
Beste Items gegen Full-AD- und Full-AP-Comps in Season 16
Wenn das gegnerische Team nur eine Schadensart stapelt, hast du einen riesigen Vorteil, vorausgesetzt, du baust richtig. Hier kommen die defensiven Items mit der höchsten Winrate für beide Szenarien, gestützt auf Daten aus Millionen von Ranked-Spielen.
Du lädst in die Championauswahl und siehst, dass der Gegner Zed Mid, Talon Jungle, Jayce Top, Draven Bot und Pyke Support gelockt hat. Jeder einzelne davon macht physischen Schaden. Das ist einer der am leichtesten ausnutzbaren Draft-Fehler in League of Legends, und wenn du richtig itemisierst, wird aus einem normalen Ranked-Spiel ein Gratis-Sieg.
Umgekehrt gilt dasselbe. Wenn das gegnerische Team Full AP geht, etwa Rumble Top, Diana Jungle, Syndra Mid, Ziggs Bot und Lux Support, kann ein einziger gut getimter Magieresistenz-Kauf Schaden im Wert von Tausenden Gold neutralisieren.
Dein Build gegen ein Team mit nur einer Schadensart
Wähle das Gegnerteam und deine Rolle. Die Itemwerte sind aktuell für Patch 26.19, der Prozentwert basiert auf der unten erklärten Schadensformel.
Priorität 1Eisherz75 Rüstung
Priorität 2Randuins Omen75 Rüstung, 350 Leben
Priorität 3Dornenpanzer75 Rüstung, 150 Leben
StiefelStahlkappen25 Rüstung
Tausche Dornenpanzer gegen Rüstung des toten Mannes, wenn sie sich nicht heilen.
Priorität 1Iceborn Gauntlet50 Rüstung, 300 Leben
Priorität 2Randuins Omen75 Rüstung, 350 Leben
Priorität 3Rüstung des toten Mannes55 Rüstung, 350 Leben
StiefelStahlkappen25 Rüstung
Priorität 1Schutzengel45 Rüstung, 55 AD- Priorität 2Dein Schadensitem
- Priorität 3Dein Schadensitem
StiefelStahlkappen25 Rüstung
Priorität 1Kaenic Rookern80 MR, 400 Leben
Priorität 2Naturgewalt55 MR, 400 Leben
Priorität 3Spirit Visage50 MR, 400 Leben
StiefelMerkurs Schritte20 MR
Priorität 1Schlund des Malmortius40 MR, 60 AD
Priorität 2Wit's End45 MR, 50% AS
Priorität 3Naturgewalt55 MR, 400 Leben
StiefelMerkurs Schritte20 MR
Priorität 1Bansheeschleier40 MR, 105 AP- Priorität 2Dein Schadensitem
- Priorität 3Dein Schadensitem
StiefelMerkurs Schritte20 MR
Dieser Guide zeigt genau, was du in beiden Szenarien baust, gestützt auf Winrate-Daten aus Millionen von Ranked-Spielen in Season 16. Wir schlüsseln die Mathematik hinter den effektiven Lebenspunkten auf, erklären, warum der "abnehmende Ertrag von Rüstung" ein Mythos ist, und geben dir eine konkrete Item-Prioritätenliste für jede Rolle.
Effektive Lebenspunkte verstehen: Warum das Stapeln einer Resistenz funktioniert
Bevor es um einzelne Items geht, musst du die Grundrechnung verstehen, die Counter-Stacking so stark macht. Viele Spieler glauben, Rüstung hätte abnehmenden Ertrag, und dieses Missverständnis kostet sie Spiele. Die Wahrheit ist:
Rüstung hat keinen abnehmenden Ertrag bei den effektiven Lebenspunkten. Die Formel für die Schadensreduktion in League of Legends lautet:
Damage Multiplier = 100 / (100 + Armor)
Effective HP = Max HP x (100 + Armor) / 100
- 0 Rüstung1x
- 100 Rüstung2x
- 200 Rüstung3x
- 300 Rüstung4x
Jeder Punkt Rüstung erhöht deine effektiven Lebenspunkte gegen physischen Schaden um exakt 1% deines maximalen Lebens. Von 0 auf 100 Rüstung verdoppelt deine effektiven LP. Von 100 auf 200 Rüstung bringt dieselbe absolute Menge effektiver LP wie der Schritt von 0 auf 100. Die Kurve der prozentualen Schadensreduktion sieht nach abnehmendem Ertrag aus, weil sich der Schritt von 50% auf 75% kleiner "anfühlt" als der von 0% auf 50%, aber gemessen am Schaden, den du überlebst, ist jeder Rüstungspunkt gleich viel wert.
