
Neue League of Legends Items in Season 16
Season 16 hat neue Items für jede Rolle gebracht, zwei zurückgekehrte Favoriten und einen Tränen-Pfad für Verzauberer, und Patch 26.9 hat neue Starter-Items und Stiefel ergänzt. Hier steht, was jedes Item macht und wann es sich lohnt.
Alle Werte, Kosten und Passive auf dieser Seite stammen aus Riots eigenen Item-Daten für Patch 26.19 (Data Dragon 16.19.1).
Die neuen Items im Überblick
Filtere nach Rolle und wähle dann ein Item für alle Werte, Passive und wann du es bauen solltest.
Items: 16
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Dusk and Dawn3,100 Gold
Neu in 26.1Kämpfer
Zauberklinge, die Treffereffekte ein zweites Mal auslöst und heilt.
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Endless Hunger3,100 Gold
Neu in 26.1Kämpfer
AD, Omnivampir und Zähigkeit in einem Item, mehr Omnivampir nach Takedowns.
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Bastionbreaker3,000 Gold
Neu in 26.1Assassine
Letalitäts-Item, das Takedowns in Schaden an Objectives und Türmen umwandelt.
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Actualizer2,800 Gold
Neu in 26.1Magier
Aktive Fähigkeit, die Manakosten verdoppelt, für mehr Schaden und kürzere Abklingzeiten.
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Hexoptics C442,800 Gold
Neu in 26.1Schütze
Bis zu 10% mehr Angriffsschaden auf Distanz, +100 Reichweite nach Takedowns.
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Fiendhunter Bolts2,650 Gold
Neu in 26.1Schütze
Ultimate-Tempo und drei verstärkte Krits nach jeder Ultimate.
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Bandlepipes2,300 Gold
Neu in 26.1Support
Deine Massenkontrolle wird zu Angriffstempo für dein Team.
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Whispering Circlet2,250 Gold
Neu in 26.1Support
Enchanter-Item auf Basis der Träne, das sich zu Diadem of Songs hochstackt.
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Diadem of Songs2,250 Gold
Neu in 26.1Support
Der verwandelte Circlet: heilt in Kämpfen jede Sekunde den Verbündeten mit dem wenigsten Leben.
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Protoplasm Harness2,600 Gold
Neu in 26.1Tank
Ein Lifeline-Item für Tanks: zusätzliches Leben und danach eine Heilung, wenn du wenig Leben hast.
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Hextech-Revolverklinge3,000 Gold
Zurück auf der KluftHybrid
AP, AD und Omnivampir mit einer gezielten Verlangsamung.
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Stormrazor3,200 Gold
Zurück auf der KluftSchütze
Krit-Item, dessen energiegeladener Angriff einen Schub Lauftempo gewährt.
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Dorans Bogen400 Gold
Hinzugefügt in 26.9Start-Item
Ein Start-Item für 400 Gold mit Angriffstempo.
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Doran's Helm450 Gold
Neu in 26.9Startgegenstand
Ein Startgegenstand für 450 Gold mit Leben und beiden Resistenzen.
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Gluttonous Greaves1,000 Gold
Neu in 26.9Stiefel
Stiefel mit Omnivampir, der mit jeder Kill-Beteiligung wächst.
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Immortal Path1,000 Gold
Neu in 26.9Stiefel
Das Upgrade von Gluttonous Greaves, ohne zusätzliche Goldkosten.
Items für Kämpfer und Assassinen
Dusk and Dawn
- 300 Leben
- 60 Fähigkeitsstärke
- 20 Fähigkeitentempo
- 20 % Angriffstempo
Zauberklinge: Nach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen magischen Schaden, heilt dich bei Treffer und löst Treffereffekte ein weiteres Mal aus.
Gebaut aufShyvana, Jax, Diana, Udyr, Warwick, Volibear
Wann bauenErster Gegenstand für Kämpfer mit echten Treffereffekten im Kit. Es ist kein Allround-Gegenstand mit
Endless Hunger
- 65 Angriffsschaden
- 5 % Omnivampirismus
- 20 % Zähigkeit
Famine: Erhalte Fähigkeitentempo basierend auf deinem zusätzlichen Angriffsschaden.
