Nuovi oggetti in League of Legends Stagione 16
Guida agli oggettiAggiornato alla patch 26.19Aggiornato il 7 ottobre 2026 · 12 min di lettura

I nuovi oggetti di League of Legends nella Stagione 16

La Stagione 16 ha portato nuovi oggetti per ogni ruolo, due grandi ritorni e un percorso con la Lacrima per gli incantatori, mentre la patch 26.9 ha aggiunto nuovi oggetti iniziali e stivali. Ecco cosa fa ciascuno e quando conviene comprarlo.

Tutte le statistiche, i costi e le passive in questa pagina provengono dai dati ufficiali degli oggetti di Riot per la patch 26.19 (Data Dragon 16.19.1).

I nuovi oggetti in breve

Filtra per ruolo, poi scegli un oggetto per vederne statistiche, passive e quando costruirlo.

Oggetti: 16

Oggetti per combattenti e assassini

Dusk and Dawn

Novità della 26.13,100 oro

  • 300 Salute
  • 60 Potere magico
  • 20 Velocità abilità
  • 20% Velocità d'attacco

Spellblade: dopo aver usato un'abilità, il tuo attacco successivo infligge danni magici bonus e ti cura sul colpo, poi applica gli effetti sul colpo una seconda volta.

Dusk and Dawn è lo Spellblade ibrido della stagione. Invece di aggiungere solo danni bonus fissi come Sheen oppure Forza della Trinità, il suo attacco potenziato applica i tuoi effetti sul colpo una seconda volta e ti cura. Tutti i danni sul colpo di rune, abilità o altri oggetti si attivano due volte su quell'attacco.

Usato suShyvana, Jax, Diana, Udyr, Warwick, Volibear

Quando costruirloPrimo oggetto sui fighter che hanno veri effetti sul colpo nel kit. Non è un oggetto Lucentezza generico: se il tuo campione ha pochi effetti sul colpo da raddoppiare, Forza della Trinità o Iceborn Gauntlet fanno comunque di più.

Endless Hunger

Novità della 26.13,100 oro

  • 65 Attacco fisico
  • 5% Rubavita universale
  • 20% Tenacia

Famine: ottieni Velocità abilità in base al tuo Attacco fisico bonus.

Feast: quando muore un campione che hai danneggiato di recente, ottieni Rubavita universale per una durata moderata.

Endless Hunger mette danni, sostentamento e Tenacia in un solo oggetto. Il 20% di Tenacia è la statistica di spicco per i combattenti che vogliono restare negli scontri lunghi, e Famine trasforma l'Attacco fisico bonus che accumuli in Velocità abilità, quindi continua a scalare man mano che la build cresce. Feast aggiunge altro Rubavita universale dopo un'eliminazione, utile soprattutto per ripulire i teamfight.

Usato suAatrox, Riven, Fiora, Lee Sin, Renekton, Kled

Quando costruirloSecondo o terzo oggetto sui fighter AD che combattono a lungo. Prima contro team pieni di controlli, dove la Tenacia vale di più. Evitalo nelle build burst a letalità, dove il 5% di Omnivamp base conta poco.

Bastionbreaker

Novità della 26.13,000 oro

  • 55 Attacco fisico
  • 22 Letalità
  • 15 Velocità abilità

Shaped Charge: infliggere danni da abilità a un campione o a un mostro epico infligge danni puri aggiuntivi.

Sabotage: eliminare un campione entro 3 secondi dall'averlo danneggiato conferisce Sabotage per 90 secondi: il tuo attacco successivo contro un mostro epico o una torre infligge danni puri aggiuntivi nell'arco di 3 secondi.

Bastionbreaker è un oggetto a letalità con un tocco da obiettivi. Shaped Charge aggiunge danni puri alle tue abilità contro campioni e mostri epici, e un'eliminazione attiva Sabotage per 90 secondi, così il tuo attacco successivo su una torre o un mostro epico infligge danni puri extra. Una kill si trasforma subito in una torre o in un drago.

Quando costruirloSugli assassini AD basati sulle abilità che vincono gli scontri e poi convertono il vantaggio in un obiettivo.

Oggetti da mago e ibridi

Actualizer

Novità della 26.12,800 oro

  • 90 Potere magico
  • 300 Mana
  • 10 Velocità abilità

Mana Made Real (Attiva): Per 8 secondi il tuo mana è Potenziato: le abilità costano il 100% di Mana in più, ottieni danni delle abilità, scudi e cure aumentati e le ricariche delle tue abilità base avanzano il 30% più velocemente.

