Azir splash artja
Patch notesÉlő 2026. október 21. óta · Következő: 26.22, 2026. november 4.

LoL 26.21-es patch notes

A lezárt Worlds patchben Azir, Orianna és Ryze több teret kap, Lee Sin, Qiyana és Jinx gyengül, a Gluttonous Greaves és a Hubris pedig erőt veszít távolsági hősökön.

Minden szám pontosan úgy, ahogy a Riot hivatalos patch notes-ában szerepel, a Hexgate rendezésében, hogy gyorsan megtaláld a hősödet.

A 26.21-es patch röviden

Ebben a patchben még: ARAM: MayhemKlasszikusArénaHibajavításokKinézetek

Bajnokok

Azir

Buff

Szintlépésenként több manát kap.

Alapstatisztikák

  • Mananövekedés40/szint50/szint
A Riot indoklása

A Homok Császárának manakészletét eddig elég szűkösen tartottuk, hogy korán rendesen a katonás támadásokkal kelljen kontrollálnia a sávot, ne csak a [Q] Conquering Sands spamelésével, de ez most már túl szigorú, mivel a [W] Arise! erős ösztönzőt ad a szintelésre. Növeljük a mananövekedését, hogy szabadabban használhassa a képességeit a sáv megszerzéséért.

Caitlyn

Módosítva

A fejlövések kevesebbet sebeznek, főleg krit tárgyakkal, a Piltover Peacemaker viszont magasabb szinteken több alapsebzést kap.

PHeadshot

  • Sebzés60 - 100% AD (+1% AD 1% kritikus esélyenként) (+1% AD 1% bónusz kritikus sebzésenként)60 - 80% AD (+0.8% AD 1% kritikus esélyenként) (+0.8% AD 1% bónusz kritikus sebzésenként)

QPiltover Peacemaker

  • Alapsebzés1. szint50változatlan2. szint9095+53. szint130140+104. szint170185+155. szint210230+20
A Riot indoklása

Caitlyn hónapok óta nagyon magas pick- és banaránnyal megy a legtöbb játékosnál, a többi lövész és a botsáv meta módosításai ellenére is, úgyhogy ideje nerfelni. Már egy ideje úgy érezzük, hogy túl erősen skálázik late game-ben, ezért az erejének egy részét a full buildes, szemkidülledtő fejlövéseiből áttesszük a korai Q sebzésébe, hogy kiegyensúlyozzuk az erőgörbéjét.

Darius

Buff

A Decimate maximális szinten hamarabb töltődik vissza.

QDecimate

  • Visszatöltődés1. szint9 mpváltozatlan2. szint8 mpváltozatlan3. szint7 mpváltozatlan4. szint6 mpváltozatlan5. szint5 mp4 mp−1 mp
A Riot indoklása

Darius túlságosan eltávolodott attól, hogy kitartóan strapabíró sebzőfenyegetés legyen, akit kitelni kell, és inkább egy egy kombós játékstílus felé tolódott. Mivel van még hely az erejében, kap egy kis buffot, hogy hosszabb harcokban gyakrabban lendíthesse a baltáját.

Jinx

Nerf

Kevesebb támadóerő szintenként és kevesebb alap életerő.

Alapstatisztikák

  • Támadósebzés59 + 3.25/szint59 + 3/szint
  • Életerő630 + 105/szint610 + 105/szint
A Riot indoklása

Legjobb barátnőjéhez, Caitlynhez hasonlóan Jinx is uralja a metát, még a múlt patches Hurricane-nerf után is. Kicsit visszafogjuk, hogy nehezebb legyen vele elszállni.

Lee Sin

Nerf

A Safeguard egy másodperccel lassabban töltődik vissza, a Dragon's Rage rúgása és ütközése pedig kevesebbet sebez.

WSafeguard

  • Töltési idő7 mp8 mp+1 mp

ETempest

  • HibajavításMár nem fedi fel a láthatatlan ellenfeleket, ha a Tempest találata után válnak láthatatlanná.

RDragon's Rage

  • Rúgás sebzése+200% bónusz AD skálázás, változatlan1. szint175150−252. szint400350−503. szint625550−75
  • Ütközési sebzés175 / 400 / 625 (+200% bónusz AD) (+12 / 15 / 18% a kirúgott bajnok életerejéből)150 / 350 / 550 (+200% bónusz AD) (+12 / 15 / 18% a kirúgott bajnok életerejéből)
A Riot indoklása

Lee Sin továbbra is rendkívül népszerű, mióta módosítottuk, hogyan működik a [W] Safeguard töltési ideje szövetségesekre használva. Bár tetszik a plusz rugalmasság, amit ez adott neki, kicsit túl erős lett, ezért kissé gyengítjük a töltési időt, javítunk egy apró hibát az E felfedésénél láthatatlan ellenfelek ellen, és egy újabb kis gyengítést kap az [R] Dragon's Rage sebzése is.

