「今パッチは何をピックして、どうビルドする?」
U.GG
チャンピオンページでは勝率が最も高いビルド、ルーン、スキルオーダー、カウンターがわかり、ランク、ロール、対面のチャンピオンで絞り込めます。Webサイトなら何もインストールせずにすべて確認できます。
- Webサイト または単体アプリ、Overwolf不要
- 広告付きで無料 / Plusは月$3.99

U.GGはまずビルドと統計のサイト、Mobalyticsはまず上達のためのコーチです。2026年10月時点の価格、それぞれのインストールがPCに与える負荷、どちらを選ぶべきかを並べて比較します。
先にお断りしておくと、私たちはLeague of Legends用の試合中ビルドオーバーレイHexgateを開発しています。Hexgateは以下で3つ目の選択肢として登場します。試合中に敵チームに合わせてアイテムを調整する機能で、これはあなたが検索したどちらのアプリも主軸にしていないものです。さらにPro+ではレーン偵察と毎試合の分析が使えます。それ以外は純粋な比較で、価格は各社の公式料金ページから引用しています。
正しいビルド、ルーン、カウンターをすばやく知りたいならU.GG。ランク、ロール、レーンの対面で絞り込めて、軽量な単体アプリでもWebサイトからでも使えます。負ける理由を知りたいならMobalytics: GPIスコア、対面アドバイス、試合後レビューは、数か月かけてプレイを変えるために作られています。広告なしにするならU.GGのほうが安く、年払いで月$2.49、Mobalytics Plusは$5.83です。
チャンピオン選択からシーズン全体まで、プレイヤーが抱く疑問ごとに、それに答えるためのアプリをまとめました。自分に合うものを選んでください。
試合前
試合中
試合が終わったら
多くの試合を通して
「今パッチは何をピックして、どうビルドする?」
チャンピオンページでは勝率が最も高いビルド、ルーン、スキルオーダー、カウンターがわかり、ランク、ロール、対面のチャンピオンで絞り込めます。Webサイトなら何もインストールせずにすべて確認できます。
「この対面にはどのルーン?」
デスクトップアプリはそのデータをチャンピオン選択に持ち込みます。ランク、ロール、対面に合わせたビルドの自動インポートに加え、チャンピオン選択中の偵察機能も使えます。
「このレーン、どう戦えばいい?」
Live Companionは、全プレイヤーの情報、対面のアドバイス、ビルドのおすすめで次の試合に備えさせてくれます。Plusでは対面ごとのアドバイスやチャンピオンのコンボも加わるので、何を買うかだけでなくレーンの戦い方も学べます。
「対面はどう戦ってくる? 敵ジャングラーはどのレーンにガンクする?」
レーンスカウティングは、対面と敵ジャングラー本人の最近のランクまたはスイフトプレイの試合を読み込み、ミニオンが出る前のロード画面でその傾向を表示します: ジャングラーの初動位置、最初にガンクするレーン、対面の序盤のレーン戦の進め方。

「今の自分、ランク相応についていけてる?」
デスクトップアプリのライブスタットトラッカーは、プレイ中のあなたをランク、チャンピオン、ロール別に比較します。ゲーム内ビルド、スキルの上げ順、チームのゴールド差オーバーレイも表示されます。
「この5人の敵には何を買えばいい?」
どちらのアプリもこの疑問を前提に作られていません。どちらも、敵チームを見る前に決まった、数千試合で最も勝率の高かったビルドを渡すだけです。HexgateはRiotのLive Client Data APIから敵チームを読み取り、ダメージ構成、CC、回復、シールド、硬さ、誰がフィードしているかに合わせて状況別アイテム枠を並べ替えます。変更のたびに、その理由がオーバーレイに表示されます。

「さっきの試合でLPはいくら減った?」
プロフィールでは、ランク戦ごとのLP増減を確認できます。これは多くの戦績サイトがいまだに表示していない情報です。試合後の画面ではCarry Scoreとタイムラインデータも見られます。
「自分のベストプレイはどこだった?」
Plusに含まれるSmart Highlightsが、試合後にあなたのトッププレイを抜き出してくれます。
「なぜ勝った、あるいは負けた? 次は何を直せばいい?」
Match Breakdownは、ランク、ドラフトピック、スイフトプレイの各試合後に、その試合のタイムラインを読み込みます。一言での総評、足を引っ張った点と役立った点(それぞれ試合からの根拠付き)、そして次の試合に向けたアドバイスを1つ表示します。

「結局、なんで死んだの?」
