

Sì, almeno stando alle prove pubbliche. Il famoso titolo sul "ban di Blitz" di febbraio 2025 riguardava Marvel Rivals, dove il publisher NetEase ha classificato il plugin di Blitz come cheat perché mostrava cose come le previsioni sulle ultimate nemiche; gli utenti che lo avevano usato in passato non sono stati puniti. All'epoca Chris "Auberaun" Roberts di Riot ha detto che Blitz funziona in modo molto diverso su League. Su Reddit ci sono alcuni post del tipo "bannato mentre usavo Blitz", e in nessuno di quelli che abbiamo trovato è stato confermato che la causa fosse l'app.

Porofessor Sì

Mostra le informazioni della lobby, i rank e i tag dei giocatori tramite gli stessi canali degli altri strumenti approvati. Dal 5 dicembre 2025 è disponibile come app autonoma oltre che su Overwolf, quindi "Porofessor richiede Overwolf" non è più vero.

Mobalytics Sì

È una delle app per League in circolazione da più tempo e gira su Overwolf.

OP.GG e U.GG Sì

Entrambe le app desktop importano rune e build tramite il client di League, lo stesso meccanismo usato da quasi tutte le app di supporto.

Overwolf in sé Una piattaforma

Overwolf è una piattaforma, non un'app. Nel 2024 ha aggiornato le sue funzioni in gioco per Vanguard e Riot non l'ha mai indicata come rischio di ban. Se qualcosa su Overwolf è sicuro dipende da cosa fa quell'app, non da dove gira.

Vanguard non è il motivo

Non è Vanguard a rendere gli overlay sicuri o meno. Le FAQ di Riot su Vanguard dicono che overlay e strumenti "che usano l'API, il client di gioco e le API in-game dovrebbero continuare a funzionare. Gli strumenti esterni che leggono la memoria non funzioneranno più." L'unico caso di ban legato a Vanguard di cui si è parlato molto, a giugno 2024, era un problema di rete lato server che Riot ha riconosciuto e annullato, e non aveva niente a che fare con gli overlay.

Come valutare qualsiasi app per LoL in 30 secondi

  1. Gioca al posto tuo?Qualsiasi automazione delle azioni in gioco è un no categorico.
  2. Mostra qualcosa che il gioco nasconde?Nomi nascosti in selezione campione, cooldown delle ultimate nemiche, qualsiasi cosa attraverso la nebbia di guerra. No.
  3. Sblocca contenuti a pagamento?Skin gratis significa skin hack. No.
  4. Promette di aggirare Vanguard o di leggere la memoria del gioco?Dal 6 ottobre 2026 questo smette comunque di funzionare per le app sconosciute, e non è mai stato un buon segno.
  5. Mostra pubblicità dentro la partita?È contro le regole di Riot da maggio 2025.
  6. Ti offre delle scelte o decide al posto tuo?Le regole di Riot consentono di evidenziare le decisioni importanti e di proporre delle scelte.

Un'app che supera tutti e sei i controlli fa quello che fanno le app affermate: legge i dati che Riot rende disponibili e te li presenta.

La posizione di Hexgate

Hexgate legge la partita in corso dalla Live Client Data API di Riot, che il gioco stesso espone sul tuo computer durante un match, e la selezione campione dal client di League. Non legge la memoria di gioco, non si inietta nel gioco, non modifica i file di gioco e non automatizza alcun input, quindi la modifica alla memoria del 6 ottobre 2026 non lo riguarda. In ARAM Mayhem legge le carte potenziamento dal tuo schermo con il riconoscimento del testo integrato di Windows, perché le API di Riot non le espongono. Per mostrare la differenza d'oro di ogni corsia sul tabellone, individua il tabellone di League sul tuo schermo; gli oggetti dietro i numeri arrivano dalla stessa Live Client Data API.

Quello che mostra sono informazioni che il tuo client ha già, solo organizzate: classifica gli oggetti situazionali validi per il tuo campione contro i cinque nemici che affronti e indica il motivo (Healing, Heavy AD, Heavy CC e così via). Cosa comprare lo scegli sempre tu. Non ci sono pubblicità da nessuna parte, né in partita né fuori. Visto che Riot non pubblica nessuna lista di app approvate, non diremo di avere un bollino che non rilascia. Quello che possiamo dire è che Hexgate non fa nulla di quanto elencato sopra tra le cose "non consentite".

Overlay di Hexgate per il 3° oggetto di Ahri: Clessidra di Zhonya al primo posto, con il tag Molto AD contro Zed e Kha'Zix, davanti a Copricapo di Rabadon, Shadowflame e Flagello del Lich
Un vero overlay di Hexgate in partita: oggetti classificati in base alla squadra nemica, ognuno con il suo motivo.