Actualizer è un oggetto rischio-ricompensa per maghi con tanto mana da spendere. Per 8 secondi le tue abilità costano il doppio, ma colpiscono più forte, cure e scudi sono più potenti e le ricariche delle abilità base scorrono il 30% più velocemente. Quest'ultima parte è un'accelerazione in aggiunta alla tua Velocità abilità, non un valore fisso di Velocità abilità.

La finestra copre la maggior parte delle rotazioni nei teamfight: attivalo all'inizio dello scontro, scarica la tua combo e la rotazione successiva torna disponibile prima che finisca. Senza una grande riserva di mana resti a secco a metà scontro, quindi è adatto ai campioni che già costruiscono mana. Ryze ottiene Mana massimo extra dalla sua passiva e Cassiopeia recupera Mana quando Twin Fang uccide.

Usato suRyze, Cassiopeia, Anivia, Swain

Quando costruirloSecondo o terzo oggetto, quando hai già un bel po' di mana. Abbinalo prima a Bastone dell'Arcangelo o a un altro oggetto con mana invece di rusharlo.

Hextech Gunblade

Torna nella Landa3,000 oro

  • 80 Potere magico
  • 40 Attacco fisico
  • 10% Omnivampirismo

Lightning Bolt (Attiva): Folgora il campione nemico bersaglio, infliggendo danni magici e rallentandolo del 25% per 1.5 secondi.

Hextech Gunblade torna nella Landa degli evocatori. Dà molto Potere magico, un discreto Attacco fisico e il 10% di Omnivampirismo, e la sua attiva Lightning Bolt è un colpo di danni magici a bersaglio con un rallentamento del 25% per 1.5 secondi: niente skillshot, quindi ti fa chiudere le distanze e finire i bersagli in fuga in modo affidabile.

Usato suKatarina, Akali, Kayle, Corki

Quando costruirloPrimo o secondo oggetto sui campioni che scalano sia con AP che con AD. Su un mago puro AP i 40 AD vanno sprecati, e su un carry puro AD succede lo stesso con gli 80 AP.

Oggetti da tiratore

Hexoptics C44

Novità della 26.12,800 oro

  • 55 Attacco fisico
  • 25% Probabilità di colpo critico

Magnification: Infliggi fino al 10% di danni aumentati con gli attacchi, in base alla distanza del nemico (danni massimi a 500 di gittata).

Arcane Aim: Quando muore un campione che hai danneggiato negli ultimi 3 secondi, ottieni 100 di gittata d'attacco per 8 secondi.

Hexoptics C44 premia chi tira da lontano. Magnification aggiunge fino al 10% di danni in base alla distanza, con il massimo a 500 di gittata, quindi un tiratore che combatte a gittata massima ottiene quasi sempre il bonus pieno. Arcane Aim aggiunge 100 di gittata per 8 secondi dopo un'uccisione o un assist: Caitlyn passa da 650 a 750 di gittata.

Usato suCaitlyn, Jhin, Jinx, Kog'Maw, Aphelios, Zeri

Quando costruirloSecondo o terzo oggetto critico sui tiratori a lungo raggio con una frontline dietro cui stare. I carry a corto raggio come Nilah e Samira raramente sfruttano il raggio ideale di 500, quindi dovrebbero evitarlo.

Fiendhunter Bolts

Novità della 26.12,650 oro

  • 45% Velocità d'attacco
  • 25% Probabilità di colpo critico
  • 4% Velocità di movimento

Night Vigil: ottieni 30 Velocità abilità suprema.

Opening Barrage: dopo aver lanciato la suprema, i tuoi 3 attacchi base successivi entro 8 secondi ottengono il 50% di Velocità d'attacco e mettono a segno un colpo critico che infligge l'80% dei tuoi normali danni critici. Un attacco che sarebbe già critico infligge invece il 15% di danni puri bonus.

Fiendhunter Bolts ruota attorno alla tua suprema. Dà 30 Velocità abilità suprema e dopo ogni suprema i tuoi tre attacchi successivi ottengono il 50% di Velocità d'attacco e mettono a segno un critico per l'80% dei tuoi normali danni critici. Gli attacchi che sarebbero comunque critici infliggono invece il 15% di danni puri bonus.

Quando costruirloSui tiratori la cui ultimate è una parte importante dei danni o del ritmo negli scontri, così sia la velocità extra dell'ultimate sia gli attacchi potenziati si fanno sentire.

Stormrazor

Di nuovo nella Landa3,200 oro

  • 50 Attacco fisico
  • 25% Velocità d'attacco
  • 25% Probabilità di colpo critico

Energized: muoverti e attaccare genera un Attacco energizzato.

Bolt: il tuo Attacco energizzato infligge danni magici bonus e conferisce il 45% di Velocità di movimento per 1,5 secondi.