Clipsはプレイ中の試合を録画し、デス、キル、アシストをすべてクリップとしてPCに保存します。試合が終わればすぐにスロー再生で見返せます。アップロードは一切ありません。

「なんで負け続けるんだろう?」
代名詞のGamer Performance Index(GPI)は、ファーム、戦闘、視界、生存力などのスキルごとにプレイを採点し、その推移を追跡します。勝敗の記録だけでは見えないスキル別の実力がわかり、PlusではGPIの成長トラッキングも使えます。
「どのミスを繰り返してる?」
Hexgateは分析結果をもとに、オブジェクトから離れた場所でのデスなど、ロールごとに繰り返している癖を直近10試合でカウントして一覧にし、出なくなった癖は改善済みとしてマークします。

タグを数えてみてください:U.GGは「この試合」についての疑問に、Mobalyticsは「プレイヤーとしてのあなた」についての疑問に答えます。「vs」という言葉ほど両者は重なっていません。試合中に生まれる疑問、つまり目の前の敵チームに対して何を買うべきかには、どちらも特化していません。そこを埋めるのがHexgateです。さらにPro+なら、試合前にレーンを偵察し、試合後には毎試合を分析し、繰り返している癖も追跡します。
Hexgateを3列目に入れたのは、どちらかのアプリの代わりではなく、併用するツールとしておすすめしたいからです。試合中のアイテム選びには無料で答え、Pro+では試合前後のコーチングも加わります。
| 機能 | U.GG | Mobalytics | 第3の選択肢Hexgate |
|---|---|---|---|
| 答えてくれること | この試合で何をピックしてどうビルドするか | 多くの試合を通して、なぜ負けるのか | 試合中、この敵チームに何を買うべきか。Pro+なら勝因・敗因も |
| ビルド | 最高勝率のビルド、ルーン、スキル順、カウンター | おすすめビルドとマッチアップのアドバイス | 敵5人に合わせて状況別アイテムを再ランク付け |
| レーンマッチアップ | 対面でビルドを絞り込み | マッチアップ別のアドバイス(Plus) | レーンマッチアップのスコアリング Pro、Leagueのスコアボード上の各レーンのゴールド差 無料 |
| 試合前の偵察 | チャンピオン選択中の偵察 | 全プレイヤーの情報を表示するLive Companion | ロード画面で対面と敵ジャングラーの傾向を表示 Pro+ |
| 複数試合にわたる成長 | なし | GPI、Plusでは成長の記録も可能 | 繰り返している癖を表示し、直れば改善済みとしてマーク Pro+ |
| 試合が終わったら | Carry Score、タイムラインデータ、ランク戦ごとのLP | Smart Highlights(Plus) | 試合の振り返りと全デスのクリップ Pro+ |
| インストール | 単体のWindowsアプリ、またはWebサイト | Overwolf上のMobalytics Desktop、またはWebサイト | Tauri/Rust製のネイティブアプリ、通常100 MB未満 |
| Overwolfが必要 | なし | あり(デスクトップアプリ) | なし |
| 無料版は広告あり | あり | あり | なし |
| 有料プラン | Plus: $3.99/月 または $29.88/年 | Plus: $9.99/月、3か月 $24.99 または $69.99/年 | Pro 月額€9.99(年払いで月額€7.49)、Pro+ 月額€14.99(年払いで月額€11.24) |
| 対応ゲーム | LoL、Valorant、Deadlock、World of Warcraft | LoL、TFT、Valorantなど | League of Legends |
U.GGは「この試合で何をすべきか」に答えます。チャンピオンページでは最も勝率の高いビルド、ルーン、スキルオーダー、カウンターがわかり、ランク、ロール、対面チャンピオンで絞り込めます。ウェブサイトならインストールなしでこれらすべてを確認できます。デスクトップアプリではチャンピオン選択中と試合中に同じデータが使えます:ランク、ロール、対面に合わせた構成の自動インポート、チャンピオン選択での偵察、試合中のビルド、スキル上げ順、チームのゴールド差オーバーレイ、ランク、チャンピオン、ロール別の基準値付きライブ統計トラッカーです。
