
Trang bị tốt nhất khi gặp đội hình toàn AD và toàn AP ở Mùa 16
Khi đội đối phương dồn vào một loại sát thương, bạn có lợi thế cực lớn, miễn là bạn lên đồ đúng. Đây là những trang bị phòng thủ có tỉ lệ thắng cao nhất cho từng tình huống, dựa trên dữ liệu từ hàng triệu trận xếp hạng.
Bạn vào màn chọn tướng và thấy đối phương khóa Zed đường giữa, Talon đi rừng, Jayce đường trên, Draven đường dưới và Pyke hỗ trợ. Cả năm đều gây sát thương vật lý. Đây là một trong những sai lầm về đội hình dễ khai thác nhất trong League of Legends, và nếu biết lên đồ đúng, bạn có thể biến một trận xếp hạng bình thường thành một chiến thắng gần như cho không.
Nguyên tắc tương tự cũng đúng theo chiều ngược lại. Khi đối phương đi toàn AP, kiểu Rumble đường trên, Diana đi rừng, Syndra đường giữa, Ziggs đường dưới và Lux hỗ trợ, chỉ một món kháng phép mua đúng lúc có thể vô hiệu hóa hàng nghìn vàng sát thương của họ.
Lối lên đồ khi gặp đội chỉ có một loại sát thương
Chọn đội địch và vị trí của bạn. Chỉ số trang bị là của Phiên bản 26.19; phần trăm được tính theo công thức sát thương giải thích bên dưới.
Ưu tiên 1Tim Băng75 Giáp
Ưu tiên 2Khiên Băng Randuin75 Giáp, 350 Máu
Ưu tiên 3Giáp Gai75 Giáp, 150 Máu
GiàyGiày Thép Gai25 Giáp
Đổi Giáp Gai sang Giáp Liệt Sĩ nếu địch không có hồi máu.
Ưu tiên 1Găng Tay Băng Giá50 Giáp, 300 Máu
Ưu tiên 2Khiên Băng Randuin75 Giáp, 350 Máu
Ưu tiên 3Giáp Liệt Sĩ55 Giáp, 350 Máu
GiàyGiày Thép Gai25 Giáp
Ưu tiên 1Giáp Thiên Thần45 Giáp, 55 SMCK- Ưu tiên 2Món sát thương của bạn
- Ưu tiên 3Món sát thương của bạn
GiàyGiày Thép Gai25 Giáp
Ưu tiên 1Kaenic Rookern80 Kháng Phép, 400 Máu
Ưu tiên 2Force of Nature55 Kháng Phép, 400 Máu
Ưu tiên 3Giáp Tâm Linh50 Kháng Phép, 400 Máu
GiàyGiày Thủy Ngân20 Kháng Phép
Ưu tiên 1Maw of Malmortius40 Kháng Phép, 60 SMCK
Ưu tiên 2Đao Tím45 Kháng Phép, 50% Tốc Độ Đánh
Ưu tiên 3Force of Nature55 Kháng Phép, 400 Máu
GiàyGiày Thủy Ngân20 Kháng Phép
Ưu tiên 1Khăn Giải Thuật40 Kháng Phép, 105 SMPT- Ưu tiên 2Món sát thương của bạn
- Ưu tiên 3Món sát thương của bạn
GiàyGiày Thủy Ngân20 Kháng Phép
Bài này nói chính xác nên lên trang bị nào ở cả hai tình huống, dựa trên dữ liệu tỉ lệ thắng từ hàng triệu trận xếp hạng ở Mùa 16. Chúng tôi sẽ phân tích phép toán đằng sau máu hiệu dụng, giải thích vì sao "giáp bị giảm hiệu quả khi cộng dồn" là một hiểu lầm, và đưa ra thứ tự trang bị cụ thể cho từng vị trí.
