
Bästa items mot full AD- och full AP-comps i Season 16
När fiendelaget stackar en enda skadetyp har du ett enormt övertag - om du bygger rätt. Här är de defensiva items med högst winrate för varje scenario, uppbackade av data från miljontals ranked-matcher.
Du kommer in i champion select och ser att fienden låst Zed mid, Talon jungle, Jayce top, Draven bot och Pyke support. Varenda en av dem gör fysisk skada. Det är ett av de mest utnyttjbara draftmisstagen i League of Legends, och om du vet hur du itemiserar rätt kan du förvandla vad som ser ut som en vanlig ranked-match till en gratis vinst.
Samma princip gäller åt andra hållet. När fiendelaget går full AP - något i stil med Rumble top, Diana jungle, Syndra mid, Ziggs bot och Lux support - kan ett enda välplacerat magic resist-köp nollställa tusentals gold av deras skada.
Ditt bygge mot ett lag med bara en skadetyp
Välj fiendelaget och din roll. Itemstatistiken gäller Patch 26.19, och procentsatsen bygger på skadeformeln som förklaras nedan.
Prioritet 1Frozen Heart75 Armor
Prioritet 2Randuin's Omen75 Armor, 350 HP
Prioritet 3Thornmail75 Armor, 150 HP
BootsPlated Steelcaps25 Armor
Byt Thornmail mot Dead Man's Plate om de inte healar.
Prioritet 1Iceborn Gauntlet50 Armor, 300 HP
Prioritet 2Randuin's Omen75 Armor, 350 HP
Prioritet 3Dead Man's Plate55 Armor, 350 HP
BootsPlated Steelcaps25 Armor
Prioritet 1Guardian Angel45 armor, 55 AD- Prioritet 2Ditt skadeföremål
- Prioritet 3Ditt skadeföremål
BootsPlated Steelcaps25 Armor
Prioritet 1Kaenic Rookern80 MR, 400 HP
Prioritet 2Force of Nature55 MR, 400 HP
Prioritet 3Spirit Visage50 MR, 400 HP
SkorMercury's Treads20 MR
Prioritet 1Maw of Malmortius40 MR, 60 AD
Prioritet 2Wit's End45 MR, 50% AS
Prioritet 3Force of Nature55 MR, 400 HP
SkorMercury's Treads20 MR
Prioritet 1Banshee's Veil40 MR, 105 AP- Prioritet 2Ditt skadeföremål
- Prioritet 3Ditt skadeföremål
SkorMercury's Treads20 MR
Den här guiden går igenom exakt vilka items du ska bygga i båda scenarierna, uppbackat av winrate-data från miljontals ranked-matcher i Season 16. Vi bryter ner matematiken bakom effektiv HP, förklarar varför "avtagande avkastning på armor" är en myt, och ger dig en konkret prioriteringslista för varje roll.
Förstå effektiv HP - varför det funkar att stacka en resistans
Innan vi går in på enskilda items behöver du förstå matematiken som gör counter-stacking så kraftfullt. Många spelare tror att armor har avtagande avkastning, och den missuppfattningen kostar dem matcher. Så här ligger det till:
Armor har inte avtagande avkastning på effektiv HP. Formeln för skadereduktion i League of Legends är:
Damage Multiplier = 100 / (100 + Armor)
Effective HP = Max HP x (100 + Armor) / 100
- 0 armor1x
- 100 armor2x
- 200 armor3x
- 300 armor4x
Varje armor-poäng ökar din effektiva HP mot fysisk skada med exakt 1 % av din maxhälsa. Att gå från 0 till 100 armor dubblar din effektiva HP. Att gå från 100 till 200 armor lägger till exakt lika mycket effektiv HP som språnget från 0 till 100 gjorde. Kurvan för procentuell skadereduktion ser ut att ha avtagande avkastning eftersom steget från 50 % till 75 % "känns" mindre än steget från 0 % till 50 %, men räknat i hur mycket skada du faktiskt överlever är varje armor-poäng lika mycket värd.
Det är därför armor stacking mot ett full AD-lag är så förödande. Normalt måste du dela din defensiva budget mellan armor och magic resist. När fienden bara gör en skadetyp arbetar varenda defensiv gold du lägger med maximal effektivitet.
