
LoL 앱 쓰면 정지당할까? 2026년 Riot이 허용하는 것
짧게 답하면: 주요 보조 앱으로는 정지되지 않습니다. 길게 답하면: Riot의 규정은 2025년 이후 네 번 바뀌었고, 가장 큰 변화는 2026년 10월 6일에 시작되며, 실제로 계정 정지를 부르는 도구는 Blitz나 Porofessor와 전혀 다릅니다. Riot이 실제로 뭐라고 하는지 정리했습니다.
공개: 저희는 League of Legends 보조 앱인 Hexgate를 만듭니다. 그래서 이 질문에 이해관계가 있고, 아래의 모든 규칙은 저희의 요약이 아니라 Riot의 원문으로 연결됩니다.
간단히 말하면
LoL 계정 정지의 원인은 주요 보조 앱이 아닙니다.
Blitz, Porofessor, Mobalytics, OP.GG, U.GG, Hexgate: Riot API와 LoL 클라이언트만 사용하는 앱 때문에 정지된 사례는 확인된 것이 하나도 없습니다. 실제로 계정 정지를 부르는 건 스크립트, 봇, 숨겨진 정보를 드러내는 툴, 스킨 핵입니다. 이 페이지에서는 그 경계가 어디인지 Riot의 말을 직접 인용해 보여 드리니, 어떤 앱이든 직접 판단해 보세요.
- Blitz공개된 근거로 보면 안전합니다2025년 2월에 화제가 된 "Blitz 정지"는 LoL이 아니라 Marvel Rivals 이야기였습니다.
- Porofessor안전다른 승인된 툴과 같은 경로로 로비 정보를 가져옵니다. 2025년 12월부터 단독 앱으로 제공됩니다.
- Mobalytics안전가장 오래 운영된 LoL 앱 중 하나로, Overwolf에서 실행됩니다.
- OP.GG 및 U.GG안전대부분의 보조 앱처럼 LoL 클라이언트를 통해 룬과 빌드를 가져옵니다.
- Overwolf앱이 아니라 플랫폼Riot이 정지 위험 대상으로 지목한 적은 없습니다. 중요한 건 그 위에서 돌아가는 각 앱이 무엇을 하느냐입니다.
- Hexgate 저희가 만듭니다Riot API, LoL 클라이언트, 내 화면만 사용인게임 아이템 추천부터 라인 정찰, 매치 분석, 클립까지 모든 기능이 그렇습니다. 아래 "금지" 목록에 해당하는 기능은 없습니다.
솔직히 말하면: "안전하다"는 건 앱이 Riot이 공개한 규칙 안에서 움직인다는 뜻이지, Riot이 공식 승인했다는 뜻은 아닙니다. Riot은 허용 목록을 공개하지 않으며, 뱅가드 FAQ에서도 뱅가드용 허용 목록은 없다고 밝힙니다. 결국 여러분을 지켜 주는 건 앱이 규칙에서 허용한 것만 한다는 점입니다.
Riot이 정한 경계선
PC에 있는 모든 앱은 이 선의 한쪽에 있습니다. 기존 앱들이 하는 일을 하거나, Riot이 금지하거나 차단하는 일을 하거나 둘 중 하나입니다. 각 항목마다 어떤 대가가 따르는지 적고, 그 근거가 되는 Riot 페이지를 링크했습니다.
허용
기존 앱들이 하는 일
- Riot 공식 API와 LoL 클라이언트에서 데이터를 읽음앱이 "승인을 받았고 공식 Riot API로 만들어졌다면, 플레이어에게 문제가 생기는 경우는 드뭅니다."Riot 고객지원: 서드파티 애플리케이션
- 게임 전에 볼 수 있는 데이터를 표시함게임 전에 공개된 정적 데이터를 보여 주는 오버레이는 승인된 사용 사례입니다.Riot 개발자 포털: LoL 정책
- LoL 클라이언트를 통해 룬과 빌드를 가져옴OP.GG와 U.GG를 포함해 거의 모든 보조 앱이 쓰는 방식입니다.