Stormrazor torna anche lui nella Landa. Muoverti e attaccare carica un Attacco energizzato che infligge danni magici bonus e conferisce il 45% di Velocità di movimento per 1,5 secondi. Il senso è proprio quello scatto di velocità: fai il trade e poi esci prima che il nemico risponda, oppure riposizionati dopo il primo colpo quando i diver ti saltano addosso.

Usato suKai'Sa, Vayne, Draven, Lucian, Tristana, Jhin

Quando costruirloSecondo o terzo oggetto critico per i tiratori che scambiano a raffiche brevi e si riposizionano, invece di stare fermi ad attaccare base.

Oggetti per supporti e tank

Bandlepipes

Novità della 26.12,300 oro

  • 200 Salute
  • 15 Velocità abilità
  • 20 Armatura
  • 20 Resistenza magica

Fanfare: rallentare o immobilizzare un campione nemico conferisce Fanfare: 20 Velocità di movimento per te e Velocità d'attacco agli alleati vicini, te compreso.

Bandlepipes trasforma il tuo controllo in danni per la squadra. Rallentare o immobilizzare un campione nemico conferisce Fanfare: 20 Velocità di movimento per te e Velocità d'attacco agli alleati vicini. I supporti da engage piazzano controlli più volte per fight e la velocità ti aiuta a restare vicino per il follow-up.

Usato suLeona, Nautilus, Braum, Amumu, Alistar, Thresh, Rell

Quando costruirloSecondo o terzo oggetto dopo l'oggetto da supporto e gli stivali. Prima se giochi con un carry a velocità d'attacco come Jinx, Kog'Maw o Vayne. Meno prioritario quando i tuoi carry sono caster.

Protoplasm Harness

Novità della 26.12,600 oro

  • 600 Salute
  • 20 Velocità abilità

Lifeline: subire danni che ti porterebbero sotto il 30% di Salute conferisce Salute massima per 5 secondi, poi ti cura nel corso della durata. Mentre vieni curato ottieni il 15% di Dimensioni, il 10% di Velocità di movimento e il 25% di Tenacia.

Protoplasm Harness porta Lifeline sui tank. Finora Lifeline si trovava su oggetti da combattente, carry e mago come Sterak's Gage, Fauci di Malmortius, Immortal Shieldbow e Seraph's Embrace. Quando scendi sotto il 30% di Salute, Harness conferisce Salute massima per 5 secondi e poi ti cura in quel lasso di tempo, mentre ottieni anche il 15% di Dimensioni, il 10% di Velocità di movimento e il 25% di Tenacia.

Usato suOrnn, Sion, Sejuani, Malphite, Cho'Gath, Zac

Quando costruirloSecondo o terzo oggetto. Dà 600 Salute e 20 Velocità abilità ma nessuna resistenza, quindi prendi prima armatura e resistenza magica, ad esempio da Egida del fuoco solare o Jak'Sho, The Protean.

Whispering Circlet

Novità della 26.12,250 oro

  • 200 Salute
  • 8% Potere di cure e scudi
  • 75% Rigenerazione mana base
  • 300 Mana

Armonia: ottieni Potere di cure e scudi bonus.

Flusso di mana: colpire con le abilità conferisce 4 mana massimo, raddoppiato contro i campioni (ricarica di 8 secondi, fino a 5 cariche). Si trasforma in Diadem of Songs a 360 mana massimo.

Whispering Circlet dà agli enchanter la loro Lacrima della Dea build. Parte dalla Lacrima della Dea e ogni abilità che va a segno aggiunge 4 mana massimo (8 contro i campioni). A 360 mana massimo si trasforma in Diadem of Songs.

Diadem of Songs

Novità della 26.12,250 oro

  • 200 Salute
  • 8% Potere di cure e scudi
  • 1000 Mana
  • 100% Rigenerazione mana base

Armonia: ottieni Potere di cure e scudi bonus.

Consonanza: mentre tu, o un alleato che hai curato o protetto con uno scudo negli ultimi 3 secondi, siete in combattimento con i campioni, cura ogni secondo il campione alleato vicino con meno salute.

Diadem of Songs vale lo stacking: 1000 Mana, 100% Rigenerazione mana base e Consonanza, che cura ogni secondo l'alleato vicino con meno salute mentre tu o un alleato che hai appena curato o protetto state combattendo i campioni. Sono cure che non costano mana né ricariche, e nei fight lunghi fanno la differenza. La sua rigenerazione mana potenzia anche Dawncore, un oggetto da enchanter già esistente che ottiene Potere di cure e scudi e AP per ogni 100% di Rigenerazione mana base.

Usato suSeraphine, Sona, Lulu, Soraka, Nami, Karma

Quando costruirloCompra Lacrima della dea al primo o al secondo back se scegli questa strada. Gli enchanter che colpiscono di continuo con le abilità (Sona, Seraphine, Karma) la trasformano prima di tutti. Se giochi in modo passivo e fai poco poke, salta la Lacrima e vai direttamente su Dawncore o Moonstone Renewer.

