
Пересматривайте свои смерти: привычка, которую советует каждый тренер, теперь на автомате
Все тренеры дают один и тот же совет: смотрите свои смерти. Почти никто этого не делает, потому что найти их в повторе дольше, чем сыграть следующую игру. Hexgate Pro+ записывает каждую смерть прямо во время игры, так что разбор занимает минуту, а не двадцать.
Коротко: держите Hexgate открытым во время игры, и с включенными Клипами он будет записывать ваши смерти, убийства и содействия в фоне. Когда игра закончится, каждый момент будет готов к просмотру: в замедленном режиме или покадрово, с информацией о том, кто вас убил, где это произошло и какими были ваши золото и уровни по сравнению с противником в тот момент. Не нужно открывать файл повтора, настраивать программу записи или вручную нарезать клипы.
В этом гайде разберем, почему пересмотр своих смертей - самый надежный способ перестать повторять одни и те же ошибки, почему большинство игроков этого никогда не делает, и как за минуту разобрать смерть так, чтобы это реально изменило вашу игру в следующем матче. Если хотите просто посмотреть, как это выглядит, на главной есть реальный пример.
Почему тренеры советуют смотреть свои смерти
Спросите любого тренера или хайэло-игрока, как стать лучше, и ответ будет в духе «разбирайте свои игры и начинайте со смертей». На то есть веская причина. Смерть - самая очевидная ошибка в игре: она стоит вам золота, опыта, давления на карте, а часто и объекта, и почти всегда у нее есть причина, которую можно было заметить заранее.
Проблема в том, что причину не видно в момент, когда всё происходит. В эту секунду вы смотрите на своего чемпиона, свои кулдауны и врага перед собой. Лесник, вышедший из тумана, саппорт, которого не было видно двадцать секунд, волна, которая затянула вас на два шага дальше, чем нужно: всё это есть на экране, но ваше внимание в другом месте. Пересмотреть момент спокойно, когда ничего не на кону, - единственный способ увидеть то, что вы упустили.
Смерти тоже повторяются. Большинство игроков не умирают пятьюдесятью разными способами, они умирают тремя-четырьмя, раз за разом. Попался на одной и той же боковой линии после 20-й минуты. Задержался ещё на одну волну. Полез в драку, когда предмет так и лежит в магазине. Закономерность видна, только если посмотреть несколько своих смертей подряд, а этого вам не покажет ни один экран после игры.
Почему этого почти никто не делает
С этим советом согласны все, но почти никто ему не следует, потому что с нынешними инструментами это долго:
- Повторы смотреть утомительно. Открываешь клиент, ищешь игру, скачиваешь повтор, ждешь загрузки, проматываешь 30 минут в поисках каждой смерти, а потом воюешь с камерой, чтобы увидеть нужный участок карты. Десять смертей означают очень много перемотки.
- Повторы устаревают. Повтор в League воспроизводится только на том патче, на котором был записан. Подождешь две недели, и его уже нет.
- Программы для записи нужно настраивать. Если писать все подряд обычной программой для записи экрана, ее придется настроить, хранить гигабайты видео и все равно вырезать каждую смерть самому.
Вот и выходит, что самый полезный разбор так и не происходит. Вместо этого вы снова встаёте в очередь, и та же смерть повторяется так же.
Что Hexgate делает вместо этого
Clips входит в Hexgate Pro+. После включения больше ничего делать не нужно: Hexgate записывает окно League, пока вы играете, и каждый раз, когда вы умираете, делаете убийство или помогаете в нём, сохраняет несколько секунд до этого момента и пару секунд после. Близкие по времени моменты попадают в один клип, а мультикиллы подписываются. Когда игра заканчивается, небольшое уведомление сообщает, что клипы готовы.
Вы играете
Hexgate записывает окно League в фоновом режиме.
Игра заканчивается
Небольшое уведомление сообщает, что клипы готовы.
Вы смотрите
Каждая смерть, убийство и помощь открываются в окне клипов.

Внутри окна клипов
Каждый клип открывается в окне клипов. Плеер воспроизводит видео на обычной скорости, в половину или в четверть скорости, а также перематывает вперед или назад по одному кадру. Под ним на шкале игры отмечены все смерти, убийства и помощи за матч, так что можно сразу перейти к следующему моменту. Наведите на цифру, чтобы узнать, за что отвечает каждая часть.
- 1Игра в том виде, в каком она записана. Чемпион, режим, качество и размер: эта игра в ARAM Mayhem сохранена как нарезка лучших моментов в 1080p и 60 fps, 9 моментов на 320 МБ.
- 2Замедление и покадровый просмотр. Плеер работает на обычной скорости, в половину или в четверть скорости, а стрелки перематывают по одному кадру.
- 3Пересмотрите свою смерть. Каждый переход к моменту начинается за три секунды до него, так что вы видите, как все начиналось, а не только итог.
- 4Все моменты на шкале игры. Каждая смерть за матч отмечена на одной линии, а под ней список моментов: участвовавший чемпион и минута.
- 5Кто вас убил. Все участвовавшие чемпионы с отметкой добивания и их предметами.
- 6Насколько равным был бой. Ваш уровень, золото и фарм против вашего убийцы в тот момент, а также предупреждение, если вы погибли с большим запасом непотраченного золота.
- 7Где это произошло. Место на мини-карте.
