アーリのスプラッシュアート - 魂のオーブに囲まれた九尾の狐
比較パッチ26.19対応2026年10月10日更新 · 約11分で読めます

Mobalytics vs Porofessor - 実際にどちらを入れるべきか

LoLで特にインストール数の多いアプリ2つ。どちらも広告付きで無料ですが、解決する問題が違います。選び方と、どちらもカバーしていないアイテム構成の穴を解説します。

先に一つ開示しておきます:私たちはゲーム内ビルドオーバーレイのHexgateを開発しています。どちらのアプリの代わりになるものでもなく、この記事で本格的な選択肢として登場するのは一度だけ、MobalyticsとPorofessorのどちらも扱っていない一点についてです。それ以外は、あなたが検索した2つのアプリの純粋な比較です。

結論:Mobalytics vs Porofessor

Mobalyticsはオーバーレイ付きのコーチング・分析プラットフォームです。Porofessorはゲーム内補助機能付きのライブ試合偵察ツールです。宣伝から受ける印象ほど機能は重なっていないので、要は自分のプレイのどの弱点を先に補いたいかという話です。

選ぶべきもの

Mobalytics

長期的に上達したいなら

GPIスコアはプレイを測定可能なスキルに分解し、試合後の分析は負けた理由を教えてくれる点で業界随一の深さです。

  • Overwolf上で動作(Windows)
  • 広告付きで無料 / Plus 月額$9.99または年払いで月額$5.83
選ぶべきもの

Porofessor

ロビーに誰がいるか知りたいなら

チャンピオン選択中に10人全員のランク、勝率、プレイスタイルタグを自動表示。さらに試合中はジャングルとワードのタイマーも。

  • スタンドアロンアプリまたはOverwolf版
  • 広告付きで無料 / プレミアムサブスクリプション

第三の選択肢: Hexgate。どちらを選んでも、出てくるのは平均的なビルドです。Hexgateはライブの敵構成に合わせてアイテムを再評価します。Overwolf不要、広告なし。

Hexgateで何が変わるか見る

結論を先に

  • 負ける理由を知りたい: GPIスコアと、このジャンルで最も深い試合後分析Mobalytics
  • 対戦相手を知りたい: チャンピオン選択中に10人全員のランク、勝率、プレイスタイルタグPorofessor
  • 軽いインストール: MobalyticsはOverwolfが必要。PorofessorはOverwolf不要のスタンドアロン版も提供中Porofessor
  • 広告なしの無料体験: どちらも無料版は広告付きで、広告を消すにはサブスクが必要どちらも不可
  • 敵チームに合わせて変わるビルド: どちらも固定の集計ビルドを推奨Hexgate

核心的な違い: 上達プラットフォームと偵察ツール

どちらのアプリもOverwolf上で動いてきて、どちらもロード画面のオーバーレイを表示し、どちらもビルドを提示できます。この表面的な似方のせいで、多くのプレイヤーが「MobalyticsとPorofessor、どっち?」と、まるで置き換え可能なもののように検索します。でも実際は違います。

Mobalyticsは試合が終わったあとを中心に作られています。看板機能はGamer Performance Index(GPI)で、ファーム、戦闘、視界、生存力、積極性、安定性といった項目でプレイを採点します。試合後分析は、「負けた」ではなく「なぜ負けたか」を説明しようとする、リーグ周辺で最も本格的な試みです。ゲーム内オーバーレイもあり、CSの基準値、パワースパイクのタイマー、オブジェクトのリマインダーを備えますが、製品の主役ではありません。

Porofessorは試合開始直前の1分を中心に作られています。チャンピオン選択に入ると10人全員を照会し、ランク、勝率、今シーズンの試合数、メインロール、そして戦績から作られた行動タグ(連敗中、オフロール、ワントリック)を表示します。League of Graphsのチームが支えているので統計の実績も長いです。ミニオンが湧いたあとはジャングルタイマー、ワードタイマー、オブジェクトのリマインダーを提供しますが、人が入れる理由はロビーの分析です。

