Splash-Arts der zwölf Champions aus diesem Guide als dunkles Mosaik, mit Sett in Gold hervorgehoben zwischen Darius, Mordekaiser, Yorick, Tahm Kench, Gwen, Master Yi, Nasus, Dr. Mundo, Illaoi, Teemo und Vayne
GuideAktualisiert für Patch 26.20Aktualisiert am 10. Oktober 2026 · 14 Min. Lesezeit

Was du gegen die 12 Champions baust, nach denen am häufigsten gefragt wird

Darius, Mordekaiser, Yorick, Tahm Kench, Gwen, Master Yi, Sett, Nasus, Dr. Mundo, Illaoi, Teemo und Vayne. Zu jedem: was dich wirklich tötet, die Stiefel, das erste defensive Item, ob sich Anti-Heal lohnt und die eine Gewohnheit, die mehr zählt als jedes Item.

Champion wählen, Antwort bekommen

Stiefel, erstes Item, Anti-Heal und die richtige Gewohnheit für alle zwölf, aktuell für Patch 26.20.

Darius

Hauptschaden: Physisch + absolut (Ult)

  • Schuhe Plated Steelcaps Vor seiner Ult kommt fast sein gesamter Schaden aus Angriffen und physischen Fähigkeiten.
  • Erstes Item Bramble Vest, dann Dornenpanzer Rüstung und Klaffende Wunden gegen die Heilung seines Q in einem Slot, für Tanks und Fighter.
  • Heilungsreduktion Ja Die Klingenheilung von Dezimieren gewinnt ihm längere Trades.

Die Gewohnheit: Lass ihn nie 5 Blutungsstapel erreichen.

Komplette Analyse zu Darius

ProDu lanest gegen Darius? Der Matchup-Tab von Hexgate bewertet Items und Runen für genau deinen Lanegegner.

Mordekaiser

Hauptschaden: Magisch

  • Schuhe Merkurs Schuhe 20 Magieresistenz und 30 % Zähigkeit.
  • Erstes Item Naturgewalt Gibt 70 zusätzliche Magieresistenz, nachdem du achtmal magischen Schaden von Champions erlitten hast, und das schafft er schnell.
  • Heilungsreduktion Ja Sein W wandelt seinen Schild in Heilung um. Auf AD-Champions verkleinert Schlangenzahn zusätzlich diesen Schild.

Die Gewohnheit: Weich seinem Q aus und kämpf, wenn sein Schild weg ist.

Komplette Analyse zu Mordekaiser

ProDu spielst gegen Mordekaiser auf der Lane? Der Matchup-Tab von Hexgate bewertet Items und Runen für genau deinen Lane-Gegner.

Yorick

Hauptschaden: Physisch, von vielen Einheiten

  • Stiefel Stahlbeschlagene Treter Der Großteil deines erlittenen Schadens kommt als normale Angriffe von Yorick und seinen Beschwörungen.
  • Erstes Item Flächenschaden: Sonnenfeuer-Aegis, Titanische Hydra oder Gefräßige Hydra Jeder getötete Nebelwandler ist Schaden, der dich nie erreicht.
  • Anti-Heal Optional Last Rites heilt ihn, aber seine Gefahr ist der Schwarm, nicht die Heilung.

Die Gewohnheit: Räum die Nebelwandler weg, bevor du ihn angreifst.

Komplette Analyse zu Yorick

ProDu spielst gegen Yorick auf der Lane? Der Matchup-Tab von Hexgate bewertet Items und Runen für genau deinen Lane-Gegner.

Tahm Kench

Hauptschaden: Magisch

  • Stiefel Merkurs Schuhe Seine Fähigkeiten und Devour verursachen magischen Schaden, und die Zähigkeit verkürzt die Betäubung.
  • Erstes Item Kaenic Rookern oder Naturgewalt Magieresistenz mit Leben. Deine Schadensitems sollten mit seinem Leben skalieren.
  • Anti-Heal Situativ Tongue Lash heilt ihn, wenn er einen Champion trifft, aber seine Heilung außerhalb des Kampfes kommt erst, wenn Klaffende Wunden schon abgelaufen ist. Patch 26.20 hat die Heilung von Tongue Lash deutlich erhöht, daher lohnt sich Anti-Heal gegen ihn mehr als früher.

Die Gewohnheit: Trade nicht, wenn du drei Steigerungen seiner Passiven hast.

Komplette Analyse zu Tahm Kench

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Gwen

Hauptschaden: Magisch + absolut

  • Stiefel Merkurs Schuhe Ihre Passive verursacht magischen Schaden abhängig von deinem Leben.
  • Erstes Item Naturgewalt Sie trifft dich viele Male pro Kampf. Reines Leben zählt mehr als sonst, da die Mitte ihres Q absoluten Schaden verursacht.
  • Anti-Heal Ja A Thousand Cuts heilt sie bei jedem Treffer gegen einen Champion.