Locke

Adjusted

Kisebb mananövekedés, a Ritual Nails korán kevesebbet, később többet térít vissza, az Ashen Pursuit nagyobbat üt, a Soul Ignition pedig többe kerül, de az életerő-tárolása mostantól AP-vel skálázódik.

QRitual Nails

  • Fel nem használt töltet visszatérítése20 - 35% mana- és töltésiidő-visszatérítés10 - 40% mana- és töltésiidő-visszatérítés

Alapstatisztikák

  • Mananövekedés7060−10

WSoul Ignition

  • Manaköltség1. szint5060+102. szint5565+103. szint6070+104. szint6575+105. szint7080+10
  • Szürke életerő-tárolás a jelenlegi életerő alapján40 - 200 (mindkettő szintfüggő)20 - 200
  • Jelenlegi életerő-tárolás150 - 450 (mindkettő szintfüggő)100 - 500 (+60% AP)

EAshen Pursuit

  • Teleport sebzése40 / 50 / 60 / 70 / 80 (+40% AP)40 / 55 / 70 / 85 / 100 (+50% AP)
A Riot indoklása

Locke már elég ideje kint van ahhoz, hogy tisztábban lássuk, hol túl erős és hol marad kicsit alul. Ilyen például a rendkívül bőkezű manahangolása és az, hogy könnyedén lerázza a piszkálást, emellett finomítjuk az erőgörbéjét is a skálázódó sebzése enyhe javításával, mert túl gyorsan visszaesik, ha nem tudja korán lezárni a meccseket.

Miss Fortune

Buff

A Make It Rain nagyobbat sebez, a Bullet Time kritikus találatai erősebbek, és jobban skálázódnak a bónusz kritikus sebzéssel.

EMake It Rain

  • Sebzés+120% AP skálázás, változatlan1. szint7090+202. szint100120+203. szint130150+204. szint160180+205. szint190210+20

RBullet Time

  • Kritikus sebzés130% (+0.3% minden 1% bónusz kritikus sebzés után)145% (+0.45% minden 1% bónusz kritikus sebzés után)
A Riot indoklása

Miss Fortune egész évben viszonylag jó helyen volt, de a Hubris ebben a patchben kapott gyengítése miatt pár erősítéssel kompenzáljuk a sebzését.

Nidalee

Nerf

A Pounce kisebbet sebez, a Primal Surge pedig kevesebb támadási sebességet ad.

WPounce

  • Sebzés55 / 88.75 / 122.5 / 156.25 / 190 (+50% bónusz AD) (+30% AP)50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+50% bónusz AD) (+30% AP)

EPrimal Surge

  • Támadási sebesség1. szint30%20%−10%2. szint40%30%−10%3. szint50%40%−10%4. szint60%50%−10%5. szint70%60%−10%
A Riot indoklása

Kedvenc vadásznőnk már egy ideje rendkívül magas győzelmi aránnyal rendelkezik a magas szintű ligákban, és súrolja a túl erős kategória határát, még ha jelenleg nem is meta. Most, hogy más erős meta dzsungelesek, például Lee Sin erejét is visszavesszük, Nidalee is kap egy kisebb gyengítést, nehogy kicsússzon a mancsunkból.

Nunu & Willump

Buff

A teljesen feltöltött Absolute Zero minden rangon nagyobbat sebez.

RAbsolute Zero

  • Maximális sebzés+300% AP-skálázás, változatlan1. szint625750+1252. szint9251100+1753. szint12751450+175
A Riot indoklása

A fiú és a jetije veszített az erejéből, amikor az év elején gyengítettük a Hextech rakétaövet, hogy a távolsági varázslók ne csak a menekülő dash miatt vegyék meg, ezért ennek a sebzésnek egy részét máshol adjuk vissza.

Orianna

Erősítés

A Q és a W jobban skálázódik a képességerővel.

QCommand: Attack

  • Sebzés60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+55% AP)60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+60% AP)

WCommand: Dissonance

  • Sebzés70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+80% AP)70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+85% AP)
A Riot indoklása

Kicsit megemeljük Orianna skálázódását, hogy késői játékban nagyobbat sebezzen az alapkombójával, de a sávszakaszban ne kapjon túl sok extra erőt.

