
Nowe przedmioty w League of Legends w Sezonie 16
Sezon 16 przyniósł nowe przedmioty dla każdej roli, powrót dwóch ulubieńców i ścieżkę Łzy dla enchanterów, a patch 26.9 dodał nowe przedmioty startowe i buty. Oto co robi każdy z nich i kiedy warto go kupić.
Wszystkie statystyki, koszty i pasywki na tej stronie pochodzą z oficjalnych danych przedmiotów Riot dla patcha 26.19 (Data Dragon 16.19.1).
Nowe przedmioty w skrócie
Filtruj według roli, a potem wybierz przedmiot, by zobaczyć pełne statystyki, pasywki i kiedy go budować.
Przedmioty: 16
-
Dusk and Dawn3,100 złota
Nowość w 26.1Wojownik
Czaroostrze, które drugi raz nakłada efekty przy trafieniu i leczy.
-
Endless Hunger3,100 złota
Nowość w 26.1Wojownik
Obrażenia od ataku, Wszechwampiryzm i Nieustępliwość w jednym, więcej Wszechwampiryzmu po zabójstwach.
-
Bastionbreaker3,000 złota
Nowość w 26.1Zabójca
Przedmiot z Destrukcją, który zamienia zabójstwa w obrażenia celom i wieżom.
-
Actualizer2,800 złota
Nowość w 26.1Mag
Aktywna podwaja koszt many w zamian za więcej obrażeń i krótsze odnowienia.
-
Hexoptics C442,800 złota
Nowość w 26.1Strzelec
Do 10% więcej obrażeń od ataku z dystansu, +100 zasięgu po zabójstwach.
-
Fiendhunter Bolts2,650 złota
Nowość w 26.1Strzelec
Przyspieszenie superumiejętności i trzy wzmocnione krytyki po każdej superumiejętności.
-
Bandlepipes2,300 złota
Nowość w 26.1Wsparcie
Twoja kontrola tłumu daje drużynie Prędkość Ataku.
-
Whispering Circlet2,250 złota
Nowość w 26.1Wsparcie
Przedmiot dla zaklinaczy oparty na Łzie, który przemienia się w Diadem of Songs.
-
Diadem of Songs2,250 złota
Nowość w 26.1Wsparcie
Przemieniony Circlet: w walce co sekundę leczy sojusznika z najniższym zdrowiem.
-
Protoplasm Harness2,600 złota
Nowość w 26.1Obrońca
Przedmiot z Linią Życia dla tanków: dodatkowe zdrowie, a potem leczenie przy niskim HP.
-
Hextechowy Pistolet-Ostrze3,000 złota
Wraca na RiftHybryda
Moc umiejętności, obrażenia od ataku i Wszechwampiryzm z celowanym spowolnieniem.
-
Stormrazor3,200 złota
Wraca na RiftStrzelec
Przedmiot na krytyki, którego naładowany atak daje zryw prędkości ruchu.
-
Łuk Dorana400 złota
Dodany w 26.9Startowy
Przedmiot startowy za 400 złota z Prędkością Ataku.
-
Doran's Helm450 złota
Dodany w 26.9Startowy
Przedmiot startowy za 450 złota, dający zdrowie i obie odporności.
-
Gluttonous Greaves1,000 złota
Dodany w 26.9Buty
Buty z wszechwampiryzmem, który rośnie z każdym udziałem w zabójstwie.
-
Immortal Path1,000 złota
Dodany w 26.9Buty
Ulepszenie Gluttonous Greaves, bez dodatkowego kosztu w złocie.
Przedmioty dla wojowników i zabójców
Dusk and Dawn
- 300 pkt. zdrowia
- 60 pkt. mocy umiejętności
- 20 pkt. przyspieszenia umiejętności
- 20% prędkości ataku
Czaroostrze: Po użyciu umiejętności twój następny atak zadaje dodatkowe obrażenia magiczne i leczy cię przy trafieniu, a następnie ponownie nakłada efekty przy trafieniu.