Mobalyticsは「なぜ負け続けるのか」に答えます。看板機能はGamer Performance Index(GPI)で、ファーム、戦闘、視界、生存力などのスキルごとにプレイを採点し、その推移を追跡します。Live Companionは全プレイヤーの情報、対面アドバイス、ビルドの推奨で次の試合に備えさせてくれます。Plusではチャンピオンのコンボ、チャレンジ、試合後にベストプレイを抜き出すSmart Highlightsが追加されます。
正直にまとめると、U.GGは1試合ごとの準備を楽にしてくれます。Mobalyticsは何十試合もかけてプレイヤーとしての腕を上げようとします。両方使いたい人も多く、「vs」という言葉から想像するほど役割は重なっていません。
U.GGの強み
速さと精度。U.GGのビルドページはすっきりしていて読み込みが速く、自分のランクやレーン対面にデータを絞り込めます。エメラルド+の最適ビルドとアイアンの最適ビルドは違うことが多いので、これは重要です。プロフィールではランク戦ごとのLPを追跡でき、これを表示しない統計サイトはまだ多いです。試合後の画面ではCarry Scoreとタイムラインデータが見られ、アプリ1つでLeague、Valorant、Deadlock、World of Warcraftに対応しています。
U.GGの弱点
Mobalyticsの強み
継続的なフィードバック。「たくさんプレイしているのに上達しない」という悩みなら、GPIは勝敗の記録からは得られないスキルごとの状態を見せてくれます。対面アドバイスは何を買うかだけでなく、レーンをどう戦うかまで説明してくれます。Mobalyticsは多くの競合より対応ゲームが多く(LoL、TFT、Valorantなど)、Plusは1つの料金ですべてに使えます。
Mobalyticsの弱点
どちらのアプリも広告付きで無料で使えます。どちらも広告を消して追加機能を解放するサブスクリプションを1つ販売しており、7日間の無料トライアルもあります。
| プラン | U.GG Plus | Mobalytics Plus |
|---|---|---|
| 月額 | 月$3.99 | 月額$9.99 |
| 長期プラン | 年$29.88(月$2.49) | 3か月$24.99、年間$69.99(月あたり$5.83) |
| 無料トライアル | 7日間 | 7日間 |
| 有料で追加されるもの | サイトとアプリの広告なし、個人用カウンターと統計、個人用ティアリスト、プロフィールのカスタマイズ、優先サポート | すべてのゲームとブログで広告なし、マッチアップ別のアドバイス、チャンピオンのコンボ、GPIの推移トラッキング、チャレンジ、Smart Highlights、先行アクセス |
| 1年間、月払い | $47.88 | $119.88 |
年払いの場合、MobalyticsはU.GGより$40.11高くなります。この差はU.GGが提供しようとしていないコーチング機能の価格なので、実際に使うならの話です。ビルドサイトの広告を消したいだけなら、U.GG Plusの方がお得です。
これが実用面で最もはっきりした違いです。U.GGのデスクトップアプリは独立したWindowsプログラムとしてインストールされ、Overwolfクライアントは不要です。U.GGはもうOverwolfのアプリストアにも掲載されていません。Mobalytics DesktopはOverwolf経由で配布されているので、OverwolfホストとそのなかのMobalyticsアプリという2層構造になります。集団戦でFPSを安定させるのに苦労するPCなら、軽いインストールはU.GGを選ぶ十分な理由になります。RAMが32 GBあるなら、決め手にはなりません。
目安: スペックが低めのPCなら、ビルドはU.GGのサイトかアプリで確認し、セッション後のGPIの振り返りはWeb版のMobalyticsで見ましょう。試合中にOverwolfを動かさずに両方のツールを使えます。
どちらも長く運営されている定番のLoLアプリで、Riotの公式データを使い、Riotのサードパーティ規約の範囲内で動いています(U.GGはアプリに「Riot Games Compliant」と表記しています)。どちらもゲームファイルを書き換えたり、操作を自動化したりはしません。どちらを使ってもアカウントがBANされることはありません。Riotが何を許可しているかの詳細はLoLアプリでBANされるかをご覧ください。
各アプリのビルドがどこから来ているかを見てください。U.GGはランク、ロール、対面で絞り込んだうえで、そのチャンピオンで最も勝率の高いビルドを出します。Mobalyticsはおすすめビルドとマッチアップのアドバイスを出します。どちらも数千試合分のデータで決まっていて、敵チームがADチャンピオン4体とマルファイトなのか、メイジ5体なのかを知る前の話です。