Qiyana

Nerf

Kevesebb Q sebzés minden szinten.

QElemental Wrath / Edge of Ixtal

  • Sebzés+90% bónusz AD-skálázás, változatlan1. szint8070−102. szint110100−103. szint140130−104. szint170160−105. szint200190−10
A Riot indoklása

Qiyana Q-jának sebzése sokkal nagyobb hatással volt, mint vártuk, ezért részben visszavonjuk a 26.17-ben kapott erősítést.

Rammus

Nerf

A Defensive Ball Curl kevesebb páncélt és mágiaellenállást ad.

WDefensive Ball Curl

  • Bónusz páncél27 / 32 / 37 / 42 / 47 (+30 - 60% páncél)25 / 30 / 35 / 40 / 45 (+30 - 50% páncél)
  • Bónusz mágikus ellenállás20 / 25 / 30 / 35 / 40 (+30 - 60% mágikus ellenállás)20 / 25 / 30 / 35 / 40 (+30 - 50% mágikus ellenállás)
A Riot indoklása

Bár Nidalee győzelmi aránya magas szinten a túlerős határán mozgott, Rammus gyakorlatilag mindenki mást lehengerelt, így ő is kap egy enyhe gyengítést, oké?

Ryze

Buff

Az Overload magasabb rangokon nagyobbat sebez a Flux-jelölt célpontokra és több mozgási sebességet ad, a Rune Prison pedig jobban skálázódik az AP-vel.

QOverload

  • Flux bónuszsebzés15% / 40% / 65% / 90% megnövelt sebzés10% / 40% / 70% / 100% megnövelt sebzés
  • Bónusz mozgási sebesség1. szint28%30%+2%2. szint32%35%+3%3. szint36%40%+4%4. szint40%45%+5%5. szint44%50%+6%

WRune Prison

  • Sebzés60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+60% AP) (+3% bónusz mana)60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+70% AP) (+3% bónusz mana)
A Riot indoklása

Ryze 26.19-es, jelentős korai játékbeli gyengítései után nem kap elég jutalmat, amikor sikerül felskáláznia, ezért ezt erősítjük.

Sion

Buff

Szintenként több életerő, és az ultija annál többet sebez, minél tovább tölti.

Alapstatisztikák

  • Életerő655 + 87/szint655 + 95/szint

RUnstoppable Onslaught

  • Sebzésnövekedés a csatornázás első 3 mp-ében+0 - 166.67% alapsebzés, 0 - 100% arányos sebzés+0 - 200%
  • HibajavításA leírás most a helyes minimális és maximális bónusz AD-arányokat mutatja (40-120%). Korábban hibás bónusz AD-skálázást jelenített meg (60%-120%). A 25.16-os patchben a leíráson kívül valójában semmi sem változott.
A Riot indoklása

Kedvenc megállíthatatlan juggernautunk az utóbbi patchekben elég megállíthatónak tűnik. Erősítjük az alap strapabírását, és jutalmazzuk, ha az ultijával sikeresen BEMEGY a harcba ahelyett, hogy elfutna.

Taliyah

Buff

Az Unraveled Earth többet sebez, és jobban skálázódik AP-vel.

EUnraveled Earth

  • Sebzés60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+60% AP)70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+70% AP)
  • Robbanási sebzés+30% AP-skálázás, változatlan1. szint2530+52. szint4045+53. szint5560+54. szint7075+55. szint8590+5
  • Szörnyek elleni sebzés225% sebzést okoz a szörnyeknek.
A Riot indoklása

Taliyah azon kevés mágus dzsungeles egyike, és úgy gondoljuk, a meta sokszínűsége érdekében jobban támogathatjuk. Erősítjük az [E] Unraveled Earth sebzését, hogy kielégítőbb legyen eltalálni a CC-kombóját.

Taric

Adjusted

A Starlight's Touch, a Dazzle és a Cosmic Radiance mostantól akkor is elsül, ha célozhatatlan szövetségesre használod.

QStarlight’s Touch

  • Használat működéseA célozhatatlan szövetségesekre használt Q mostantól sikeresen elsül.

EDazzle

  • KépességhasználatAz E most akkor is elsül, ha a szövetségesek nem célozhatók.
  • LeírásKiegészítve ezzel: „A Dazzle nem indítható eltűnt szövetségesekről”.