Kupowany naShyvana, Jax, Diana, Udyr, Warwick, Volibear
Kiedy kupowaćPierwszy przedmiot dla wojowników, którzy mają w zestawie prawdziwe efekty przy trafieniu. To nie jest uniwersalny przedmiot z
Endless Hunger
- 65 pkt. obrażeń od ataku
- 5% wszechwampiryzmu
- 20% nieustępliwości
Famine: Zyskujesz przyspieszenie umiejętności zależne od dodatkowych obrażeń od ataku.
Feast: Gdy ginie bohater, któremu niedawno zadałeś obrażenia, zyskujesz wszechwampiryzm na umiarkowany czas.
Kupowany naAatrox, Riven, Fiora, Lee Sin, Renekton, Kled
Kiedy kupowaćDrugi lub trzeci przedmiot dla wojowników AD, którzy walczą długo. Wcześniej przeciwko drużynom z dużą ilością CC, bo wtedy nieustępliwość jest więcej warta. Pomiń go w buildach na destrukcję i burst, gdzie 5% podstawowego wszechwampiryzmu prawie nic nie zmienia.
Bastionbreaker
- 55 pkt. obrażeń od ataku
- 22 pkt. destruktywności
- 15 pkt. przyspieszenia umiejętności
Shaped Charge: Zadawanie obrażeń umiejętnościami bohaterowi lub epickiemu potworowi zadaje dodatkowe obrażenia nieuchronne.
Sabotage: Udział w zabójstwie bohatera w ciągu 3 sekund od zadania mu obrażeń daje Sabotage na 90 sekund: twój następny atak na epickiego potwora lub wieżę zadaje dodatkowe obrażenia nieuchronne przez 3 sekundy.
Kiedy kupowaćDla zabójców AD opartych na umiejętnościach, którzy wygrywają walki, a potem zamieniają przewagę na cel.
Przedmioty dla magów i hybryd
Actualizer
- 90 pkt. Mocy Umiejętności
- 300 pkt. many
- 10 pkt. Przyspieszenia Umiejętności
Mana Made Real (użycie): Przez 8 sekund twoja mana jest wzmocniona: czary kosztują o 100% więcej many, zadajesz większe obrażenia umiejętnościami, tarcze i leczenie są silniejsze, a czas odnowienia podstawowych umiejętności płynie o 30% szybciej.
To okno obejmuje większość rotacji w teamfighcie: odpal je na starcie walki, wrzuć combo, a kolejna rotacja wejdzie, zanim efekt się skończy. Bez dużej puli many zabraknie ci jej w połowie walki, więc pasuje do bohaterów, którzy i tak budują manę. Ryze dostaje dodatkową maksymalną manę z pasywki, a Cassiopeia odzyskuje manę, gdy Twin Fang zabija.
Kupowany naRyze, Cassiopeia, Anivia, Swain
Kiedy kupowaćDrugi lub trzeci przedmiot, gdy masz już dużą pulę many. Najpierw połącz go z
Hextech Gunblade
- 80 pkt. Mocy Umiejętności
- 40 pkt. Obrażeń od Ataku
- 10% Wszechwampiryzmu
Lightning Bolt (użycie): Razi wybranego wrogiego bohatera, zadając obrażenia magiczne i spowalniając go o 25% na 1.5 sekundy.
Kupowany naKatarina, Akali, Kayle, Corki
Kiedy kupowaćPierwszy lub drugi przedmiot dla bohaterów skalujących się zarówno z AP, jak i AD. Na czystym magu AP 40 AD idzie na marne, a na czystym carry AD marnuje się 80 AP.
Przedmioty dla strzelców
Hexoptics C44
- 55 pkt. obrażeń od ataku
- 25% Szansy na Trafienie Krytyczne
Magnification: Zadajesz do 10% większych obrażeń atakami w zależności od odległości od wroga (maksymalne obrażenia przy 500 jednostkach zasięgu).
Arcane Aim: Gdy bohater, któremu zadałeś obrażenia w ciągu ostatnich 3 sekund, zginie, zyskujesz 100 jedn. zasięgu ataku na 8 sekund.
Kupowany naCaitlyn, Jhin, Jinx, Kog'Maw, Aphelios, Zeri
Kiedy kupowaćDrugi lub trzeci przedmiot na krytyki dla strzelców dalekiego zasięgu, którzy mają za kim stać. Carry krótkiego zasięgu, jak Nilah czy Samira, rzadko trafiają w idealny dystans 500 jednostek, więc powinni go pominąć.
