
Cele mai bune iteme împotriva compozițiilor full AD și full AP în Season 16
Când echipa inamică stivuiește un singur tip de damage, ai un avantaj uriaș, cu condiția să construiești corect. Iată itemele defensive cu cea mai mare rată de victorie pentru fiecare scenariu, susținute de date din milioane de jocuri ranked.
Intri în champion select și observi că inamicii au blocat Zed pe mid, Talon în jungle, Jayce top, Draven bot și Pyke support. Absolut toți fac damage fizic. Este una dintre cele mai exploatabile greșeli de draft din League of Legends, iar dacă știi să îți iei itemele corect, poți transforma un joc ranked obișnuit într-o victorie pe gratis.
Același principiu se aplică și invers. Când echipa inamică merge full AP, ceva de genul Rumble top, Diana jungle, Syndra mid, Ziggs bot și Lux support, un singur item de rezistență magică cumpărat la timp poate anula damage de mii de aur.
Build-ul tău împotriva unei echipe cu un singur tip de damage
Alege echipa inamică și rolul tău. Statisticile itemelor sunt actuale pentru Patch 26.19; procentul folosește formula de damage explicată mai jos.
Prioritate 1Frozen Heart75 armură
Prioritate 2Randuin's Omen75 armură, 350 viață
Prioritate 3Thornmail75 armură, 150 viață
BocanciPlated Steelcaps25 armură
Înlocuiește Thornmail cu Dead Man's Plate dacă nu au vindecare.
Prioritate 1Iceborn Gauntlet50 armură, 300 viață
Prioritate 2Randuin's Omen75 armură, 350 viață
Prioritate 3Dead Man's Plate55 armură, 350 viață
BocanciPlated Steelcaps25 armură
Prioritate 1Guardian Angel45 Armură, 55 AD- Prioritate 2Obiectul tău de daune
- Prioritate 3Obiectul tău de daune
BocanciPlated Steelcaps25 armură
Prioritate 1Kaenic Rookern80 MR, 400 Viață
Prioritate 2Force of Nature55 MR, 400 Viață
Prioritate 3Spirit Visage50 MR, 400 Viață
CizmeMercury's Treads20 MR
Prioritate 1Maw of Malmortius40 MR, 60 AD
Prioritate 2Wit's End45 MR, 50% AS
Prioritate 3Force of Nature55 MR, 400 Viață
CizmeMercury's Treads20 MR
Prioritate 1Banshee's Veil40 MR, 105 AP- Prioritate 2Obiectul tău de daune
- Prioritate 3Obiectul tău de daune
CizmeMercury's Treads20 MR
Ghidul acesta îți arată exact ce iteme să construiești în ambele scenarii, susținut de date despre rata de victorie din milioane de jocuri ranked din Season 16. Vom descompune matematica din spatele HP-ului efectiv, vom explica de ce "randamentele descrescătoare ale armurii" sunt un mit și îți vom da o listă concretă de priorități de iteme pentru fiecare rol.
Ce înseamnă HP efectiv și de ce merge stivuirea unei singure rezistențe
Înainte să intrăm în iteme, trebuie să înțelegi matematica de bază care face contra-stivuirea atât de puternică. Mulți jucători cred că armura are randamente descrescătoare, iar neînțelegerea asta îi costă jocuri. Adevărul este acesta:
Armura nu are randamente descrescătoare pe HP-ul efectiv. Formula de reducere a damage-ului din League of Legends este:
Damage Multiplier = 100 / (100 + Armor)
Effective HP = Max HP x (100 + Armor) / 100
- 0 armură1x
- 100 armură2x
- 200 armură3x
- 300 armură4x
Fiecare punct de armură îți crește HP-ul efectiv împotriva damage-ului fizic cu exact 1% din viața maximă. De la 0 la 100 armură îți dublezi HP-ul efectiv. De la 100 la 200 armură adaugi exact aceeași cantitate fixă de HP efectiv ca de la 0 la 100. Curba de reducere procentuală pare că are randamente descrescătoare, pentru că trecerea de la 50% la 75% reducere "se simte" mai mică decât de la 0% la 50%, dar în damage real pe care îl poți încasa, fiecare punct de armură valorează la fel.
De aceea stivuirea de armură împotriva unei echipe full AD este atât de devastatoare. În mod normal trebuie să îți împarți bugetul defensiv între armură și rezistență magică. Când inamicul face un singur tip de damage, fiecare bucată de aur cheltuită defensiv lucrează la eficiență maximă.