Die Gewohnheit: Geh in ihren Nebel oder warte ihn ab, aber steh nie außerhalb davon.

Komplette Analyse zu Gwen

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Master Yi

Hauptschaden: Physisch + absolut bei Treffer

  • Stiefel Stahlbeschlagene Treter 10% weniger Schaden durch Angriffe.
  • Erstes Item Eisherz und Randuins Omen Senkt das Angriffstempo naher Champions um 20% und verringert Schaden durch kritische Treffer um 30%.
  • Anti-Heal Ja Vor allem, sobald er Lebensraub hat. Dornenpanzer belegt ihn bei Meditieren mit Klaffenden Wunden.

Die Gewohnheit: Halte deine CC zurück, bis Alphaschlag vorbei ist.

Komplette Analyse zu Master Yi

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Sett

Hauptschaden: Physisch + absolut (Mitte von W)

  • Stiefel Stahlbeschlagene Treter Sein Schaden ist physisch, abgesehen von der Mitte von Haymaker.
  • Erstes Item Dornenweste zu Dornenpanzer Rüstung, danach Eisherz. Auf AD-Champions schwächt Schlangenzahn den Schild von Haymaker.
  • Anti-Heal Ja Klaffende Wunden reduziert auch die Lebensregeneration, und mit seiner passiven Regeneration gewinnt er lange Trades.

Die Gewohnheit: Geh aus der Mitte von Haymaker raus.

Komplette Analyse zu Sett

ProDu lanest gegen Sett? Der Matchup-Tab von Hexgate bewertet Items und Runen für deinen genauen Lane-Gegner.

Nasus

Hauptschaden: Physisch

  • Stiefel Stahlkappen Sein Schaden ist physisch, und Siphoning Strike ist ein Angriff.
  • Erstes Item Dornenpanzer Es schlägt bei jedem Siphoning Strike zurück und legt Klaffende Wunden auf seinen Lebensraub.
  • Anti-Heal Ja Wegen seines Lebensraubs.

Die Gewohnheit: Setz ihn unter Druck, bevor sein Q stackt.

Komplette Analyse zu Nasus

ProDu lanest gegen Nasus? Der Matchup-Tab von Hexgate bewertet Items und Runen für deinen genauen Lane-Gegner.

Dr. Mundo

Hauptschaden: Gemischt

  • Stiefel Hängt von deiner Lane ab Sein Schaden ist gemischt, mit Stiefeln gewinnst du hier also nicht.
  • Erstes Item Früh Klaffende Wunden: Ruf des Henkers, Kugel des Vergessens oder Dornenweste Nimm das, was zu deinem Schadenstyp passt.
  • Anti-Heal Ja, früh Es senkt Heilung und Lebensregeneration um 40%, trifft also sowohl seine Ulti als auch seine Passive.

Die Gewohnheit: Heb dir deinen Burst für nach seiner Ulti auf.

Komplette Analyse zu Dr. Mundo

ProDu lanest gegen Dr. Mundo? Der Matchup-Tab von Hexgate bewertet Items und Runen für deinen genauen Lane-Gegner.

Illaoi

Hauptschaden: Physisch

  • Stiefel Stahlkappen Ihre Tentakel verursachen physischen Schaden.
  • Erstes Item Dornenweste, Dornenpanzer oder Chempunk-Kettenschwert auf Fightern Rüstung und Klaffende Wunden.
  • Anti-Heal Ja Jeder Tentakel, der dich trifft, heilt sie.

Die Gewohnheit: Weich Test of Spirit aus und kämpf weg von Wänden.

Komplette Analyse zu Illaoi

ProDu lanest gegen Illaoi? Der Matchup-Tab von Hexgate bewertet Items und Runen für deinen genauen Lane-Gegner.

Teemo

Hauptschaden: Magisch über Zeit

  • Stiefel Merkurs Schuhe Toxic Shot und seine Noxious Traps verursachen magischen Schaden.
  • Erstes Item Eine Komponente wie Null-Magic Mantle oder Negatronmantel Frühe Magieresistenz nimmt der Lane den größten Teil ihres Schreckens.
  • Anti-Heal Nein Teemo hat keine Heilung, die man reduzieren könnte.

Die Gewohnheit: Orakellinse gegen die Pilze.

Komplette Analyse zu Teemo

ProDu hast Teemo als Lane-Gegner? Der Matchup-Tab von Hexgate bewertet Items und Runen für genau deinen Gegner auf der Lane.