Fiendhunter Bolts
- 45% Prędkości Ataku
- 25% Szansy na Trafienie Krytyczne
- 4% prędkości ruchu
Nocna Warta: Zyskujesz 30 pkt. przyspieszenia superumiejętności.
Otwierająca Salwa: Po użyciu superumiejętności twoje 3 następne podstawowe ataki w ciągu 8 sek. zyskują 50% prędkości ataku i trafiają krytycznie, zadając 80% normalnych obrażeń krytycznych. Atak, który i tak trafiłby krytycznie, zamiast tego zadaje 15% dodatkowych nieuchronnych obrażeń.
Kiedy kupowaćDla strzelców, u których superumiejętność stanowi dużą część obrażeń lub rytmu walki, tak żeby dodatkowe przyspieszenie superumiejętności i wzmocnione ataki naprawdę się opłacały.
Stormrazor
- 50 pkt. obrażeń od ataku
- 25% prędkości ataku
- 25% Szansy na Trafienie Krytyczne
Naładowanie: Poruszanie się i atakowanie ładuje Naładowany Atak.
Piorun: Twój Naładowany Atak zadaje dodatkowe obrażenia magiczne i daje 45% prędkości ruchu na 1.5 sek.
Kupowany naKai'Sa, Vayne, Draven, Lucian, Tristana, Jhin
Kiedy kupowaćDrugi lub trzeci przedmiot na krytyki dla strzelców, którzy wymieniają się krótkimi seriami i zmieniają pozycję, zamiast stać w miejscu i bić podstawowymi atakami.
Przedmioty dla wspierających i tanków
Bandlepipes
- 200 pkt. zdrowia
- 15 pkt. przyspieszenia umiejętności
- 20 pkt. pancerza
- 20 pkt. odporności na magię
Fanfara: Spowolnienie lub unieruchomienie wrogiego bohatera daje Fanfarę: 20 pkt. prędkości ruchu dla ciebie oraz prędkość ataku dla pobliskich sojuszników, w tym ciebie.
Kupowany naLeona, Nautilus, Braum, Amumu, Alistar, Thresh, Rell
Kiedy kupowaćDrugi lub trzeci przedmiot po przedmiocie wsparcia i butach. Wcześniej, gdy grasz z carry opartym na prędkości ataku, jak Jinx, Kog'Maw czy Vayne. Niższy priorytet, gdy twoje carry to magowie.
Protoplasm Harness
- 600 pkt. zdrowia
- 20 pkt. przyspieszenia umiejętności
Lina Życia: Otrzymanie obrażeń, które obniżyłyby twoje zdrowie poniżej 30%, daje maksymalne zdrowie na 5 sek., a następnie leczy cię przez ten czas. Podczas leczenia zyskujesz 15% rozmiaru, 10% prędkości ruchu i 25% nieustępliwości.
Kupowany naOrnn, Sion, Sejuani, Malphite, Cho'Gath, Zac
Kiedy kupowaćDrugi lub trzeci przedmiot. Daje 600 zdrowia i 20 przyspieszenia umiejętności, ale żadnych odporności, więc najpierw zbierz pancerz i odporność na magię, na przykład z
Whispering Circlet
- 200 pkt. zdrowia
- 8% siły leczenia i tarcz
- 75% podstawowej regeneracji many
- 300 pkt. many
Harmonia: Zyskujesz dodatkową siłę leczenia i tarcz.
Przepływ Many: Trafienie umiejętnością daje 4 pkt. maks. many, podwojone przeciwko bohaterom (8 sek. odnowienia, do 5 ładunków). Przemienia się w Diadem of Songs po osiągnięciu 360 pkt. maks. many.
Diadem of Songs
- 200 pkt. zdrowia
- 8% siły leczenia i tarcz
- 1000 pkt. many
- 100% podstawowej regeneracji many
Harmonia: Zyskujesz dodatkową siłę leczenia i tarcz.
