叩きまくれ
シルバー敵に移動不能効果か釘付け効果を与えるたびに、ラウンド終了まで持続するのアダプティブフォースを獲得する。
6.05%の試合で選択

エイトロックス(ダーキンの剣)は、近接のファイターのチャンピオン。戦闘でのエイトロックスは耐久力が高く、長期戦で物理ダメージを与える。回復スキルも持つ。 パッチ26.20で取るべきオーグメント、避けるべきオーグメント、そしてプレイヤーが完成させるアイテムを紹介します。
勝率とティアはパッチ26.20の248試合に基づく。ティアリスト全体を見る
敵に移動不能効果か釘付け効果を与えるたびに、ラウンド終了まで持続するのアダプティブフォースを獲得する。
6.05%の試合で選択
ゲーム内では、提示されたすべてのオーグメントカードの下に、Hexgateがこのようなティアをエイトロックス向けにランク付けして表示します。
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デス ダンス, 64.0%の試合で採用
サンダード スカイ, 60.3%の試合で採用
赤月の刃, 50.6%の試合で採用パッチ26.20のエイトロックス 248試合とパッチ26.20のオーグメントデータに基づく。
前線で戦い、味方のエンゲージに合わせて仕掛けよう。ダーキンブレード(Q)は振るたびに敵が範囲の端に来るよう狙い、溜めの間にアンブラルダッシュ(E)で位置を合わせる。インファーナルチェイン(W)から入って相手をその場に縛ろう。デスダンスとスピリット ビサージュ、それにSoul Siphonのような回復系オーグメントが長期戦での生存を支え、ワールドエンダー(R)が回復量を高めてくれる。
このチャンピオンなら安定して強い選択肢です。
上のカードが出ないときの堅実な選択肢です。
パッチ26.20のエイトロックス 248試合で各オーグメントが選ばれた割合。ピック率は提示されたときにプレイヤーが何を選ぶかを示すもので、何が勝ちにつながるかを示すものではありません。
パッチ26.20のARAM Mayhem 247試合で、エイトロックスプレイヤーが最も多く完成させたアイテム。買うべきアイテムはオーグメントによっても、敵チームによっても変わります。
デス ダンス, 64.0%の試合で採用
サンダード スカイ, 60.3%の試合で採用
赤月の刃, 50.6%の試合で採用
スピリット ビサージュ, 38.9%の試合で採用
ヒュブリス, 26.7%の試合で採用
ショウジンの矛, 26.7%の試合で採用パッチ26.20でのエイトロックスの最優先オーグメントは叩きまくれなどです。
エイトロックスのプレイヤーが最も多く完成させるアイテムはデス ダンス, サンダード スカイ, 赤月の刃です。残りのビルドは敵チームに合わせて調整しましょう。
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ピック率(中国サーバー)とオーグメントの組み合わせ: arammayhem.com (CC BY 4.0)、形式を変更して掲載。HexgateはRiot Gamesによって承認されたものではありません。