PorównanieZaktualizowano pod patch 26.19Zaktualizowano 10 października 2026 · 11 min czytania
Mobalytics vs Porofessor: którego naprawdę powinieneś zainstalować?
Dwie z najczęściej instalowanych aplikacji do League, obie darmowe z reklamami i każda rozwiązuje inny problem. Oto jak wybrać, plus luka w itemizacji, której żadna z nich nie pokrywa.
Jedno zastrzeżenie na początek: tworzymy Hexgate, overlay z buildami w grze. Nie zastępuje żadnej z tych aplikacji i pojawia się w tym artykule jako poważna opcja tylko raz, w jednej rzeczy, którą pomijają zarówno Mobalytics, jak i Porofessor. Cała reszta to rzetelne porównanie dwóch aplikacji, których szukałeś.
Krótka odpowiedź: Mobalytics vs Porofessor
Mobalytics to platforma do coachingu i analityki z dołączonym overlayem. Porofessor to narzędzie do rozpoznania graczy w trwającej grze z kilkoma dodatkowymi pomocami w grze. Pokrywają się w znacznie mniejszym stopniu, niż sugeruje ich marketing, więc tak naprawdę chodzi o to, którą słabość w swojej grze chcesz poprawić najpierw.
Wybierz
Mobalytics
Jeśli chcesz się rozwijać z czasem
Wynik GPI rozbija twoją grę na mierzalne umiejętności, a analiza po meczu najlepiej w całym ekosystemie wyjaśnia, dlaczego przegrałeś.
Działa na Overwolf (Windows)
Za darmo z reklamami / Plus $9.99/mies. lub $5.83/mies. przy płatności rocznej
VSWybierz
Porofessor
Jeśli chcesz wiedzieć, kto jest w twoim lobby
Rangi, win rate i tagi stylu gry wszystkich dziesięciu graczy, automatycznie w wyborze bohaterów, a do tego timery dżungli i wardów w grze.
Samodzielna aplikacja lub wersja na Overwolf
Za darmo z reklamami / subskrypcja premium
Trzecia opcja: Hexgate. Niezależnie od tego, którą z tych dwóch aplikacji wybierzesz, dostaniesz uśredniony build. Hexgate na bieżąco ocenia przedmioty pod skład wroga w trwającej grze, bez Overwolfa i bez reklam.
Żeby zrozumieć, dlaczego przegrywasz: wynik GPI i najgłębsza analiza pomeczowa w całym ekosystemieMobalytics
Żeby wiedzieć, z kim grasz: rangi, winrate i tagi stylu gry wszystkich dziesięciu graczy, już w wyborze bohaterówPorofessor
Lżejsza instalacja: Mobalytics wymaga Overwolfa, a Porofessor ma teraz też samodzielną aplikację bez niegoPorofessor
Darmowe korzystanie bez reklam: obie darmowe wersje mają reklamy i obie sprzedają subskrypcję, która je usuwaŻadna
Buildy dopasowane do drużyny wroga: obie aplikacje polecają statyczne, uśrednione buildyHexgate
Kluczowa różnica: platforma do poprawy gry kontra narzędzie do podglądu graczy
Obie aplikacje działały na Overwolfie, obie pokazują nakładkę na ekranie ładowania i obie mogą dać ci build. To powierzchowne podobieństwo sprawia, że tylu graczy wpisuje „Mobalytics czy Porofessor”, jakby były wymienne. Nie są.
Mobalytics jest zbudowany wokół czasu po grze. Jego sztandarową funkcją jest Gamer Performance Index (GPI), który ocenia twoją grę w kategoriach takich jak farmienie, walka, wizja, przeżywalność, agresja i konsekwencja. Analiza po meczu to najpoważniejsza próba w ekosystemie League, żeby wyjaśnić, dlaczego przegrałeś, a nie tylko że przegrałeś. Nakładka w grze istnieje, z benchmarkami CS, timerami spike'ów siły i przypomnieniami o celach, ale nie jest gwiazdą produktu.
Porofessor jest zbudowany wokół minuty przed grą. Gdy wchodzisz w wybór bohaterów, sprawdza wszystkich dziesięciu graczy i pokazuje rangę, winrate, liczbę gier w sezonie, główną rolę i tagi behawioralne zbudowane z historii meczów: seria porażek, gra poza rolą, one-trick na bohaterze. Stoi za nim zespół League of Graphs, więc statystyki mają długą historię. Gdy wyjdą stwory, oferuje timery dżungli, timery wardów i przypomnienia o celach, ale ludzie instalują go dla rozpiski lobby.
