
Les nouveaux objets de League of Legends en Saison 16
La Saison 16 a apporté de nouveaux objets pour chaque rôle, deux grands retours et une voie Larme pour les enchanteurs, et le patch 26.9 a ajouté de nouveaux objets de départ et de nouvelles bottes. Voici ce que fait chacun et quand l'acheter.
Chaque stat, coût et passif de cette page provient des données d'objets officielles de Riot pour le patch 26.19 (Data Dragon 16.19.1).
Les nouveaux objets en un coup d'œil
Filtrez par rôle, puis choisissez un objet pour voir ses stats, ses passifs et quand le construire.
Objets : 16
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Dusk and Dawn3,100 or
Nouveau en 26.1Combattant
Lame enchantée qui applique une seconde fois les effets à l'impact et soigne.
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Endless Hunger3,100 or
Nouveau en 26.1Combattant
AD, omnivampirisme et ténacité en un objet, plus d'omnivampirisme après les éliminations.
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Bastionbreaker3,000 or
Nouveau en 26.1Assassin
Objet de létalité qui convertit les éliminations en dégâts aux objectifs et aux tours.
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Actualizer2,800 or
Nouveau en 26.1Mage
Actif qui double les coûts en mana pour plus de dégâts et des délais de récupération réduits.
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Hexoptics C442,800 or
Nouveau en 26.1Tireur
Jusqu'à 10% de dégâts d'attaque en plus à distance, +100 de portée après les éliminations.
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Fiendhunter Bolts2,650 or
Nouveau en 26.1Tireur
Accélération d'ultime, et trois coups critiques renforcés après chaque ultime.
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Bandlepipes2,300 or
Nouveau en 26.1Support
Vos contrôles de foule donnent de la vitesse d'attaque à votre équipe.
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Whispering Circlet2,250 or
Nouveau en 26.1Support
Objet d'enchanteur basé sur la Larme qui se charge pour devenir Diadem of Songs.
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Diadem of Songs2,250 or
Nouveau en 26.1Support
Le Circlet transformé : soigne chaque seconde l'allié le plus bas en PV pendant les combats.
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Protoplasm Harness2,600 or
Nouveau en 26.1Tank
Un objet Lifeline pour tanks : des PV en plus, puis un soin, quand vous tombez bas.
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Pistolame Hextech3,000 or
De retour sur la FailleHybride
AP, AD et omnivampirisme avec un ralentissement ciblé.
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Stormrazor3,200 or
De retour sur la FailleTireur
Objet critique dont l'attaque énergisée donne un pic de vitesse de déplacement.
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Arc de Doran400 or
Ajouté en 26.9Départ
Un objet de départ à 400 or avec de la vitesse d'attaque.
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Doran's Helm450 po
Ajouté en 26.9Départ
Un objet de départ à 450 po avec de la santé et les deux résistances.
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Gluttonous Greaves1,000 po
Ajouté en 26.9Bottes
Des bottes avec de l'omnivampirisme qui augmente avec les éliminations.
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Immortal Path1,000 po
Ajouté en 26.9Bottes
L'amélioration des Gluttonous Greaves, sans coût en or supplémentaire.
Objets de combattant et d'assassin
Dusk and Dawn
- 300 PV
- 60 Puissance
- 20 Accélération de compétence
- 20% Vitesse d'attaque
Lame enchantée : après avoir utilisé une compétence, votre prochaine attaque inflige des dégâts magiques supplémentaires et vous soigne à l'impact, puis applique une nouvelle fois les effets à l'impact.
Joué surShyvana, Jax, Diana, Udyr, Warwick, Volibear
Quand l'acheterPremier objet sur les combattants qui ont de vrais effets à l'impact dans leur kit. Ce n'est pas un objet
Endless Hunger
- 65 Dégâts d'attaque
- 5% Omnivampirisme
- 20% Ténacité
Famine : confère de l'Accélération de compétence en fonction de vos Dégâts d'attaque bonus.
Feast : quand un champion que vous avez blessé récemment meurt, vous gagnez de l'Omnivampirisme pendant une durée modérée.
Joué surAatrox, Riven, Fiora, Lee Sin, Renekton, Kled
Quand l'acheterDeuxième ou troisième objet sur les combattants AD qui se battent longtemps. Plus tôt contre les équipes chargées en contrôles, où la ténacité vaut davantage. À éviter sur les builds létalité burst, où 5% d'omnivampirisme de base ne change presque rien.
Bastionbreaker
- 55 Dégâts d'attaque
- 22 Létalité
- 15 Accélération de compétence
Shaped Charge : infliger des dégâts de compétence à un champion ou à un monstre épique inflige des dégâts bruts supplémentaires.
Sabotage : participer à l'élimination d'un champion dans les 3 secondes après l'avoir blessé confère Sabotage pendant 90 secondes : votre prochaine attaque contre un monstre épique ou une tourelle inflige des dégâts bruts supplémentaires en 3 secondes.