Vayne

Hauptschaden: Physisch + absolut (% max. Leben)

  • Stiefel Stahlkappenschuhe Rüstung reduziert ihren physischen Schaden trotzdem.
  • Erstes Item Eisherz, dazu Randuins Omen, wenn sie auf Krit baut Leben stacken bringt gegen sie wenig, weil Silberbolzen mit deinem maximalen Leben skaliert.
  • Anti-Heal Nein Keine Priorität, außer sie hat viel Lebensraub gekauft.

Die Gewohnheit: Kämpf nicht mit dem Rücken zur Wand.

Komplette Analyse zu Vayne

ProDu hast Vayne als Lane-Gegner? Der Matchup-Tab von Hexgate bewertet Items und Runen für genau deinen Gegner auf der Lane.

Deine Rolle ändert die Antwort. „Was baue ich gegen Darius?“ ist für einen Malphite auf Top, eine Jinx auf Bot und eine Lux auf Mid eine andere Frage. Jeder Abschnitt unten teilt die Tipps auf: Tanks und Kämpfer, die Verteidigung kaufen können, und Carrys, die vor allem mit der Wahl ihres Schadens und gutem Abstand antworten. Alle Anti-Heal-Items verursachen auf 26.20 dieselben 40 % Klaffende Wunden für 3 Sekunden, also kauf das, das zu deinem Schadenstyp passt.

Eine Karte beantwortet einen Champion. In einem echten Spiel gibt es fünf Gegner, und hinter jedem sitzt ein Spieler. Hexgate begleitet dich durch das Spiel gegen sie, von der Championauswahl bis nach dem Match.

  1. Championauswahl und LaneLane-Matchup-Bewertung ProItems und Runen, bewertet gegen genau deinen Gegner auf der Lane.
  2. LadebildschirmLane Scouting Pro+Wie dieser Darius oder Teemo früh spielt, aus seinen eigenen letzten Ranked- oder Swiftplay-Spielen.
  3. Im SpielItems gegen alle fünf GratisSituative Items, live neu gewichtet, mit der Begründung auf dem Bildschirm.
  4. Im SpielGolddifferenz pro Lane KostenlosHalte Tab gedrückt und sieh direkt auf dem Scoreboard von League, wie weit dieser Darius beim Item-Gold vorne liegt.
  5. Nach dem SpielMatch-Analyse und Clips Pro+Warum du gegen ihn verloren hast, und jeder Tod zum erneuten Anschauen gespeichert.
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Jeder Champion auf dieser Liste fühlt sich beim ersten Lane-Matchup unfair an, und fast jeder hat eine bestimmte Schwäche, die der Standard-Build ignoriert. Die Items unten sind aktuell für Patch 26.20 und mit Riots eigenen Item-Daten abgeglichen. Das Muster wiederholt sich: Finde heraus, welche Art von Schaden dich tötet, ob sie sich heilen und was der Champion treffen muss, und kauf dann für genau diese drei Dinge. Wenn du die allgemeine Methode dahinter willst, haben wir sie in So baust du in League gezielt gegen deine Gegner aufgeschrieben.

Was du gegen Darius baust

Was dich tötet: Blutung, seine Passive. Jeder Angriff und jede Schadensfähigkeit fügt eine physische Blutung hinzu, die bis zu fünfmal stackt, und bei fünf Stacks bekommt er enorm viel Angriffsschaden. Noxianische Guillotine verursacht dann absoluten Schaden, der mit jedem Stack auf dir steigt. Sein E ignoriert passiv einen Teil deiner Rüstung, und die Klinge von Dezimieren (der äußere Ring seines Q) heilt ihn für jeden getroffenen Champion.

  • StiefelStahlkappenschuhe. Fast sein gesamter Schaden vor der Ultimate kommt von Angriffen und physischen Fähigkeiten.
  • Tanks und FighterFrüh Dornenweste, später fertig zu Dornenpanzer. Das sind Rüstung und Klaffende Wunden gegen die Heilung seines Q in einem Slot. Eisherz und Randuins Omen folgen, wenn der Rest des Gegnerteams ebenfalls physisch ist.
  • CarriesRuf des Henkers oder Kugel des Vergessens nur, wenn dein Team ihn fokussiert und er sich aus Kämpfen heraus heilt. Ansonsten investiere in Reichweite und Schaden: Gegen Darius gewinnst du, indem du nie lange in Nahkampfreichweite stehst.
  • Anti-HealJa. Die Heilung durch die Klinge von Dezimieren gewinnt ihm lange Trades.

Die Gewohnheit: Stell dich in den Griff seines Q, nicht an den Rand, wo die Klinge trifft, und lauf weg, bevor er den fünften Stack hat. Rüstung verlangsamt die Stacks, aber die Ultimate macht absoluten Schaden, also ist der eigentliche Konter die Anzahl der Stacks.