Genau deshalb ist das Stapeln von Rüstung gegen ein Full-AD-Team so verheerend. Normalerweise musst du dein Defensiv-Budget zwischen Rüstung und Magieresistenz aufteilen. Wenn der Gegner nur eine Schadensart macht, arbeitet jedes defensive Goldstück mit maximaler Effizienz.
Der Ausgleichspunkt zwischen Rüstung und Leben
Rüstung hat zwar keinen abnehmenden Ertrag bei den effektiven LP, aber es gibt einen Effizienzpunkt, ab dem Leben zu kaufen gold-effizienter ist als noch mehr Rüstung. Die vereinfachte Regel: halte deine Bonusrüstung und deine Bonus-LP grob im Verhältnis 1:1, um die meisten effektiven LP pro Gold zu bekommen. In der Praxis bringen die meisten Rüstungsitems ohnehin etwas Leben mit (
Gegen eine Full-AD-Comp kannst du problemlos stärker zu rüstungslastigen Items tendieren wie
Beste Rüstungsitems gegen Full-AD-Comps
Hier sind die besten Rüstungsitems in Season 16, sortiert danach, wie effektiv sie sind, wenn das gegnerische Team nur normalen Schaden macht.
| Item | Werte | Gold | Wichtigste Passive | Siegrate (26.5) |
|---|---|---|---|---|
| 75 Rüstung, 400 Mana, 20 FT | 2500 | Winterliche Liebkosung: verringert das Angriffstempo naher Champions um 20 % | 53.4% | |
| 75 Rüstung, 350 Leben | 2700 | Widerstandskraft: erleide 30 % weniger Schaden durch kritische Treffer. Demut: verlangsamt nahe Gegner 2 Sek. lang um 70 % | 51.8% | |
| 75 Rüstung, 150 Leben | 2450 | Dornen: wenn du angegriffen wirst, erleidet der Angreifer magischen Schaden und bekommt 40 % Wunden | 51.8% | |
| 55 Rüstung, 350 Leben, 4 % Lauftempo | 2900 | Schiffsbrecher: baue beim Laufen bis zu 20 zusätzliches Lauftempo auf, dein nächster Angriff entlädt es für zusätzlichen normalen Schaden | 51.2% | |
| 50 Rüstung, 400 LP, 15 FT | 2800 | Qual: fügt im Kampf gegen Champions alle 4 Sek. nahen gegnerischen Champions Schaden zu und heilt dich um 250 % des Schadens | 52.1% | |
| 50 Rüstung, 300 LP, 15 FT | 2900 | Zauberklinge: nach einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen Schaden und erzeugt ein verlangsamendes Frostfeld | 50.8% | |
| 45 Rüstung, 45 MR, 350 LP | 3200 | Leerengeborene Widerstandskraft: nach 5 Sek. im Kampf gegen Champions +30 % zusätzliche Rüstung und Magieresistenz, bis der Kampf endet | 51.5% |
Werte und Goldkosten sind aktuell für Patch 26.19. Die Siegraten stammen aus weltweiten Ranglistenspielen ab Platin auf Patch 26.5, bevor mehrere dieser Items geändert wurden, also nimm sie nur als grobe Orientierung.
Tier 1: Gefrorenes Herz - der Anti-AD-König
In den Daten von Patch 26.5 hatte es eine Siegrate von 53,4 %. Gegen ein Team aus fünf Champions mit normalem Schaden schießt der Wert dieses Items in die Höhe, weil du aus jedem seiner Werte den maximalen defensiven Nutzen ziehst.
