
Mejores campeones de LoL para principiantes: un pick fácil por rol, las runas y por dónde empezar
Quince campeones que la propia Riot califica como fáciles, tres para cada rol, lo que te exige cada uno y cómo funcionan las runas y los hechizos de invocador, explicado para tus primeras partidas. Además, el modo que acelera el aprendizaje: Modo rápido.
Respuesta rápida: tus cinco primeros campeones
Empieza con Garen (top), Warwick (jungla), Annie (mid), Miss Fortune (bot) o Leona (support), y juégalos en Modo rápido, donde las partidas duran unos 20 minutos. Riot califica a los cinco con dificultad baja, y cada uno tiene una tarea clara. Para las runas, usa la página recomendada para tu campeón y rol en vez de montarla tú: Hexgate la pone en tu slot de la sala en un clic.
Elige tu rol: tres campeones fáciles para cada uno
Cada campeón de League tiene una calificación de dificultad de Riot: baja, moderada o alta, que aparece en la página del campeón en el cliente. Todos los campeones de esta guía tienen dificultad baja. Elige un rol para ver sus tres campeones, la habilidad en torno a la que gira cada uno y los hechizos de invocador que lleva ese rol.
Calle superior
La línea superior es un uno contra uno largo y lejos de tu equipo. Tu trabajo es ganar o sobrevivir a tu duelo, llevarte tu parte del oro de los súbditos y aparecer en las peleas grandes más adelante.
Hechizos de invocador
Destello
Teleportaro
Prender
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Empieza aquíGaren
Dificultad: baja
PPerseverancia
El primer campeón clásico. Garen no usa maná, así que nunca te quedas sin recursos, y su pasiva le regenera la vida cuando lleva unos segundos sin recibir daño. Retírate un momento tras un mal intercambio y vuelves a estar sano. Sus habilidades son un silencio, un giro y una ejecución: corre hacia alguien, gira y remátalo.
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Malphite
Dificultad: baja
RFuerza imparable
Un tanque de roca con un gran momento. Su escudo pasivo bloquea el poke mientras aprendes la línea, y su definitiva, Fuerza imparable, carga contra el equipo enemigo y lanza por los aires a todos los enemigos que golpea. Aprende a acertar bien esa habilidad y serás útil en todas las peleas.
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Nasus
Dificultad: baja
QGolpe absorbente
Cada vez que Nasus mata a un súbdito o a un campeón con su Q, la habilidad se vuelve más fuerte de forma permanente. Eso convierte el último golpe, el hábito más importante del juego, en algo que puedes ver crecer. Nasus es más débil al principio y muy fuerte al final, lo que enseña paciencia.
Jungla
El jungla mata los campamentos de monstruos entre las líneas y ayuda a ganar las líneas con ataques sorpresa, llamados ganks. Para ir a la jungla tienes que llevar Aplastar como hechizo de invocador.
Hechizos de invocador
Destello
Castigo
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Empieza aquíWarwick
Dificultad: baja
WBlood Hunt
Warwick se cura con sus ataques, así que limpiar campamentos es fácil, y su sentido de caza pasivo le muestra a los enemigos con poca vida y le da velocidad hacia ellos. El propio juego te señala los ganks que deberías hacer.
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Amumu
Dificultad: baja
RMaldición de la momia triste
La definitiva de Amumu, Maldición de la momia triste, inmoviliza a todos los enemigos a su alrededor. Lanzamiento de vendas lo lleva hasta un objetivo y luego la definitiva empieza la pelea. Un solo combo, en cada pelea de equipo.
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Vi
Dificultad: baja
RCease and Desist
La definitiva de Vi, Cease and Desist, se fija en un enemigo y no se puede detener por el camino. Elige un objetivo, pulsa el botón y tu gank funciona.
Calle central
La línea central es la más corta y está cerca de ambos lados del mapa. Los magos de esa línea hacen mucho daño a distancia y ayudan al jungla y a las líneas laterales.
Hechizos de invocador
Destello
Prendero
Teleportar
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Empieza aquíAnnie
Dificultad: baja
PPiromanía
Cada cuarto hechizo que lanza Annie aturde. El juego muestra el contador de su pasiva, así que siempre sabes cuándo tienes el aturdimiento listo: cuenta hasta cuatro y suelta a su oso, Tibbers, sobre el equipo enemigo.
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Lux
Dificultad: baja
RChispa final
Lux pelea desde lejos: un enraizamiento de largo alcance, una zona que ralentiza y una definitiva láser que cruza toda la pantalla. Jugar a distancia te mantiene a salvo mientras aprendes a gestionar el espacio.