RCosmic Radiance

  • KépességhasználatAz R most akkor is elsül, ha a szövetségesek nem célozhatók.
A Riot indoklása

Kisimítunk néhány egyenetlenséget Taric készletében, hogy egy kicsit jobban tündökölhessen. Annak idején Taric W-jét módosítottuk, hogy visszaszorítsuk a népszerű Master Yi + Taric funnel stratégiákat. Ennek következménye az lett, hogy a képességei elszálltak, ha a használatukkal egy időben a hozzákötött szövetséges nem célozhatóvá vált. Úgy gondoljuk, hogy a szerepküldetések mellett erre a szigorú korlátozásra már nincs szükség, ezért részben visszavonjuk ezt a változtatást, így a képességek mostantól működnek a nem célozható szövetségeseken. Az [E] Dazzle meglévő kivételét viszont megtartjuk azokra a hősökre, akik eltűnnek a képernyőről, mert ott a játékmenet túl átláthatatlan lenne (bocs, Master Yi).

Tristana

Nerf

A Rapid Fire a korai szinteken kevesebb támadási sebességet ad.

QRapid Fire

  • Támadási sebesség1. szint60%40%−20%2. szint75%60%−15%3. szint90%80%−10%4. szint105%100%−5%5. szint120%változatlan
A Riot indoklása

Tristana korai sávszakasza kezdett odáig fajulni, hogy "1. szinten nyomd meg a [Q]-t, aztán csak autózz, és teljesen uralod a sávot", ami elég kevés játékmenettel járó és a karakteréhez nem illő módja a sikernek. Gyengítjük a korai [Q] támadási sebességét, így többet kell majd dolgoznia, mielőtt rávetné magát az ellenfeleire.

Twisted Fate

Adjusted

A Destiny mostantól felfedi a nem célozható egységeket.

RDestiny

  • FelfedésMostantól felfedi a nem célozható egységeket.
A Riot indoklása

A Taric kényelmi változtatásai mellett Twisted Fate R-je is ugyanezt a bánásmódot kapja, így akkor is felfedi a hősöket, ha az aktiválás pillanatában nem célozhatók.

Varus

Adjusted

Az erő a Blighted Quiverből átkerül a feltöltött Piercing Arrow-ba.

QPiercing Arrow

  • SebzésszámításMaximális sebzés skálázódása, 53.33 - 240 (+80% bónusz AD) helyett 80 - 360 (+120% bónusz AD)Minimális sebzés skálázódása, 50 - 230 (+80% bónusz AD) helyett 85 - 391 (+136% bónusz AD)
  • Sebzésnövekedés a csatornázási idő alattLegfeljebb 50%Legfeljebb 70%

WBlighted Quiver

  • Találatkori sebzés4 / 13 / 22 / 31 / 40 (+15% bónusz AD) (+25% AP)4 / 10 / 16 / 22 / 28 (+20% bónusz AD) (+30% AP)
  • Töltetenkénti sebzés3 - 5% (+1.3% / 100 AP) a célpont maximális életerejéből2.5 - 4.5% (+1.4% / 100 AP) a célpont maximális életerejéből
  • Aktív sebzés a hiányzó életerő alapján6 - 14%, a Q csatornázásától függően legfeljebb 50%-kal nő6 - 10%, a Q csatornázásától függően legfeljebb 70%-kal nő
  • Alapképességek töltési idejének visszatérítéseTöltetenként 13%, a Q csatornázásától függően legfeljebb 50%-kal nő11%, a Q csatornázásától függően legfeljebb 70%-kal nő
A Riot indoklása

Ezekkel a változtatásokkal főleg a felső sávos Varust vesszük célba, aki ott általában a W-t maxolja, szemben az alsó sávban megszokott Q maxolással. Ez nem hozza vissza a [Q] Piercing Arrow erejét a korábbi Lethality Varus szintjére, de úgy gondoljuk, sokat segít abban, hogy az alsó sávra hangolhassuk. Maxolt képességként ráadásul több játékmenetet és interakciót kínál Varusnak és az ellenfeleinek, mint a W valamivel passzívabb sebzése.

Vel'Koz

Buff

A passzívja magas szinten nagyobbat üt és jobban skálázódik AP-vel, a Plasma Fission pedig egy másodperccel hamarabb töltődik vissza.

POrganic Deconstruction

  • Sebzés35 - 180 (+60% AP)35 - 205 (+65% AP)

QPlasma Fission

  • Töltési idő7 mp6 mp−1 mp
A Riot indoklása

Vel’Koz idén elég csendes választás volt, alig volt jelen vagy hatással a metára középen és supportként. Egy kis segítséget adunk neki azzal, hogy megjutalmazzuk, ha bevisz egy kombót.