Was du gegen Mordekaiser baust

Was dich tötet: dauerhafter magischer Schaden. Seine Passive baut nach drei Treffern eine Schadensaura auf, Obliterate (Q) trifft am härtesten, wenn es nur ein einzelnes Ziel erwischt, und Realm of Death zieht dich in ein Eins-gegen-Eins, in dem er dir einen Teil deiner Werte stiehlt. Indestructible (W) speichert den Schaden, den er austeilt und einsteckt, als Schild, den er dann zum Heilen verbrauchen kann.

  • StiefelMerkurs Schuhe (20 Magieresistenz, 30% Zähigkeit).
  • Tanks und FighterNaturgewalt ist hier hervorragend. Es gibt 70 zusätzliche Magieresistenz, nachdem du achtmal magischen Schaden von Champions erlitten hast, und Mordekaisers Aura und Fähigkeiten bringen dich schnell dorthin. Kaenic Rookern und Antlitz des Geistes sind die Alternativen, Antlitz des Geistes vor allem dann, wenn du eigene Heilung zum Verstärken hast.
  • AD-ChampionsSchlangenzahn reduziert die Schilde, die er erhält, und entfernt einen Teil seines aktuellen Schilds, wodurch auch die Heilung schrumpft, die er daraus umwandeln kann.
  • Anti-HealJa. Die Heilung seines W kommt aus demselben Schild, daher ergänzen sich Klaffende Wunden und Schildreduktion gut.

Die Gewohnheit: Weich Auslöschen aus, vor allem wenn du allein bist, denn der Bonus gegen einzelne Ziele ist die Quelle seines Bursts. Trade, wenn sein W auf Abklingzeit ist.

Was du gegen Yorick baust

Was dich tötet: die Masse. Yorick beschwört Mist Walkers aus Gräbern, und seine Ultimate bringt die Maiden of the Mist, die aus Gegnern, die in ihrer Nähe sterben, weitere Walkers erweckt und Yoricks Angriffe auf ihr Ziel Bonusschaden verursachen lässt. Mourning Mist (E) senkt deine Rüstung und markiert dich, sodass die Walkers auf dich zulaufen. Dark Procession (W) ist eine Wand, die dich im Schwarm einsperrt.

  • StiefelStahlkappenschuhe. Der Großteil des Schadens, den du erleidest, kommt als normale Angriffe von Yorick und seinen Beschwörungen.
  • Tanks und FighterFlächenschaden ist die eigentliche Antwort, denn jeder Nebelwandler, den du tötest, ist Schaden, der dich nie erreicht. Items mit Flächenschaden oder Cleave (Sonnenfeuer-Aegis, Titanische Hydra, Gierige Hydra auf den Champions, die sie nutzen) machen den Schwarm von einer Bedrohung zu Gold. Danach Rüstung: Eisherz, Randuins Omen.
  • CarriesWaveclear und Reichweite. Kämpf nicht allein auf einer Seitenlane gegen ihn, genau für diesen Kampf ist er gebaut.
  • Anti-HeilungOptional. Last Rites heilt ihn, aber gefährlich ist sein Schwarm, nicht seine Heilung.

Die Gewohnheit: Töte zuerst die Walker und geh aus seiner W-Wand raus, bevor du reingehst. Bleib bei deinem Team, Yorick will dich allein erwischen.

Was du gegen Tahm Kench baust

Was dich tötet: seine Passive. An Acquired Taste gibt seinen Angriffen zusätzlichen Schaden basierend auf seinem Gesamtleben, und jedes Mal, wenn er dir Schaden zufügt, baut er eine Steigerung auf. Bei drei Steigerungen betäubt dich sein Tongue Lash und er kann dich mit Devour verschlingen. Thick Skin speichert einen Teil des erlittenen Schadens, heilt ihn außerhalb des Kampfes und kann in einen Schild umgewandelt werden.

  • StiefelMerkurs Schuhe. Seine Fähigkeiten und Devour machen magischen Schaden, und die Zähigkeit verkürzt den Stun.
  • Tanks und FighterMagieresistenz mit Leben (Kaenic Rookern, Macht der Natur). Er ist ein Tank, also sollten deine Schadensitems mit seinem Leben skalieren: Schwarzes Beil auf physischen Fightern, Liandrys Qual auf Magiern, Klinge des gestürzten Königs oder Lord Dominiks Grüße auf Schützen.
  • AD-ChampionsSchlangenzahn schwächt den Schild von Thick Skin.
  • Anti-HealSituativ. Tongue Lash heilt ihn, wenn er einen Champion trifft, aber seine Heilung außerhalb des Kampfes passiert erst, wenn Klaffende Wunden schon abgelaufen ist. Patch 26.20 hat die Heilung von Tongue Lash deutlich erhöht, daher lohnt sich Anti-Heal gegen ihn mehr als früher.

Die Gewohnheit: Zähl seine Stacks auf dir. Kurze Trades, die den Zähler zurücksetzen, schlagen lange Trades, in denen er auf drei kommt.

