オーグメント4個のコンボ
ビルド- 神秘の鉄拳
- エーテル武器
- 疾走
- 再帰

「刃の舞姫」イレリアは、近接のファイター兼アサシンのチャンピオンです。戦闘では耐久力があり、長期戦で物理ダメージを与えます。回復スキルも持っています。 パッチ26.20で取るべきオーグメント、避けるべきオーグメント、そしてプレイヤーが完成させるアイテムを紹介します。
勝率とティアはパッチ26.20の173試合に基づく。ティアリスト全体を見る
ダッシュ、ブリンク、またはテレポートを行うスキルを使用すると、物理防御と魔法防御が増加する。
15.6%の試合で選択
ゲーム内では、提示されたすべてのオーグメントカードの下に、Hexgateがこのようなティアをイレリア向けにランク付けして表示します。
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ルインドキング ブレード, 73.4%の試合で採用
デス ダンス, 54.9%の試合で採用
ウィッツ エンド, 41.0%の試合で採用パッチ26.20のイレリア 173試合とパッチ26.20のオーグメントデータに基づく。
前衛が仕掛けた後に戦闘に入り、低体力のミニオンやチャンピオンに瞬刃 (Q)を使ってリセットをつなぎ、後衛へ向かおう。先に無欠の連舞 (E)か先陣の刃 (R)を当てよう。Unsteady状態の対象は瞬刃をリセットするので、何度もダッシュしてアイオニアの熱情をスタックできる。ブレード・オブ・ザ・ルインドキングとウィッツ・エンドで通常攻撃時効果と攻撃速度のダメージに寄るので、ダッシュで入ったら対象に張り付こう。
このチャンピオンに合う堅実な組み合わせです。
パッチ26.20のイレリア 173試合で各オーグメントが選ばれた割合。ピック率は提示されたときにプレイヤーが何を選ぶかを示すもので、何が勝ちにつながるかを示すものではありません。
パッチ26.20のARAM Mayhem 173試合で、イレリアプレイヤーが最も多く完成させたアイテム。買うべきアイテムはオーグメントによっても、敵チームによっても変わります。
ルインドキング ブレード, 73.4%の試合で採用
デス ダンス, 54.9%の試合で採用
ウィッツ エンド, 41.0%の試合で採用
サンダード スカイ, 26.0%の試合で採用
変幻自在のジャック=ショー, 20.8%の試合で採用
心の鋼, 16.2%の試合で採用パッチ26.20でのイレリアの最優先オーグメントは神秘の鉄拳 + エーテル武器 + 疾走 + 再帰, ジュエル ガントレット + エウレカ + 処刑人 + パンとバターなどです。
イレリアのプレイヤーが最も多く完成させるアイテムはルインドキング ブレード, デス ダンス, ウィッツ エンドです。残りのビルドは敵チームに合わせて調整しましょう。
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ピック率(中国サーバー)とオーグメントの組み合わせ: arammayhem.com (CC BY 4.0)、形式を変更して掲載。HexgateはRiot Gamesによって承認されたものではありません。