Viktor

Nerf

Kisebb Siphon Power pajzs és kicsit kevesebb mozgási sebesség.

Alapstatisztikák

  • Mozgási sebesség335330−5

QSiphon Power

  • Pajzs40 - 140 (szinttől függően) (+25% AP)30 - 130 (+20% AP)
  • Pajzs időtartama2.5 mp2 mp−0.5 mp
A Riot indoklása

Eljött a Dicsőséges… Devolúció ideje. Úgy tűnik, Viktor túlfejlődött azon a ponton, ahol még voltak kihasználható gyengeségei, ezért ezt kicsit megnyitjuk: a korai csetepatékban és összességében is valamivel sebezhetőbbé tesszük.

Wukong

Módosítva

Több alap életerő-regeneráció, de a passzívja korán kevesebb páncélt ad töltetenként.

Alapstatisztikák

  • Életerő-regeneráció3.5 + 0.65/szint5.5 + 0.65/szint

PStone Skin

  • Páncél töltetenként6 - 10 (a hős szintje alapján)4.5 - 10 (a hős szintje alapján)
A Riot indoklása

Lee-hez és Qiyanához hasonlóan Wukong is már egy ideje a meta egyik alappillére, igazi forgószél a dzsungelben. Visszafogjuk az erejét a dzsungelben, a laneben játszott Wukongot pedig kompenzáljuk.

Xin Zhao

Buff

A Q ütései jobban skálázódnak bónusz AD-vel, az E pedig több támadási sebességet ad a bónusz támadási sebesség után.

QThree Talon Strike

  • Sebzés találatonként15 / 30 / 45 / 60 / 75 (+40% bónusz AD)15 / 30 / 45 / 60 / 75 (+45% bónusz AD)

EAudacious Charge

  • Támadási sebesség skálázódás1% minden 5% állandó forrásból származó bónusz támadási sebesség után1% minden 4% állandó forrásból származó bónusz támadási sebesség után
A Riot indoklása

A Sundered Sky gyengítései után úgy érezzük, hogy Xin Zhao AD bruiser és támadási sebességre épülő buildjei is elbírnak egy erősítést, ezért javítunk a skálázódásán.

Yone

Nerf

A Mortal Steel kicsit kevésbé skálázódik AD-vel.

QMortal Steel

  • Sebzés25 / 50 / 75 / 100 / 125 (+110% AD)25 / 50 / 75 / 100 / 125 (+105% AD)
A Riot indoklása

Yone legutóbbi változtatásai elérték, hogy már az első tárgyaknál is a kritre gondoljon, de egy kissé fenntarthatatlan erőszintre is emelték. Mérsékelt gyengítést kap, hogy kicsit visszavegyünk belőle.

Zyra

Buff

A magok korai szinteken gyorsabban töltődnek újra.

WRampant Growth

  • Mag-töltetek újratöltési ideje1. szint18 mp16 mp−2 mp2. szint16 mp14.5 mp−1.5 mp3. szint14 mp13 mp−1 mp4. szint12 mp11.5 mp−0.5 mp5. szint10 mpváltozatlan
A Riot indoklása

Vel'kozhoz hasonlóan Zyrának is viszonylag kevés szerepe volt a metában, mióta a tankok és az enchanter supportok uralkodnak. Ebben a patchben Zyra zöldebb kezet kap, hogy felvehesse a harcot a növényeit eltaposó erőkkel.

Tárgyak

Bastion Breaker

Módosítva

Kevesebb halálosság és Shaped Charge sebzés, de a Sabotage mostantól az egész meccs alatt tart.

  • Halálosság2218−4
  • Formázott töltet sebzése50 közelharci + 1.5/Halálosság / 25 távolsági + 0.75/Halálosság40 közelharci + 1.5/Halálosság / 20 távolsági + 0.75/Halálosság
  • Szabotázs időtartama90 mpVégtelen
  • A szabotázs időtartamárólEnnyi ideig használhatod a bónusz sebzést az objektívák ellen.
A Riot indoklása

A Bastion Breakert annak idején egy általános statstickké erősítettük, hogy rendesen megjelenjen a metában. Most ezt az általános erőt gyengítjük egy kényelmi fejlesztés mellett, hogy a saját résében továbbra is élvezetes tárgy maradjon.

Dawncore

Erősítés

Több képességerő az alap manaregenerációból.

