League of Legends シーズン16の新アイテム
アイテムガイドパッチ26.19対応2026年10月7日更新 · 読了時間12分

League of Legendsシーズン16の新アイテム

シーズン16では全ロール向けの新アイテム、人気アイテム2つの復活、エンチャンター向けの女神の涙ルートが追加され、パッチ26.9では新しいスターターアイテムとブーツも加わりました。それぞれの効果と、買うべきタイミングを解説します。

このページのステータス、コスト、パッシブはすべてパッチ26.19のRiot公式アイテムデータ(Data Dragon 16.19.1)に基づいています。

新アイテム一覧

ロールで絞り込み、アイテムを選ぶとステータス、パッシブ、積むべき場面が確認できます。

アイテム数:16

ファイター・アサシン向けアイテム

Dusk and Dawn

26.1で新登場3,100ゴールド

  • 体力+300
  • 魔力+60
  • スキルヘイスト+20
  • 攻撃速度+20%

呪文剣: スキル使用後、次の通常攻撃が追加魔法ダメージを与えて自身の体力を回復し、さらに通常攻撃時効果がもう一度発動する。

Dusk and Dawn は今シーズンのハイブリッド型呪文剣アイテム。固定の追加ダメージを与えるだけの シーン または トリニティ・フォースとは違い、強化攻撃で通常攻撃時効果が2回発動し、体力も回復する。ルーン、スキル、他のアイテムによる通常攻撃時ダメージはすべてその攻撃で2回発動する。

主な使用者シヴァーナ、ジャックス、ダイアナ、ウディア、ワーウィック、ボリベア

積むタイミングキットに強力な通常攻撃時効果を持つファイターの1st アイテム。汎用的なシーン系アイテムではない: 倍増させる通常攻撃時効果が少ないチャンピオンなら、トリニティ フォースやアイスボーン ガントレットの方が強い。

Endless Hunger

26.1で新登場3,100ゴールド

  • 攻撃力+65
  • オムニヴァンプ+5%
  • 行動妨害耐性+20%

Famine: 増加攻撃力に応じてスキルヘイストを獲得する。

Feast: 最近ダメージを与えたチャンピオンが倒れると、一定時間オムニヴァンプを獲得する。

Endless Hunger はダメージ、サステイン、行動妨害耐性を1つにまとめたアイテム。長い戦闘に居座りたいファイターにとっては行動妨害耐性20%が一番の魅力で、Famineは積んだ増加攻撃力をスキルヘイストに変えるので、ビルドが進むほど伸びていく。Feastはキル・アシスト後にオムニヴァンプを追加し、集団戦の後始末で特に効く。

主な使用者エイトロックス、リヴェン、フィオラ、リー・シン、レネクトン、クレッド

積むタイミング長時間戦い続けるADファイターの2ndか3rdアイテム。行動妨害が多い構成相手なら行動妨害耐性の価値が上がるので早めに。基本オムニヴァンプ5%がほぼ意味をなさない脅威バーストビルドでは不要。

Bastionbreaker

26.1で新登場3,000ゴールド

  • 攻撃力+55
  • 脅威+22
  • スキルヘイスト+15

Shaped Charge: チャンピオンまたはエピックモンスターにスキルダメージを与えると、追加で確定ダメージを与える。

Sabotage: ダメージを与えてから3秒以内にチャンピオンをキルまたはアシストすると、90秒間Sabotageを獲得する: 次のエピックモンスターまたはタワーへの通常攻撃が、3秒かけて追加の確定ダメージを与える。

Bastionbreaker はオブジェクトに強い脅威アイテム。Shaped Chargeでチャンピオンとエピックモンスターへのスキルに確定ダメージが乗り、キル・アシストでSabotageが90秒間有効になるため、次のタワーやエピックモンスターへの通常攻撃が追加の確定ダメージを与える。ピックを取ればそのままタワーやドラゴンにつなげられる。

積むタイミング集団戦を仕掛けて、その有利をオブジェクトにつなげるスキル主体のADアサシン向け。

メイジ・ハイブリッドアイテム

Actualizer

26.1で新登場2,800ゴールド

  • 魔力 90
  • マナ 300
  • スキルヘイスト 10

マナの具現化(発動効果): 8秒間マナが強化される: スキルのマナコストが100%増加し、スキルのダメージ、シールド量、回復量が増加し、通常スキルのクールダウンの進行速度が30%上昇する。

