
데스 다시보기: 모든 코치가 권하는 복기 습관, 자동으로
모든 코치가 같은 조언을 합니다: 자기 데스를 다시 보라고. 하지만 거의 아무도 하지 않습니다. 리플레이에서 데스 장면을 찾는 데 다음 판 한 판보다 오래 걸리기 때문입니다. Hexgate Pro+는 플레이하는 동안 모든 데스를 녹화하므로, 복기에 20분이 아니라 1분이면 됩니다.
요약: 플레이하는 동안 Hexgate를 켜 두고 Clips를 활성화하면, 데스, 킬, 어시스트를 백그라운드에서 녹화합니다. 게임이 끝나면 모든 장면을 바로 다시 볼 수 있습니다: 슬로 모션이나 프레임 단위로, 누가 나를 죽였는지, 어디서 일어났는지, 그 순간 나와 상대의 골드와 레벨까지 함께. 리플레이 파일을 열 필요도, 녹화 프로그램을 설정할 필요도, 직접 클립을 자를 필요도 없습니다.
이 가이드에서는 데스를 다시 보는 것이 같은 실수를 멈추는 가장 확실한 방법인 이유, 대부분의 플레이어가 그걸 하지 않는 이유, 그리고 다음 판 플레이를 실제로 바꿔 주는 1분짜리 데스 복기 루틴을 다룹니다. 직접 보고 싶다면 홈페이지에 실제 예시가 있습니다.
코치들이 데스를 다시 보라고 하는 이유
어떤 코치나 고티어 플레이어에게 실력 올리는 법을 물어봐도 대답은 결국 "게임을 복기해라, 데스부터 시작해라"입니다. 그럴 만한 이유가 있습니다. 데스는 게임에서 나오는 가장 명확한 실수입니다: 골드, 경험치, 맵 압박, 그리고 종종 오브젝트까지 잃게 만들고, 거의 항상 미리 알아챌 수 있었던 원인이 있습니다.
문제는 그 원인을 그 순간에는 볼 수 없다는 겁니다. 그때는 내 챔피언, 내 쿨타임, 눈앞의 적만 보고 있습니다. 전장의 안개에서 걸어 나온 정글러, 20초 동안 안 보이던 서포터, 나를 두 걸음 더 끌어낸 웨이브: 전부 화면에 있었지만 시선은 다른 곳에 있었습니다. 아무 부담 없이 다시 보는 것만이 놓친 것을 확인하는 유일한 방법입니다.
데스도 반복됩니다. 대부분의 플레이어는 쉰 가지 방식으로 죽지 않습니다. 서너 가지 방식으로 계속해서 죽습니다. 20분 이후 같은 사이드 라인에서 잡히고, 웨이브 하나 더 밀겠다고 너무 오래 머물고, 상점에 아이템을 두고 싸웁니다. 이런 패턴은 자신의 데스 여러 개를 연달아 봐야 눈에 들어오는데, 게임 후 화면은 그걸 보여주지 않습니다.
거의 아무도 하지 않는 이유
다들 이 조언에 동의하지만 실제로 따르는 사람은 거의 없습니다. 도구가 너무 번거롭기 때문입니다.
- 리플레이는 번거롭습니다. 클라이언트를 열고, 게임을 찾고, 리플레이를 다운로드하고, 로딩을 기다린 뒤 30분짜리 영상을 뒤져 데스 장면을 하나하나 찾고, 맵의 원하는 곳을 보려고 카메라와 씨름해야 합니다. 열 번 죽었다면 뒤져야 할 게 한가득입니다.
- 리플레이는 만료됩니다. LoL 리플레이는 녹화된 패치에서만 재생됩니다. 2주만 지나도 볼 수 없습니다.
- 녹화 프로그램은 설정이 필요합니다. 일반 화면 녹화 프로그램으로 전부 녹화하려면 설정도 해야 하고, 수 GB의 영상을 저장해야 하며, 데스 장면은 결국 직접 잘라내야 합니다.
그래서 가장 도움이 될 복기는 결국 하지 않게 됩니다. 대신 다시 큐를 돌리고, 같은 데스가 같은 방식으로 또 일어납니다.