Quand l'acheterSur les assassins AD basés sur leurs compétences qui prennent des combats puis convertissent leur avantage en objectif.
Objets de mage et hybrides
Actualizer
- 90 Puissance
- 300 Mana
- 10 Accélération de compétence
Mana Made Real (Actif) : pendant 8 secondes, votre mana est renforcé : vos sorts coûtent 100% de mana en plus, vous gagnez des dégâts de compétence, des boucliers et des soins accrus, et les délais de récupération de vos compétences de base progressent 30% plus vite.
La durée couvre la plupart des rotations en teamfight : activez-le au début du combat, balancez votre combo, et votre rotation suivante revient avant la fin. Sans une grosse réserve de mana, vous tombez à sec en plein combat, donc il convient aux champions qui build déjà du mana. Ryze gagne du mana max supplémentaire grâce à son passif, et Cassiopeia récupère du mana quand Crocs jumeaux tue une cible.
Joué surRyze, Cassiopeia, Anivia, Swain
Quand l'acheterDeuxième ou troisième objet, une fois que vous avez une grosse réserve de mana. Associez-le d'abord au
Lame-canon hextech
- 80 Puissance
- 40 Dégâts d'attaque
- 10% Omnivampirisme
Lightning Bolt (Actif) : électrocute le champion ennemi ciblé, lui infligeant des dégâts magiques et le ralentissant de 25% pendant 1.5 seconde.
Joué surKatarina, Akali, Kayle, Corki
Quand l'acheterPremier ou deuxième objet sur les champions qui scalent à la fois avec l'AP et l'AD. Sur un mage full AP, les 40 AD sont gâchés, et sur un carry full AD, ce sont les 80 AP.
Objets de tireur
Hexoptics C44
- 55 Dégâts d'attaque
- 25% Chances de coup critique
Magnification : inflige jusqu'à 10% de dégâts supplémentaires avec les attaques, selon la distance de l'ennemi (dégâts max à 500 de portée).
Arcane Aim : quand un champion que vous avez blessé dans les 3 dernières secondes meurt, gagnez 100 de portée d'attaque pendant 8 secondes.
Joué surCaitlyn, Jhin, Jinx, Kog'Maw, Aphelios, Zeri
Quand l'acheterDeuxième ou troisième objet crit sur les tireurs à longue portée qui ont une frontline derrière laquelle se placer. Les carries à courte portée comme Nilah et Samira atteignent rarement la zone idéale des 500 de portée, ils devraient donc l'éviter.
Fiendhunter Bolts
- 45% Vitesse d'attaque
- 25% Chances de coup critique
- 4% de vitesse de déplacement
Night Vigil : confère 30 points d'accélération de compétence ultime.
Opening Barrage : après avoir lancé votre ultime, vos 3 prochaines attaques de base dans les 8 secondes gagnent 50% de vitesse d'attaque et infligent un coup critique à 80% de vos dégâts critiques normaux. Une attaque qui serait déjà critique inflige à la place 15% de dégâts bruts supplémentaires.
Quand l'acheterSur les tireurs dont l'ultime représente une grosse part de leurs dégâts ou de leur rythme de combat, pour que l'accélération d'ultime en plus et les attaques renforcées soient toutes deux rentables.
Stormrazor
- 50 dégâts d'attaque
- 25% de vitesse d'attaque
- 25% Chances de coup critique
Énergisé : se déplacer et attaquer génère une attaque énergisée.
Bolt : votre attaque énergisée inflige des dégâts magiques supplémentaires et confère 45% de vitesse de déplacement pendant 1.5 seconde.
Joué surKai'Sa, Vayne, Draven, Lucian, Tristana, Jhin
Quand l'acheterDeuxième ou troisième objet crit pour les tireurs qui tradent en courtes rafales et se repositionnent, plutôt que de rester immobiles à auto-attaquer.
Objets de support et de tank
Bandlepipes
- 200 PV
- 15 Accélération de compétence
- 20 d'armure
- 20 de résistance magique
Fanfare : ralentir ou immobiliser un champion ennemi confère Fanfare : 20 de vitesse de déplacement pour vous, et de la vitesse d'attaque pour les alliés proches, vous compris.
Joué surLeona, Nautilus, Braum, Amumu, Alistar, Thresh, Rell
Quand l'acheterDeuxième ou troisième objet après votre objet de support et vos bottes. Plus tôt à côté d'un carry vitesse d'attaque comme Jinx, Kog'Maw ou Vayne. Moins prioritaire quand vos carries sont des mages.
Protoplasm Harness
- 600 PV
- 20 Accélération de compétence
Lifeline : subir des dégâts qui vous feraient passer sous 30% de PV confère des PV max pendant 5 secondes, puis vous soigne sur la durée. Pendant le soin, vous gagnez 15% de taille, 10% de vitesse de déplacement et 25% de ténacité.