率直に整理すると、Mobalyticsは数十試合にわたるパターンを直す手助けをします。Porofessorは今この試合で、誰がいるかを根拠により良い判断をする手助けをします。どちらも正当な価値であり、同じものではありません。

Mobalytics 上達のためのプラットフォーム

無料 (広告あり) / Plus 月額$9.99、年払いなら月額$5.83 Overwolf上で動作

Mobalyticsの強み

Mobalyticsを使う理由はGPIです。自分の問題がメカニクスなのか、マクロなのか、視界なのかと迷ったことがあるなら、直近の試合を項目別に採点した結果は、勝敗の記録だけでは得られない答えをくれます。ランクをスポーツのように捉え、数か月続くフィードバックの輪を求めるプレイヤーには本当に価値があります。

試合前の偵察もしっかりしています。Mobalyticsはチャンピオンプール、傾向、直近の調子を含む相手の分析を表示し、オーバーレイは試合中の情報を提供します。ロビー情報への集中度はPorofessorほどではありませんが、おまけ扱いでもありません。

Mobalyticsはリーグ以外もカバーします。TFT、ヴァロラントなどが同じアプリで動くので、複数のゲームを行き来するなら意味があります。

Mobalyticsの弱点

  • 一番の不満はパフォーマンスです。MobalyticsはOverwolf上で動くため、ホストのOverwolfとその中のMobalyticsという2つのアプリが同時に動きます。この追加ランタイムがLoL、Discord、ブラウザと並んで動くので、16 GBのPCだと重さを感じます。
  • 二つ目は広告です。無料版のレビューでは、ロビーで複数の動画広告が同時に再生され、バナー広告が画面を占領し、画面下にポップアップが出ると報告されています。有料プラン(Mobalytics Plus、2026年10月時点で月額$9.99、年払いなら月額$5.83)で広告は消えますが、分析機能の優れた部分もそのサブスクの中にあるため、無料版はお試し版のように感じられることがあります。
  • 三つ目はオーバーレイそのものです。ウィジェットの多さは大きなモニターなら問題ありませんが、ノートPCの画面だとごちゃつきます。そして他の部分の分析は深いのに、ビルド推奨は固定です。そのチャンピオンで最も勝率の高いビルドが、敵チームが誰であろうと、そのチャンピオンを使う全員に同じように表示されます。
Hexgate vs Blitz vs Mobalytics

Porofessor 偵察ツール

無料 (広告あり) / プレミアムサブスク スタンドアロン版 またはOverwolf版

Porofessorの強み

Porofessorのライブゲーム照会は、この種の実装で最も有名なものです。チャンピオン選択に入って数秒で、相手のトップがオートフィル、相手のジャングルが10連勝中、相手のミッドが勝率の高いワントリック、といったことが分かります。これは実際の判断を変えます。どちら側のマップで運営するか、味方ジャングルがどのレーンへ向かうか、スマーフを警戒するかオフロールを狙うかが変わります。

しかもアルトタブせずにその情報が手に入ります。判断が起きる場所にオーバーレイが出るのは、偵察ツールがいるべき位置そのものです。設定も最小限で、データはLeague of Graphsのチーム由来なので、見慣れない統計ソースを信用する必要もありません。

Porofessorの弱み

  • 以前はプラットフォームが構造的な問題でした。PorofessorはずっとOverwolfが必須で、Mobalyticsユーザーと同じくホストとアプリの二重の負荷がかかり、古いPCではそれが代替ツールを探す一番の理由でした。2025年12月5日からはOverwolfなしで動くスタンドアロン版も提供されており、Overwolf版も引き続きサポートされています。スタンドアロン版はOverwolfのホストが不要になりますが、Electronアプリなので独自のブラウザエンジンは抱えたままです。
  • 無料版は広告付きで、最近のレビューではアプリが古臭く感じられるようになり、全盛期よりエラー報告が増えているとも言われています。プレミアムサブスクで広告が消え、見た目や利便性の機能が追加されますが、肝心の偵察データはどちらでも同じです。
  • Porofessorはビルドツールではありません。多くの統計サイトと同様に人気のビルドやルーンは表示できますが、その推奨は固定の集計データで、試合前に決まっています。Porofessorは敵ミッドが育っていることは教えてくれます。でも、それに対して何を積めばいいかは教えてくれません。
Hexgate vs Porofessor