Tier 1: Randuins Omen - der Krit-Counter
Wenn die Full-AD-Comp Schützen mit Krit-Build enthält (und das tut sie meistens), ist
Tier 2: Dornenpanzer - wenn sie heilen
Tier 2: Rüstung des Totenmanns und Endlose Verzweiflung
Neu in Season 16: Protoplasm Harness
Neu in Season 16 verdient
Kauf zuerst die Rüstungsitems und hol dir dann
Stiefel sind wichtig. Bau immer
Priorität beim Rüstungsstapeln nach Rolle
- Tanks (Top/Support):
Stahlkappen ,Eisherz ,Randuins Omen ,Dornenpanzer (bei Heilung),Rüstung des toten Mannes . Mit deiner Grundrüstung kommst du nach 3 Items realistisch auf über 300 Rüstung. - Bruiser/Kämpfer:
Stahlkappen ,Iceborn Gauntlet oderRüstung des toten Mannes , danachRanduins Omen . Kombiniere Schadensitems mit 1-2 Rüstungsitems. - Magier (Mid):
Stahlkappen (ja, lassSchuhe des Hexers weg),Zhonyas Stundenglas für die 50 Rüstung + Stasis-Aktive. - Schützen (Bot):
Stahlkappen ,Schutzengel . Du brauchst trotzdem Schaden, aber diese zwei Items geben dir genug Rüstung, um nicht geoneshottet zu werden.
Beste Magieresistenz-Items gegen Full-AP-Comps
Full-AP-Zusammenstellungen sind seltener als Full AD, aber es gibt sie, und dann ist MR-Stapeln sogar noch wirksamer, weil Magieresistenz-Itemisierung generell teurer und schwerer zu zerlegen ist. Es gibt kein AP-Äquivalent zur Rüstungszerlegung von
| Item | Werte | Gold | Wichtigste Passive | Siegrate (26.5) |
|---|---|---|---|---|
| 50 MR, 400 LP, 10 AH, 100% Grund-LP-Regeneration | 2700 | Grenzenlose Vitalität: +25% erhaltene Heilung und Schilde | 56.0% | |
| 80 MR, 400 LP, 100% Grund-LP-Regeneration | 2900 | Magebane: Erhalte einen Magieschild, nachdem du 15 Sek. lang keinen magischen Schaden erlitten hast | 54.2% | |
| 55 MR, 400 LP, 4% Lauftempo | 2800 | Steadfast: Nachdem du 8-mal magischen Schaden von Champions erlitten hast, +70 MR und 6% zusätzliches Lauftempo | 53.9% | |
| 45 MR, 350 LP, 15 AH | 2650 | Unmake: Gegnerische Champions in der Nähe erleiden 12% mehr magischen Schaden | 56.4% | |
| 40 MR, 400 LP, 10 AH, 100% Grund-LP-Regeneration | 2800 | Immolate: Nachdem du Schaden erlitten oder verursacht hast, verbrennst du Gegner in der Nähe mit magischem Schaden | 52.5% | |
| 40 MR, 105 AP | 3000 | Annul: ein Zauberschild, der die nächste gegnerische Fähigkeit blockt | 52.8% | |
| 40 MR, 60 AD, 15 AH | 3100 | Lifeline: Magieschaden, der dich unter 30 % LP bringen würde, gewährt einen Magieschild und 10 % Omnivampir bis zum Ende des Kampfes | 53.1% |
Werte und Preise sind aktuell für Patch 26.19. Die Siegquoten stammen aus Ranglistenspielen ab Platin weltweit auf Patch 26.5, bevor mehrere dieser Items geändert wurden.
Tier 1: Kaenic Rookern - das MR-Gegenstück zum Gefrorenen Herz
Die 400 LP sorgen für eine solide Lebensbasis, und mit 2900 Gold ist das Item recht erschwinglich. In den Daten von Patch 26.5 hatte es eine Siegquote von 54,2 %, was zeigt, wie stark es schon in normalen Teamzusammenstellungen ist. Gegen volles AP ist es fast schon kaputt.