Actualizer は、マナに余裕のあるメイジ向けのハイリスク・ハイリターンなアイテム。8秒間スキルのコストが2倍になるが、ダメージが上がり、回復とシールドも強化され、通常スキルのクールダウンが30%速く進む。この最後の効果はスキルヘイストとは別枠の加速で、固定値のスキルヘイストではない。

効果時間は集団戦のスキル回しをほぼカバーできる: 戦闘開始時に発動してコンボを撃ち切れば、効果が切れる前に次のスキル回しが戻ってくる。マナ量が少ないと戦闘中にマナ切れするので、もともとマナを積むチャンピオン向け。ライズはパッシブで最大マナが増え、カシオペアはツインファングでキルするとマナが回復する。

主な使用者ライズ、カシオペア、アニビア、スウェイン

積むタイミングマナ量が多くなってからの2ndか3rdアイテム。急いで積まず、先にアークエンジェル スタッフなど別のマナアイテムと組み合わせよう。

ヘクステック・ガンブレード

サモナーズリフトに復活3,000ゴールド

  • 魔力 80
  • 攻撃力 40
  • オムニヴァンプ 10%

ライトニングボルト(発動効果): 対象の敵チャンピオンに電撃を放ち、魔法ダメージを与えて1.5秒間25%のスローを付与する。

ヘクステック・ガンブレード がサモナーズリフトに復活。高い魔力と程々の攻撃力、オムニヴァンプ10%を得られ、発動効果のライトニングボルトは対象指定で魔法ダメージと1.5秒間の25%スローを与える: スキルショットではないので、確実に距離を詰めたり逃げる敵を仕留めたりできる。

主な使用者カタリナ、アカリ、ケイル、コーキ

積むタイミングAPとADの両方でスケールするチャンピオンの1stか2ndアイテム。純粋なAPメイジならAD 40が、純粋なADキャリーならAP 80が無駄になる。

マークスマンアイテム

Hexoptics C44

26.1で新登場2,800ゴールド

  • 攻撃力+55
  • クリティカル率 25%

拡大: 敵との距離に応じて、通常攻撃のダメージが最大10%増加する(射程500で最大)。

アーケインエイム: 3秒以内にダメージを与えたチャンピオンが倒れると、8秒間攻撃射程が100増加する。

Hexoptics C44 は遠距離から撃つほど強いアイテム。拡大は距離に応じて最大10%のダメージを上乗せし、射程500で最大になるので、最大射程で戦うマークスマンは常にほぼ満額のボーナスを得られる。アーケインエイムはテイクダウン後8秒間射程を100伸ばす: ケイトリンなら射程が650から750になる。

主な使用者ケイトリン、ジン、ジンクス、コグ=マウ、アフェリオス、ゼリ

積むタイミング前衛の後ろに立てる長射程マークスマンの2ndか3rdクリティカルアイテム。ニーラやサミーラのような短射程キャリーは500射程の最適距離をほぼ活かせないので不要。

Fiendhunter Bolts

26.1で新登場2,650ゴールド

  • 攻撃速度 45%
  • クリティカル率 25%
  • 移動速度+4%

夜の見張り: アルティメットスキルヘイスト+30。

開幕の連撃: アルティメットスキル使用後、8秒以内の次の通常攻撃3回が攻撃速度+50%を得て、通常のクリティカルダメージの80%でクリティカルになる。もともとクリティカルになる攻撃は、代わりに15%の追加確定ダメージを与える。

Fiendhunter Bolts はアルティメットスキルを軸にしたアイテムです。アルティメットスキルヘイストが30付き、アルティメットスキルを使うたびに次の3回の攻撃が攻撃速度+50%を得て、通常のクリティカルダメージの80%でクリティカルになります。もともとクリティカルになる攻撃は、代わりに15%の追加確定ダメージを与えます。

積むタイミングアルティメットスキルがダメージや戦闘リズムの大部分を占めるマークスマン向け。追加のアルティメットスキルヘイストと強化通常攻撃の両方が活きる。

ストームレイザー

リフトに復帰3,200ゴールド

  • 攻撃力+50
  • 攻撃速度+25%
  • クリティカル率 25%

エナジャイズ: 移動と攻撃でエナジャイズ攻撃がチャージされる。

ボルト: エナジャイズ攻撃が追加魔法ダメージを与え、1.5秒間移動速度+45%を得る。

ストームレイザー もリフトに戻ってきました。移動と攻撃でエナジャイズ攻撃がチャージされ、追加魔法ダメージを与えつつ1.5秒間移動速度+45%を得ます。肝はこの加速で、トレードしてから敵が反撃する前に下がったり、ダイバーに飛び込まれたときに最初の一撃のあと位置を取り直したりできます。