機能比較表

機能MobalyticsPorofessor第3の選択肢Hexgate
ライブ試合の偵察あり - 対戦相手のプロフィールあり - トップクラス対面と敵ジャングラーの傾向 (Pro+)
プレイヤーのタグと履歴ありあり - プレイスタイルタグなし
試合後の分析あり - GPIシステムなしあり - Match Breakdown (Pro+)
パフォーマンス記録あり - トップクラスなしなし
ジャングル/ワードのタイマーありありなし
ルーンインポートありあり対応 - ワンクリック
ビルドの推奨固定の集計データ固定の集計データアダプティブ - 敵構成ごと
レーンマッチアップ採点なしなしあり (Pro)
OTPビルドなしなしあり (Pro)
複数タイトル対応LoL、TFT、Val ほかLoLLoLのみ
Overwolfが必要あり不要 - 単体版またはOverwolf版不要 - ネイティブ Tauri/Rust
無料プランの広告ありありなし
無料プラン全機能 + 広告偵察機能はフル+広告1日3ゲーム
有料プランPlus($9.99/月、年払いで$5.83/月)プレミアムのサブスク€9.99/月 または年払いで€7.49/月、Pro+ €14.99/月
対応プラットフォームWindows(Overwolf経由)Windows(単体版またはOverwolf版)Windows

Overwolfという問題

ここはかつて2つのアプリが一番似ていた部分で、何を代償にしているのかを正確に把握しておく価値があります。

Overwolfはホストプラットフォームです。Mobalyticsはその中で動き、Porofessorのoverwolf版も同様です。Overwolf上では、LoLに加えてホストとアプリという2つのプロセスが動きます。Overwolf自体が、アプリが何かを足す前からブラウザエンジン並みのメモリを使います。Mobalyticsはオーバーレイのウィジェットや分析機能でさらに負荷を上乗せします。Porofessorはそれより軽く、スタンドアロン版(2025年12月)ならホスト自体が不要です。

両方を同時に動かすこと自体は技術的に問題ありません(PorofessorのOverwolf版なら、1つのOverwolfインスタンスを共有することもできます)。ただ実際には、ブラウザ並みのプロセスが3つ、そこにLoLとDiscordが加わります。しかも2つのアプリはゲーム内の補助機能が重複しています(どちらもジャングルとオブジェクトのタイマーを搭載)。試したプレイヤーの多くは、結局片方だけをインストールしたまま、もう片方はWebサイトを使うようになります。

目安: メモリ16GB以上でFPSに余裕があるなら、好きなほうを使ってください。この程度の負担で勝敗は決まりません。それ未満なら、Overwolf上で動くアプリはどれも実際のコストです。重いアプリはせいぜい1つにするか、1つの仕事だけをこなす軽量なスタンドアロンツールを組み合わせてください。

Riotの安全性

  • 公開データと Riot の公式 API
  • メモリ読み取りなし
  • ゲームファイルの改変なし
  • 入力の自動化なし

どちらのアプリも問題ありません。MobalyticsとPorofessorはRiotの公式APIを通じて公開された戦績とライブゲームのデータを読みます。ゲームファイルの改変、ゲームメモリの読み取り、ゲームプロセスへのインジェクション、入力の自動化はいずれも行いません。Riotのサードパーティポリシーは、プレイヤーが自力で追える情報を提示するツールを許可しており、両アプリともその線の内側にあります。

Riotは2025年にルールを厳しくしました。敵のアルティメット通知はオーバーレイで禁止され、プレイヤーの匿名性を守るために観戦APIが無効化され、年半ばにはゲーム内オーバーレイ広告も禁止されました。主要なアプリはすべて対応しています。この記事に登場するツールでBANされることはありません。BANされるのはスクリプトや自動化を謳うツールで、この2つはそこに該当しません。