Hexgateも同じような勝率データから始めますが、そのうえでどちらのアプリも中心に据えていない部分を担います。試合中にRiotのLive Client Data APIから敵チームを読み取り、ダメージ構成、CC、回復、シールド、硬さ、誰が育っているかに合わせて状況に応じたアイテム枠を並べ替えます。序盤のコアアイテムはほとんど変わらないのでデータ通りのまま。後半の枠が動き、変更のたびにその理由がオーバーレイに表示されます(「アーマー強化: AD脅威3体」)。
Hexgate が加えるもの
代わりにならないもの
Hexgateは無料で、両アプリが答えない疑問に答えます:この敵チームに何を買うべきか。Pro+なら試合の残りもカバー:試合前のLane Scouting、試合後のMatch BreakdownとClips、そして試合をまたいで繰り返す癖。U.GGやMobalyticsと併用でき、Overwolf不要で広告もありません。
ランクとマッチアップの絞り込み、試合ごとのLP、単体アプリまたはインストール不要、そして2つの中で最も安い広告なしプラン。改善の方向性はもう分かっていて、正確なデータだけが欲しいプレイヤーに最適です。
GPI、マッチアップのアドバイス、試合後のハイライトで、U.GGにはない振り返りのサイクルが手に入ります。Overwolf、無料版の広告、そして一番良い機能のための月額$5.83から$9.99を受け入れられるなら。
無料: 敵5人に合わせて再ランク付けされるアイテム、ワンクリックでインポートできるルーン、Leagueのスコアボード上の各レーンのゴールド差、Overwolf不要で広告なし。Pro+では試合前のレーン偵察、試合後の試合分析とクリップ、繰り返しがちな癖の分析が追加されます。U.GGやMobalyticsと併用しても問題なく動作します。
Hexgateを無料で試すランクやレーンのマッチアップで絞り込んだ、速くて正確なビルド、ルーン、カウンターと、軽いインストールを求めるならU.GGです。長期的な上達ならMobalyticsです。GPIスコア、マッチアップのアドバイス、試合後のハイライトで、負ける理由を説明してくれます。知りたいことに合わせて選びましょう。
U.GG Plusです。2026年10月時点で月額$3.99、年額$29.88(月あたり$2.49)です。Mobalytics Plusは月額$9.99、3か月$24.99、年額$69.99(月あたり$5.83)です。どちらも7日間の無料トライアルがあります。
いいえ。U.GGのデスクトップアプリは独立したWindowsプログラムとしてインストールされ、Overwolfクライアントは不要です。Mobalytics DesktopはOverwolf上で動きます。
はい。よくある使い方は、試合中のビルドとルーンにはU.GG、セッション後のGPIの振り返りにはWeb版のMobalyticsを使う方法です。これならプレイ中にOverwolfを動かさずに済みます。
どちらも試合前に決まる集計データからビルドを推奨し、U.GGはランク、ロール、レーンの対面で絞り込めます。Hexgateは別のオーバーレイで、プレイ中にその試合の敵5人に合わせて状況に応じたアイテムの優先順位を入れ替えます。1日3試合まで無料で、Pro+ならランク、ドラフトピック、スイフトプレイの全試合を試合後に分析します。
U.GGとMobalyticsは、実際にはどちらか一方を選ぶものではないことがほとんどです。U.GGはその試合で使える良いビルドを最速で手に入れる手段で、Mobalyticsは多くの試合を通して直すべき点を教えようとする最も本格的な試みです。試合中にアプリを1つしか動かせないなら、軽くて安いU.GGが無難な選択で、Mobalyticsのウェブ版プロフィールはデスクトップアプリなしでも使えます。敵チームに合わせたビルドを目の前に表示しつつ、自分の試合からのコーチングも受けたい、しかもOverwolfは一切使いたくないなら、それを実現するのがHexgateです。
ほかの選択肢は、Mobalyticsの代替アプリ、Blitz vs U.GGの比較、Hexgate vs U.GG、2026年のおすすめLoLオーバーレイをご覧ください。
出典: 価格と機能は2026年10月4日にu.gg/plus、u.gg/app、mobalytics.gg Plus、Overwolfアプリストアで確認しました。価格はその日に表示された米ドル表記で、地域、通貨、キャンペーンによって異なる場合があります。