Punctul de echilibru armură-viață
Deși armura nu are randamente descrescătoare pe HP-ul efectiv, există un prag de eficiență la care cumpărarea de viață devine mai bună pe aur decât cumpărarea de armură în plus. Regula simplificată: potrivește armura bonus cu viața bonus într-un raport de aproximativ 1:1 pentru maximum de HP efectiv pe aur. În practică, majoritatea itemelor de armură includ deja ceva viață (
Împotriva unei compoziții full AD poți înclina liniștit spre iteme cu mai multă armură, cum ar fi
Cele mai bune iteme de armură împotriva compozițiilor full AD
Iată cele mai bune iteme cu armură din Sezonul 16, ordonate după eficiența lor când echipa inamică are doar damage fizic.
| Item | Statistici | Aur | Pasiv principal | Rată de victorie (26.5) |
|---|---|---|---|---|
| 75 armură, 400 mana, 20 AH | 2500 | Winter's Caress: reduce viteza de atac a campionilor din apropiere cu 20% | 53,4% | |
| 75 armură, 350 HP | 2700 | Resilience: primești cu 30% mai puțin damage din lovituri critice. Humility: încetinește inamicii din apropiere cu 70% timp de 2s | 51,8% | |
| 75 armură, 150 HP | 2450 | Thorns: când ești atacat, provoci damage magic atacatorului și aplici 40% Răni grave | 51,8% | |
| 55 armură, 350 HP, 4% viteză de mișcare | 2900 | Shipwrecker: acumulezi până la 20 viteză de mișcare bonus în timp ce te deplasezi; următorul atac o consumă pentru damage fizic bonus | 51,2% | |
| 50 armură, 400 HP, 15 AH | 2800 | Anguish: la fiecare 4s în luptă cu campioni, provoci damage campionilor inamici din apropiere și te vindeci cu 250% din damage-ul provocat | 52,1% | |
| 50 armură, 300 HP, 15 AH | 2900 | Spellblade: după o abilitate, următorul atac provoacă damage bonus și creează o zonă de gheață care încetinește | 50,8% | |
| 45 armură, 45 MR, 350 HP | 3200 | Voidborn Resilience: după 5s de luptă cu campioni, +30% armură și rezistență magică bonus până la finalul luptei | 51,5% |
Statisticile și prețurile sunt actualizate pentru patch-ul 26.19. Ratele de victorie provin din meciuri ranked Platinum+ la nivel global pe patch-ul 26.5, înainte ca mai multe dintre aceste iteme să fie modificate, așa că folosește-le doar ca reper aproximativ.
Tier 1: Frozen Heart - regele anti-AD
A avut o rată de victorie de 53.4% în datele din patch-ul 26.5. Împotriva unei echipe cu cinci campioni care dau damage fizic, valoarea acestui item crește enorm, pentru că profiți la maximum de fiecare statistică defensivă pe care o oferă.
Tier 1: Randuin's Omen - counterul pentru critice
Dacă echipa full AD include marksmeni care merg pe critice (și de obicei include),
Tier 2: Thornmail - când se vindecă
Tier 2: Dead Man's Plate și Unending Despair
Noutate în Season 16: Protoplasm Harness
Nou în Season 16,
Cumpără întâi itemele de armură, apoi ia
Bocancii contează. Construiește întotdeauna
Prioritatea stivuirii de armură, pe roluri
- Tancuri (Top/Support):
Plated Steelcaps ,Frozen Heart ,Randuin's Omen ,Thornmail (dacă au heal),Dead Man's Plate . Punând la socoteală armura de bază, poți trece realist de 300 armură la 3 iteme. - Bruiseri/Fighteri:
Plated Steelcaps ,Iceborn Gauntlet sauDead Man's Plate , apoiRanduin's Omen . Echilibrează itemele de daune cu 1-2 iteme de armură. - Magi (Mid):
Plated Steelcaps (da, sari pesteSorcerer's Shoes ),Zhonya's Hourglass pentru cei 50 armură + activul Stasis. - ADC-uri (Bot):
Plated Steelcaps ,Guardian Angel . Ai nevoie în continuare de daune, dar aceste două iteme îți dau destulă armură cât să nu fii omorât dintr-o lovitură.