Was du gegen Gwen baust

Was dich tötet: magischer Schaden basierend auf deinem Leben durch ihre Passive (die sie auch heilt), dazu absoluter Schaden aus der Mitte von Snip Snip! (Q). Hallowed Mist (W) macht sie für alle, die außerhalb des Nebels stehen, unanvisierbar.

  • StiefelMerkurs Schuhe.
  • Tanks und FighterMacht der Natur (sie trifft dich viele Male pro Kampf), Kaenic Rookern oder Spirit Visage, wenn du dich heilst. Da die Mitte ihres Q absoluten Schaden macht, zählt reines Leben mehr als sonst.
  • CarriesMagieresistenz ist Luxus, Abstand nicht. Halt sie mit Reichweite und Crowd Control von dir fern.
  • Anti-HeilungJa. A Thousand Cuts heilt sie bei jedem Treffer gegen einen Champion.

Die Gewohnheit: Wenn sie Hallowed Mist wirkt, geh entweder rein und schlag weiter auf sie ein oder zieh dich zurück und warte es ab. Direkt außerhalb stehen und sie treffen wollen ist das Schlechteste aus beiden Welten.

Was du gegen Master Yi baust

Was dich tötet: Angriffe. Double Strike trifft alle paar Angriffe doppelt, Wuju Style fügt jedem Angriff absoluten Schaden hinzu, Highlander erhöht sein Angriffs- und Lauftempo und macht ihn immun gegen Verlangsamungen, und Kills oder Assists setzen seine Abklingzeiten zurück. Alpha Strike macht ihn unanvisierbar, und Meditate heilt ihn und verringert den Schaden, den er erleidet.

  • StiefelStahlkappenschuhe (10 % weniger Schaden durch Angriffe).
  • Tanks und FighterEisherz (senkt das Angriffstempo naher Champions um 20 %) und Randuins Omen (30 % weniger Schaden durch kritische Treffer, wichtig, wenn er Krit baut). Dornenpanzer bringt Klaffende Wunden gegen Meditate und seinen Lebensraub.
  • CarriesZhonyas Stundenglas auf Magiern und Schutzengel auf Schützen verschaffen deinem Team die nötigen Sekunden. Erschöpfung als Support-Zauber ist die klassische Antwort.
  • Anti-HeilungJa, vor allem sobald er Lebensraub hat.

Die Gewohnheit: Wirf deinen Stun nie, während er mitten in Alpha Strike ist. Warte, bis er landet, und halt ihn dann fest. Verlangsamungen bringen während Highlander nichts, harte Crowd Control ist das, was zählt.

Was du gegen Sett baust

Was dich tötet: Haymaker (W). Er speichert erlittenen Schaden als Grit und verbraucht alles für einen Schild und einen Schlag, der in der Mitte absoluten Schaden und an den Seiten normalen Schaden verursacht. Facebreaker (E) betäubt dich, wenn er Gegner auf beiden Seiten erwischt. Pit Grit gibt ihm mehr Lebensregeneration, je weniger Leben er hat.

  • StiefelStahlkappenschuhe.
  • Tanks und FighterRüstung (Dornenweste zu Dornenpanzer, Eisherz). Schenk ihm keinen freien Grit, indem du tradest, während sein W bereit ist und er voll ist.
  • AD-ChampionsSchlangenzahn schwächt den Schild von Haymaker, der den Großteil seiner Haltbarkeit im Kampf ausmacht.
  • Anti-HeilungJa. Klaffende Wunden senkt auch die Lebensregeneration, und seine passive Regeneration gewinnt ihm lange Trades.

Die Gewohnheit: Die Mitte von Haymaker macht absoluten Schaden, geh seitlich raus. Burste ihn direkt, nachdem er W benutzt hat, nicht davor.

Was du gegen Nasus baust

Was dich tötet: Zeit. Absaugender Schlag (Q) wird mit jedem Kill dauerhaft stärker, und Seelenfresser gibt ihm Lebensraub. Wither verlangsamt dein Lauf- und Angriffstempo mit der Zeit, und Fury of the Sands gibt ihm Leben, Reichweite, zusätzliche Rüstung und Magieresistenz.

  • StiefelStahlkappenschuhe.
  • Tanks und FighterRüstung, und vor allem Dornenpanzer, da er bei jedem Siphoning Strike zurückschlägt und Klaffende Wunden auf seinen Lebensraub legt.
  • CarriesDeine Schadensitems sollten mit den Resistenzen seiner Ulti klarkommen: Lord Dominiks Grüße oder Schwarzes Beil für physischen Schaden, Void Staff für magischen.
  • Anti-HeilungJa, wegen seines Lebensraubs.