Uczciwe ujęcie brzmi więc tak: Mobalytics pomaga naprawiać schematy na przestrzeni dziesiątek gier. Porofessor pomaga podejmować lepsze decyzje w tej konkretnej grze, na podstawie tego, kto w niej jest. Jedno i drugie ma sens i nie jest tym samym.
Mobalytics Platforma do rozwoju
Darmowy (reklamy) / Plus $9.99/mies. lub $5.83/mies. rocznieDziała na Overwolfie
Co Mobalytics robi dobrze
GPI to powód, żeby używać Mobalytics. Jeśli kiedykolwiek zastanawiałeś się, czy twoim problemem jest mechanika, makro czy wizja, ocena w rozbiciu na kategorie z ostatnich gier daje odpowiedź, której nie wyciągniesz z kolumny wygranych i przegranych. Gracze, którzy traktują rankingowe jak sport i chcą pętli informacji zwrotnej na miesiące, dostają tu realną wartość.
Podgląd przed grą też jest solidny. Mobalytics pokazuje rozpiski przeciwników z pulami bohaterów, tendencjami i ostatnią formą, a nakładka daje wskazówki na żywo w trakcie gry. Nie jest tak skupiony na lobby jak Porofessor, ale nie jest to też funkcja doklejona po czasie.
Mobalytics obejmuje też więcej niż League: TFT, Valorant i inne tytuły działają w tej samej aplikacji, co ma znaczenie, jeśli dzielisz czas między gry.
Gdzie Mobalytics wypada słabiej
Pierwsza skarga dotyczy wydajności. Mobalytics działa na Overwolfie, więc masz uruchomione dwie aplikacje: Overwolf jako host i Mobalytics w jego środku. To dodatkowe środowisko działa obok League, Discorda i przeglądarki, a na komputerze z 16 GB RAM odczujesz to.
Druga sprawa to reklamy. Recenzje darmowej wersji opisują kilka reklam wideo odtwarzanych jednocześnie w lobby, banery zajmujące miejsce na ekranie i wyskakujące okienka na dole interfejsu. Płatny plan (Mobalytics Plus, $9.99 miesięcznie lub $5.83 miesięcznie przy płatności rocznej, stan na październik 2026) je usuwa, ale za tą subskrypcją są też najlepsze części analityki, więc darmowa wersja może sprawiać wrażenie wersji demonstracyjnej.
Trzeci problem to sam overlay. Taka liczba widżetów sprawdza się na dużym monitorze, ale na ekranie laptopa robi się tłoczno. A rekomendacje buildów, mimo całej głębi analityki w innych miejscach, są statyczne: build z najwyższym winrate dla twojego bohatera, taki sam dla każdego gracza tym bohaterem, niezależnie od tego, kto jest w drużynie wroga.
Darmowy (reklamy) / subskrypcja premiumSamodzielna aplikacja lub wersja na Overwolfa
Co Porofessor robi dobrze
Podgląd trwającej gry w Porofessorze to najlepiej znana realizacja tego pomysłu. W kilka sekund po wejściu w wybór bohaterów wiesz, że przeciwny górny jest z autofilla, przeciwny dżungler jest na dziesięciomeczowej serii wygranych, a przeciwny środkowy to one-trick z wysokim winrate. To zmienia realne decyzje: którą stroną mapy grać, w którą aleję powinien iść twój dżungler, czy szanować smurfa, czy karać kogoś grającego poza rolą.
Dostarcza też te informacje bez alt-tabowania. Nakładka pojawia się tam, gdzie zapada decyzja, a to dokładnie miejsce, w którym narzędzie do podglądu graczy powinno żyć. Konfiguracja jest minimalna, a dane pochodzą od zespołu League of Graphs, więc nie ufasz nowemu źródłu statystyk.
Gdzie Porofessor zawodzi
Kiedyś głównym problemem była platforma. Przez lata Porofessor wymagał Overwolfa, z tym samym narzutem host plus aplikacja, który ponoszą użytkownicy Mobalytics, i na starszych komputerach był to najczęstszy powód, dla którego gracze szukali alternatyw. Od 5 grudnia 2025 Porofessor ma też samodzielną aplikację, która działa bez Overwolfa, a wersja na Overwolfa nadal jest wspierana. Samodzielna wersja pozbywa się hosta Overwolf, choć jako aplikacja Electron nadal ma własny silnik przeglądarki.
Darmowa wersja jest finansowana z reklam, a według nowszych recenzji aplikacja wydaje się coraz bardziej przestarzała i zgłoszeń błędów jest więcej niż w czasach jej świetności. Subskrypcja premium usuwa reklamy i dodaje funkcje kosmetyczne oraz ułatwienia, ale podstawowe dane do zwiadu są takie same w obu wersjach.