Balanspunkten mellan armor och HP
Även om armor inte har avtagande avkastning på effektiv HP finns det en brytpunkt för kostnadseffektivitet där hälsa blir mer gold-effektivt än mer armor. Den förenklade regeln: matcha din bonus-armor mot din bonus-HP i ungefär 1:1 för maximal effektiv HP per gold. I praktiken innehåller de flesta armor-items redan en del hälsa (
Mot en full AD-comp kan du tryggt luta åt tyngre armor-items som
Bästa armor-items mot full AD-comps
Här är de bästa armor-itemsen i Season 16, rankade efter hur effektiva de är när hela fiendelaget gör fysisk skada.
| Item | Stats | Gold | Viktig passiv | Vinstprocent (26.5) |
|---|---|---|---|---|
| 75 Armor, 400 Mana, 20 AH | 2500 | Winter's Caress: minskar attackhastigheten för närliggande champions med 20% | 53,4 % | |
| 75 Armor, 350 HP | 2700 | Resilience: du tar 30% mindre skada från kritiska träffar. Humility: saktar ner närliggande fiender med 70% i 2s | 51,8 % | |
| 75 Armor, 150 HP | 2450 | Thorns: när du blir attackerad gör den magisk skada på angriparen och applicerar 40% Wounds | 51,8 % | |
| 55 Armor, 350 HP, 4% rörelsehastighet | 2900 | Shipwrecker: bygg upp till 20 extra rörelsehastighet medan du rör dig, och din nästa attack laddar ur den för extra fysisk skada | 51,2 % | |
| 50 Armor, 400 HP, 15 AH | 2800 | Anguish: var 4:e sekund i strid mot champions skadar den närliggande fiendechampions och helar dig med 250% av skadan | 52,1 % | |
| 50 Armor, 300 HP, 15 AH | 2900 | Spellblade: efter en ability gör din nästa attack extra skada och skapar ett saktande frostfält | 50,8 % | |
| 45 Armor, 45 MR, 350 HP | 3200 | Voidborn Resilience: efter 5s i strid mot champions får du +30% extra armor och magic resist tills striden tar slut | 51,5 % |
Statistik och guld gäller för Patch 26.19. Vinstprocenten kommer från Platinum+ rankade matcher globalt på Patch 26.5, innan flera av de här itemsen ändrades, så se dem som en grov fingervisning.
Tier 1: Frozen Heart - kungen mot AD
Det hade 53.4% vinstprocent i data från Patch 26.5. Mot ett lag med fem som gör fysisk skada skjuter värdet på det här itemet i höjden, eftersom du får ut maximal defensiv nytta av varje stat det ger.
Tier 1: Randuin's Omen - crit-countern
Om full AD-compen innehåller marksmen som bygger crit (och det gör den oftast) är
Tier 2: Thornmail - när de healar
Tier 2: Dead Man's Plate och Unending Despair
Nytt i Season 16: Protoplasm Harness
Nytt i Season 16,
Köp armorföremålen först och ta sedan
Stövlarna spelar roll. Bygg alltid
Prioritering av armor stacking per roll
- Tanks (top/support):
Plated Steelcaps ,Frozen Heart ,Randuin's Omen ,Thornmail (vid healing),Dead Man's Plate . Räknar du med din grundarmor kan du realistiskt komma över 300 armor med 3 föremål. - Bruisers/fighters:
Plated Steelcaps ,Iceborn Gauntlet ellerDead Man's Plate , sedanRanduin's Omen . Balansera skadeföremål med 1-2 armorföremål. - Magiker (mid):
Plated Steelcaps (ja, skippaSorcerer's Shoes ),Zhonya's Hourglass för 50 armor + Stasis-aktiven. - Marksmen (bot):
Plated Steelcaps ,Guardian Angel . Du behöver fortfarande skada, men de här två föremålen ger tillräckligt med armor för att du inte ska bli one-shottad.