主な使用者カイ=サ、ヴェイン、ドレイヴン、ルシアン、トリスターナ、ジン

積むタイミング棒立ちで通常攻撃し続けるより、短いトレードと位置取り直しを繰り返すマークスマンの2ndか3rdクリティカルアイテム。

サポート・タンクアイテム

Bandlepipes

26.1で新登場2,300ゴールド

  • 体力+200
  • スキルヘイスト+15
  • 物理防御+20
  • 魔法防御+20

ファンファーレ: 敵チャンピオンにスローか移動不能効果を与えるとファンファーレを得る: 自身の移動速度+20、さらに自身を含む周囲の味方の攻撃速度が増加する。

Bandlepipes は自分の行動妨害を味方のダメージに変えてくれます。敵チャンピオンにスローか移動不能効果を与えるとファンファーレを得て、自身の移動速度+20、周囲の味方の攻撃速度が増加します。エンゲージサポートは集団戦ごとに何度も行動妨害を当てるうえ、加速のおかげで追撃のために張り付きやすくなります。

主な使用者レオナ、ノーチラス、ブラウム、アムム、アリスター、スレッシュ、レル

積むタイミングサポートアイテムとブーツの後の2ndか3rdアイテム。ジンクス、コグ=マウ、ヴェインのような攻撃速度キャリーと組むなら早めに。味方キャリーがキャスターなら優先度は低い。

Protoplasm Harness

26.1で新登場2,600ゴールド

  • 体力+600
  • スキルヘイスト+20

ライフライン: 体力が30%を下回るダメージを受けると、5秒間最大体力が増加し、その間に体力を回復する。回復中はサイズ+15%、移動速度+10%、行動妨害耐性+25%を得る。

Protoplasm Harness はライフラインをタンクにもたらします。これまでライフラインは次のようなファイター、キャリー、メイジ向けアイテムにしか付いていませんでした: ステラックの篭手、 マルモティウスの胃袋、 イモータル・シールドボウ と セラフ エンブレイス。体力が30%を下回ると、Harnessは5秒間最大体力を増加させ、その間に体力を回復します。同時にサイズ+15%、移動速度+10%、行動妨害耐性+25%も得られます。

主な使用者オーン、サイオン、セジュアニ、マルファイト、チョ=ガス、ザック

積むタイミング2ndか3rdアイテム。体力600とスキルヘイスト20を得られるが耐性はないので、先にサンファイア イージスやJak'Sho, The Proteanなどで物理防御と魔法防御を確保しよう。

Whispering Circlet

26.1で新登場2,250ゴールド

  • 体力+200
  • 回復効果およびシールド量 +8%
  • 基本マナ自動回復 +75%
  • マナ 300

ハーモニー: 回復効果およびシールド量が増加する。

マナフロー: スキルを命中させると最大マナが4増加し、チャンピオンに対しては2倍になる(クールダウン8秒、最大5チャージ)。最大マナが360に達するとDiadem of Songsに変化する。

Whispering Circlet はエンチャンターに専用の 女神の涙 ルートを与える。女神の涙から作れて、スキルを当てるたびに最大マナが4増える(チャンピオンなら8)。最大マナ360で変化して Diadem of Songs。

Diadem of Songs

26.1で新登場2,250ゴールド

  • 体力+200
  • 回復効果およびシールド量 +8%
  • マナ +1000
  • 基本マナ自動回復 +100%

ハーモニー: 回復効果およびシールド量が増加する。

コンソナンス: 自身、または直近3秒以内に回復かシールドを付与した味方がチャンピオンと戦闘中の場合、毎秒、近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンを回復する。

Diadem of Songs になり、スタックする価値は十分ある: マナ1000、基本マナ自動回復100%、そしてコンソナンス。自分か最近回復・シールドした味方がチャンピオンと戦っている間、近くで体力が最も低い味方を毎秒回復する。マナもクールダウンも使わない回復なので、長い集団戦ほど効いてくる。マナ自動回復は次のアイテムとも噛み合う: Dawncore(基本マナ自動回復100%ごとに回復効果およびシールド量と魔力が増える既存のエンチャンターアイテム)。

主な使用者セラフィン、ソナ、ルル、ソラカ、ナミ、カルマ

積むタイミングこのルートを選ぶなら、1回目か2回目のリコールで女神の涙を買おう。スキルを常に当て続けるエンチャンター(ソナ、セラフィン、カルマ)が最も早く変化させられる。消極的に立ち回ってあまりポークしないなら、涙ルートは飛ばしてドーンコアやムーンストーン リニューアーに直行しよう。