  • Képességerő minden 100% alap manaregeneráció után1015+5
A Riot indoklása

A Dawncore elvileg az enchanterek csúcstárgya, de jelenleg csak Soraka veszi meg. A többi support még teljes buildnél is inkább mást vásárol. Megemeljük a képességerő értékét, hogy ne kizárólag a gyógyításhoz és a pajzsokhoz kötődjön.

Gluttonous Greaves

Gyengítés

100 arannyal többe kerül.

  • Teljes ár1000g1100g
A Riot indoklása

A lábvért túl erős a lövészeken, még nagyon kevés töltettel is, ezért megemeljük az árát, hogy a korai vásárlás ne érjen túl sokat.

Hubris

Módosítva

Közelharci hősökön erősebb, távolságiakon gyengébb.

  • Alap bónusz támadóerő1215 közelharci / 10 távolsági
  • Bónusz támadóerő töltetenként33 közelharci / 2 távolsági
A Riot indoklása

Míg a Hubris kicsit gyenge volt a közelharci hősökön, a távolsági hősökön egyértelműen túl erős. Most szétválasztjuk a kettőt, hogy a közelharciakat ösztönözzük, a távolságiakat pedig eltántorítsuk a megvételétől.

ARAM: Mayhem

A Riot megjegyzése az ARAM: Mayhem módról

Üdv az ARAM Mayhem legújabb kiadásában: „Journey to Stardom”. A csillagok tényleg előbújtak, mostantól minden Mayhem-meccsen egy Főfellépő ad egyedi csavart a játékszabályokhoz. Minden ikonikus banda a saját zenéjét játssza, miközben harcolsz, úgyhogy kapcsold be a hangot és tekerd fel a hangerőt! A SZÍNPADI STÁB KÖZLEMÉNYE: A Butcher's Bridge és a Koeshin's Crossing koncertszínpadainak felállítása kicsit tovább tart, ezért ezek a pályák ebben a patchben nem lesznek elérhetők a Mayhem-sorokban, de a következő patchben visszatérnek. A Főfellépők mellett RENGETEG új augment vár rád. Ezzel a kiadással néhány augmenttől el is búcsúzunk. De ki tudja? Talán egyszer visszatérnek egy ráadásra. Vadonatúj progressziós rendszer is érkezik, amelyben a K/DA, a Pentakill és más bandák tagjainak küldetéseit teljesítheted. A küldetések fantasztikus jutalmakat oldanak fel, például augmenteket, emote-okat, narancs esszenciát és még sok mást! A meccsekkel és a küldetésekkel a Szupersztár rangokban lépsz előre, amelyek új bandákat és új küldetéseket nyitnak meg. Juss el újoncból a Worlds színpadán fellépő szupersztárig!

Főfellépők 9
  • K/DA: Gyűjts 4 K/DA kártyát egy extra augmentért!
  • HEARTSTEEL: A fejlesztésekhez egyedi módosítók is járhatnak, amitől még erősebbek lesznek.
  • True Damage: A leszámolások és a tornyok lerombolása üllőket dobhat a csapatodnak.
  • Pentakill: A játék elején és 18-as szinten növeld az egyik képességed erejét.
  • Disco: Táncolj a diszkógömb alatt, hogy mindenki aranyat kapjon.
  • Cafe Cuties: Az életerő-ereklyék különösen erősek.
  • Bees: Gyűjtsd össze a mézesbödönöket, és kerüld el a pályán átrepülő méheket.
  • Command Line: Minden választásnál újrasorsolhatod az egyik fejlesztésedet egy magasabb szintűre.
  • És még több jön????

Új bővítések

Blue Barrier

Új
  • Pajzsot kapsz minden képességhasználatkor, a manaköltség alapján.

Flow of Spirit

Új
  • Egy adott képesség használata halmozódó támadási sebességet ad.

Fruitify

Új
  • Az ellenséges hősök leszámolásakor gyümölcs jön létre, amit te és a szövetségeseid felvehettek gyógyulásért.

Gift of the Drowned

Új
  • A tárgyaidból származó összes bónusz életerő halálossággá alakul.

Hands Off The Talent

Új
  • A támadásaid extra sebzést okoznak, ha maximális távolságból adod le őket.

Lich Brain

Új
  • Képességerőt kapsz a bónusz életerőd alapján.

Lonely Warrior

Új
  • Páncélt, mágikus ellenállást és támadási sebességet kapsz minden körülötted lévő ellenséges hős után.

No Mana, No Problem

Új
  • A tárgyaidból származó összes mana képességerővé alakul.

Sound Barrier

Új
  • A pajzsaid mozgási sebességet adnak.