Hiểu về máu hiệu dụng: vì sao dồn một loại kháng chỉ số lại hiệu quả
Trước khi đi vào từng món, bạn cần hiểu phép toán cốt lõi khiến việc dồn kháng chỉ số mạnh đến vậy. Nhiều người tin rằng giáp bị giảm hiệu quả khi cộng dồn, và hiểu lầm đó khiến họ thua trận. Sự thật là:
Giáp không hề bị giảm hiệu quả xét trên máu hiệu dụng. Công thức giảm sát thương trong League of Legends là:
Damage Multiplier = 100 / (100 + Armor)
Effective HP = Max HP x (100 + Armor) / 100
- 0 giáp1x
- 100 giáp2x
- 200 giáp3x
- 300 giáp4x
Mỗi điểm giáp tăng máu hiệu dụng của bạn trước sát thương vật lý đúng bằng 1% máu tối đa. Từ 0 lên 100 giáp thì máu hiệu dụng tăng gấp đôi. Từ 100 lên 200 giáp lại cộng đúng lượng máu hiệu dụng bằng với lúc đi từ 0 lên 100. Đường cong phần trăm giảm sát thương trông như bị giảm hiệu quả vì đi từ 50% lên 75% giảm sát thương "cảm giác" nhỏ hơn đi từ 0% lên 50%, nhưng xét về lượng sát thương bạn thực sự chịu được, mỗi điểm giáp đều có giá trị như nhau.
Đó là lý do việc dồn giáp trước đội toàn AD lại hủy diệt đến vậy. Bình thường bạn phải chia ngân sách phòng thủ giữa giáp và kháng phép. Khi đối phương chỉ gây một loại sát thương, từng đồng vàng phòng thủ bạn bỏ ra đều hoạt động với hiệu suất tối đa.
Điểm cân bằng giữa giáp và máu
Dù giáp không bị giảm hiệu quả xét trên máu hiệu dụng, vẫn có một điểm mà mua máu trở nên hiệu quả hơn về vàng so với mua thêm giáp. Quy tắc đơn giản: hãy giữ lượng giáp cộng thêm và máu cộng thêm ở tỉ lệ xấp xỉ 1:1 để có nhiều máu hiệu dụng nhất trên mỗi đồng vàng. Trên thực tế, phần lớn trang bị giáp đã kèm sẵn ít máu (
Trước đội hình toàn AD, bạn có thể yên tâm nghiêng về những món nặng giáp như
Trang bị giáp tốt nhất khi gặp đội hình toàn AD
Dưới đây là những món giáp mạnh nhất Mùa 16, xếp theo hiệu quả khi đội địch toàn sát thương vật lý.
| Trang bị | Chỉ số | Vàng | Nội tại chính | Tỉ lệ thắng (26.5) |
|---|---|---|---|---|
| 75 giáp, 400 năng lượng, 20 tốc độ hồi chiêu | 2500 | Winter's Caress: giảm 20% tốc độ đánh của các tướng ở gần | 53.4% | |
| 75 Giáp, 350 Máu | 2700 | Resilience: nhận ít hơn 30% sát thương từ đòn chí mạng. Humility: làm chậm 70% kẻ địch xung quanh trong 2 giây | 51.8% | |
| 75 Giáp, 150 Máu | 2450 | Thorns: khi bị đánh, gây sát thương phép lên kẻ tấn công và gây 40% Vết Thương Sâu | 51.8% | |
| 55 Giáp, 350 Máu, 4% tốc độ di chuyển | 2900 | Shipwrecker: tích lũy tối đa 20 tốc độ di chuyển cộng thêm khi di chuyển; đòn đánh kế tiếp sẽ giải phóng để gây thêm sát thương vật lý | 51.2% | |
| 50 giáp, 400 máu, 15 tốc độ hồi chiêu | 2800 | Anguish: mỗi 4 giây khi giao tranh với tướng, gây sát thương lên các tướng địch xung quanh và hồi máu bằng 250% sát thương gây ra | 52.1% | |
| 50 giáp, 300 máu, 15 tốc độ hồi chiêu | 2900 | Spellblade: sau khi dùng kỹ năng, đòn đánh kế tiếp gây thêm sát thương và tạo ra vùng băng làm chậm | 50.8% | |
| 45 giáp, 45 kháng phép, 350 máu | 3200 | Voidborn Resilience: sau 5 giây giao tranh với tướng, nhận thêm 30% giáp và kháng phép cộng thêm cho đến khi hết giao tranh | 51.5% |
Chỉ số và giá vàng được cập nhật theo Phiên bản 26.19. Tỉ lệ thắng lấy từ các trận xếp hạng Bạch Kim+ toàn cầu ở Phiên bản 26.5, trước khi một số món đồ này bị thay đổi, nên chỉ nên xem như tham khảo.
Hạng 1: Frozen Heart - ông vua chống AD
Món này có tỉ lệ thắng 53.4% theo dữ liệu Phiên bản 26.5. Khi đối đầu năm tướng gây sát thương vật lý, giá trị của nó tăng vọt vì bạn tận dụng được tối đa mọi chỉ số phòng thủ mà nó mang lại.
