マークスメイジ
ゴールド通常攻撃が魔力のにあたる物理ダメージを追加で与える。
11.1%の試合で選択

ティーモ(迅速なる斥候)は、遠距離のマークスマン兼メイジのチャンピオン。戦闘でのティーモは打たれ弱く、長期戦で魔法ダメージを与える。 パッチ26.20で取るべきオーグメント、避けるべきオーグメント、そしてプレイヤーが完成させるアイテムを紹介します。
勝率とティアはパッチ26.20の840試合に基づく。ティアリスト全体を見る
通常攻撃が魔力のにあたる物理ダメージを追加で与える。
11.1%の試合で選択
ゲーム内では、提示されたすべてのオーグメントカードの下に、Hexgateがこのようなティアをティーモ向けにランク付けして表示します。
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ライアンドリーの仮面, 85.5%の試合で採用
マリグナンス, 79.5%の試合で採用
シャドウフレイム, 52.9%の試合で採用パッチ26.20のティーモ 840試合とパッチ26.20のオーグメントデータに基づく。
ティーモは集団戦の外側から戦い、敵マークスマンに目つぶしダーツ (Q)を当て、攻撃ごとに毒たっぷり吹き矢 (E)の毒を付与しながらカイトしよう。ARAMの狭いレーンに毒キノコ (R)を仕込めば、追ってくる敵やスキルショットを避ける敵がスロウにかかる。リアンドリーの苦悶とラバドン デスキャップで、キノコと毒がダメージの大半を占めるAPビルドになる。
このチャンピオンなら安定して強い選択肢です。
上のカードが出ないときの堅実な選択肢です。
パッチ26.20のティーモ 840試合で各オーグメントが選ばれた割合。ピック率は提示されたときにプレイヤーが何を選ぶかを示すもので、何が勝ちにつながるかを示すものではありません。
パッチ26.20のARAM Mayhem 840試合で、ティーモプレイヤーが最も多く完成させたアイテム。買うべきアイテムはオーグメントによっても、敵チームによっても変わります。
ライアンドリーの仮面, 85.5%の試合で採用
マリグナンス, 79.5%の試合で採用
シャドウフレイム, 52.9%の試合で採用
ラバドン デスキャップ, 48.9%の試合で採用
黒炎のトーチ, 41.2%の試合で採用
スタティック シヴ, 26.2%の試合で採用パッチ26.20でのティーモの最優先オーグメントはマークスメイジなどです。
ティーモのプレイヤーが最も多く完成させるアイテムはライアンドリーの仮面, マリグナンス, シャドウフレイムです。残りのビルドは敵チームに合わせて調整しましょう。
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ピック率(中国サーバー)とオーグメントの組み合わせ: arammayhem.com (CC BY 4.0)、形式を変更して掲載。HexgateはRiot Gamesによって承認されたものではありません。