Cele mai bune iteme de rezistență magică împotriva compozițiilor full AP
Compozițiile full AP sunt mai rare decât cele full AD, dar se întâmplă, iar atunci stivuirea de MR este chiar mai eficientă, pentru că itemele de rezistență magică sunt în general mai scumpe și mai greu de tăiat. Nu există un echivalent AP pentru
| Item | Statistici | Aur | Pasiv principal | Rată de victorie (26.5) |
|---|---|---|---|---|
| 50 MR, 400 HP, 10 AH, 100% regenerare HP de bază | 2700 | Boundless Vitality: +25% vindecare și scuturi primite | 56,0% | |
| 80 MR, 400 HP, 100% regenerare HP de bază | 2900 | Magebane: primești un scut magic după ce nu ai primit daune magice timp de 15s | 54,2% | |
| 55 MR, 400 HP, 4% viteză de mișcare | 2800 | Steadfast: după ce primești de 8 ori daune magice de la campioni, +70 MR și 6% viteză de mișcare bonus | 53,9% | |
| 45 MR, 350 HP, 15 AH | 2650 | Unmake: campionii inamici din apropiere primesc cu 12% mai multe daune magice | 56,4% | |
| 40 MR, 400 HP, 10 AH, 100% regenerare HP de bază | 2800 | Immolate: după ce primești sau dai daune, arde inamicii din apropiere cu daune magice | 52,5% | |
| 40 MR, 105 AP | 3000 | Annul: un scut de vrăji care blochează următoarea abilitate inamică | 52,8% | |
| 40 MR, 60 AD, 15 AH | 3100 | Lifeline: daunele magice care te-ar duce sub 30% HP îți oferă un scut magic și 10% omnivamp până la finalul luptei | 53,1% |
Statisticile și prețurile sunt actualizate pentru Patch 26.19. Ratele de victorie provin din meciuri ranked Platinum+ la nivel global pe Patch 26.5, înainte ca mai multe dintre aceste iteme să fie modificate.
Tier 1: Kaenic Rookern - echivalentul pe MR al lui Frozen Heart
Cele 400 HP oferă o bază solidă de viață, iar la 2900 gold, itemul este destul de accesibil. A avut o rată de victorie de 54.2% în datele din Patch 26.5, ceea ce arată cât de puternic este chiar și contra compozițiilor obișnuite. Contra full AP, devine aproape broken.
Tier 1: Force of Nature - de neoprit împotriva damage-ului AP susținut
Contra compozițiilor full AP, unde fiecare abilitate care te lovește dă daune magice, ajungi la 8 cumuluri aproape instant. Viteza de mișcare bonus te ajută să eviți skillshot-urile și să te repoziționezi, lucru esențial contra magilor care depind de combo-uri reușite. Rata de victorie de 53.9% din datele Patch 26.5 nu reflectă cât de eficient este când ai în față cinci campioni cu daune magice.
Tier 1: Spirit Visage - amplificatorul de vindecare
Împotriva unei echipe full AP,
Tier 2: Abyssal Mask - pentru tancurile AP și cei care angajează
Iteme de MR în funcție de rol
- AD Carry și Fighteri:
Maw of Malmortius este principala ta opțiune de MR. Scutul Lifeline și omnivamp-ul la activare îți dau a doua viață contra burst-ului AP.Wit's End este o altă opțiune bună, care oferă MR împreună cu viteză de atac și daune magice on-hit. - Magi AP:
Banshee's Veil blochează o abilitate critică (stun-ul lui Syndra, binding-ul lui Lux, cușca lui Veigar) și oferă 40 MR și 105 AP, deci nu sacrifici prea multe daune. - Tancuri: Combină
Kaenic Rookern +Force of Nature +Spirit Visage . Combinația îți oferă 185 MR (până la 255 cu Steadfast), 1200 HP bonus și vindecare amplificată. Majoritatea magilor îți vor face daune neglijabile.
Mercury's Treads: nu le uita. Împotriva unei echipe full AP,
Problema penetrării: de ce merge totuși stivuirea
O îngrijorare des întâlnită când stack-uiești un singur tip de rezistență este: „Nu vor cumpăra pur și simplu penetrare?” Răspunsul este da, vor cumpăra, dar penetrarea pe care o poate acumula un singur campion este limitată.
Împotriva echipelor full AD
Sursele de damage fizic au acces la penetrare procentuală de armură prin
Împotriva echipelor full AP
Penetrarea magică este și mai limitată.
Ideea-cheie: itemele de penetrare sunt gândite să contreze o stivuire moderată de rezistențe, nu una extremă. Când mergi all-in pe un singur tip de rezistență, depășești opțiunile de penetrare pe care le au adversarii.
Campioni care înfloresc împotriva compozițiilor cu un singur tip de damage
Cele mai bune pick-uri împotriva full AD

Malphite
Ground Slam (E) dă daune magice în funcție de armura lui și reduce viteza de atac a inamicilor loviți. Scutul pasiv scalează cu HP-ul maxim. Contra full AD, Malphite devine o bilă de demolare care dă tot mai multe daune cu cât e mai tanky.