Porofessor nie jest narzędziem do buildów. Potrafi pokazać popularne buildy i runy, tak jak większość stron ze statystykami, ale te rekomendacje są statyczne, uśrednione i ustalone przed grą. Porofessor powie ci, że wrogi mid jest sfeedowany. Nie powie ci, co na to zbudować.
Nawyki przeciwnika z linii i wrogiego junglera (Pro+)
Etykiety graczy i historia
Tak
Tak - tagi stylu gry
Nie
Analityka po grze
Tak - system GPI
Nie
Tak - Match Breakdown (Pro+)
Śledzenie wyników
Tak - najlepsze w swojej klasie
Nie
Nie
Liczniki dżungli i wardów
Tak
Tak
Nie
Import run
Tak
Tak
Tak, jednym kliknięciem
Rekomendacje buildów
Statyczne uśrednione dane
Statyczne uśrednione dane
Adaptacyjne, pod skład wroga
Ocena matchupu na linii
Nie
Nie
Tak (Pro)
Buildy OTP
Nie
Nie
Tak (Pro)
Obsługa wielu gier
LoL, TFT, Val i więcej
LoL
Tylko LoL
Wymaga Overwolfa
Tak
Nie - wersja samodzielna lub na Overwolf
Nie, natywna aplikacja Tauri/Rust
Reklamy w darmowej wersji
Tak
Tak
Nie
Wersja darmowa
Pełna aplikacja + reklamy
Pełne skanowanie + reklamy
3 gry dziennie
Wersja płatna
Plus ($9.99/mies., $5.83/mies. rocznie)
Subskrypcja premium
€9.99/mies. lub €7.49/mies. rocznie; Pro+ €14.99/mies.
Platformy
Windows (przez Overwolf)
Windows (samodzielnie lub na Overwolf)
Windows
Kwestia Overwolf
Kiedyś to tutaj obie aplikacje były najbardziej podobne i warto dokładnie wiedzieć, ile cię to kosztuje.
Overwolf to platforma hosta. Mobalytics działa w jej środku, tak samo jak wersja Porofessora na Overwolfa. Na Overwolfie oprócz League masz dwa procesy: hosta i aplikację. Sam Overwolf zajmuje tyle pamięci co silnik przeglądarki, zanim aplikacja doda swoje. Mobalytics ze swoimi widżetami nakładki i analityką dokłada własne obciążenie. Porofessor jest lżejszy, a jego samodzielna wersja (grudzień 2025) całkowicie omija hosta.
Uruchomienie obu naraz technicznie działa (przy wersji Porofessora na Overwolfa nawet dzielą jedną instancję Overwolfa). W praktyce to trzy procesy wielkości przeglądarki plus League plus Discord, a obie aplikacje dublują swoje pomocniki w grze (obie mają timery dżungli i celów). Większość graczy, którzy tego próbują, kończy z jedną zainstalowaną aplikacją i korzysta ze strony drugiej.
Zasada kciuka: przy 16 GB RAM-u lub więcej i wygodnym FPS-ie odpalaj, co wolisz; narzut nie zdecyduje o twoich grach. Poniżej tego każda aplikacja na Overwolf to realny koszt. Wybierz maksymalnie jedną ciężką aplikację albo połącz lekkie, samodzielne narzędzia, z których każde robi jedną rzecz.
Bezpieczeństwo wobec Riotu
Publiczne dane i oficjalne API Riot
Brak odczytu pamięci
Żadnych zmian w plikach gry
Brak automatyzacji sterowania
Obie aplikacje są w porządku. Mobalytics i Porofessor czytają publicznie dostępną historię meczów i dane z trwającej gry przez oficjalne API Riotu. Żadna nie modyfikuje plików gry, nie czyta pamięci gry, nie wstrzykuje się w proces gry ani nie automatyzuje wejść. Polityka Riotu wobec narzędzi zewnętrznych dopuszcza narzędzia pokazujące informacje, które gracz mógłby śledzić ręcznie, i obie aplikacje mieszczą się po właściwej stronie tej linii.
Riot faktycznie przykręcił zasady w 2025 roku: alerty o ultimate przeciwników zostały zakazane w nakładkach, Spectator API wyłączono, żeby zapobiec deanonimizacji graczy, a w połowie roku zabroniono reklam w nakładkach w grze. Wszystkie duże aplikacje się dostosowały. Żadne z narzędzi w tym artykule nie doprowadzi cię do bana. Robią to te obiecujące skrypty albo automatyzację, a żadna z tych dwóch do nich nie należy.