Bästa magic resist-items mot full AP-comps
Full AP-comps är ovanligare än full AD, men de dyker upp - och när de gör det är MR-stackning ännu effektivare eftersom MR-itemisering generellt är dyrare och svårare att shredda. Det finns ingen AP-motsvarighet till
| Item | Stats | Gold | Viktig passiv | Vinstprocent (26.5) |
|---|---|---|---|---|
| 50 MR, 400 HP, 10 AH, 100% grundläggande HP-regen | 2700 | Boundless Vitality: +25 % mottagen healing och sköldning | 56,0 % | |
| 80 MR, 400 HP, 100% grundläggande HP-regen | 2900 | Magebane: få en magisk sköld efter att inte ha tagit magisk skada på 15 s | 54,2 % | |
| 55 MR, 400 HP, 4% rörelsehastighet | 2800 | Steadfast: efter att ha tagit magisk skada från champions 8 gånger får du +70 MR och 6% extra rörelsehastighet | 53,9 % | |
| 45 MR, 350 HP, 15 AH | 2650 | Unmake: närliggande fiendechampions tar 12% mer magisk skada | 56,4 % | |
| 40 MR, 400 HP, 10 AH, 100% grundläggande HP-regen | 2800 | Immolate: efter att du tagit eller gjort skada bränner du närliggande fiender med magisk skada | 52,5 % | |
| 40 MR, 105 AP | 3000 | Annul: en spell shield som blockerar nästa fiendeförmåga | 52,8 % | |
| 40 MR, 60 AD, 15 AH | 3100 | Lifeline: magisk skada som skulle sänka dig under 30% HP ger en magisk sköld och 10% omnivamp tills striden är över | 53,1 % |
Statistik och guld gäller för Patch 26.19. Vinstprocenten kommer från rankade matcher i Platinum+ globalt på Patch 26.5, innan flera av de här föremålen ändrades.
Tier 1: Kaenic Rookern - MR-motsvarigheten till Frozen Heart
De 400 HP ger en stabil grund av hälsa, och för 2900 guld är föremålet ganska prisvärt. Det hade en vinstprocent på 54.2% i data från Patch 26.5, vilket visar hur starkt det är även mot vanliga lagkompositioner. Mot full AP blir det nästan trasigt.
Tier 1: Force of Nature - ostoppbart mot ihållande AP
Mot full AP-lag där varje förmåga som träffar dig gör magisk skada når du 8 stacks nästan direkt. Den extra rörelsehastigheten hjälper dig att undvika skillshots och positionera om, vilket är avgörande mot mages som är beroende av att landa sina kombos. Vinstprocenten på 53.9% i data från Patch 26.5 underskattar hur effektivt det är just när du möter fem som gör magisk skada.
Tier 1: Spirit Visage - healing-förstärkaren
Mot ett full AP-lag ser
Tier 2: Abyssal Mask - för AP-tanks och engagers
MR-items per roll
- AD-carries och fighters:
Maw of Malmortius är ditt främsta MR-alternativ. Lifeline-skölden och omnivampen när den triggas ger dig ett extra liv mot AP-burst.Wit's End är ett annat starkt alternativ som ger MR tillsammans med attackhastighet och on-hit-magisk skada. - AP-mages:
Banshee's Veil blockerar en avgörande förmåga (Syndras stun, Lux binding, Veigars bur) samtidigt som den ger 40 MR och 105 AP, så du offrar inte lika mycket skada. - Tanks: Stacka
Kaenic Rookern +Force of Nature +Spirit Visage . Den här trion ger dig 185 MR (upp till 255 med Steadfast), 1200 extra HP och förstärkt läkning. De flesta mages kommer att göra försumbar skada på dig.
Mercury's Treads - glöm inte dem. Mot ett full AP-lag ser
Penetrationsproblemet - varför stackning funkar
En vanlig invändning mot att stacka en enda resistanstyp är: "Köper de inte bara penetration då?" Svaret är ja, det gör de, men det finns en gräns för hur mycket penetration en enskild champion kan stacka.
Mot full AD-lag
Fysiska skadegörare kommer åt procentuell armor penetration via
Mot full AP-lag
Magic penetration är ännu mer begränsat.
Nyckelinsikten: penetration-items är gjorda för att countra måttlig resistansstackning, inte extrem resistansstackning. När du går all in på en resistanstyp skalar du förbi de penetrationsalternativ dina motståndare har.
Champions som frodas mot comps med en enda skadetyp
Bästa picken mot full AD

Malphite
Hans Ground Slam (E) gör magisk skada baserad på hans armor och sänker attackhastigheten på fiender som träffas. Hans passiva sköld skalar med max-HP. Mot full AD blir Malphite en rivningskula som gör mer skada ju tankigare han blir.