Rammus
Pasivul îi oferă daune de atac bonus care scalează cu armura și rezistența magică. Defensive Ball Curl (W) îi crește enorm armura și rezistența magică și returnează daune inamicilor care îl atacă. Rammus full armură contra unei echipe full AD este unul dintre cele mai dezechilibrate matchup-uri posibile.

Leona
Eclipse (W) oferă armură și MR bonus. Contra full AD, partea de armură din kitul ei își dublează valoarea efectivă, fiindcă MR-ul este irosit.

Taric
Bastion (W) oferă armură bonus atât lui Taric, cât și aliatului legat de el, așa că armura pe Taric face practic doi campioni mai rezistenți la daune fizice.
Cele mai bune pick-uri împotriva full AP

Galio
Shield of Durand (W) îi oferă pasiv un scut contra daunelor magice după ce evită daunele câteva secunde și reduce daunele magice primite cât timp îl încarcă. Galio contra full AP devine atât incredibil de tanky, cât și surprinzător de periculos.

Dr. Mundo
Regenerarea de viață mult crescută, combinată cu
Spirit Visage îl face aproape imposibil de omorât cu daune magice. Ultimate-ul lui îi reface o parte din viața lipsă și îi regenerează o parte din viața maximă, așa că poke-ul AP e pur și simplu anulat.
Kassadin
Pasivul lui îl face să primească mai puține daune magice. Poate stivui MR și tot să dea burst mare cu kitul lui. Kassadin contra full AP e unul dintre cele mai grele matchup-uri de scalare din joc.
Compoziții frecvente full AD/AP și cum le exploatezi
"Fiesta asasinilor" - full AD
O vezi des în solo queue: Zed mid, Talon jungle, Riven sau Jayce top, Draven sau Samira bot, Pyke support. Absolut toți campionii sunt AD. Compoziția asta se bazează pe snowball în early game, înainte ca adversarii să apuce să își ia iteme. Contra ta: supraviețuiește până la două iteme. Grăbește
"Spectacolul de magie" - full AP
Mai rară, dar se întâmplă: Rumble top, Diana jungle, Syndra mid, Ziggs sau Karthus bot, Lux sau Brand support. Compoziția asta are damage extrem în teamfight dacă te grupezi fără MR. Contra ta:
Capcana "patru AD + un AP"
Scenariul mai delicat: patru campioni AD și unul AP. Mulți jucători nu știu dacă să ia armură sau MR. Răspunsul este aproape întotdeauna să prioritizezi puternic armura, cu un singur item flexibil de MR. Cumpără
Exact în cazul ăsta mixt un build fix eșuează și echipa inamică decide răspunsul. Planificatorul de mai sus acoperă cazurile pure; în joc, Hexgate cântărește daunele fiecărui inamic, cât de fed e și ce construiește, apoi reordonează următorul tău item pentru combinația respectivă.
Întrebări frecvente
Care sunt cele mai bune iteme de armură împotriva unei echipe full AD în Season 16?
Cele mai bune iteme de armură împotriva full AD în Patch 26.19 sunt Frozen Heart (75 armură și o aură care reduce viteza de atac cu 20%), Randuin's Omen (75 armură, 350 viață și cu 30% mai puțin damage de la loviturile critice) și Thornmail (75 armură plus Grievous Wounds pe atacatori). Ca bocanci, începe cu Plated Steelcaps.
Care sunt cele mai bune iteme de MR împotriva unei echipe full AP?
Cele mai bune iteme de MR împotriva full AP sunt Kaenic Rookern (80 rezistență magică plus un scut magic), Force of Nature (până la 125 rezistență magică cu stackuri complete) și Spirit Visage (50 rezistență magică plus vindecări și scuturi cu 25% mai puternice). Mercury's Treads sunt bocancii de cumpărat.
Are armura randamente descrescătoare în League of Legends?
Nu. Fiecare punct de armură îți crește HP-ul efectiv împotriva damage-ului fizic cu exact 1% din viața maximă, indiferent câtă armură ai deja. Reducerea procentuală de damage are randamente descrescătoare, dar supraviețuirea reală pe punct de armură este constantă.
Pot inamicii să contreze stivuirea de armură cu penetrare?
Itemele de penetrare sunt gândite să contreze o stivuire moderată de rezistențe, nu una extremă. Chiar și cu Lord Dominik's Regards (35% penetrare de armură), un tanc cu 300 de armură are tot 195 de armură efectivă. Când mergi all-in pe un singur tip de rezistență, depășești opțiunile de penetrare disponibile.