クリティカルミサイル
ゴールドクリティカル時にミサイルを発射し、魔法ダメージを与える。クリティカル率が増加する。
23.7%の試合で選択

ジンクス(暴走娘)は、遠距離のマークスマンのチャンピオン。戦闘でのジンクスは打たれ弱く、継続的な攻撃で物理ダメージを与える。 パッチ26.20で取るべきオーグメント、避けるべきオーグメント、そしてプレイヤーが完成させるアイテムを紹介します。
勝率とティアはパッチ26.20の959試合に基づく。ティアリスト全体を見る
クリティカル時にミサイルを発射し、魔法ダメージを与える。クリティカル率が増加する。
23.7%の試合で選択
23.1%の試合で選択
通常攻撃のクリティカル時に攻撃速度が増加するスタックを獲得する。クリティカル率が増加する。
20.2%の試合で選択
ゲーム内では、提示されたすべてのオーグメントカードの下に、Hexgateがこのようなティアをジンクス向けにランク付けして表示します。
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ルナーン ハリケーン, 79.2%の試合で採用
インフィニティ エッジ, 77.5%の試合で採用
ユン・タル ワイルドアロー, 53.8%の試合で採用パッチ26.20のジンクス 959試合とパッチ26.20のオーグメントデータに基づく。
前衛の後ろに立って最も近い敵を攻撃し、スイッチング! (Q)のFishbonesで長い射程から集団を攻撃しよう。ダイブされたらパックンチョッパー! (E)を足元に投げ、テイクダウン後は超エキサイティン!の効果中に前へ押し上げよう。Scopier Weaponsで射程が伸び、インフィニティ・エッジで敵チーム全体にばらまくクリティカルダメージを伸ばせる。
パッチ26.20のジンクス 959試合で各オーグメントが選ばれた割合。ピック率は提示されたときにプレイヤーが何を選ぶかを示すもので、何が勝ちにつながるかを示すものではありません。
パッチ26.20のARAM Mayhem 958試合で、ジンクスプレイヤーが最も多く完成させたアイテム。買うべきアイテムはオーグメントによっても、敵チームによっても変わります。
ルナーン ハリケーン, 79.2%の試合で採用
インフィニティ エッジ, 77.5%の試合で採用
ユン・タル ワイルドアロー, 53.8%の試合で採用
ドミニク リガード, 43.0%の試合で採用
ルインドキング ブレード, 33.5%の試合で採用
コレクター, 33.4%の試合で採用ジンクスのプレイヤーが最も多く完成させるアイテムはルナーン ハリケーン, インフィニティ エッジ, ユン・タル ワイルドアローです。残りのビルドは敵チームに合わせて調整しましょう。
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ピック率(中国サーバー)とオーグメントの組み合わせ: arammayhem.com (CC BY 4.0)、形式を変更して掲載。HexgateはRiot Gamesによって承認されたものではありません。