両アプリが共有する穴: アイテム選択

ここがHexgateの出番であり、そもそもこの比較を書いた理由です。

表の「ビルドの推奨」の行を見てください。MobalyticsもPorofessorもビルドを渡してくれますが、その中身は同じ種類のものです。このパッチの全試合を通じて、そのチャンピオンで最も勝率の高いアイテム経路です。ロード画面より前に計算され、その後は変わりません。敵チームがADチャンピオン4体とマルファイトだと分かっても、推奨されるビルドはメイジ5体を相手にするときとまったく同じです。

これはどちらのアプリへの批判でもなく、単に作られた目的の外側にあるという話です。Mobalyticsはあなたを分析するために作られました。Porofessorは相手を偵察するために作られました。どちらも、14分にショップの前で「敵5人のうち3人がAPで、育っているのはカタリナだから、この枠は魔法防御だ」と言うために作られたわけではありません。

Hexgate はまさにその瞬間のために作られました。試合中に Riot の Live Client Data API から敵チームを読み取り、使っているチャンピオンとビルド枠に合う全アイテムをスコアリングします。序盤のコアアイテムはピック率ベースのままです。最初の2枠はほとんど変わらないからです。状況に応じた枠は変化します:敵の物理/魔法ダメージの比率、CC の多さ、回復やシールドの手段、硬さ、そして敵チームの誰がフィードしているか。

Hexgate が加えるもの

  • 対面している敵5人に合わせて、チャンピオンとビルド枠ごとに全アイテムを試合中リアルタイムで再評価。
  • オーバーレイの提案すべてに理由を表示するので、リストに従うだけでなくパターンを覚えられます。
  • ネイティブ Tauri/Rust アプリで、メモリ使用量は通常 100 MB 未満。Overwolf なし、Electron なし、広告なし。
  • ワンクリックでルーンをインポート、無料。
  • Tabを押している間、League本体のスコアボード上に各レーンのゴールド差と両チームの合計を無料で表示。
  • Proなら: レーン対面のマッチアップ評価とOTPビルド(そのチャンピオンのOTPプレイヤーが実際に組んでいるビルド)。
  • Pro+ なら: ランク、ドラフトピック、スイフトプレイの全試合のマッチ分析、ロード画面での対面レーナーと敵ジャングラーのレーン偵察、そして全デスを見返せるクリップ。

代わりにならないもの

  • プレイヤープロフィール、ランク、ロビー全体の偵察。
  • GPI 形式の長期トラッキングやタイマー。
  • Windows のみ対応で、無料プランは1日3試合まで。
アーリの3つ目のアイテムを表示するHexgateオーバーレイ:ゼドとカ=ジックスに対してHeavy ADタグ付きでゾーニャの砂時計が1位、ラバドン デスキャップ、シャドウフレイム、リッチベインが続く

敵チームにゼドとカ・ジックス: アーリの3つ目のアイテムでゾーニャの砂時計がトップに浮上、Heavy ADタグ付き。

ゲーム内のHexgateオーバーレイの実際のスクリーンショットです。チャンピオンを選んでください。

両アプリがプレイヤー任せにしている判断をカバー

Hexgate はどちらのアプリの代わりにもなりません。両方がプレイヤー任せにしている判断をカバーし、Pro+ なら試合後にその結果になった理由も教えてくれます。どちらのアプリと併用しても、機能の重複はほぼゼロです。

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どれを選ぶべきか

時間をかけて上達したいならMobalytics。

GPIと試合後の分析が提供するフィードバックループは、ほかのツールにはないものです。ランク戦の悩みが「同じミスを繰り返しているのに自分では気づけない」なら、それを見せてくれるのがMobalyticsです。動作の重さ、無料版の広告、そして一番便利な機能がPlus限定であることは受け入れる必要があります。