Hạng 1: Randuin's Omen - khắc tinh của chí mạng
Nếu đội toàn AD có xạ thủ lên chí mạng (và thường là có),
Hạng 2: Thornmail - khi họ hồi máu
Hạng 2: Dead Man's Plate và Unending Despair
Bổ sung ở Mùa 16: Protoplasm Harness
Mới có ở Mùa 16,
Mua các món giáp trước, sau đó lên
Giày rất quan trọng. Luôn lên
Thứ tự dồn giáp theo từng vị trí
- Tank (Top/Hỗ trợ):
Giày Thép Gai ,Tim Băng ,Khiên Băng Randuin ,Giáp Gai (nếu địch hồi máu),Giáp Liệt Sĩ . Tính cả giáp cơ bản, bạn hoàn toàn có thể vượt 300 giáp khi có 3 món. - Đấu sĩ/Chiến binh:
Giày Thép Gai ,Găng Tay Băng Giá hoặcGiáp Liệt Sĩ , sau đóKhiên Băng Randuin . Cân bằng giữa đồ sát thương và 1-2 món giáp. - Pháp sư (Mid):
Giày Thép Gai (đúng vậy, bỏ quaGiày Pháp Sư ),Đồng Hồ Cát Zhonya để có 50 giáp + kích hoạt Hóa Vàng. - Xạ thủ (Bot):
Giày Thép Gai ,Giáp Thiên Thần . Bạn vẫn cần sát thương, nhưng hai món này cho đủ giáp để không bị one-shot.
Trang bị kháng phép tốt nhất khi gặp đội hình toàn AP
Đội hình toàn AP hiếm hơn toàn AD, nhưng vẫn xảy ra, và khi đó việc dồn kháng phép còn hiệu quả hơn vì trang bị kháng phép nhìn chung đắt hơn và khó bị xé hơn. Không có món AP nào tương đương khả năng xé giáp của
| Trang bị | Chỉ số | Vàng | Nội tại chính | Tỉ lệ thắng (26.5) |
|---|---|---|---|---|
| 50 kháng phép, 400 máu, 10 điểm hồi kỹ năng, 100% hồi máu cơ bản | 2700 | Boundless Vitality: +25% hiệu quả hồi máu và lá chắn nhận được | 56.0% | |
| 80 kháng phép, 400 máu, 100% hồi máu cơ bản | 2900 | Magebane: nhận một lá chắn phép sau 15 giây không nhận sát thương phép | 54.2% | |
| 55 kháng phép, 400 máu, 4% tốc độ di chuyển | 2800 | Steadfast: sau khi nhận sát thương phép từ tướng 8 lần, +70 kháng phép và 6% tốc độ di chuyển cộng thêm | 53.9% | |
| 45 kháng phép, 350 máu, 15 điểm hồi kỹ năng | 2650 | Unmake: tướng địch xung quanh nhận thêm 12% sát thương phép | 56.4% | |
| 40 kháng phép, 400 máu, 10 điểm hồi kỹ năng, 100% hồi máu cơ bản | 2800 | Thiêu Đốt: sau khi nhận hoặc gây sát thương, thiêu đốt kẻ địch xung quanh bằng sát thương phép | 52.5% | |
| 40 Kháng Phép, 105 SMPT | 3000 | Vô Hiệu: lá chắn phép chặn kỹ năng tiếp theo của đối phương | 52.8% | |
| 40 Kháng Phép, 60 SMCK, 15 Điểm Hồi Kỹ Năng | 3100 | Lifeline: sát thương phép khiến bạn tụt dưới 30% máu sẽ tạo lá chắn phép và 10% hút máu toàn phần cho đến khi hết giao tranh | 53.1% |
Chỉ số và giá vàng được cập nhật theo Phiên bản 26.19. Tỉ lệ thắng lấy từ các trận xếp hạng Bạch Kim+ toàn cầu ở Phiên bản 26.5, trước khi một số trang bị này thay đổi.
Hạng 1: Kaenic Rookern - phiên bản kháng phép của Frozen Heart
400 Máu mang lại nền máu vững chắc, và với giá 2900 vàng, trang bị này khá dễ lên. Nó có tỉ lệ thắng 54.2% theo dữ liệu Phiên bản 26.5, cho thấy độ mạnh ngay cả với đội hình bình thường. Gặp đội full SMPT thì gần như là quá mạnh.
