エーテル武器
ゴールドスキルが 通常攻撃時効果を付与する。対象ごとにクールダウン1秒。
7.79%の試合で選択

エズリアル(放蕩の探検家)は、遠距離のマークスマン兼メイジのチャンピオン。戦闘でのエズリアルは打たれ弱く、長射程のポークで物理と魔法の混合ダメージを与える。 パッチ26.20で取るべきオーグメント、避けるべきオーグメント、そしてプレイヤーが完成させるアイテムを紹介します。
勝率とティアはパッチ26.20の911試合に基づく。ティアリスト全体を見る
スキルが 通常攻撃時効果を付与する。対象ごとにクールダウン1秒。
7.79%の試合で選択
ゲーム内では、提示されたすべてのオーグメントカードの下に、Hexgateがこのようなティアをエズリアル向けにランク付けして表示します。
無料 · 広告なし · Overwolf不要 · Windows
トリニティ フォース, 60.6%の試合で採用
ショウジンの矛, 37.8%の試合で採用
セリルダの怨恨, 35.2%の試合で採用パッチ26.20のエズリアル 911試合とパッチ26.20のオーグメントデータに基づく。
エズリアルは後方からのポークキャリー。ミスティックショット (Q)はヒットするたびにクールダウンが短縮され、スキルのヒットでライジングスペルフォースの攻撃速度がスタックするので、できるだけ当てよう。アーケインシフト (E)は突っ込むためではなく、ダイブを避けるために残しておこう。トリニティ フォースとSpear of Shojinで、絶え間ないポークで長い集団戦を制するミスティックショット連打ビルドになる。
このチャンピオンなら安定して強い選択肢です。
上のカードが出ないときの堅実な選択肢です。
パッチ26.20のエズリアル 911試合で各オーグメントが選ばれた割合。ピック率は提示されたときにプレイヤーが何を選ぶかを示すもので、何が勝ちにつながるかを示すものではありません。
パッチ26.20のARAM Mayhem 911試合で、エズリアルプレイヤーが最も多く完成させたアイテム。買うべきアイテムはオーグメントによっても、敵チームによっても変わります。
トリニティ フォース, 60.6%の試合で採用
ショウジンの矛, 37.8%の試合で採用
セリルダの怨恨, 35.2%の試合で採用
ルインドキング ブレード, 30.0%の試合で採用
コレクター, 28.8%の試合で採用
エッセンス リーバー, 14.9%の試合で採用パッチ26.20でのエズリアルの最優先オーグメントはエーテル武器などです。
エズリアルのプレイヤーが最も多く完成させるアイテムはトリニティ フォース, ショウジンの矛, セリルダの怨恨です。残りのビルドは敵チームに合わせて調整しましょう。
ARAM Mayhemティアリスト · ARAM Mayhemの全チャンピオン · ARAM Mayhemのオーグメントの選び方 · ARAM Mayhemオーバーレイ比較 · エズリアルのアリーナビルド
ピック率(中国サーバー)とオーグメントの組み合わせ: arammayhem.com (CC BY 4.0)、形式を変更して掲載。HexgateはRiot Gamesによって承認されたものではありません。