Die Gewohnheit: Die Lane entscheidet sich, bevor er seine Stacks hat. Halt ihn früh von den Vasallen fern und trade, wenn sein Q auf Abklingzeit ist. Jeder Last Hit, den du ihm verweigerst, ist Schaden, den er nie bekommt.

Was du gegen Dr. Mundo baust

Was dich tötet: nichts Schnelles, und genau das ist das Problem. Mundos Passive gibt ihm stark erhöhte Lebensregeneration und blockt den ersten bewegungsunfähig machenden Effekt. Maximum Dosage heilt sofort einen Prozentsatz seines fehlenden Lebens, regeneriert dann lange einen Prozentsatz seines maximalen Lebens und gibt ihm Lauftempo. Infected Bonesaw nimmt dir einen Teil deines aktuellen Lebens.

  • StiefelWas deine Lane braucht. Sein Schaden ist gemischt, also gewinnst du nicht über die Stiefel gegen ihn.
  • AlleKauf früh Klaffende Wunden. Das reduziert Heilung und Lebensregeneration um 40 % und schwächt sowohl seine Ultimate als auch sein Passiv. Ruf des Henkers, Kugel des Vergessens oder Dornenweste, je nach Schadensart.
  • SchadensitemsSkalieren mit seinem Leben. Klinge des gestürzten Königs, Schwarzes Beil oder Lord Dominiks Grüße für normalen Schaden, Liandrys Qual für magischen.

Die Gewohnheit: Lock sein Passiv mit deinem schwächsten Crowd Control heraus und setz dann das richtige ein. Heb deinen Burst bis nach Maximale Dosis auf, wenn Klaffende Wunden die Regeneration drücken kann.

Was du gegen Illaoi baust

Was dich tötet: ihre Tentakel. Sie erscheinen an Wänden und Terrain in der Nähe, verursachen normalen Schaden und heilen Illaoi, wenn sie einen Champion treffen. Test of Spirit (E) zieht deinen Geist heraus. Schaden am Geist überträgt sich auf dich, und wenn der Geist stirbt oder du dich zu weit entfernst, wirst du zu einem Vessel, das weitere Tentakel erzeugt. Leap of Faith erzeugt für jeden getroffenen Champion einen Tentakel.

  • StiefelStahlkappenschuhe.
  • Tanks und FighterRüstung und Klaffende Wunden (Dornenweste, Dornenpanzer oder Chempunk-Kettenschwert auf Fightern).
  • CarriesHalt dich von Wänden fern, wenn sie in der Nähe ist.
  • Anti-HeilungJa. Jeder Tentakel, der dich trifft, heilt sie.

Die Gewohnheit: Weich Prüfung des Geistes aus (Vasallen blocken sie, also stell dich hinter deine Welle) und kämpf nie in ihrer Ultimate nahe an Wänden. Erwischt sie dich dort, hau ab, statt zu traden.

Was du gegen Teemo baust

Was dich tötet: Magieschaden über Zeit durch Toxic Shot bei jedem Angriff, Blinding Dart (deine Angriffe verfehlen dann) und Noxious Traps, die dich verlangsamen und vergiften. Durch Guerrilla Warfare wird er unsichtbar, wenn er stillsteht oder sich im Gebüsch bewegt.

  • StiefelMerkurs Schuhe.
  • Tanks und FighterFrühe Magieresistenz (ein Null-Magie-Mantel oder Negatron-Mantel als Komponente) nimmt der Lane den Großteil ihres Schreckens. Champions, deren Schaden nicht auf normalen Angriffen basiert, ignorieren seine Blendung.
  • AlleWechsel zur Orakellinse, sobald die Pilze liegen. Sie deckt die Fallen auf und lässt dich die Fallen räumen, mit denen er das Midgame gewinnt.
  • Anti-HeilungNein. Teemo hat keine Heilung, die man kürzen könnte.

Die Gewohnheit: Respektier das Gebüsch und räum es frei, statt blind hineinzulaufen.

Was du gegen Vayne baust

Was dich tötet: Silberbolzen, der bei jedem dritten Treffer oder jeder dritten Fähigkeit einen Prozentsatz deines maximalen Lebens als absoluten Schaden verursacht. Verdammen stößt dich zurück und betäubt dich, wenn du gegen eine Wand prallst. Letzte Stunde gibt ihr Angriffsschaden und Unsichtbarkeit bei Tumble.

  • StiefelStahlkappenschuhe.
  • Tanks und FighterEisherz, um ihr Angriffstempo zu senken, und Randuins Omen, wenn sie Krit baut. Rüstung reduziert ihren normalen Schaden weiterhin, aber Leben stacken ist schwach gegen sie, weil Silberbolzen mit deinem maximalen Leben skaliert.
  • CarriesReichweite und Crowd Control gewinnen das, nicht Items. Erschöpfung vom Support und gezielte Stuns sind die klassischen Konter.
  • Anti-HeilungKeine Priorität, außer sie hat viel Lebensraub gekauft.