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Malzahar
Dificultad: baja
RNether Grasp
Los seres del Vacío de Malzahar empujan la oleada de súbditos por él, y su definitiva inmoviliza a un enemigo con solo apuntar y clicar. Su pasiva además hace que sea difícil reventarlo cuando no ha recibido golpes recientemente.
Calle inferior
Bot es la línea del tirador, que compartes con tu support. Tu trabajo es farmear bien, sobrevivir y hacer daño constante a distancia en las peleas.
Hechizos de invocador
Destello
Curaro
Barrera
-
Empieza aquíMiss Fortune
Dificultad: baja
RBullet Time
Una línea sencilla y una de las mejores definitivas de pelea en equipo para un principiante: Lluvia de balas dispara un cono de balas que puede alcanzar a todo el equipo enemigo desde una distancia segura.
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Ashe
Dificultad: baja
RFlecha de cristal encantada
Cada ataque de Ashe ralentiza, así que a los enemigos les cuesta escapar de ti. Su definitiva es una flecha gigante que cruza todo el mapa y aturde al primer campeón que alcanza.
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Caitlyn
Dificultad: baja
WTrampa yordle
Caitlyn tiene uno de los alcances de ataque más largos del juego, así que puede farmear y hacer poke desde lejos, y sus trampas la protegen cuando los enemigos se acercan.
Apoyo
El support ayuda a la línea inferior: protege al tirador, inicia peleas y coloca guardianes para dar visión del mapa. No necesitas el oro de los súbditos; tu objeto de support te recompensa por ayudar.
Hechizos de invocador
Destello
Prendero
Extenuación
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Empieza aquíLeona
Dificultad: baja
EZenith Blade
Una tanque que entra con un dash y aturde. El trabajo de Leona es iniciar la pelea; tu tirador la remata. No hay un rol de support más claro.
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Soraka
Dificultad: baja
RDeseo
Soraka cura a sus aliados gastando su propia vida, y su definitiva, Deseo, cura a todo tu equipo esté donde esté en el mapa.
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Sona
Dificultad: baja
RCrescendo
Las canciones de Sona curan y aceleran a los aliados cercanos, y su definitiva, Crescendo, aturde a todos los enemigos en línea. Quédate detrás de tu tirador y mantén tus canciones activas.
Qué hace que un campeón sea bueno para principiantes
En la práctica, un campeón fácil tiene tres cosas en común:
- Un trabajo sencillo. Iniciar peleas, aguantar en la calle o quedarte atrás haciendo daño. No las tres cosas a la vez.
- Perdona los errores. Curación, escudos o mucha vida, para que un mal intercambio no te arruine la calle.
- Habilidades difíciles de fallar. Hechizos de selección directa o áreas grandes, para que puedas mirar el mapa en vez de tu puntería.
Fácil no significa débil. Varios de estos campeones también aparecen en partidas de alto nivel, porque esa misma tarea sencilla gana peleas en cualquier rango.
Las runas, explicadas en un minuto
Antes de cada partida eliges una página de runas. Parece complicado, pero todas las páginas tienen la misma estructura:
Una piedra angular. La runa grande de arriba, con el efecto más fuerte. Define cómo pelea tu campeón.
Tres runas de la misma rama que la piedra angular.
Dos runas de una segunda rama.
Tres fragmentos de estadísticas: pequeñas bonificaciones como fuerza adaptable, velocidad de ataque o vida.
No necesitas entender todas las runas para empezar. La página que usa la mayoría de jugadores con tu campeón en tu rol es una opción segura, y copiarla a mano es donde los principiantes suelen fallar: una rama equivocada, un fragmento que falta o la página del campeón anterior puesta por error.
Los hechizos de invocador son más sencillos: casi todo el mundo lleva Destello, y el segundo hechizo depende del rol. Los junglas tienen que llevar Castigo. Los top suelen llevar Teletransporte o Prender, los mid Prender o Teletransporte, los tiradores Curar o Barrera, y los supports Prender o Extenuación.
Empieza en Modo rápido
Modo rápido es un modo normal (sin clasificar) de la Grieta del Invocador pensado para partidas más cortas, y es el mejor sitio para aprender un rol. Empiezas a nivel 3 con 1,400 de oro, el equipo que va por detrás recibe oro y experiencia extra para remontar, y la Muerte súbita a los 25 minutos hace que las estructuras sean más fáciles de destruir.
En 1,513 partidas de Modo rápido registradas por Hexgate en los últimos 60 días, la partida media duró 19.9 minutos, frente a 28.5 en Reclutamiento normal. Más partidas por tarde significa más práctica por tarde.