Tier 1: Naturgewalt - unaufhaltsam gegen anhaltenden AP-Schaden
Gegen volle AP-Comps, bei denen jede Fähigkeit, die dich trifft, Magieschaden verursacht, hast du die 8 Steigerungen fast sofort. Das zusätzliche Lauftempo hilft dir, Skillshots auszuweichen und dich neu zu positionieren, was gegen Magier, die auf ihre Kombos angewiesen sind, entscheidend ist. Die Siegquote von 53,9 % in den Daten von Patch 26.5 wird seiner Wirkung gegen fünf Magieschadensverursacher nicht gerecht.
Tier 1: Geistervisage - der Heilungsverstärker
Gegen ein Full-AP-Team sorgt
Tier 2: Abyssalmaske - für AP-Tanks und Engager
MR-Items nach Rolle
- AD-Carrys und Kämpfer:
Malmortius' Schlund ist deine wichtigste MR-Option. Der Lifeline-Schild und der Omnivampir beim Auslösen geben dir ein zweites Leben gegen AP-Burst.Wit's End ist eine weitere starke Option, die MR zusammen mit Angriffstempo und On-Hit-Magieschaden bietet. - AP-Magier:
Bansheeschleier blockt eine entscheidende Fähigkeit (Syndras Betäubung, Lux' Fessel, Veigars Käfig) und bietet dabei 40 MR und 105 AP, sodass du nicht so viel Schaden opferst. - Tanks: Stapel
Kaenic Rookern +Naturgewalt +Spirit Visage . Diese Kombi gibt dir 185 MR (bis zu 255 mit Steadfast), 1200 zusätzliche LP und verstärkte Heilung. Die meisten Magier machen dir kaum noch Schaden.
Merkurs Schuhe - nicht vergessen. Gegen ein Full-AP-Team sorgt
Das Durchdringungsproblem: warum Stapeln trotzdem funktioniert
Ein häufiger Einwand gegen das Stapeln einer einzigen Resistenzart lautet: "Kaufen die dann nicht einfach Durchdringung?" Die Antwort: Ja, das tun sie - aber wie viel Durchdringung ein einzelner Champion stapeln kann, ist begrenzt.
Gegen Full-AD-Teams
Physische Schadensausteiler kommen an prozentuale Rüstungsdurchdringung über
Gegen Full-AP-Teams
Magiedurchdringung ist noch begrenzter.
Die entscheidende Erkenntnis: Durchdringungsitems sind dafür gebaut, moderates Stapeln von Resistenzen zu countern, nicht extremes. Wenn du voll auf eine Resistenzart gehst, skalierst du an den Durchdringungsoptionen deiner Gegner vorbei.
Champions, die gegen Ein-Schadensart-Comps aufblühen
Beste Picks gegen Full AD

Malphite
Sein Ground Slam (E) verursacht Magieschaden basierend auf seiner Rüstung und verringert das Angriffstempo getroffener Gegner. Sein passiver Schild skaliert mit maximalem Leben. Gegen volles AD wird Malphite zur Abrissbirne, die umso mehr Schaden macht, je tankiger er wird.

Rammus
Sein Passiv gibt ihm zusätzlichen Angriffsschaden, der mit seiner Rüstung und Magieresistenz skaliert. Sein Defensive Ball Curl (W) erhöht seine Rüstung und Magieresistenz enorm und wirft Schaden auf Gegner zurück, die ihn angreifen. Voll-Rüstungs-Rammus gegen ein volles AD-Team ist eines der einseitigsten Matchups überhaupt.

Leona
Eclipse (W) gewährt zusätzliche Rüstung und MR. Gegen volles AD ist der Rüstungsanteil ihres Kits doppelt so viel wert, da die MR verschwendet ist.

Taric
Sein Bastion (W) gibt sowohl Taric als auch dem verbundenen Verbündeten zusätzliche Rüstung. Rüstung auf Taric zu stapeln macht also effektiv zwei Champions tankiger gegen normalen Schaden.
Beste Picks gegen Full AP

Galio
Sein Shield of Durand (W) gewährt passiv einen Schild gegen Magieschaden, wenn er ein paar Sekunden lang keinen Schaden erleidet, und verringert eingehenden Magieschaden, während er ihn auflädt. Galio gegen volles AP ist sowohl unglaublich tankig als auch überraschend gefährlich.