Die Gewohnheit: Wände sind ihr Stun. Kämpf im offenen Raum gegen sie und verfolg sie nicht in Richtung Terrain.

Die Regeln hinter allen zwölf

  1. Prüfe die Schadensart, bevor du Rüstung oder Magieresistenz kaufst. Vier dieser Champions verursachen Magieschaden (Mordekaiser, Gwen, Tahm Kench, Teemo), und trotzdem wird jeden Tag Rüstung gegen sie gekauft. Für Versionen gegen ganze Teams siehe die besten Items gegen Full AD und die besten Items gegen Full AP.
  2. Anti-Heal ist ein Schadens-Item, kein Verteidigungs-Item. Kauf es, wenn ein Heiler Kämpfe durch seine Regeneration gewinnt, und nimm die Version, die zu deinem Champion passt.
  3. Absoluter Schaden verändert, was Verteidigung wert ist. Darius' Ultimate, das Zentrum von Setts W, das Zentrum von Gwens Q, Master Yis E und Vaynes W ignorieren Resistenzen. Gegen sie ist es besser, den Auslöser zu vermeiden, als Werte zu stapeln.
  4. Gegen Tanks hilft Schaden, der mit Leben skaliert. Schwarze Axt, Liandrys Qual, Lord Dominiks Grüße und Klinge des gestürzten Königs gibt es für Mundo, Tahm und Co.
  5. Ein einzelner Champion entscheidet selten deinen Build. Die anderen vier Gegner zählen genauso. Ein einzelner Mordekaiser in einem sonst physischen Team rechtfertigt keine drei Magieresistenz-Items.

Lass das Overlay mitzählen

An Regel fünf scheitern die meisten Builds: Niemand zählt in der Lane fünf gegnerische Kits zusammen. Genau das übernimmt Hexgate. Es liest während deines Spiels alle fünf Gegner über Riots Live Client Data API aus und sortiert dann die situativen Items neu, die für deinen Champion gegen sie wirklich sinnvoll sind: ihre Schadensverteilung, Crowd Control, Heilung, Schilde, Tankiness und wer gefüttert ist. Jede Änderung hat ein Label, das dir den Grund nennt, etwa Heilung, Viel AD, Viel CC, Viel Leben oder Schilde, so lernst du die Regeln oben ganz nebenbei beim Spielen.

Es ist eine native Windows-App ohne Overwolf und ohne Werbung, und die kostenlose Version deckt 3 Spiele pro Tag ab. Wenn du zwischen Tools wählst, vergleicht unsere Übersicht der besten LoL-Overlays es mit Blitz, Porofessor, Mobalytics, OP.GG und U.GG.

Hexgate-Overlay für Leonas 3. Item: Kaenic Rookern auf Platz 1, markiert mit Heavy AP gegen Diana und Mordekaiser, mit Merkurs Schuhen als Stiefel
Mordekaiser und Diana im Gegnerteam: Kaenic Rookern führt Leonas 3. Item an, markiert als Heavy AP, und Merkurs Schuhe führen bei den Stiefeln. Ein echter Screenshot aus dem Spiel.

Auch vor und nach der Lane

Items kontern den Champion, aber der Spieler zählt genauso: Zwei Dariusse können dieselbe Lane völlig unterschiedlich spielen. Und wenn er dich trotzdem tötet, ist die sinnvolle Frage, warum. Pro+ deckt beide Enden des Spiels ab.

  • Lane Scouting card for a top laner: the enemy Sion gets a solo kill before 10 minutes in 9 of 11 games, dies before 8 minutes in 9 of 11 games and plays Sion in 10 of 11 ranked top games Lane Scouting Pro+ Wenn ein Ranked- oder Swiftplay-Spiel lädt, siehst du die frühen Gewohnheiten deines Lane-Gegners aus bis zu 12 seiner letzten Spiele in diesem Modus: frühe Solo-Kills, frühe Tode, CS bei Minute 10, Roams. So funktioniert Lane Scouting
  • Hexgate Match Breakdown of a Gwen top defeat: 2 things cost this game, deaths and objectives, with spending gold on time and vision under what helped Match Breakdown Pro+ Nach jedem Ranked-, Draft- und Swiftplay-Spiel: warum du gewonnen oder verloren hast, belegt mit der Timeline des Spiels, plus ein Tipp für das nächste Spiel. Eine vollständige Analyse ansehen
  • Hexgate Clips player rewatching a death from an ARAM Mayhem game, with Rewatch the death and 0.25x, 0.5x and 1x speed controls Clips Pro+ Jeder Tod, Kill und Assist wird beim Spielen aufgenommen und auf deinem PC gespeichert, bereit zum Anschauen in Zeitlupe, sobald das Spiel vorbei ist. Deine Tode nochmal ansehen

Häufig gestellte Fragen

Was sollte ich gegen Darius bauen?