El único inconveniente: antes de entrar en cola, Modo rápido te pide dos campeones para dos roles distintos, con runas y hechizos de invocador para cada uno. Elige dos campeones fáciles de las listas de arriba, uno por rol. La guía de Modo rápido explica el resto de reglas.
Deja que Hexgate prepare tus picks y luego te ayude a aprender
Hexgate es una app de escritorio gratuita para League of Legends que te ayuda en cada paso de la partida: la sala, la selección de campeón, la propia partida y, cuando quieras aprender más rápido, lo que pasa después. Todo empieza en la sala. Cuando estás en una sala de Modo rápido, abre una ventana con una pestaña para cada uno de tus dos picks:
- Los mejores picks de Modo rápido para ese rol. Haz clic en uno y se coloca en tu hueco.
- Las runas, hechizos de invocador y objetos principales recomendados para tu campeón en ese rol.
- Importar al hueco, que escribe las runas (y los hechizos, si marcas Hechizos) en ese pick dentro del cliente de League.
- Un aviso cuando un hueco todavía tiene una página de runas que no encaja, por ejemplo después de cambiar de campeón.
El resto de cada partida
Selección de campeón Gratis
En Reclutamiento normal y en clasificatorias, las mismas runas y hechizos se importan en la selección de campeón con un solo clic, junto con counters y baneos recomendados para tu pick. ProLa puntuación de enfrentamientos de línea añade runas y una build contra tu rival de línea.
En partida Gratis
Pulsa Tab y el overlay de Hexgate te muestra el siguiente objeto que comprar, ordenado según los cinco enemigos a los que te enfrentas de verdad, con el motivo de cada cambio. Así se resuelve la otra duda que tiene todo jugador nuevo: qué construir. El mismo Tab también pone en el propio marcador de League la diferencia de oro en objetos de cada calle, para que veas quién va por delante sin contar objetos. Cómo funciona la build de counter
Cuando quieras aprender más rápido
Después de la partida Pro+
Match Breakdown de cada partida clasificatoria, de Reclutamiento y de Modo rápido: por qué ganaste o perdiste, qué te perjudicó y qué te ayudó, con pruebas sacadas de la propia línea temporal de la partida, y un consejo para la siguiente. Las partidas de Modo rápido se valoran al ritmo de Modo rápido, no al de clasificatorias. Ver un análisis
Vuelve a ver tus muertes Pro+
Clips graba cada muerte, asesinato y asistencia mientras juegas, listos para verlos a cámara lenta cuando termina la partida. Los clips se quedan en tu PC y nunca se suben. Cómo funcionan los Clips
Cuando juegues clasificatorias Pro+
Lane Scouting en la pantalla de carga: dónde empieza el jungla enemigo, a qué línea gankea y cómo juega tu rival de línea al principio, calculado a partir de sus propias partidas clasificatorias. Cómo funciona Lane Scouting
Preguntas frecuentes
¿Cuál es el campeón más fácil de League of Legends?
Riot califica muchos campeones con dificultad baja. Como primer campeón, Garen (top), Annie (mid) y Miss Fortune (bot) son las recomendaciones más habituales: cada uno tiene pocas habilidades, sencillas, y una función clara.
¿Qué rol es más fácil para principiantes?
Soporte con un tanque como Leona, o bot con Miss Fortune, porque aprendes al lado de un compañero. La jungla es lo más difícil para empezar: te obliga a controlar todo el mapa.
¿Los principiantes deberían jugar Modo rápido o Reclutamiento normal?
Modo rápido. Las partidas duran unos 8 minutos menos, empiezas a nivel 3 y las reglas de remontada evitan que un mal inicio decida la partida. Reclutamiento normal es el siguiente paso, cuando ya domines dos o tres campeones.
¿Necesito entender las runas para empezar?
No. Usa la página recomendada para tu campeón y rol. Aprende primero qué hace tu runa clave y el resto con el tiempo.
¿Qué hace Hexgate por un jugador nuevo?
Gratis: los mejores picks, runas y hechizos de invocador para tus slots de Modo rápido en un clic, las mismas runas en la selección de campeones con counters y bans recomendados, y dentro de la partida el siguiente objeto que comprar contra el equipo enemigo. Pro+ añade un Match Breakdown de cada partida con un consejo para la siguiente, Clips de cada muerte para volver a verlas y Lane Scouting cuando empieces a jugar clasificatorias.
¿Riot permite Hexgate?
Sí. Hexgate usa la propia interfaz del cliente de League para rellenar tus slots de pick y lee datos públicos de la partida. No modifica archivos del juego, no lee la memoria del juego ni automatiza el juego.