Luka wspólna dla obu aplikacji: przedmioty
To ta część, w której wchodzi Hexgate, i powód, dla którego w ogóle napisaliśmy to porównanie.
Spójrz na wiersz "Rekomendacje buildów" w tabeli. Mobalytics i Porofessor oboje podają ci build i oba te buildy są tym samym rodzajem rzeczy: ścieżką przedmiotów o najwyższym winrate dla twojego bohatera we wszystkich grach na tym patchu. Jest policzona przed ekranem ładowania i potem się nie zmienia. Jeśli okaże się, że drużyna przeciwna to czterech bohaterów AD i Malphite, polecany build jest identyczny z tym, który dostałbyś przeciwko pięciu magom.
To nie jest zarzut wobec żadnej z aplikacji; to po prostu leży poza tym, do czego zostały zbudowane. Mobalytics powstał, żeby analizować ciebie. Porofessor powstał, żeby prześwietlać ich. Żadna nie powstała, żeby stać z tobą w sklepie w 14 minucie i powiedzieć: "trzech z pięciu przeciwników to AP, a nakarmiona jest Katarina, więc to slot na odporność na magię".
Hexgate powstał właśnie na taki moment. W trakcie gry odczytuje drużynę przeciwną z Live Client Data API od Riot i ocenia każdy sensowny przedmiot dla twojego bohatera i slotu w buildzie. Podstawowe przedmioty na start opierają się na popularności, bo pierwsze dwa sloty rzadko się zmieniają. Sloty sytuacyjne się dostosowują: proporcje obrażeń fizycznych i magicznych wroga, ilość kontroli tłumu, źródła leczenia i tarcz, wytrzymałość oraz to, kto u nich jest nakarmiony.
Co daje Hexgate
Na żywo w grze ponownie ocenia każdy sensowny przedmiot dla twojego bohatera i slotu w buildzie pod kątem piątki wrogów, z którą grasz.
Każdą podpowiedź w nakładce opisuje powodem, więc uczysz się schematu, zamiast tylko trzymać się listy.
Natywna aplikacja Tauri/Rust, zwykle poniżej 100 MB pamięci, bez Overwolf, bez Electron, bez reklam.
Z Pro: ocena matchupów na linii i buildy OTP (co naprawdę budują one-trickowie na twoim bohaterze).
Z Pro+:Analiza meczu każdej gry rankingowej, Draft i Szybkiej Gry, Zwiad linii z informacjami o twoim przeciwniku z linii i wrogim dżunglerze już na ekranie ładowania oraz Klipy z każdą śmiercią do ponownego obejrzenia.
Czego nie zastępuje
Profili graczy, rang i pełnego zwiadu lobby.
Śledzenia postępów w stylu GPI i timerów.
Działa tylko na Windows, a darmowy plan to 3 gry dziennie.
Zed i Kha'Zix w drużynie wroga: Klepsydra Zhonyi wskakuje na pierwsze miejsce jako 3. przedmiot Ahri, oznaczona jako Heavy AD.
Akali i Malphite w drużynie wroga: Żywosrebrny Bułat prowadzi jako 5. przedmiot Jinx, oznaczony jako Heavy AP.
Diana, Mordekaiser i Syndra w drużynie wroga: Kaenic Rookern prowadzi jako 3. przedmiot Leony, a buty zmieniają się na Obuwie Merkurego.
Sivir w drużynie wroga: Anioł Stróż i Taniec Śmierci wskakują na górę listy jako 3. przedmiot Vi, a buty zmieniają się na Plated Steelcaps.
Prawdziwe zrzuty ekranu nakładki Hexgate w grze. Wybierz bohatera.
Zajmuje się jedyną decyzją, którą obie aplikacje zostawiają tobie
Hexgate nie zastępuje żadnej z tych aplikacji. Zajmuje się decyzją, którą obie zostawiają tobie, a w Pro+ dodatkowo mówi ci po meczu, dlaczego gra potoczyła się tak, a nie inaczej. Łącz go z którąkolwiek z nich, praktycznie się nie pokrywają.
Wybierz Mobalytics, jeśli chcesz poprawiać się z czasem.
GPI i analiza po meczu dają ci pętlę informacji zwrotnej, której nie zapewnia nic innego w całym ekosystemie. Jeśli twój problem w rankedach brzmi "ciągle popełniam te same błędy i ich nie widzę", to Mobalytics jest narzędziem, które ci je pokaże. Musisz się jednak pogodzić z większym obciążeniem systemu, reklamami w darmowej wersji i tym, że najlepsze funkcje są dostępne dopiero w Plus.