Разбор смерти за одну минуту
Посмотреть смерть и сделать из неё вывод - не одно и то же. Вот порядок действий, который превращает клип в одну вещь, которую вы будете делать иначе:
- 1×
Посмотрите один раз на обычной скорости
Клип начинается за несколько секунд до смерти. Просто смотрите и заметьте момент, когда впервые подумаете: «Мне здесь не место».
- 0.5×
Пересмотрите последние пять секунд на половинной скорости
Теперь отвлекитесь от своего чемпиона. Посмотрите на миникарту: кого не было видно и как долго? Где была ваша команда?
- ?
Задайте себе четыре вопроса
Была ли у меня информация, чтобы этого избежать? Стоило ли брать этот бой с такими уровнями и предметами? Я умер ради чего-то (объекта, размена, времени для команды) или просто так? Когда был последний безопасный момент, чтобы уйти?
Выберите одно изменение
Одно предложение о следующей игре: «Уходить с боковой линии, когда пропали двое противников», а не «играть осторожнее».
Затем сделайте то же самое со следующей смертью и ищите повторы. Если три ваших клипа начинаются с того, что вы в одиночку фармите за рекой после 20-й минуты, это не невезение. Это привычка, которую надо исправить, и теперь вы видели её три раза подряд.
Breakdown объясняет почему, клип показывает
Clips работает в паре с Match Breakdown, анализом Pro+, который Hexgate составляет после каждой рейтинговой игры, обычной игры в режиме "Выбор по очереди" и "Легкой игры". Разбор показывает, какие смерти были важны: три смерти за восемь минут после пика вашего преимущества или смерть в одиночку на вражеской половине карты. У каждой записанной смерти в списке есть кнопка "Смотреть", которая открывает именно этот момент, за три секунды до него. Прочитать "пойман в одиночку, рядом никого из союзников" полезно, но увидеть, как вы сами в это заходите, запоминается намного лучше.
FPS не просядет
Запись, которая роняет FPS, - это запись, которую выключают. Hexgate записывает с помощью видеокодера, встроенного в вашу видеокарту (NVIDIA, AMD или Intel), того же железа, которым пользуются программы для стриминга, поэтому нагрузка идёт в стороне от игры, а не поверх неё. Ещё несколько важных деталей:
- Записывается только League. Окно League и звук игры. Не ваш микрофон, не Discord и ничего другого на экране.
- Режим окна без рамки. League должна работать в режиме окна без рамки. Этот же режим нужен большинству оверлеев.
- Все остается на вашем ПК. Клипы сохраняются в папку «Видео» (можно выбрать другую) и никуда не загружаются. Вы сами выбираете, сколько игр хранить, а в настройках видно, сколько места это займет.
Ваши настройки
По умолчанию записываются клипы по 15 секунд в 1080p и 60 fps в высоком качестве, со смертями, убийствами и содействиями. Всё это можно изменить:
- Что записыватьСмертиУбийстваПомощи
- Длина клипа15 с30 с
- КачествоСтандартноеВысокоеМаксимальноеТочный битрейт
- Разрешение и частота кадров720p1080p1440pКак в игре30 fps60 fps120 fps
- ФорматH.264AV1
- Моменты или вся играТолько моментыВся игра с отмеченными моментами
- Режимы игрыNormal DraftРейтинговая играARAMARAM MayhemЛегкая игра
Подсвеченные варианты стоят по умолчанию. Normal Draft и рейтинговые игры записываются по умолчанию; ARAM, ARAM Mayhem и Легкую игру можно включить, у каждого режима свои настройки и свое число хранимых игр.
Сколько это стоит
€14.99 / месяц
или €11.24 в месяц при оплате за год
- Клипы каждой смерти, убийства и помощи
- Разбор матча для каждой рейтинговой игры, Draft и Легкой игры
- Lane Scouting на экране загрузки
- Все из Pro: неограниченное число игр, оценка матчапов на линии, сборки OTP
В бесплатной версии и в Pro остается полный внутриигровой оверлей сборок. Уже на Pro? Смените тариф в платежном портале в приложении. Подробности в разделе с ценами.
Частые вопросы
Снижает ли запись FPS?
Для записи используется встроенный видеокодировщик вашей видеокарты (NVIDIA, AMD или Intel), то же железо, что используют приложения для стриминга, поэтому частота кадров в игре не проседает.
Нужно ли мне самому записывать или сохранять повторы?
Нет. Просто держите Hexgate открытым во время игры. Он пишет в фоне и сохраняет только выбранные вами моменты (или всю игру, если вы выбрали этот вариант), и всё готово сразу после окончания матча.
Где сохраняются клипы и загружаются ли они куда-то?
На вашем ПК, по умолчанию в папке Hexgate внутри папки Видео (папку можно изменить). Они никогда никуда не загружаются. Hexgate хранит выбранное вами количество игр и удаляет более старые.
Записывается ли мой голос или Discord?
Нет. Записывается только окно League и звук самой игры.
Какие игры записываются?
Обычные игры с драфтом, а также рейтинговые одиночные/парные и гибкие игры, когда включены Clips. ARAM, ARAM Mayhem и Быструю игру можно включить в настройках.
Разрешено ли это правилами Riot?
Да. Hexgate записывает окно игры так же, как приложения для стриминга и клипов. Он не изменяет файлы игры, не читает память игры и ничего не автоматизирует, а также соблюдает правила Riot для сторонних программ.