Feast: Wenn ein Champion stirbt, dem du kürzlich Schaden zugefügt hast, erhältst du für eine mittlere Dauer Omnivampirismus.
Gebaut aufAatrox, Riven, Fiora, Lee Sin, Renekton, Kled
Wann bauenZweiter oder dritter Gegenstand für AD-Kämpfer, die lange Kämpfe führen. Früher gegen Teams mit viel Crowd-Control, wo die Zähigkeit mehr wert ist. Lass ihn bei Tödlichkeits-Burst-Builds weg, dort zählen 5% Grund-Omnivampir kaum.
Bastionsbrecher
- 55 Angriffsschaden
- 22 Letalität
- 15 Fähigkeitentempo
Shaped Charge: Wenn du einem Champion oder epischen Monster Fähigkeitsschaden zufügst, verursachst du zusätzlichen absoluten Schaden.
Sabotage: Wenn du an einem Kill an einem Champion beteiligt bist, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, erhältst du 90 Sekunden lang Sabotage: Dein nächster Angriff gegen ein episches Monster oder einen Turm verursacht über 3 Sekunden zusätzlichen absoluten Schaden.
Wann bauenFür fähigkeitsbasierte AD-Assassinen, die Kämpfe eingehen und ihren Vorteil danach auf ein Objective übertragen.
Magier- und Hybrid-Items
Actualizer
- 90 Fähigkeitsstärke
- 300 Mana
- 10 Fähigkeitstempo
Mana Made Real (Aktiv): 8 Sekunden lang wird dein Mana verstärkt: Fähigkeiten kosten 100 % mehr Mana, du erhältst erhöhten Fähigkeitsschaden, stärkere Schilde und Heilungen, und die Abklingzeiten deiner Grundfähigkeiten laufen 30 % schneller ab.
Das Zeitfenster deckt die meisten Teamfight-Rotationen ab: Aktiviere es zu Beginn des Kampfes, hau deine Combo raus, und deine nächste Rotation ist bereit, bevor es endet. Ohne großen Manapool gehst du mitten im Kampf leer aus, daher passt es zu Champions, die ohnehin Mana bauen. Ryze erhält durch sein Passiv zusätzliches maximales Mana und Cassiopeia regeneriert Mana, wenn Zwillingsfang tötet.
Gebaut aufRyze, Cassiopeia, Anivia, Swain
Wann bauenZweiter oder dritter Gegenstand, sobald du einen großen Manapool hast. Kombiniere ihn zuerst mit
Hextech-Revolverklinge
- 80 Fähigkeitsstärke
- 40 Angriffsschaden
- 10 % Omnivampir
Blitzschlag (Aktiv): Schockt den gewählten gegnerischen Champion, verursacht magischen Schaden und verlangsamt ihn 1,5 Sekunden lang um 25 %.
Gebaut aufKatarina, Akali, Kayle, Corki
Wann bauenErster oder zweiter Gegenstand für Champions, die mit AP und AD skalieren. Auf einem reinen AP-Magier sind die 40 AD verschwendet, auf einem reinen AD-Carry die 80 AP.
Schützen-Items
Hexoptics C44
- 55 Angriffsschaden
- 25 % Chance auf kritische Treffer
Vergrößerung: Verursache mit Angriffen bis zu 10 % mehr Schaden, abhängig davon, wie weit der Gegner entfernt ist (maximaler Schaden bei 500 Reichweite).
Arkanes Zielen: Stirbt ein Champion, dem du innerhalb von 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, erhältst du 8 Sekunden lang 100 Angriffsreichweite.
Gebaut aufCaitlyn, Jhin, Jinx, Kog'Maw, Aphelios, Zeri
Wann bauenZweiter oder dritter Krit-Gegenstand für Schützen mit großer Reichweite, die eine Frontline vor sich haben. Carrys mit kurzer Reichweite wie Nilah und Samira erreichen den Sweet Spot ab 500 Reichweite selten und sollten ihn daher auslassen.