- 전적을 기록하고 실력 향상을 도움Riot은 "신규 플레이어 적응 지원, 전적 기록, 마음 맞는 팀원 찾기, 토너먼트 개최 및 참가"를 예로 듭니다.Riot 고객지원: 서드파티 애플리케이션
- 중요한 판단을 짚어 주고 선택지를 제시함제품은 "게임 내 판단을 대신해서는 안 되지만, 중요한 판단을 강조하고 여러 선택지를 제시할 수는 있습니다."Riot 개발자 포털: LoL 정책
- 뱅가드와 함께 정상 작동함"API, 게임 클라이언트, 인게임 API를 사용하는" 오버레이와 툴은 "계속 정상적으로 작동해야 합니다."개발자를 위한 Riot 뱅가드 FAQ
선을 넘는 것
Riot이 금지하거나 차단하는 일
- 대신 플레이해 줌: 스크립트와 봇버튼을 대신 누르거나, 스킬을 피하거나, 무빙 평타를 치거나, 게임을 대신 플레이하는 모든 것.제재 기간은 "다양할 수 있으며", "지속적이고 노골적으로 사용하면" 영구 정지까지 가능하고, 해당 시즌 랭크 보상을 잃을 수도 있습니다
- 게임이 숨긴 정보를 드러냄랭크 게임 챔피언 선택에서 숨겨진 닉네임을 드러내는 것은 "의도적으로 가려진 정보"의 대표적인 사례입니다.2024년 5월, 이 때문에 전 LEC 프로를 포함한 플레이어들이 정지당했습니다
- 줌 핵과 궁극기 전체 알림Riot 고객지원 문서에 "시야 정보 범위를 변경하는" 행위로 직접 명시되어 있습니다.Riot 고객지원: 서드파티 애플리케이션
- 적 궁극기 타이머2025년 3월 13일부터 앱에서 금지되었으며, 자동이든 수동 입력이든 마찬가지입니다. 믿을 만한 앱이라면 이 기능을 제공하지 않습니다.Riot 개발자 포털: LoL 정책
- 스킨 핵Riot은 "당사 에셋을 무료로 사용할 수 있게 하는 애플리케이션(흔히 스킨 핵이라고 함)에 대해 조치를 취할 권리를 보유합니다."
- 게임 안에 광고 표시오버레이, 로딩 화면, Riot 클라이언트에는 광고를 넣을 수 없습니다.2025년 5월 29일부터 Riot 정책 위반
- MMR 및 Elo 계산기개발자용 League 정책에 따라 허용되지 않습니다.Riot 개발자 포털: League 정책
- 게임 메모리 읽기2026년 10월 6일부터 알 수 없는 서드파티 앱에 대해 기본적으로 차단됩니다.차단되지만, Riot은 이 변경만으로 정지가 발생하지는 않는다고 밝혔습니다
Hexgate의 모든 기능은 허용 범위 안에 있습니다. 인게임 아이템, 룬 가져오기, Mayhem 증강 티어, 신속 대전 로비, 라인 정찰, 경기 분석, 클립 모두 Riot의 API, League 클라이언트 또는 사용자 화면만으로 작동합니다. 메모리 읽기, 인젝션, 게임 파일 변경, 자동 입력, 광고 모두 없습니다.
모든 기능과 데이터 출처2026년 10월 6일 변경: 게임 메모리 접근
2026년 9월 29일, Riot은 서드파티 앱의 게임 메모리 접근을 제거한다고 발표했습니다: "2026년 10월 6일부터 Riot은 알 수 없는 모든 서드파티 애플리케이션의 게임 메모리 접근을 기본적으로 사전 차단하기 시작합니다." 적용 대상은 League, TFT, VALORANT입니다. 비공개 리플레이, 앱이 작동하지 않을 때 대처법 등 자세한 내용은 Riot의 10월 6일 서드파티 앱 변경 사항 해설에서 확인하세요.