Hạng 1: Force of Nature - không thể cản khi gặp AP dai dẳng
Gặp đội full SMPT, nơi mọi kỹ năng trúng bạn đều là sát thương phép, bạn sẽ đạt 8 cộng dồn gần như ngay lập tức. Tốc Độ Di Chuyển cộng thêm giúp bạn né kỹ năng định hướng và đổi vị trí, cực kỳ quan trọng khi đối đầu pháp sư phụ thuộc vào việc trúng combo. Tỉ lệ thắng 53.9% trong dữ liệu Phiên bản 26.5 chưa phản ánh hết hiệu quả của nó khi phải đối mặt với năm nguồn sát thương phép.
Hạng 1: Spirit Visage - bộ khuếch đại hồi máu
Trước đội toàn AP,
Hạng 2: Abyssal Mask - cho tướng đỡ đòn và mở giao tranh theo hướng phép
Trang bị kháng phép theo từng vị trí
- Xạ Thủ và Đấu Sĩ dùng SMCK:
Maw of Malmortius là lựa chọn Kháng Phép chính của bạn. Lá chắn Lifeline và hút máu toàn phần khi kích hoạt cho bạn thêm một mạng trước sát thương dồn phép.Wit's End là một lựa chọn mạnh khác, cho Kháng Phép cùng Tốc Độ Đánh và sát thương phép trên đòn đánh. - Pháp Sư:
Banshee's Veil chặn một kỹ năng then chốt (choáng của Syndra, trói của Lux, lồng của Veigar) đồng thời cho 40 Kháng Phép và 105 SMPT nên bạn không phải hy sinh quá nhiều sát thương. - Đỡ Đòn: Lên chồng
Kaenic Rookern +Force of Nature +Giáp Tâm Linh . Bộ ba này cho bạn 185 Kháng Phép (tới 255 với Steadfast), 1200 Máu cộng thêm và tăng hồi máu. Hầu hết pháp sư sẽ gây sát thương không đáng kể lên bạn.
Giày Thủy Ngân - đừng quên. Trước đội toàn AP,
Vấn đề xuyên kháng: vì sao dồn kháng chỉ số vẫn hiệu quả
Một lo ngại thường gặp khi dồn một loại kháng là: "Họ lên xuyên kháng thì sao?" Câu trả lời là có, họ sẽ lên, nhưng lượng xuyên kháng mà một tướng có thể cộng dồn là có giới hạn.
Trước đội hình toàn AD
Tướng sát thương vật lý có thể mua xuyên giáp theo phần trăm qua
Trước đội hình toàn AP
Xuyên kháng phép còn hạn chế hơn.
Điểm mấu chốt: các món xuyên kháng được thiết kế để trị mức cộng dồn kháng chỉ số vừa phải, chứ không phải mức cực đoan. Khi bạn dồn hết vào một loại kháng chỉ số, bạn vượt qua mọi lựa chọn xuyên kháng mà đối thủ có.
Những tướng phát huy tối đa trước đội hình một loại sát thương
Lựa chọn tốt nhất trước đội toàn AD

Malphite
Ground Slam (E) của hắn gây sát thương phép dựa trên Giáp và giảm Tốc Độ Đánh của kẻ địch trúng chiêu. Lá chắn nội tại tăng theo Máu tối đa. Gặp đội full SMCK, Malphite trở thành quả bóng phá hủy, càng trâu càng gây nhiều sát thương.

Rammus
Nội tại cho hắn SMCK cộng thêm tăng theo Giáp và Kháng Phép. Defensive Ball Curl (W) tăng mạnh Giáp và Kháng Phép, đồng thời phản sát thương lên kẻ địch đánh hắn. Rammus full Giáp gặp đội full SMCK là một trong những kèo chênh lệch nhất có thể.

Leona
Eclipse (W) cho thêm Giáp và Kháng Phép. Gặp đội full SMCK, phần Giáp trong bộ kỹ năng của cô có giá trị gấp đôi vì Kháng Phép bị lãng phí.

Taric
Bastion (W) cho thêm Giáp cho cả Taric lẫn đồng minh được liên kết, nên dồn Giáp cho Taric thực chất giúp hai tướng trâu hơn trước sát thương vật lý.
Lựa chọn tốt nhất trước đội toàn AP

Galio
Shield of Durand (W) bị động tạo lá chắn chặn sát thương phép sau khi ông không nhận sát thương trong vài giây, và giảm sát thương phép nhận vào khi đang vận sức. Galio gặp đội full SMPT vừa cực trâu vừa nguy hiểm bất ngờ.