Nuovi oggetti iniziali e stivali (patch 26.9)

La patch 26.9 ha aggiunto due oggetti di Doran e un nuovo paio di stivali.

Doran's Bow

Aggiunto nella 26.9400 oro

  • 8 Attacco fisico
  • 15% Velocità d'attacco
  • 1.5% Omnivamp

Doran's Bow è un oggetto iniziale da 400 oro con Attacco fisico, Velocità d'attacco e un po' di Omnivamp, una nuova opzione di partenza per chi in lane punta sulla velocità d'attacco.

Doran's Helm

Aggiunto nella 26.9450 oro

  • 150 Salute
  • 8 Armatura
  • 8 Resistenza magica

Mano amica: gli attacchi infliggono 5 danni fisici bonus ai minion.

Doran's Helm è un oggetto iniziale difensivo da 450 oro: Salute, entrambe le resistenze e 5 danni bonus ai minion, così l'ultimo colpo resta facile.

Gluttonous Greaves

Aggiunto nella 26.91.000 oro

  • 45 Velocità di movimento
  • 4% Omnivamp

Slay: ottieni 0,6% di Omnivamp per ogni eliminazione di un campione, cumulabile fino a 10 volte.

Gluttonous Greaves sono stivali con Omnivamp: 4% di base, più 0,6% per ogni eliminazione di un campione, fino a 10 cariche. Si potenziano in Immortal Path senza oro aggiuntivo.

Immortal Path

Aggiunto nella 26.91.000 oro

  • 45 Velocità di movimento
  • 4% Omnivamp

Slay: ottieni 0,6% di Omnivamp per ogni eliminazione di un campione, cumulabile fino a 10 volte.

Now and Forever: sopra metà Salute, infliggi il 4% di danni in più. Sotto metà Salute, ottieni il 12% in più di cure, scudi e rigenerazione.

Immortal Path mantiene l'Omnivamp e aggiunge Now and Forever: 4% di danni in più finché sei sopra metà Salute e 12% in più di cure, scudi e rigenerazione sotto quella soglia.

Rimossi e rinominati

  • Trailblazer e Opportunity sono stati rimossi dal negozio con la patch 26.9.
  • Compagno di Luden ora si chiama Eco di Luden, con le stesse statistiche: 100 Potere magico, 600 Mana e 10 Velocità abilità.

FAQ

Quali sono i nuovi oggetti della Stagione 16 di LoL?

La Stagione 16 (patch 26.1) ha aggiunto Dusk and Dawn, Endless Hunger, Bastionbreaker, Actualizer, Hexoptics C44, Fiendhunter Bolts, Bandlepipes, Protoplasm Harness e la linea del Whispering Circlet, che si trasforma in Diadem of Songs. Pistolama Hextech e Stormrazor sono tornati nella Landa degli evocatori. La patch 26.9 ha poi aggiunto Doran's Bow, Doran's Helm e Gluttonous Greaves, che si potenziano in Immortal Path.

La Pistolama Hextech è tornata in League of Legends?

Sì. La Pistolama Hextech è tornata nella Landa degli evocatori a 3000 oro con 80 di potere magico, 40 di attacco fisico, 10% di Omnivamp e la sua attiva Fulmine, che infligge danni magici e rallenta del 25% per 1,5 secondi. È adatta ai campioni che scalano sia con AP che con AD, come Katarina, Akali, Kayle e Corki.

Quali oggetti sono stati rimossi nella Stagione 16?

Trailblazer e Opportunity sono stati tolti dal negozio nella patch 26.9. Luden's Companion è stato rinominato Eco di Luden, con le stesse statistiche.

Come si trasforma Whispering Circlet in Diadem of Songs?

Whispering Circlet costa 2250 oro e si costruisce dalla Lacrima della dea. Colpire con le abilità aggiunge 4 di mana massimo, 8 contro i campioni. A 360 di mana massimo si trasforma in Diadem of Songs: 1000 di mana, 200 di salute, 8% di potere di cure e scudi, 100% di rigenerazione mana base e una passiva che cura ogni secondo l'alleato vicino con meno salute mentre combatti contro i campioni.

Qual è il miglior oggetto nuovo della Stagione 16?

Non esiste un oggetto migliore in assoluto: ogni nuovo oggetto è pensato per un ruolo. La scelta giusta dipende dal tuo campione e dalla squadra nemica che affronti, che cambia a ogni partita. Hexgate classifica ogni oggetto, compresi quelli nuovi, in base alla squadra nemica contro cui stai giocando davvero.