이전
- 일부 앱은 게임 메모리를 읽어 데이터를 가져왔습니다.
- 알 수 없는 서드파티 앱도 기본적으로 차단되지 않았습니다.
Riot이 밝힌 변경 이유: AI를 활용한 리버스 엔지니어링으로 핵과 봇 농장을 만들기가 쉬워졌기 때문입니다.
2026년 10월 6일부터
- 알 수 없는 모든 서드파티 애플리케이션의 게임 메모리 접근이 기본적으로 차단됩니다.
- 대규모 정지 사태가 아닙니다. Riot의 공식 FAQ에서도
이번 업데이트 이후 서드파티 도구를 쓰면 정지되나요?
라는 질문에아니요. 이 변경만으로 정지가 발생하지는 않습니다.
라고 답하고 있습니다. - 승인된 기존 도구에는 유예 기간이 있습니다. 2027년 4월까지 공식 API로 전환하면 됩니다.
- 일부 앱은 기능을 잃을 수 있습니다. 게임 메모리를 읽어 가져오던 데이터는 공식 API로 대체하거나 포기해야 합니다.
- API만 쓰는 앱은 아무 영향이 없습니다. 이미 모든 데이터를 Riot 공식 인터페이스에서 가져오는 앱이라면 이번 변경과 무관합니다.
Riot이 허용한다고 밝힌 것
Riot의 서드파티 애플리케이션 고객지원 문서는 문제없는 용도로 "신규 플레이어 적응 지원, 전적 추적, 마음 맞는 팀원 찾기, 대회 주최 및 참가"를 꼽습니다. 이어서 선을 넘는 것, 즉 "측정 가능한 플레이어 이점을 주는 모든 것, 예를 들면:
- 의도적으로 가려진 정보를 노출하는 것;
- 사용자 대신 행동하는 것(봇 또는 스크립트);
- 게임 중 사용자 대신 판단을 내려주는 것;
- 시야 정보를 변경하는 것(줌핵 또는 글로벌 궁극기 알림)."
Riot 개발자 포털의 LoL 정책은 앱을 만드는 사람을 위해 쓰인 만큼 더 구체적입니다:
- 제품은 "게임 클라이언트에 없는 정보 중 플레이어에게 경쟁상 이점을 주는 정보를 사용하거나 포함해서는 안 되며," 대표 예시로 적 궁극기 쿨타임 추적이 명시되어 있습니다.
- 제품은 "게임 내 결정을 대신해서는 안 되지만, 중요한 결정을 강조하고 여러 선택지를 제시할 수는 있습니다."
- 제품은 "게임에서 의도적으로 숨겨진 플레이어를 식별하거나 분석할 수 없습니다."
- MMR 및 Elo 계산기는 허용되지 않습니다.
- 게임 시작 전에 확인 가능한 정적 데이터를 보여주는 오버레이는 승인된 사용 사례입니다.
Riot은 또한 "어떤 앱이 안전한지 전체 목록을 제공할 수는 없다"고 분명히 밝히며, 앱이 "승인을 받았고 공식 Riot API로 만들어졌다면 플레이어에게 문제가 생기는 경우는 거의 없을 것"이라고 말합니다. 공개된 화이트리스트는 없으며, 어떤 앱도 그런 목록에 올라 있다고 정직하게 주장할 수 없습니다.
2025년 이후 규칙은 어떻게 바뀌었나
- 2025년 3월 13일적 궁극기 타이머 금지앱은 자동이든 수동이든 궁극기 추적 기능을 제거해야 했으며, 그렇지 않으면 API 키를 잃을 수 있었습니다
- 2025년 5월 29일게임 내 서드파티 광고 금지오버레이, 로딩 화면, Riot 클라이언트에 광고 금지
- 2025년 10월 7일스트리머 모드(25.20 패치)"내 이름 숨기기"로 챔피언 선택, 게임 내, 서드파티 앱에서 Riot ID가 숨겨집니다
- 2026년 10월 6일알 수 없는 앱의 게임 메모리 접근 차단앱은 공식 API를 사용해야 하며, 승인된 도구는 2027년 4월까지 유예됩니다변경 전후 비교
새로운 변화로 자주 언급되지만 사실은 아닌 것도 있습니다: 솔로/듀오 랭크 챔피언 선택에서 이름이 숨겨지는 기능은 2022년 11월 12.22 패치부터 적용되었습니다. 이 이름을 드러내는 도구가 바로 위에서 말한 "의도적으로 가려진" 정보에 해당하며, 실제 정지 사례도 대부분 여기서 나옵니다.