Rammus
Hans passiva ger honom extra attackskada som skalar med hans armor och magic resist. Hans Defensive Ball Curl (W) ökar hans armor och magic resist kraftigt och returnerar skada till fiender som attackerar honom. Full-armor-Rammus mot ett full AD-lag är en av de mest ojämna matchupperna som finns.

Leona
Eclipse (W) ger extra armor och MR. Mot full AD blir armor-delen av hennes kit dubbelt så värdefull, eftersom MR går till spillo.

Taric
Hans Bastion (W) ger extra armor till både Taric och den allierade han binder sig till, så att stacka armor på Taric gör i praktiken två champions tankigare mot fysisk skada.
Bästa picken mot full AP

Galio
Hans Shield of Durand (W) ger passivt en sköld mot magisk skada när han har undvikit skada i några sekunder, och minskar inkommande magisk skada medan han laddar den. Galio mot full AP blir både otroligt tankig och förvånansvärt farlig.

Dr. Mundo
Hans kraftigt ökade hälsoregenerering i kombination med
Spirit Visage gör honom nästan omöjlig att döda med magisk skada. Hans ult helar en del av hans förlorade hälsa och regenererar en del av hans max-HP, så all AP-poke nollställs bara.
Kassadin
Hans passiva gör att han tar mindre magisk skada. Han kan stacka MR och ändå göra tung burst-skada med sitt kit. Kassadin mot full AP är en av de svåraste skalningsmatchupperna i spelet.
Vanliga full AD/AP-comps och hur du utnyttjar dem
"Assassin Fiesta" - full AD
Du kommer se den här i solo queue: Zed mid, Talon jungle, Riven eller Jayce top, Draven eller Samira bot, Pyke support. Varenda champion är AD. Compen lever på att snowballa early game innan motståndarna hinner itemisera. Din counter: överlev till två items. Rusha
"Magic Show" - full AP
Ovanligare, men det händer: Rumble top, Diana jungle, Syndra mid, Ziggs eller Karthus bot, Lux eller Brand support. Den här compen har extrem teamfight-skada om du grupperar utan MR. Din counter:
Fällan "fyra AD + en AP"
Det knepigare scenariot: fyra AD-champions och en AP. Många spelare är osäkra på om de ska bygga armor eller MR. Svaret är nästan alltid att satsa tungt på armor med ett flexibelt MR-item. Köp
Det här blandade fallet är precis där en fast build faller och fiendelaget avgör svaret. Planeraren ovan täcker de rena fallen; i spelet väger Hexgate varje fiendes skada, hur fed de är och vad de bygger, och rangordnar om ditt nästa item för just den mixen.
FAQ
Vilka är de bästa armor-itemsen mot ett full AD-lag i Season 16?
De bästa armor-itemsen mot full AD i Patch 26.19 är Frozen Heart (75 armor och en aura som sänker attack speed med 20%), Randuin's Omen (75 armor, 350 HP och 30% mindre skada från kritiska träffar) och Thornmail (75 armor plus Grievous Wounds på dem som attackerar dig). Börja med Plated Steelcaps som boots.
Vilka är de bästa MR-itemsen mot ett full AP-lag?
De bästa MR-itemsen mot full AP är Kaenic Rookern (80 magic resist plus en magisk sköld), Force of Nature (upp till 125 magic resist när den är fullstackad) och Spirit Visage (50 magic resist plus 25% starkare heals och sköldar). Mercury's Treads är de boots du ska köpa.
Har armor avtagande avkastning i League of Legends?
Nej. Varje armor-poäng ökar din effektiva HP mot fysisk skada med exakt 1 % av din maxhälsa, oavsett hur mycket armor du redan har. Den procentuella skadereduktionen har avtagande avkastning, men den faktiska överlevnaden per armor-poäng är konstant.
Kan fienderna countra armor stacking med penetration?
Penetration-items är gjorda för att countra måttlig resistansstackning, inte extrem. Även med Lord Dominik's Regards (35 % armor pen) har en tank med 300 armor fortfarande 195 effektiv armor. När du går all in på en resistanstyp skalar du förbi de penetrationsalternativ som finns.