Joué surOrnn, Sion, Sejuani, Malphite, Cho'Gath, Zac
Quand l'acheterDeuxième ou troisième objet. Il donne 600 PV et 20 d'accélération de compétence mais aucune résistance, prenez donc d'abord votre armure et votre résistance magique, par exemple avec
Whispering Circlet
- 200 PV
- 8% de puissance des soins et boucliers
- 75% de régénération de mana de base
- 300 Mana
Harmonie : octroie de la puissance des soins et boucliers supplémentaire.
Flux de mana : toucher avec vos compétences octroie 4 de mana max, doublé contre les champions (délai de 8 secondes, jusqu'à 5 charges). Se transforme en Diadem of Songs à 360 de mana max.
Diadem of Songs
- 200 PV
- 8% de puissance des soins et boucliers
- 1000 de mana
- 100% de régénération de mana de base
Harmonie : octroie de la puissance des soins et boucliers supplémentaire.
Consonance : tant que vous, ou un allié que vous avez soigné ou protégé au cours des 3 dernières secondes, êtes en combat contre des champions, soigne chaque seconde le champion allié proche avec le moins de PV.
Joué surSeraphine, Sona, Lulu, Soraka, Nami, Karma
Quand l'acheterAchetez la
Nouveaux objets de départ et bottes (patch 26.9)
Le patch 26.9 a ajouté deux objets de Doran et une nouvelle paire de bottes.
Arc de Doran
- 8 dégâts d'attaque
- 15% de vitesse d'attaque
- 1.5% d'omnivampirisme
Casque de Doran
- 150 PV
- 8 d'armure
- 8 de résistance magique
Coup de main : les attaques infligent 5 dégâts physiques supplémentaires aux sbires.
Gluttonous Greaves
- 45 Vitesse de déplacement
- 4% Omnivampirisme
Exécution : gagnez 0.6% d'Omnivampirisme à chaque élimination ou assistance sur un champion, cumulable jusqu'à 10 fois.
Immortal Path
- 45 Vitesse de déplacement
- 4% Omnivampirisme
Exécution : gagnez 0.6% d'Omnivampirisme à chaque élimination ou assistance sur un champion, cumulable jusqu'à 10 fois.
Maintenant et pour toujours : au-dessus de la moitié de vos PV, infligez 4% de dégâts supplémentaires. En dessous de la moitié de vos PV, bénéficiez de 12% de soins, boucliers et régénération supplémentaires.
Retirés et renommés
- Trailblazer et Opportunity ont quitté la boutique au patch 26.9.
- Luden's Companion devient
Luden's Echo , avec les mêmes stats : 100 Puissance, 600 Mana et 10 Accélération de compétence.
FAQ
Quels sont les nouveaux objets de la Saison 16 de LoL ?
La Saison 16 (patch 26.1) a ajouté Dusk and Dawn, Endless Hunger, Bastionbreaker, Actualizer, Hexoptics C44, Fiendhunter Bolts, Bandlepipes, Protoplasm Harness et la ligne Whispering Circlet qui se transforme en Diadem of Songs. Pistolame Hextech et Stormrazor sont revenus sur la Faille de l'invocateur. Le patch 26.9 a ensuite ajouté l'Arc de Doran, le Heaume de Doran et Gluttonous Greaves, qui évoluent en Immortal Path.
Le Pistolame Hextech est-il de retour dans League of Legends ?
Oui. Le Pistolame Hextech est de retour sur la Faille de l'invocateur pour 3000 PO avec 80 de puissance, 40 de dégâts d'attaque, 10% d'omnivampirisme et son actif Lightning Bolt, qui inflige des dégâts magiques et ralentit de 25% pendant 1.5 seconde. Il convient aux champions qui scalent à la fois AP et AD, comme Katarina, Akali, Kayle et Corki.
Quels objets ont été retirés en Saison 16 ?
Trailblazer et Opportunité ont quitté la boutique au patch 26.9. Le Compagnon de Luden a été renommé Écho de Luden, avec les mêmes stats.
Comment Whispering Circlet devient-il Diadem of Songs ?
Whispering Circlet coûte 2250 PO et se construit à partir de la Larme de la déesse. Toucher avec ses compétences ajoute 4 de mana max, 8 contre les champions. À 360 de mana max, il se transforme en Diadem of Songs : 1000 de mana, 200 PV, 8% de puissance des soins et boucliers, 100% de régénération de mana de base, et un passif qui soigne chaque seconde l'allié proche le plus bas en PV pendant les combats contre des champions.
Quel est le meilleur nouvel objet de la Saison 16 ?
Il n'y a pas de meilleur objet unique : chaque nouvel objet est pensé pour un rôle. Le bon choix dépend de votre champion et de l'équipe ennemie en face, qui change à chaque partie. Hexgate classe chaque objet, nouveaux compris, en fonction de l'équipe ennemie que vous affrontez réellement.