Dr. Mundo
Seine deutlich erhöhte Lebensregeneration in Kombination mit
Geistervisage macht ihn mit magischem Schaden fast unkillbar. Seine Ulti heilt einen Teil seines fehlenden Lebens und regeneriert einen Anteil seines maximalen Lebens, sodass AP-Poke einfach wieder verpufft.
Kassadin
Durch seine Passive erleidet er weniger magischen Schaden. Er kann MR stacken und trotzdem mit seinem Kit massiven Burst austeilen. Kassadin gegen Full-AP ist eines der am härtesten skalierenden Matchups im Spiel.
Typische Full-AD-/AP-Comps und wie du sie ausnutzt
Die "Assassinen-Fiesta" - Full AD
Das siehst du in der Solo-Queue: Zed Mid, Talon Jungle, Riven oder Jayce Top, Draven oder Samira Bot, Pyke Support. Jeder einzelne Champion ist AD. Diese Comp lebt davon, das Earlygame zu snowballen, bevor die Gegner itemisieren können. Dein Konter: überleb bis zwei Items. Rush
Die "Zaubershow" - Full AP
Seltener, aber es kommt vor: Rumble Top, Diana Jungle, Syndra Mid, Ziggs oder Karthus Bot, Lux oder Brand Support. Diese Comp hat extremen Teamfight-Schaden, wenn du dich ohne MR gruppierst. Dein Konter:
Die "Vier AD + ein AP"-Falle
Das kniffligere Szenario: vier AD-Champions und ein AP. Viele Spieler sind unsicher, ob sie Rüstung oder MR bauen sollen. Die Antwort ist fast immer, stark auf Rüstung zu gehen und ein flexibles MR-Item mitzunehmen. Kauf
Genau in diesem gemischten Fall scheitert ein fester Build, und das gegnerische Team bestimmt die Antwort. Der Planer oben deckt die reinen Fälle ab; im Spiel gewichtet Hexgate den Schaden jedes Gegners, wie gefeedet er ist und was er baut, und ordnet dein nächstes Item für genau diesen Mix neu.
FAQ
Was sind die besten Rüstungsitems gegen ein Full-AD-Team in Season 16?
Die besten Rüstungsitems gegen Full AD auf Patch 26.19 sind Eisherz (75 Rüstung und eine Aura, die das Angriffstempo um 20% verlangsamt), Randuins Omen (75 Rüstung, 350 Leben und 30% weniger Schaden durch kritische Treffer) und Dornenpanzer (75 Rüstung plus Klaffende Wunden für Angreifer). Als Stiefel zuerst Stahlkappen.
Was sind die besten MR-Items gegen ein Full-AP-Team?
Die besten MR-Items gegen Full AP sind Kaenic Rookern (80 Magieresistenz plus ein Magieschild), Naturgewalt (bis zu 125 Magieresistenz, wenn voll gestackt) und Spirit Visage (50 Magieresistenz plus 25% stärkere Heilung und Schilde). Als Stiefel kaufst du Merkurs Schuhe.
Hat Rüstung in League of Legends abnehmenden Ertrag?
Nein. Jeder Punkt Rüstung erhöht deine effektiven Lebenspunkte gegen physischen Schaden um exakt 1% deines maximalen Lebens, egal wie viel Rüstung du schon hast. Die prozentuale Schadensreduktion hat abnehmenden Ertrag, aber die tatsächliche Überlebensfähigkeit pro Rüstungspunkt bleibt konstant.
Können Gegner das Stapeln von Rüstung mit Durchdringung countern?
Durchdringungsitems sind darauf ausgelegt, moderates Stapeln von Resistenzen zu countern, nicht extremes. Selbst mit Lord Dominiks Grüßen (35% Rüstungsdurchdringung) hat ein Tank mit 300 Rüstung noch 195 effektive Rüstung. Wenn du voll auf eine Resistenzart gehst, skalierst du an den verfügbaren Durchdringungsoptionen vorbei.