Hexgate는 이렇게 합니다
클립은 Hexgate Pro+에 포함된 기능입니다. 켜두기만 하면 더 할 일이 없습니다. Hexgate가 플레이하는 동안 LoL 창을 녹화하고, 죽거나 킬 또는 어시스트를 할 때마다 그 직전 몇 초와 직후 몇 초를 저장합니다. 가까운 순간들은 하나의 클립으로 묶이고, 멀티킬에는 라벨이 붙습니다. 게임이 끝나면 클립이 준비됐다는 작은 알림이 뜹니다.
게임 플레이
Hexgate가 백그라운드에서 League 창을 녹화합니다.
게임 종료
클립이 준비되었다는 작은 알림이 뜹니다.
시청
모든 데스, 킬, 어시스트가 클립 창에 열립니다.

클립 창 살펴보기
모든 클립은 클립 창에서 열립니다. 플레이어는 정상 속도, 1/2 속도, 1/4 속도로 재생할 수 있고, 한 프레임씩 앞뒤로 이동할 수 있습니다. 그 아래 게임 타임라인에는 게임 중 모든 데스, 킬, 어시스트가 표시되어 다음 장면으로 바로 넘어갈 수 있습니다. 숫자에 마우스를 올리면 각 부분의 기능을 볼 수 있습니다.
- 1녹화된 그대로의 게임. 챔피언, 모드, 화질, 용량: 이 ARAM Mayhem 게임은 1080p, 60 fps 하이라이트로 저장되었고, 장면 9개에 320 MB입니다.
- 2슬로 모션과 프레임 단위 재생. 플레이어는 정상 속도, 1/2 속도, 1/4 속도로 재생되며, 화살표로 한 프레임씩 이동합니다.
- 3데스 장면 다시 보기. 장면으로 이동하면 항상 3초 전부터 재생되므로 결과뿐 아니라 그 과정까지 볼 수 있습니다.
- 4게임 타임라인의 모든 장면. 게임의 모든 데스가 한 줄에 표시되고, 그 아래에 관련 챔피언과 시간이 담긴 장면 목록이 있습니다.
- 5나를 처치한 챔피언. 관련된 모든 챔피언과 아이템, 그리고 마지막 일격을 가한 챔피언이 표시됩니다.
- 6교전의 유불리. 그 순간 나를 처치한 상대와 비교한 레벨, 골드, CS를 보여주며, 쓰지 않은 골드를 많이 들고 죽었다면 경고해 줍니다.
- 7발생 위치. 미니맵 위의 지점입니다.
데스 하나를 1분 만에 복기하는 루틴
데스를 보는 것과 거기서 배우는 것은 다릅니다. 클립 하나를 다음 게임에서 바꿀 한 가지로 만드는 루틴은 이렇습니다.
- 1×
먼저 정상 속도로 한 번 보기
클립은 데스 몇 초 전부터 시작됩니다. 그냥 보면서 "여기 있으면 안 됐는데"라는 생각이 처음 드는 순간을 찾아보세요.
- 0.5×
마지막 5초를 0.5배속으로 다시 보세요
이제 내 챔피언에서 눈을 떼세요. 미니맵을 확인하세요: 누가 언제부터 안 보였나요? 우리 팀은 어디에 있었나요?
- ?
네 가지 질문을 던지세요
이걸 피할 만한 정보가 있었나? 이 레벨과 아이템으로 할 만한 싸움이었나? 뭔가(오브젝트, 교환, 팀을 위한 시간)를 얻고 죽었나, 아니면 그냥 죽었나? 빠질 수 있었던 마지막 안전한 순간은 언제였나?
바꿀 점 하나를 정하세요
다음 게임을 위한 한 문장: "적 둘이 안 보이면 사이드 라인에서 빠진다"처럼요. "더 안전하게 하기"는 안 됩니다.
그다음 데스도 똑같이 하고, 반복되는 걸 찾으세요. 클립 세 개가 20분 이후 강 너머에서 혼자 파밍하다가 시작된다면, 그건 운이 나쁜 게 아닙니다. 고쳐야 할 습관이고, 이제 그걸 세 번 연속으로 직접 본 겁니다.
분석은 이유를 알려주고, 클립은 보여줍니다
Clips는 Hexgate가 모든 랭크 게임, 일반 드래프트, 신속 대전 게임이 끝난 뒤 만들어주는 Pro+ 분석인 Match Breakdown과 함께 작동합니다. 분석은 어떤 데스가 중요했는지 알려줍니다. 예를 들어 리드가 정점을 찍은 뒤 8분 동안 나온 세 번의 데스, 또는 상대 진영에서 혼자 잡힌 데스 같은 것들입니다. 목록에 있는 녹화된 데스마다 시청 버튼이 있어서, 데스 3초 전 바로 그 순간을 열어줍니다. "혼자 잡힘, 근처에 아군 없음"이라는 글을 읽는 것도 도움이 되지만, 직접 그 상황으로 걸어 들어가는 내 모습을 보면 확실히 기억에 남습니다.