Współbrzmienie: Gdy ty lub dowolny sojusznik, którego uleczyłeś lub osłoniłeś tarczą w ciągu ostatnich 3 sek., walczycie z bohaterami, co sekundę leczysz pobliskiego sojuszniczego bohatera z najniższym zdrowiem.
Kupowany naSeraphine, Sona, Lulu, Soraka, Nami, Karma
Kiedy kupowaćJeśli idziesz tą ścieżką, kup
Nowe przedmioty startowe i buty (patch 26.9)
Patch 26.9 dodał dwa przedmioty Dorana i nową parę butów.
Doran's Bow
- 8 obrażeń od ataku
- 15% prędkości ataku
- 1.5% wszechwampiryzmu
Doran's Helm
- 150 pkt. zdrowia
- 8 pkt. pancerza
- 8 pkt. odporności na magię
Pomocna Dłoń: Ataki zadają stworom 5 pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych.
Gluttonous Greaves
- 45 pkt. prędkości ruchu
- 4% wszechwampiryzmu
Zabójstwo: Zyskujesz 0.6% wszechwampiryzmu za udział w zabójstwie bohatera, kumulując się do 10 razy.
Immortal Path
- 45 pkt. prędkości ruchu
- 4% wszechwampiryzmu
Zabójstwo: Zyskujesz 0.6% wszechwampiryzmu za udział w zabójstwie bohatera, kumulując się do 10 razy.
Teraz i na zawsze: Powyżej połowy zdrowia zadajesz o 4% więcej obrażeń. Poniżej połowy zdrowia zyskujesz 12% więcej leczenia, tarcz i regeneracji.
Usunięte i przemianowane
- Trailblazer i Opportunity zniknęły ze sklepu w patchu 26.9.
- Luden's Companion to teraz
Luden's Echo z tymi samymi statystykami: 100 pkt. mocy umiejętności, 600 pkt. many i 10 pkt. przyspieszenia umiejętności.
FAQ
Jakie są nowe przedmioty w Sezonie 16 LoL?
Sezon 16 (patch 26.1) dodał Dusk and Dawn, Endless Hunger, Bastionbreaker, Actualizer, Hexoptics C44, Fiendhunter Bolts, Bandlepipes, Protoplasm Harness oraz linię Whispering Circlet, która przemienia się w Diadem of Songs. Hextech Gunblade i Stormrazor wróciły na Rozpadlinę Przywoływaczy. Patch 26.9 dodał potem Doran's Bow, Doran's Helm i Gluttonous Greaves, które ulepszają się do Immortal Path.
Czy Hextech Gunblade wrócił do League of Legends?
Tak. Hextech Gunblade wrócił na Rozpadlinę Przywoływaczy za 3000 złota i daje 80 Mocy Umiejętności, 40 Obrażeń od Ataku, 10% Wszechwampiryzmu oraz aktywkę Lightning Bolt, która zadaje obrażenia magiczne i spowalnia o 25% na 1.5 sekundy. Pasuje do bohaterów skalujących się zarówno z AP, jak i AD, takich jak Katarina, Akali, Kayle i Corki.
Które przedmioty usunięto w Sezonie 16?
Trailblazer i Opportunity zniknęły ze sklepu w patchu 26.9. Luden's Companion zmienił nazwę na Echo Ludena, z tymi samymi statystykami.
Jak Whispering Circlet zmienia się w Diadem of Songs?
Whispering Circlet kosztuje 2250 złota i buduje się z Łzy Bogini. Trafianie umiejętnościami dodaje 4 maks. many, 8 przeciwko bohaterom. Przy 360 maks. many przemienia się w Diadem of Songs: 1000 many, 200 zdrowia, 8% Siły Leczenia i Tarcz, 100% Podstawowej Regeneracji Many oraz pasywka, która co sekundę leczy pobliskiego sojusznika z najniższym zdrowiem podczas walki z bohaterami.
Jaki jest najlepszy nowy przedmiot w Sezonie 16?
Nie ma jednego najlepszego: każdy nowy przedmiot jest stworzony pod konkretną rolę. Właściwy wybór zależy od twojego bohatera i od drużyny przeciwnej, która zmienia się w każdej grze. Hexgate ocenia każdy przedmiot, także nowe, pod kątem drużyny, z którą faktycznie grasz.