Ultimate Recursion

Új
  • 50 végső képességsiettetést kapsz.

Arcane Axiom

Új
  • A leszámolások visszatérítik a végső képességed töltési idejének egy részét.

Armored Impact

Új
  • Egy képesség használata után a következő támadásod a páncélod alapján további sebzést okoz.

BEES!!!

Új
  • A képességeid időnként egy robbanó méhkast hajítanak az ellenfeleidre, ami sebez, lassít és találati hatásokat alkalmaz.

Brass Blast

Új
  • Kapsz egy idézővarázslatot, amivel feltölthetsz egy kürtszót, ami hátralöki és sebzi az ellenfeleidet.

CRIMSON COBALT

Új
  • Az egyik képességed megjelöli az ellenséges hősöket, a jel elhasználása extra sebzést okoz és csökkenti a képességed töltési idejét.

Double Time

Új
  • Ha két különböző képességgel gyors egymásutánban sebzel ellenséges hősöket, állandó manát kapsz és további sebzést okozol.

Enchanting Butterflies

Új
  • A szövetségesek gyógyítása és pajzsolása pillangókat idéz. Ha elég pillangód van, rárepülnek az általad sebzett ellenfelekre, és további sebzést okoznak.

Get Jinxed

Új
  • Kapsz egy idézővarázslatot, amivel felpattanhatsz egy pusztító rakétára, és belevezetheted az ellenfeleidbe.

Heavy Is The Crown

Új
  • Sebzést, képességerőt és támadási sebességet kapsz, de csökken a mozgási sebességed. Minden leszámolás erősíti ezt a hatást, a halál pedig gyengíti.

Jeweled Bracelet

Új
  • A végső képességed mostantól kritikusan sebezhet.

Recoil

Új
  • Az egyik képességed elhasználásakor hátrarepülsz.

Salvation

Új
  • Ha alacsonyra esik az életerőd, hátralököd az ellenfeleket és gyógyítod a szövetségeseidet.

Sap Magic

Új
  • 10 másodpercenként a következő támadásod extra sebzést okoz és gyógyít.

Still Here

Új
  • Minél alacsonyabb az életerőd, annál több támadóerőt, képességerőt és életlopást kapsz.

Take’em Down Down Down

Új
  • Sebezz meg egy ellenséges hőst ötször támadásokkal és képességekkel, és hirtelen gyógyulást meg extra sebzést kapsz.

The Boom and the Bass

Új
  • Képesség használata után a következő támadásod bónusz sebzést okoz, és hirtelen mozgási sebességet ad.

Tickle Monster

Új
  • A tárgyaidból származó összes támadóerő támadási sebességgé alakul.

Fejlesztés: Stormsurge

Új
  • Amikor a Stormsurge Squallt alkalmaz, az most egy területen robban, extra sebzést okoz, és egy másodlagos Squall-lal jelöli meg az ellenfeleket.

Weapon Of Destiny

Új
  • Az első legendás tárgyad minden leszedésnél erősebb statokat kap.

Big Shot

Új
  • A támadási sebességed nagy része kritikus sebzéssé alakul.

Bouncing Bees

Új
  • Képesség használata után a következő támadásod átpattan a közeli ellenfelekre, elsősorban az ellenséges hősökre. Teljesítsd a küldetést úgy, hogy ellenséges hősökre pattintod a támadásaidat, és további pattanásokat meg támadóerőt kapsz.

Group Hug

Új
  • Az egyik gyógyító vagy pajzsot adó képességed a közeli szövetségeseidet is gyógyítja vagy pajzzsal védi.

Mosh Monster

Új
  • Az ultid használatakor több életerőt kapsz, és körülötted egy zóna jön létre, amely lassítja az ellenséges hősöket. A leszedések növelik a kapott bónusz életerőt és a lassító zóna méretét.

Third Times The Harm

Új
  • Ha háromszor megtámadsz egy ellenséges hőst, hirtelen sebzést okozol, és hirtelen támadási sebességet kapsz.