Ogni funzione, e da dove prende i dati

  • Oggetti classificati in base alla squadra nemica, in partita GratisIl Live Client Data API di Riot, fornito dal gioco sul tuo PC durante la partita
  • La differenza d'oro di ogni corsia direttamente sul tabellone di League mentre tieni premuto Tab GratisLa Live Client Data API di Riot per gli oggetti di tutti, e il tuo schermo per trovare dove si trova il tabellone
  • Rune con importazione in un clic, counter e ban consigliati GratisIl client di League, in selezione campione
  • Lobby di Partita veloce: pick migliori per ogni slot, Importa nello slot GratisIl client di League, nella tua lobby di Partita veloce
  • Tier di ARAM Mayhem sotto ogni carta potenziamento GratisIl tuo schermo, letto con il riconoscimento del testo integrato in Windows
  • Valutazione dei matchup in corsia e build degli OTP ProIl client di League, in selezione campione
  • Scouting della corsia sul tuo avversario diretto e sul jungler nemico Pro+Il client di League: la squadra nemica una volta caricata la partita (mai in selezione campione classificata, dove i nomi sono nascosti) e le loro partite classificate recenti dalla cronologia
  • Analisi della partita dopo ogni classificata, Draft e Partita veloce, e Abitudini su più partite Pro+Il client di League: i dettagli e la timeline della partita appena finita, più quello che il Live Client Data API di Riot ha mostrato durante il gioco
  • Clip di ogni morte, uccisione e assist Pro+Il tuo schermo e l'audio del gioco, registrati sul tuo PC e mai caricati online

Le percentuali di vittoria di oggetti e rune vengono da statistiche pubbliche sulle build; tutto ciò che riguarda la tua partita viene dalle fonti qui sopra.

Cosa non fa mai

  • Leggere la memoria del gioco
  • Iniettare codice nel gioco
  • Modificare i file di gioco
  • Automatizzare qualsiasi input
  • Mostrare pubblicità, in partita o fuori

Tutta l'app resta dal lato consentito

Prima della partita, Hexgate importa le tue rune e, con Pro+, analizza il tuo avversario di corsia e il jungler nemico. In partita adatta i tuoi oggetti alla squadra nemica e classifica i potenziamenti di ARAM Mayhem. Dopo la partita, Pro+ aggiunge un'Analisi della partita e le Clip di ogni morte. Nessuna lettura della memoria, nessuna pubblicità, niente Overwolf.

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Se stai scegliendo tra app per altri motivi, come RAM, pubblicità o Overwolf, la nostra selezione dei migliori overlay per LoL e la guida sugli overlay senza Overwolf trattano questi aspetti.

Domande frequenti

Si rischia il ban usando Blitz?

Non esiste nessun caso verificato di un account di League bannato a causa di Blitz. Blitz legge le API di Riot e il client di League, e non esegue script, non automatizza azioni e non legge informazioni nascoste. La storia del "ban per Blitz" circolata molto a febbraio 2025 riguardava Marvel Rivals, un altro gioco il cui publisher aveva classificato lì il plugin di Blitz come cheat.

Porofessor può far bannare?

Non esiste nessun caso verificato di ban causato da Porofessor in League. Mostra le informazioni della lobby e dei giocatori tramite gli stessi canali usati dalle altre app approvate. Da dicembre 2025 esiste anche come app standalone, quindi non richiede più Overwolf.

Overwolf è sicuro per League of Legends?

Overwolf è una piattaforma che ospita app come Mobalytics e la versione Overwolf di Porofessor. Nel 2024 ha adattato le sue funzioni in partita a Vanguard e Riot non ha mai indicato Overwolf come rischio di ban. Il rischio, come per qualsiasi app, dipende da cosa fa la singola app, non dalla piattaforma su cui gira.

Cosa cambia per le app di LoL il 6 ottobre 2026?

Riot inizia a bloccare di default l'accesso alla memoria di gioco per le applicazioni di terze parti sconosciute in League, TFT e VALORANT. Gli strumenti noti e approvati hanno tempo fino ad aprile 2027 per passare alle API ufficiali. Riot afferma che la modifica di per sé non comporta ban. Le app che usano solo le API di Riot e il client di League, come Hexgate, non sono interessate.

I timer delle ultimate nemiche sono permessi?

No. Dal 13 marzo 2025 Riot ha vietato il tracciamento dei cooldown delle ultimate nemiche nelle app di terze parti, sia automatico sia inserito a mano, e la sua policy per sviluppatori vieta di usare informazioni non presenti nel client di gioco per ottenere un vantaggio competitivo.

Cosa fa davvero bannare gli account di League?

Script e bot (software che compiono azioni al posto tuo), strumenti che espongono informazioni nascoste di proposito, come i nomi nella selezione campioni classificata, zoom hack e avvisi globali delle ultimate, e skin hack che sbloccano gratis le skin a pagamento. Riot può sospendere l'account per questi motivi, in modo permanente in caso di uso evidente e continuato, e può rimuovere le ricompense classificate di quella stagione.

Vanguard banna gli overlay?

No. Le FAQ di Riot su Vanguard per sviluppatori dicono che gli overlay e gli strumenti che usano le API, il client di gioco e le API in partita continuano a funzionare, mentre gli strumenti esterni che leggono la memoria di gioco smettono di funzionare. Riot dice anche che per Vanguard non esiste una lista di app consentite.