Blitz, Porofessor, Mobalytics, OP.GG, U.GG는 안전한가요?
Blitz 안전
공개된 근거로 보면 안전합니다. 2025년 2월에 화제가 된 "Blitz 밴" 기사는 Marvel Rivals 이야기였습니다. 퍼블리셔 NetEase가 상대 궁극기 예측 같은 정보를 보여 준다는 이유로 Blitz 플러그인을 치트로 분류했지만, 기존 사용자가 제재를 받지는 않았습니다. 당시 Riot의 Chris "Auberaun" Roberts는 Blitz가 League에서는 전혀 다르게 작동한다고 밝혔습니다. Reddit에 "Blitz 쓰다가 밴당함" 글이 몇 개 있지만, 저희가 찾은 것 중 앱 때문이라고 확인된 사례는 없습니다.
Porofessor 안전
다른 승인된 도구와 같은 경로로 로비 정보, 랭크, 플레이어 태그를 보여 줍니다. 2025년 12월 5일부터 Overwolf뿐 아니라 독립 실행형 앱으로도 나와 있어서, "Porofessor는 Overwolf가 필요하다"는 말은 이제 맞지 않습니다.
Mobalytics 안전
가장 오래 운영된 League 앱 중 하나이며 Overwolf에서 돌아갑니다.
OP.GG와 U.GG 안전
두 데스크톱 앱 모두 League 클라이언트를 통해 룬과 빌드를 불러오며, 이는 거의 모든 보조 앱이 쓰는 방식과 같습니다.
Overwolf 자체 플랫폼
Overwolf는 앱이 아니라 플랫폼입니다. 2024년에 Vanguard에 맞춰 인게임 기능을 업데이트했고, Riot이 밴 위험 요소로 지목한 적도 없습니다. Overwolf 위의 앱이 안전한지는 어디서 돌아가느냐가 아니라 그 앱이 무엇을 하느냐에 달려 있습니다.
Vanguard가 이유는 아닙니다
오버레이가 안전한지 아닌지는 뱅가드 때문에 갈리지 않습니다. Riot의 뱅가드 FAQ에 따르면 "API, 게임 클라이언트, 인게임 API를 사용하는" 오버레이와 툴은 "계속 작동해야 하며, 메모리를 읽는 외부 툴은 더 이상 작동하지 않습니다." 널리 알려진 유일한 뱅가드 밴 사태였던 2024년 6월 건은 백엔드 네트워크 문제였고, Riot이 이를 인정하고 되돌렸으며 오버레이와는 아무 관련이 없었습니다.
30초 만에 LoL 앱 판단하는 법
- 대신 플레이해 주나요?인게임 행동을 자동화하는 건 무조건 안 됩니다.
- 게임이 숨기는 정보를 보여 주나요?숨겨진 챔피언 선택 닉네임, 상대 궁극기 쿨타임, 전장의 안개 너머 정보 등. 안 됩니다.
- 유료 콘텐츠를 풀어 주나요?무료 스킨이라면 스킨 핵입니다. 안 됩니다.
- Vanguard를 우회하거나 게임 메모리를 읽는다고 하나요?2026년 10월 6일 이후로는 알 수 없는 앱에서 어차피 작동하지 않으며, 원래부터 좋은 신호가 아니었습니다.
- 게임 안에 광고를 띄우나요?2025년 5월부터 Riot 정책 위반입니다.