ロビーの情報でプレイが変わるならPorofessor。

スカウティングを積極的に使う人(不利なマッチアップでのドッジ、弱いレーンに向けたジャングルルート、スマーフへの警戒、オートフィルのプレイヤーを狙うなど)なら、Porofessorは最小限のセットアップでその情報を最も良い形で提供してくれます。その代わり広告は避けられず、スタンドアロン版を入れない限りOverwolfも必要です。ランクをちらっと見てすぐ忘れるだけなら、必要ありません。

ビルドが状況に合わせて変わらないなら Hexgate を追加しよう。

2つのどちらを選んでも、提示されるのは平均的なビルドです。タンク3体の構成と柔らかい構成相手でビルドをどう変えるか正直わからないなら、それは偵察や分析で埋められる穴よりずっと大きな損失です。Hexgate はその判断を毎試合自動化し、プラットフォームの負荷もありません。

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FAQ

リーグ・オブ・レジェンドにはMobalyticsとPorofessorのどちらが良いですか?

得意分野が違います。上達のためのツールとしてはMobalyticsが上で、GPIスコアと試合後分析が負けた理由を教えてくれます。ライブゲームの偵察ツールとしてはPorofessorが上で、チャンピオン選択で全員のランク、勝率、プレイ傾向のタグを表示します。繰り返すミスを直したいならMobalytics、ロビーの情報でプレイが変わるならPorofessorです。

MobalyticsとPorofessorを同時に使えますか?

はい、同時に動かせます。代償はメモリです。MobalyticsはOverwolfプラットフォームを持ち込み、Porofessorはその上に独自のアプリを追加するので、LoLの横でかなり重い構成になります。ゲーム内の補助機能も重複しているため、多くのプレイヤーは片方だけを使い、もう片方はWebサイトを参照用に開いておいています。

MobalyticsとPorofessorにはOverwolfが必要ですか?

Mobalyticsは必要です。LoL用アプリはOverwolfプラットフォーム上で動くため、アプリとは別にOverwolfのプロセスが動きます。Porofessorはもう必須ではありません。2025年12月5日からOverwolfなしで動くスタンドアロン版も提供されており、Overwolf版も引き続きサポートされています。RAM 16 GB以下のPCでは、この余分なランタイムの重さを実感します。

MobalyticsとPorofessorはRiot Gamesに許可されていますか?

許可されています。どちらもRiotの公式APIを通じて公開された戦績とライブゲームのデータを読みます。ゲームファイルの改変、ゲームメモリの読み取り、ゲームプロセスへのインジェクションは行わないので、BANされることはありません。

どちらかのアプリはアイテムビルドを敵チームに合わせて変えてくれますか?

いいえ。MobalyticsもPorofessorも、固定の平均ビルドを推奨します。全試合を通じてそのチャンピオンで最も勝率の高いビルドを、試合開始前に決めるものです。どちらも実際に対面する5人を見ていません。Hexgateはまさにその穴のために作られた別のオーバーレイで、ライブの敵構成を読み取り、ダメージ比率、CC、回復、耐久力、育っている脅威に対してアイテムを再評価します。

最後に

MobalyticsもPorofessorも、それぞれの目的に対してはよくできています。「どちらが上か」という比べ方をすると、そもそも目的が違うという点が見えにくくなります。試合後の分析か、試合前の情報か。PCに余裕があればどちらを入れても問題ありません。重いアプリを1つしか入れられないなら、自分が実際に負けている原因に合ったほうを選びましょう。

そして、どちらも触れていないものに目を向けてください。その間にある15分のアイテム選択です。両アプリがあなたに返してくる半分であり、Hexgateが埋めるために作られた半分でもあります。選んだアプリの隣で無料で試し、偏った構成の試合に入って、取り込んでいたはずの固定ビルドと推奨内容を見比べてみてください。

より広い視点は2026年ベストLoLオーバーレイのまとめを、個別の比較はHexgate vs PorofessorとHexgate vs Blitz vs Mobalyticsをご覧ください。