Zuerst Stahlbeschlagene Treter und Rüstung (Dornenweste in Dornenpanzer, wenn du Tank oder Bruiser bist, weil das Klaffende Wunden gegen die Heilung seines Dezimierens bringt). Seine Blutung ist physisch, Rüstung hilft also dagegen, aber Noxianische Guillotine ist absoluter Schaden, der mit den Blutungsstapeln skaliert. Der eigentliche Konter ist daher, ihn nie auf fünf Stapel kommen zu lassen: Bleib aus der Klinge seines Q raus und kämpf aus der Distanz gegen ihn.

Was sollte ich gegen Mordekaiser bauen?

Merkurs Schuhe und Magieresistenz. Macht der Natur passt gut, weil er dich in kurzen Kämpfen sehr oft trifft. Anti-Heal lohnt sich, weil sein W seinen Schild in Heilung umwandelt. Als AD-Champion reduziert Schlangenzahn diesen Schild zusätzlich.

Braucht man Anti-Heal gegen Dr. Mundo?

Ja, und zwar früh. Maximum Dosage heilt einen Prozentsatz seines fehlenden Lebens und regeneriert danach lange einen Prozentsatz seines maximalen Lebens, und seine Passive gibt ihm stark erhöhte Lebensregeneration. Klaffende Wunden senkt sowohl Heilung als auch Lebensregeneration um 40 %, und ist damit der mit Abstand effizienteste Kauf gegen ihn.

Welche Items kontern Master Yi?

Für Tanks Eisherz (20 % weniger Angriffstempo für Champions in der Nähe) und Randuins Omen (30 % weniger Schaden durch kritische Treffer), Dornenpanzer wegen Klaffender Wunden gegen sein Meditieren und seinen Lebensraub, dazu Stahlbeschlagene Treter. Gezielte Crowd Control ist wichtiger als jedes Item: Halte sie zurück, bis Alphaschlag vorbei ist, denn währenddessen ist er nicht anvisierbar.

Hilft Rüstung gegen Vayne?

Teilweise. Silberbolzen verursacht bei jedem dritten Treffer absoluten Schaden abhängig von deinem maximalen Leben, den Rüstung nicht reduziert, und mehr Leben macht diesen absoluten Schaden sogar größer. Rüstung reduziert aber weiterhin ihren restlichen normalen Schaden, deshalb kaufen Tanks Eisherz und Randuins Omen, während fragile Champions mit Reichweite, Crowd Control und dem Vermeiden von Kämpfen in Wandnähe besser fahren.

Welches Anti-Heal-Item sollte ich kaufen?

Das, das zu deinem Schaden passt. Ruf des Henkers (physisch) und danach Mortal Reminder für Schützen oder Chempunk Chainsword für Kämpfer, Kugel des Vergessens und danach Morellonomicon für Magier, Dornenweste und danach Dornenpanzer für Tanks. Auf Patch 26.20 verursachen alle dieselben 40 % Klaffende Wunden für 3 Sekunden.

Kann ich sehen, wie der gegnerische Darius oder Teemo spielt, bevor das Spiel beginnt?

In Ranglisten Solo/Duo, Flex und Swiftplay ja, mit Hexgate Pro+. Wenn das Spiel lädt, schaut sich Lane Scouting bis zu 12 der letzten Spiele deines Lane-Gegners in diesem Modus an (Ranked, bzw. Swiftplay in Swiftplay), in der Rolle, die er gerade spielt, und zeigt, was er früh typischerweise macht: frühe Solo-Kills, frühe Tode, CS bei Minute 10 und Roams, dazu den gegnerischen Jungler, wenn seine Gewohnheiten deine Lane betreffen. Spieler mit weniger als 4 aktuellen Spielen dieses Modus in dieser Rolle werden nicht berücksichtigt.

Gibt es eine App, die mir sagt, was ich gegen das gegnerische Team bauen soll?

Ja. Hexgate ist ein kostenloses Overlay, das während deines Spiels alle fünf Gegner über Riots Live Client Data API ausliest und deine situativen Items neu gegen sie gewichtet, mit einem Label an jeder Änderung (Healing, Heavy AD, Heavy CC, High HP, Shields). Die kostenlose Version umfasst 3 Spiele pro Tag. Pro bietet unbegrenzt viele Spiele und Matchup-Bewertungen gegen deinen Lanegegner. Pro+ bietet zusätzlich Lane Scouting im Ladebildschirm, einen Match Breakdown für jedes Ranglisten-, Draft- und Swiftplay-Spiel sowie Clips von jedem Tod, Kill und Assist zum erneuten Ansehen.