- 선택지를 주나요, 아니면 대신 결정하나요?Riot 정책은 중요한 결정을 강조하고 선택지를 제시하는 것을 허용합니다.
여섯 가지를 모두 통과하는 앱은 기존 유명 앱들과 똑같은 일을 하는 겁니다. Riot이 공개한 데이터를 읽어서 보여 주는 것이죠.
Hexgate의 입장
Hexgate는 게임 중 게임이 직접 내 PC에 제공하는 Riot의 Live Client Data API에서 실시간 게임 정보를, LoL 클라이언트에서 챔피언 선택 정보를 읽습니다. 게임 메모리를 읽거나, 게임에 인젝션하거나, 게임 파일을 수정하거나, 입력을 자동화하지 않으므로 2026년 10월 6일 메모리 관련 변경의 영향을 받지 않습니다. ARAM Mayhem에서는 Riot API가 증강 카드를 제공하지 않기 때문에 Windows 기본 텍스트 인식으로 내 화면의 증강 카드를 읽습니다. 점수판에 라인별 골드 차이를 표시할 때는 화면에서 LoL 점수판 위치를 찾고, 숫자의 근거가 되는 아이템 정보는 같은 Live Client Data API에서 가져옵니다.
보여 주는 건 클라이언트가 이미 가진 정보를 정리한 것입니다. 상대하는 적 5명을 기준으로 여러분 챔피언에게 쓸 만한 상황별 아이템의 순위를 매기고, 이유를 표시합니다(회복, AD 위주, CC 위주 등). 무엇을 살지는 여전히 여러분이 정합니다. 게임 안이든 밖이든 광고는 전혀 없습니다. Riot이 승인 앱 목록을 공개하지 않으니, 주지도 않는 인증을 받았다고 주장하지는 않겠습니다. 말할 수 있는 건 Hexgate가 위의 "금지" 목록에 해당하는 일을 하나도 하지 않는다는 점입니다.
모든 기능과 각 데이터의 출처
- 게임 중 상대 팀 기준 아이템 순위 무료Riot의 Live Client Data API, 경기 중 내 PC에서 게임이 제공
- Tab을 누르고 있으면 LoL 자체 점수판에 표시되는 라인별 골드 차이 무료모든 플레이어의 아이템은 Riot의 Live Client Data API에서, 점수판 위치는 내 화면에서 찾습니다
- 원클릭 룬 불러오기, 카운터, 밴 추천 무료챔피언 선택 중 League 클라이언트
- 신속 대전 로비: 슬롯별 추천 픽, 슬롯에 불러오기 무료신속 대전 로비의 League 클라이언트
- 모든 증강 카드 아래 ARAM Mayhem 티어 표시 무료내 화면, Windows 기본 텍스트 인식으로 읽음
- 라인 상성 점수와 장인 빌드 Pro챔피언 선택 중 League 클라이언트
- 맞라이너와 상대 정글러를 분석하는 라인 정찰 Pro+League 클라이언트: 게임 로딩 후의 상대 팀 정보(닉네임이 숨겨지는 랭크 챔피언 선택 중에는 절대 사용하지 않음)와 전적 기록의 최근 랭크 게임
- 랭크, 드래프트, 신속 대전 게임마다 경기 분석, 여러 게임에 걸친 습관 분석 Pro+League 클라이언트: 끝난 게임의 상세 정보와 타임라인, 그리고 게임 중 Riot의 Live Client Data API가 보여 준 정보
- 모든 데스, 킬, 어시스트 클립 Pro+내 화면과 게임 소리, 내 PC에서 녹화하며 업로드하지 않음
아이템과 룬 승률은 공개 빌드 통계에서 가져오며, 내 게임에 관한 정보는 모두 위 출처에서 가져옵니다.