Fiendhunter Bolts
- 45 % Angriffstempo
- 25 % Chance auf kritische Treffer
- 4 % Lauftempo
Night Vigil: Erhalte 30 Fähigkeitstempo für ultimative Fähigkeiten.
Opening Barrage: Nachdem du deine ultimative Fähigkeit eingesetzt hast, erhalten deine nächsten 3 normalen Angriffe innerhalb von 8 Sekunden 50 % Angriffstempo und treffen kritisch für 80 % deines normalen kritischen Schadens. Ein Angriff, der ohnehin kritisch treffen würde, verursacht stattdessen 15 % zusätzlichen absoluten Schaden.
Wann bauenFür Schützen, deren ultimative Fähigkeit einen großen Teil ihres Schadens oder ihres Kampfrhythmus ausmacht, damit sich das zusätzliche Tempo für ultimative Fähigkeiten und die verstärkten Angriffe beide lohnen.
Stormrazor
- 50 Angriffsschaden
- 25 % Angriffstempo
- 25 % Chance auf kritische Treffer
Energiegeladen: Laufen und Angreifen erzeugen einen energiegeladenen Angriff.
Bolt: Dein energiegeladener Angriff verursacht zusätzlichen magischen Schaden und gewährt 1,5 Sekunden lang 45 % Lauftempo.
Gebaut aufKai'Sa, Vayne, Draven, Lucian, Tristana, Jhin
Wann bauenZweiter oder dritter Krit-Gegenstand für Schützen, die in kurzen Bursts traden und sich neu positionieren, statt stehen zu bleiben und Autoangriffe zu setzen.
Support- und Tank-Items
Bandlepipes
- 200 Leben
- 15 Fähigkeitentempo
- 20 Rüstung
- 20 Magieresistenz
Fanfare: Wenn du einen gegnerischen Champion verlangsamst oder bewegungsunfähig machst, erhältst du Fanfare: 20 Lauftempo für dich und Angriffstempo für Verbündete in der Nähe, dich eingeschlossen.
Gebaut aufLeona, Nautilus, Braum, Amumu, Alistar, Thresh, Rell
Wann bauenZweiter oder dritter Gegenstand nach deinem Support-Gegenstand und deinen Stiefeln. Früher neben einem Angriffstempo-Carry wie Jinx, Kog'Maw oder Vayne. Geringere Priorität, wenn deine Carrys Caster sind.
Protoplasm Harness
- 600 Leben
- 20 Fähigkeitentempo
Lifeline: Erleidest du Schaden, der dich unter 30 % Leben bringen würde, erhältst du 5 Sekunden lang maximales Leben und wirst über diese Dauer geheilt. Während der Heilung erhältst du 15 % Größe, 10 % Lauftempo und 25 % Zähigkeit.
Gebaut aufOrnn, Sion, Sejuani, Malphite, Cho'Gath, Zac
Wann bauenZweiter oder dritter Gegenstand. Er gibt 600 Leben und 20 Fähigkeitstempo, aber keine Resistenzen, also hol dir zuerst Rüstung und Magieresistenz, zum Beispiel über
Whispering Circlet
- 200 Leben
- 8% Heil- und Schildkraft
- 75% Grundmanaregeneration
- 300 Mana
Harmonie: Erhalte zusätzliche Heil- und Schildkraft.
Manafluss: Treffer mit Fähigkeiten gewähren 4 maximales Mana, gegen Champions doppelt so viel (8 Sekunden Abklingzeit, bis zu 5 Ladungen). Verwandelt sich bei 360 maximalem Mana in Diadem of Songs.
Diadem of Songs
- 200 Leben
- 8% Heil- und Schildkraft
- 1000 Mana
- 100% Grundmanaregeneration
Harmonie: Erhalte zusätzliche Heil- und Schildkraft.
Konsonanz: Solange du oder ein Verbündeter, den du in den letzten 3 Sekunden geheilt oder abgeschirmt hast, mit Champions im Kampf ist, heilst du jede Sekunde den verbündeten Champion in der Nähe mit dem niedrigsten Leben.
