神秘の魔法
プリズムアルティメットスキルでダメージを与えると、敵に数秒間のポリモーフ効果を付与する。
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「ゾウンの火花」ゼリは、遠隔のマークスマンのチャンピオンです。戦闘では打たれ弱く、継続的な攻撃で物理ダメージを与えます。 パッチ26.20で取るべきオーグメント、避けるべきオーグメント、そしてプレイヤーが完成させるアイテムを紹介します。
勝率とティアはパッチ26.20の337試合に基づく。ティアリスト全体を見る
アルティメットスキルでダメージを与えると、敵に数秒間のポリモーフ効果を付与する。
A500ゴールドを獲得する。「インフィニティ エッジ」を装備するとクリティカル率が通常攻撃ごとにランダムにクリティカルダメージを与える。
13.6%の試合で選択
ゲーム内では、提示されたすべてのオーグメントカードの下に、Hexgateがこのようなティアをゼリ向けにランク付けして表示します。
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インフィニティ エッジ, 77.4%の試合で採用
ルナーン ハリケーン, 69.3%の試合で採用
ユン・タル ワイルドアロー, 56.5%の試合で採用パッチ26.20のゼリ 337試合とパッチ26.20のオーグメントデータに基づく。
ゼリは戦闘の後方から戦い、バーストファイア (Q)を最も近い敵に向けつつ、撃つ合間に後ろへ下がろう。ウルトラショックレーザー (W)はレーンの壁に向けて撃つと長いレーザーになる。ライトニングクラッシュ (R)はチャンピオンに当たるときだけ使おう。ヒットするたびに効果時間が延びる。インフィニティ・エッジ、ルナーン・ハリケーン、Upgrade Infinity Edgeでクリティカルを積むと、Overchargeのスタックが増え、スパークサージ (E)のクールダウンも短くなる。
このチャンピオンなら安定して強い選択肢です。
上のカードが出ないときの堅実な選択肢です。
このチャンピオンでは魅力的に見えても、実際は弱いオーグメントです。
パッチ26.20のゼリ 337試合で各オーグメントが選ばれた割合。ピック率は提示されたときにプレイヤーが何を選ぶかを示すもので、何が勝ちにつながるかを示すものではありません。
パッチ26.20のARAM Mayhem 336試合で、ゼリプレイヤーが最も多く完成させたアイテム。買うべきアイテムはオーグメントによっても、敵チームによっても変わります。
インフィニティ エッジ, 77.4%の試合で採用
ルナーン ハリケーン, 69.3%の試合で採用
ユン・タル ワイルドアロー, 56.5%の試合で採用
ドミニク リガード, 47.0%の試合で採用
スタティック シヴ, 34.8%の試合で採用
ブラッドサースター, 33.9%の試合で採用パッチ26.20でのゼリの最優先オーグメントは神秘の魔法, インフィニティ エッジ アップグレードなどです。
ゼリのプレイヤーが最も多く完成させるアイテムはインフィニティ エッジ, ルナーン ハリケーン, ユン・タル ワイルドアローです。残りのビルドは敵チームに合わせて調整しましょう。
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ピック率(中国サーバー)とオーグメントの組み合わせ: arammayhem.com (CC BY 4.0)、形式を変更して掲載。HexgateはRiot Gamesによって承認されたものではありません。