프레임 손해는 없습니다
프레임을 떨어뜨리는 녹화 프로그램은 결국 꺼두게 됩니다. Hexgate는 그래픽 카드(NVIDIA, AMD, Intel)에 내장된 비디오 인코더로 녹화합니다. 방송 프로그램이 쓰는 것과 같은 하드웨어라서, 작업이 게임 위에 얹히지 않고 옆에서 따로 처리됩니다. 알아둘 만한 몇 가지 더:
- League만 녹화됩니다. 롤 창과 게임 소리만 녹화합니다. 마이크, Discord, 화면의 다른 어떤 것도 녹화하지 않습니다.
- 테두리 없는 창 모드. 롤은 테두리 없는 창 모드로 실행해야 합니다. 대부분의 오버레이도 이 모드가 필요합니다.
- 모든 데이터는 내 PC에만 저장됩니다. 클립은 동영상 폴더에 저장되며(다른 폴더도 선택 가능) 절대 업로드되지 않습니다. 보관할 게임 수를 직접 정할 수 있고, 설정에서 그만큼 차지할 용량을 보여줍니다.
내 설정
기본 설정은 1080p, 60 fps, 높음 화질의 15초 클립이며 데스, 킬, 어시스트를 모두 녹화합니다. 전부 바꿀 수 있습니다:
- 녹화할 장면데스킬어시스트
- 클립 길이15초30초
- 화질표준높음최대비트레이트 지정
- 해상도 및 프레임720p1080p1440p게임 해상도30 fps60 fps120 fps
- 포맷H.264AV1
- 하이라이트 또는 전체 게임주요 장면만전체 게임, 주요 장면 표시
- 게임 모드일반 (드래프트 픽)랭크 게임ARAMARAM Mayhem신속 대전
불이 켜진 옵션이 기본값입니다. 일반 (드래프트 픽)과 랭크 게임은 기본으로 녹화되며, ARAM, ARAM Mayhem, 신속 대전은 켤 수 있고 각각 별도의 설정과 보관할 게임 수를 가집니다.
가격
무료 플랜과 Pro에서도 게임 내 빌드 오버레이는 전부 그대로 쓸 수 있습니다. 이미 Pro를 쓰고 있나요? 앱의 결제 포털에서 플랜을 변경하세요. 자세한 내용은 요금 안내에 있습니다.
자주 묻는 질문
녹화하면 FPS가 떨어지나요?
녹화는 그래픽카드(NVIDIA, AMD, Intel)에 내장된 비디오 인코더를 사용합니다. 방송 앱이 쓰는 것과 같은 하드웨어라서 게임 프레임은 그대로 유지됩니다.
리플레이를 직접 녹화하거나 저장해야 하나요?
아니요. 플레이하는 동안 Hexgate를 켜 두기만 하면 됩니다. 백그라운드에서 녹화하고 선택한 장면만(전체 게임을 선택했다면 전체를) 남겨 두며, 게임이 끝나면 바로 볼 수 있습니다.
클립은 어디에 저장되고, 업로드되나요?
내 PC에 저장되며, 기본 위치는 동영상 폴더 안의 Hexgate 폴더입니다(폴더는 변경 가능). 절대 업로드되지 않습니다. Hexgate는 설정한 개수만큼 게임을 보관하고 오래된 것은 삭제합니다.
제 목소리나 Discord도 녹음되나요?
아니요. 리그 오브 레전드 창과 게임 자체 사운드만 녹화됩니다.
어떤 게임이 녹화되나요?
Clips를 켜면 일반 드래프트 게임과 솔로/듀오 랭크, 자유 랭크 게임이 녹화됩니다. ARAM, ARAM Mayhem, 신속 대전은 설정에서 켤 수 있습니다.
Riot이 허용하는 기능인가요?
네. Hexgate는 방송 및 클립 앱과 같은 방식으로 게임 창을 녹화합니다. 게임 파일을 수정하거나 게임 메모리를 읽거나 어떤 것도 자동화하지 않으며, Riot의 서드파티 툴 규정 안에서 작동합니다.