新しいスターターアイテムとブーツ(パッチ26.9)

パッチ26.9でドラン系アイテム2つと新しいブーツが追加された。

ドランの弓

26.9で追加400ゴールド

  • 攻撃力 +8
  • 攻撃速度 +15%
  • オムニヴァンプ +1.5%

Doran's Bow は攻撃力、攻撃速度、少しのオムニヴァンプが付く400ゴールドのスターターで、攻撃速度型のレーナーにとって新しい序盤の選択肢になる。

ドランの兜

26.9で追加450ゴールド

  • 体力 +150
  • 物理防御 +8
  • 魔法防御 +8

ヘルピングハンド: ミニオンへの通常攻撃が追加で5の物理ダメージを与える。

Doran's Helm は450ゴールドの防御系スタートアイテム。体力と物理防御・魔法防御、さらにミニオンへの追加ダメージ5が付くので、ラストヒットも取りやすいままです。

Gluttonous Greaves

26.9で追加1,000ゴールド

  • 移動速度45
  • オムニヴァンプ4%

スレイ: チャンピオンのキルまたはアシスト時にオムニヴァンプが0.6%増加、最大10回までスタック。

Gluttonous Greaves はオムニヴァンプ付きのブーツ。最初は4%で、チャンピオンのキルまたはアシストごとに0.6%増加、最大10スタック。アップグレード先は Immortal Path で、追加ゴールドは不要です。

Immortal Path

26.9で追加1,000ゴールド

  • 移動速度45
  • オムニヴァンプ4%

スレイ: チャンピオンのキルまたはアシスト時にオムニヴァンプが0.6%増加、最大10回までスタック。

Now and Forever: 体力が半分以上のとき、与ダメージが4%増加。体力が半分未満のとき、回復効果、シールド量、自動回復が12%増加。

Immortal Path はオムニヴァンプをそのまま残しつつNow and Foreverが付きます。体力が半分以上なら与ダメージ4%増加、半分未満なら回復効果、シールド量、自動回復が12%増加します。

削除と名称変更

  • TrailblazerとOpportunityはパッチ26.9でショップから削除されました。
  • Luden's CompanionはLuden's Echoに名称変更されました。ステータスは同じで、魔力100、マナ600、スキルヘイスト10です。

FAQ

LoLシーズン16の新アイテムは?

シーズン16(パッチ26.1)ではDusk and Dawn、Endless Hunger、Bastionbreaker、Actualizer、Hexoptics C44、Fiendhunter Bolts、Bandlepipes、Protoplasm Harness、そしてDiadem of Songsに変化するWhispering Circletが追加されました。ヘクステック ガンブレードとストームレイザーもサモナーズリフトに復活しています。さらにパッチ26.9でDoran's Bow、Doran's Helm、そしてImmortal Pathにアップグレードできるのが特徴のGluttonous Greavesが追加されました。

League of Legendsにヘクステック ガンブレードは復活した?

はい。ヘクステック ガンブレードは3000ゴールドでサモナーズリフトに復活しました。魔力80、攻撃力40、オムニヴァンプ10%を持ち、発動効果の「ライトニングボルト」は魔法ダメージを与えて1.5秒間25%のスローを付与します。カタリナ、アカリ、ケイル、コーキのようにAPとADの両方でスケールするチャンピオンに向いています。

シーズン16で削除されたアイテムは?

パッチ26.9でTrailblazerとOpportunityがショップから削除されました。Luden's Companionはステータスそのままでルーデン エコーに名称変更されています。

Whispering CircletはどうやってDiadem of Songsになる?

Whispering Circletは2250ゴールドで、女神の涙から作れます。スキルを当てると最大マナが4増加し、チャンピオンに当てると8増加します。最大マナが360に達するとDiadem of Songsに変化します:マナ1000、体力200、回復効果およびシールド量8%、基本マナ自動回復100%、さらにチャンピオンとの戦闘中は毎秒、近くで最も体力の低い味方を回復するパッシブを持ちます。

シーズン16で最も強い新アイテムは何ですか?

唯一の最強アイテムはありません:新アイテムはそれぞれ特定のロール向けに作られています。正解はチャンピオンと、毎試合変わる敵チームの構成次第です。Hexgateは新アイテムも含めたすべてのアイテムを、実際に対戦している敵チームに合わせてランク付けします。