절대 하지 않는 것
- 게임 메모리 읽기
- 게임에 코드 주입
- 게임 파일 수정
- 입력 자동화
- 게임 안팎에서 광고 표시
앱 전체가 허용 범위 안에 있습니다
게임 전에는 Hexgate가 룬을 가져오고, Pro+에서는 맞라이너와 상대 정글러를 정찰합니다. 게임 중에는 상대 팀에 맞춰 아이템을 추천하고 ARAM Mayhem 증강의 등급을 매깁니다. 게임 후에는 Pro+에서 매치 분석과 모든 데스 클립을 제공합니다. 메모리 읽기 없음, 광고 없음, Overwolf 없음.
RAM, 광고, Overwolf 같은 다른 이유로 앱을 고르고 있다면 LoL 오버레이 추천 모음과 Overwolf 없는 오버레이에서 다루고 있습니다.
자주 묻는 질문
Blitz 쓰면 정지당하나요?
Blitz 때문에 LoL 계정이 정지된 사례는 확인된 게 없습니다. Blitz는 Riot API와 LoL 클라이언트를 읽을 뿐, 스크립트나 자동화를 쓰지 않고 숨겨진 정보도 읽지 않습니다. 2025년 2월에 퍼졌던 "Blitz 정지" 이야기는 다른 게임인 마블 라이벌즈 이야기였고, 해당 게임 퍼블리셔가 Blitz 플러그인을 치트로 분류한 경우였습니다.
Porofessor는 정지 대상인가요?
LoL에서 Porofessor 때문에 정지된 사례는 확인된 게 없습니다. 다른 승인된 앱과 같은 경로로 로비 및 플레이어 정보를 보여줍니다. 2025년 12월부터는 단독 앱으로도 나와서 이제 Overwolf가 없어도 됩니다.
Overwolf는 League of Legends에서 안전한가요?
Overwolf는 Mobalytics나 Overwolf 버전 Porofessor 같은 앱을 돌리는 플랫폼입니다. 2024년에 인게임 기능을 뱅가드에 맞춰 준비했고, Riot은 Overwolf를 정지 위험 요소로 지목한 적이 없습니다. 다른 앱과 마찬가지로 위험은 플랫폼이 아니라 개별 앱이 무슨 일을 하느냐에 달려 있습니다.
2026년 10월 6일에 LoL 앱은 뭐가 달라지나요?
Riot은 LoL, TFT, VALORANT에서 알려지지 않은 서드파티 앱의 게임 메모리 접근을 기본적으로 차단하기 시작합니다. 알려지고 승인된 도구는 공식 API로 전환할 수 있도록 2027년 4월까지 유예 기간을 받습니다. Riot은 이 변경 자체로 정지가 발생하지는 않는다고 밝혔습니다. Hexgate처럼 Riot의 API와 LoL 클라이언트만 사용하는 앱은 영향을 받지 않습니다.
상대 궁극기 타이머는 허용되나요?
아니요. 2025년 3월 13일부터 Riot은 서드파티 앱에서 상대 궁극기 쿨타임을 추적하는 것을 자동이든 수동 입력이든 금지했고, 개발자 정책에서도 게임 클라이언트에 없는 정보를 써서 경쟁 우위를 얻는 것을 금지합니다.
실제로 LoL 계정이 정지되는 이유는 뭔가요?
스크립트와 봇(대신 조작해 주는 프로그램), 랭크 챔피언 선택 화면의 소환사명처럼 일부러 숨긴 정보를 보여주는 도구, 줌핵과 전체 궁극기 알림, 유료 스킨을 공짜로 풀어주는 스킨핵입니다. Riot은 이런 경우 계정을 정지할 수 있고, 노골적으로 계속 쓰면 영구 정지하며, 해당 시즌 랭크 보상을 회수할 수도 있습니다.
뱅가드가 오버레이를 정지시키나요?
아니요. Riot의 개발자용 뱅가드 FAQ에 따르면 API, 게임 클라이언트, 인게임 API를 쓰는 오버레이와 도구는 계속 작동하고, 게임 메모리를 읽는 외부 도구만 작동을 멈춥니다. Riot은 뱅가드용 허용 목록은 없다고도 밝혔습니다.