Dr. Mundo
Khả năng hồi máu tăng mạnh của hắn kết hợp với
Spirit Visage khiến hắn gần như không thể bị hạ bằng sát thương phép. Chiêu cuối của hắn hồi lại một phần máu đã mất và hồi phục một phần máu tối đa, nên mọi đợt cấu máu AP đều bị xóa sạch.
Kassadin
Nội tại giúp hắn nhận ít sát thương phép hơn. Hắn có thể chồng kháng phép mà vẫn gây sát thương dồn cực mạnh nhờ bộ kỹ năng. Kassadin gặp đội hình full AP là một trong những kèo mạnh dần khó chịu nhất trong game.
Những đội hình toàn AD/AP thường gặp và cách khai thác
"Đại hội sát thủ" - toàn AD
Bạn sẽ gặp kiểu này ở xếp hạng đơn: Zed đường giữa, Talon đi rừng, Riven hoặc Jayce đường trên, Draven hoặc Samira đường dưới, Pyke hỗ trợ. Cả năm đều là AD. Đội hình này sống nhờ tuyết lăn ở đầu trận trước khi đối thủ kịp lên đồ. Cách trị: sống tới hai món. Mua sớm
"Buổi diễn phép thuật" - toàn AP
Ít gặp hơn nhưng vẫn xảy ra: Rumble đường trên, Diana đi rừng, Syndra đường giữa, Ziggs hoặc Karthus đường dưới, Lux hoặc Brand hỗ trợ. Đội hình này có sát thương giao tranh tổng cực lớn nếu bạn tụ lại mà không có kháng phép. Cách trị:
Cái bẫy "bốn AD cộng một AP"
Tình huống khó hơn: bốn tướng AD và một AP. Nhiều người phân vân nên lên giáp hay kháng phép. Câu trả lời gần như luôn là ưu tiên mạnh vào giáp kèm một món kháng phép linh hoạt. Mua
Trường hợp hỗn hợp này chính là lúc build cố định thất bại và đội địch quyết định câu trả lời. Công cụ lên đồ ở trên xử lý các trường hợp thuần; trong trận, Hexgate cân nhắc sát thương của từng kẻ địch, độ ăn mạng và đồ chúng lên, rồi xếp lại món đồ tiếp theo của bạn cho phù hợp.
FAQ
Trang bị giáp nào tốt nhất khi gặp đội toàn AD ở Mùa 16?
Trang bị giáp tốt nhất khi gặp đội full AD ở Phiên bản 26.19 là Tim Băng (75 giáp và hào quang làm chậm 20% tốc độ đánh), Khiên Băng Randuin (75 giáp, 350 máu và giảm 30% sát thương từ đòn chí mạng) và Giáp Gai (75 giáp cùng Vết Thương Sâu lên kẻ tấn công). Lên Giày Thép Gai trước.
Trang bị kháng phép nào tốt nhất khi gặp đội toàn AP?
Trang bị kháng phép tốt nhất khi gặp đội full AP là Kaenic Rookern (80 kháng phép cùng lá chắn phép), Giáp Thiên Nhiên (tối đa 125 kháng phép khi đủ cộng dồn) và Giáp Tâm Linh (50 kháng phép cùng tăng 25% hồi máu và lá chắn). Giày nên mua là Giày Thủy Ngân.
Giáp trong League of Legends có bị giảm hiệu quả khi cộng dồn không?
Không. Mỗi điểm giáp tăng máu hiệu dụng của bạn trước sát thương vật lý đúng bằng 1% máu tối đa, bất kể bạn đang có bao nhiêu giáp. Tỉ lệ phần trăm giảm sát thương thì có giảm dần, nhưng khả năng sống sót thực tế trên mỗi điểm giáp là không đổi.
Đối phương có thể khắc chế việc cộng dồn giáp bằng xuyên giáp không?
Các trang bị xuyên giáp được thiết kế để trị mức cộng dồn kháng chỉ số vừa phải, chứ không phải mức cực đoan. Ngay cả với Lord Dominik's Regards (35% xuyên giáp), một tướng đỡ đòn có 300 giáp vẫn còn 195 giáp hiệu dụng. Khi bạn dồn hết vào một loại kháng chỉ số, bạn vượt qua mọi lựa chọn xuyên giáp mà họ có.