Gebaut aufSeraphine, Sona, Lulu, Soraka, Nami, Karma
Wann bauenKauf die
Neue Starter-Items und Stiefel (Patch 26.9)
Patch 26.9 hat zwei Doran-Items und ein neues Paar Stiefel hinzugefügt.
Dorans Bogen
- 8 Angriffsschaden
- 15% Angriffstempo
- 1.5% Omnivampir
Dorans Helm
- 150 Leben
- 8 Rüstung
- 8 Magieresistenz
Helfende Hand: Angriffe verursachen an Vasallen 5 zusätzlichen normalen Schaden.
Gluttonous Greaves
- 45 Lauftempo
- 4 % Omnivampir
Slay: Erhalte bei Champion-Kills und -Assists 0,6 % Omnivampir, bis zu 10-mal stapelbar.
Immortal Path
- 45 Lauftempo
- 4 % Omnivampir
Slay: Erhalte bei Champion-Kills und -Assists 0,6 % Omnivampir, bis zu 10-mal stapelbar.
Now and Forever: Über der Hälfte deines Lebens verursachst du 4 % mehr Schaden. Unter der Hälfte deines Lebens erhältst du 12 % mehr Heilung, Schilde und Regeneration.
Entfernt und umbenannt
- Trailblazer und Opportunity wurden mit Patch 26.9 aus dem Shop entfernt.
- Ludens Begleiter heißt jetzt
Ludens Echo , mit denselben Werten: 100 Fähigkeitsstärke, 600 Mana und 10 Fähigkeitstempo.
FAQ
Welche neuen Items gibt es in LoL Season 16?
Season 16 (Patch 26.1) hat Dusk and Dawn, Endless Hunger, Bastionbreaker, Actualizer, Hexoptics C44, Fiendhunter Bolts, Bandlepipes, Protoplasm Harness und die Whispering-Circlet-Linie gebracht, die sich in Diadem of Songs verwandelt. Hextech-Revolverklinge und Stormrazor sind auf die Kluft der Beschwörer zurückgekehrt. Mit Patch 26.9 kamen dann Doran's Bow, Doran's Helm und Gluttonous Greaves dazu, die zu Immortal Path aufgewertet werden.
Ist die Hextech-Revolverklinge zurück in League of Legends?
Ja. Die Hextech-Revolverklinge ist zurück auf der Kluft der Beschwörer, kostet 3000 Gold und gibt 80 Fähigkeitsstärke, 40 Angriffsschaden, 10 % Omnivampir sowie ihren aktiven Blitzschlag, der magischen Schaden verursacht und 1,5 Sekunden lang um 25 % verlangsamt. Sie passt zu Champions, die mit AP und AD skalieren, etwa Katarina, Akali, Kayle und Corki.
Welche Items wurden in Season 16 entfernt?
Trailblazer und Opportunity wurden mit Patch 26.9 aus dem Shop entfernt. Ludens Begleiter heißt jetzt Ludens Echo, mit denselben Werten.
Wie wird Whispering Circlet zu Diadem of Songs?
Whispering Circlet kostet 2250 Gold und wird aus der Träne der Göttin gebaut. Jede getroffene Fähigkeit gibt 4 maximales Mana, gegen Champions 8. Bei 360 maximalem Mana verwandelt es sich in Diadem of Songs: 1000 Mana, 200 Leben, 8 % Heil- und Schildstärke, 100 % Grund-Manaregeneration und ein Passiv, das im Kampf gegen Champions jede Sekunde den Verbündeten in der Nähe mit dem wenigsten Leben heilt.
Was ist das beste neue Item in Season 16?
Das eine beste Item gibt es nicht: Jedes neue Item ist für eine Rolle gemacht. Die richtige Wahl hängt von deinem Champion und vom gegnerischen Team ab, und das ist jedes Spiel anders. Hexgate bewertet jedes Item, auch die neuen, gegen das Team, gegen das du gerade spielst.