Wybierz Porofessora, jeśli informacje o lobby zmieniają sposób, w jaki grasz.
Jeśli aktywnie korzystasz ze scoutingu (dodgujesz złe matchupy, kierujesz ścieżkę na słabe linie, uważasz na smurfy, karzesz autofille), Porofessor da ci te informacje w najlepszej formie przy minimalnej konfiguracji. Ceną są reklamy, a do tego Overwolf, chyba że zainstalujesz wersję standalone. Jeśli tylko zerkniesz na rangi i zaraz o nich zapomnisz, nie potrzebujesz go.
Dodaj Hexgate, jeśli twoje buildy się nie dostosowują.
Którąkolwiek z tych dwóch wybierzesz, build, który dostajesz, to build uśredniony. Jeśli szczerze nie wiesz, co byś zbudował przeciwko trzem tankom, a co przeciwko samym squishy, to jest to większa dziura niż te, które załata zwiad czy analityka. Hexgate automatyzuje tę decyzję w każdej grze, bez obciążenia całą platformą.
Mobalytics czy Porofessor: co jest lepsze do League of Legends?
Są lepsze w różnych rzeczach. Mobalytics to mocniejsze narzędzie do poprawy gry: jego wynik GPI i analiza po meczu mówią ci, dlaczego przegrałeś. Porofessor to mocniejsze narzędzie do podglądu graczy w trwającej grze: pokazuje rangę, winrate i tagi stylu gry każdego gracza w wyborze bohaterów. Wybierz Mobalytics, jeśli chcesz naprawić powtarzające się błędy, a Porofessora, jeśli informacje o lobby zmieniają sposób, w jaki grasz.
Czy mogę używać Mobalytics i Porofessora jednocześnie?
Tak, mogą działać obok siebie. Koszt to pamięć: Mobalytics wnosi platformę Overwolf, a Porofessor dokłada swoją aplikację, co daje ciężki zestaw obok League, a obie mają pokrywające się pomocniki w grze, więc większość graczy wybiera jedną i trzyma otwartą stronę drugiej do podglądu.
Czy Mobalytics i Porofessor wymagają Overwolf?
Mobalytics tak: jego aplikacja do League działa na platformie Overwolf, więc Overwolf to drugi proces obok aplikacji. Porofessor już nie musi. Od 5 grudnia 2025 Porofessor ma też samodzielną aplikację działającą bez Overwolfa, a wersja na Overwolfie jest nadal wspierana. Na komputerach z 16 GB RAM lub mniej to dodatkowe środowisko jest odczuwalne.
Czy Riot Games dopuszcza Mobalytics i Porofessora?
Tak. Obie czytają publicznie dostępną historię meczów i dane z trwającej gry przez oficjalne API Riotu. Żadna nie modyfikuje plików gry, nie czyta pamięci gry ani nie wstrzykuje się w proces gry, więc żadna nie doprowadzi cię do bana.
Czy któraś z aplikacji dopasowuje buildy do drużyny przeciwnej?
Nie. Zarówno Mobalytics, jak i Porofessor polecają statyczne, zbiorcze buildy: build o najwyższym winrate dla twojego bohatera we wszystkich grach, ustalony przed startem meczu. Żadna nie patrzy na pięciu przeciwników, z którymi faktycznie grasz. Hexgate to osobna nakładka zbudowana właśnie pod tę lukę: czyta skład przeciwnika na żywo i przelicza przedmioty pod rozkład ich obrażeń, kontrolę tłumu, leczenie, wytrzymałość i nakarmione zagrożenia.
Na koniec
Mobalytics i Porofessor są dobre w tym, do czego je stworzono, a formuła "vs" głównie ukrywa fakt, że stworzono je do różnych rzeczy. Analityka po meczu albo informacje przed nim. Jeśli twój PC ma zapas mocy, każda z tych aplikacji to rozsądny wybór; jeśli możesz pozwolić sobie tylko na jedną ciężką aplikację, wybierz tę, która celuje w to, jak faktycznie przegrywasz gry.
Potem zauważ, czego nie dotyka żadna z nich: piętnastu minut decyzji o przedmiotach w środku gry. To ta połowa problemu, którą obie aplikacje oddają tobie, i ta połowa, którą Hexgate powstał, żeby zamknąć. Wypróbuj go za darmo obok wybranej aplikacji, wejdź do gry z przechylonym składem i porównaj, co poleca, ze statycznym buildem, który byś zaimportował.