オーグメント6個のコンボ
ビルド- マークスメイジ
- ライトニングストライク
- 二刀流
- 変力装置
- 二度三度
- 貫通力

「鎖の看守」スレッシュは遠隔のサポート兼タンクチャンピオンです。戦闘では非常に耐久力が高く、チームをサポートしながら魔法ダメージを与え、シールドスキルも備えています。 パッチ26.20で取るべきオーグメント、避けるべきオーグメント、そしてプレイヤーが完成させるアイテムを紹介します。
勝率とティアはパッチ26.20の651試合に基づく。ティアリスト全体を見る
通常攻撃がの物理ダメージを追加で与える。
16.7%の試合で選択
ゲーム内では、提示されたすべてのオーグメントカードの下に、Hexgateがこのようなティアをスレッシュ向けにランク付けして表示します。
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心の鋼, 82.3%の試合で採用
ワーモグ アーマー, 54.5%の試合で採用
ソーンメイル, 41.2%の試合で採用パッチ26.20のスレッシュ 651試合とパッチ26.20のオーグメントデータに基づく。
スレッシュはチームの前でプレイメーカーとして動こう。後衛や位置取りの悪い相手にデスセンテンス(Q)を狙い、再発動して飛び込むのは味方が合わせられる時だけにしよう。ダークパッセージ(W)は狙われた味方をシールドで守ったり引き戻したりできるよう準備しておく。プレイヤーはハートスチールとワーモグ アーマーを完成させるので、ダメージを出すより体力を積んでダメージを吸う役になる。
このチャンピオンに合う堅実な組み合わせです。
このチャンピオンでは魅力的に見えても、実際は弱いオーグメントです。
パッチ26.20のスレッシュ 651試合で各オーグメントが選ばれた割合。ピック率は提示されたときにプレイヤーが何を選ぶかを示すもので、何が勝ちにつながるかを示すものではありません。
パッチ26.20のARAM Mayhem 650試合で、スレッシュプレイヤーが最も多く完成させたアイテム。買うべきアイテムはオーグメントによっても、敵チームによっても変わります。
心の鋼, 82.3%の試合で採用
ワーモグ アーマー, 54.5%の試合で採用
ソーンメイル, 41.2%の試合で採用
ケイニック ルーケルン, 36.3%の試合で採用
終わりなき絶望, 31.1%の試合で採用
変幻自在のジャック=ショー, 18.0%の試合で採用パッチ26.20でのスレッシュの最優先オーグメントはマークスメイジ + ライトニングストライク + 二刀流 + 変力装置 + 二度三度 + 貫通力, クエスト: 覚悟を決めろ + 縮小エンジン + ソウルイーターなどです。
スレッシュのプレイヤーが最も多く完成させるアイテムは心の鋼, ワーモグ アーマー, ソーンメイルです。残りのビルドは敵チームに合わせて調整しましょう。
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ピック率(中国サーバー)とオーグメントの組み合わせ: arammayhem.com (CC BY 4.0)、形式を変更して掲載。HexgateはRiot Gamesによって承認されたものではありません。