ジュエル ガントレット
プリズムスキルがクリティカル判定を持つ。クリティカル率が増加する。
13.0%の試合で選択

スモルダー(炎の幼竜)は、遠距離のマークスマン兼メイジのチャンピオン。戦闘でのスモルダーは打たれ弱く、長射程のポークで物理ダメージを与える。 パッチ26.20で取るべきオーグメント、避けるべきオーグメント、そしてプレイヤーが完成させるアイテムを紹介します。
勝率とティアはパッチ26.20の816試合に基づく。ティアリスト全体を見る
スキルがクリティカル判定を持つ。クリティカル率が増加する。
13.0%の試合で選択
ゲーム内では、提示されたすべてのオーグメントカードの下に、Hexgateがこのようなティアをスモルダー向けにランク付けして表示します。
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エッセンス リーバー, 70.1%の試合で採用
インフィニティ エッジ, 67.3%の試合で採用
ショウジンの矛, 54.7%の試合で採用パッチ26.20のスモルダー 816試合とパッチ26.20のオーグメントデータに基づく。
スモルダーは後衛から、スーパーこげこげブレス (Q)とくしゅん! (W)をできるだけ多くチャンピオンに当てよう。チャンピオンに当てるたびに駆けだしドラゴンのスタックが増え、スタックに応じてQに範囲ダメージ、のちに確定ダメージの燃焼が追加される。パタパタパタ (E)はダイブしてくる敵からの逃げや、低体力の敵へのとどめに温存しよう。エッセンスリーバーとSpear of Shojinでスキルを回し続けられる。
出てきたら迷わず取りましょう。
このチャンピオンなら安定して強い選択肢です。
上のカードが出ないときの堅実な選択肢です。
このチャンピオンでは魅力的に見えても、実際は弱いオーグメントです。
パッチ26.20のスモルダー 816試合で各オーグメントが選ばれた割合。ピック率は提示されたときにプレイヤーが何を選ぶかを示すもので、何が勝ちにつながるかを示すものではありません。
パッチ26.20のARAM Mayhem 816試合で、スモルダープレイヤーが最も多く完成させたアイテム。買うべきアイテムはオーグメントによっても、敵チームによっても変わります。
エッセンス リーバー, 70.1%の試合で採用
インフィニティ エッジ, 67.3%の試合で採用
ショウジンの矛, 54.7%の試合で採用
ラピッド ファイアキャノン, 40.4%の試合で採用
ドミニク リガード, 38.0%の試合で採用
ブラッドサースター, 22.3%の試合で採用パッチ26.20でのスモルダーの最優先オーグメントはジュエル ガントレットなどです。
スモルダーのプレイヤーが最も多く完成させるアイテムはエッセンス リーバー, インフィニティ エッジ, ショウジンの矛です。残りのビルドは敵チームに合わせて調整しましょう。
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ピック率(中国サーバー)とオーグメントの組み合わせ: arammayhem.com (CC BY 4.0)、形式を変更して掲載。HexgateはRiot Gamesによって承認されたものではありません。