Totentanz

Új
  • Kapsz egy idézővarázslatot, amellyel „táncolhatsz a halállal”: 5 másodpercre halhatatlan leszel, de ha közben nem szerzel leszedést, lerántanak az alvilágba.
Eltávolított augmentek 13
  • Combusting Interest
  • Crit 'n Cast
  • Critical Missile
  • Dimension Shift
  • DropBear
  • Dropkick
  • Fan the Hammer
  • Hide on Bush
  • High Roller
  • Our Healing
  • Poro Stampede
  • Spiritual Purification
  • Ult Bot

Classic

A Riot megjegyzése a Classicról

Bár bejelentettük, hogy a Classic januárban kikerül a rotációból, ez nem jelenti azt, hogy idén már nem hozzuk vissza a régi szép időket. Ebben a patchben még négy szellemet hozunk vissza a múltból (vagy többet, ha az ultijaikat is számoljuk). A .22-ben és a .23-ban is érkezik több hős, szóval lesz még néhány történelmi újdonság, mielőtt minden véget ér. Ebben a patchben Kassadin összes nerfjét is visszavonjuk, így újra a 90%-os banaránynak megfelelő erőben van. Az Atma’s Impaler pedig visszakerül 2%-ra, szóval minden Metagolem-rajongó: most jött el a ti időtök!

Bajnokok

- Mordekaiser

Új

PIron Man

  • Mordekaiser a képességeivel okozott sebzést fokozatosan gyengülő pajzzsá alakítja.

QMace of Spades

  • Mordekaiser következő támadása több közeli ellenfelet is megsebez. Ha a célpontja egyedül van, extra sebzést okoz neki.

WCreeping Death

  • Mordekaiser egy szövetségesét repeszfelhővel erősíti, amely bónusz páncélt és mágikus ellenállást ad, és idővel sebzi a közeli ellenfeleket.

ESiphon of Destruction

  • Mordekaiser mágikus sebzést okoz egy kúpban lévő ellenfeleknek. Ennyi. Ez a leírás.

RChildren of the Grave

  • Mordekaiser megátkoz egy ellenséges hőst, idővel sebzést okoz neki, és ellopja a statjait. Ha a célpont az átok alatt meghal, Mordekaiser irányítható szellemként támasztja fel.
A Riot indoklása

Mordekaiser visszatért a 2010-2015-ös képességeivel! Szeretnéd megenni az összes lehetséges minionhullámot, plusz a saját és az ellenfél lidérctáborait is? Mordekaiser a te hősöd. Minden képessége életerőbe kerül, de az ellenfelek sebzése pajzsot ad, így akármennyire is lemész, tovább harcolhatsz. Amikor pedig meg kell nyerni egy harcot, az ultid 6v4-et csinálhat belőle. Verd meg őket a saját AD Carryjukkal!

- Yorick

Új

PUnholy Covenant

  • Yorick csökkentett sebzést szenved el, és a támadásai bónusz sebzést okoznak minden aktív idézménye után. Ebbe a Q, W, E és R is beleszámít.

QOmen of War

  • Yorick következő támadása bónusz sebzést okoz, és megidéz egy Spektrális Ghoult. A Spektrális Ghoulok bónusz támadósebzéssel és mozgási sebességgel rendelkeznek, és amíg élnek, Yorick is bónusz mozgási sebességet kap.

WOmen of Pestilence

  • Yorick egy robbanással megidéz egy Bomló Ghoult, amely sebzi és lassítja a közeli ellenfeleket. A Bomló Ghoulok továbbra is lassítják a körülöttük lévő ellenfeleket.

EOmen of Famine

  • Yorick megidéz egy Falánk Ghoult, amely megsebez egy ellenfelet, közben pedig gyógyítja Yorickot. A Falánk Ghoulok minden támadásukkal gyógyítják Yorickot.

ROmen of Death

  • Yorick megidézi egy szövetséges hős kísértetét, amely a hős teljes támadósebzésének egy részével támad. Ha a szövetséges meghal, amíg a kísértet aktív, ideiglenesen feltámad, és teljes erővel harcol tovább.
A Riot indoklása

Szellemember yannik nem versenyezhet mojo stílusmester yuval, de meg tudja csinálni a babuska trükköt, hogy megduplázza a hőst, és szabadjára engedje a szag ómenét és a csata ómenét. Ha ez neked semmit nem mondott, lemaradtál minden idők egyik legjobb fórumposztjáról. Yorick visszatért a 2011-2016-os eredeti változatához: minden képességével ghoulokat idéz, a csapattársait pedig klónozza vagy ideiglenesen feltámasztja. Ha gyorsan bele akarsz jönni abba, hogy Yorickot idegesítően megmozdíthatatlan formájában játszd, maxold az Omen of Famine-t, és vegyél korán Chalice of Harmonyt, így sosem fogysz ki a manából, miközben folyamatosan szívod az ellenfeleidet és közben gyógyulsz.

- Hecarim

Új

PWarpath

  • Hecarim átmehet az egységeken, és a bónusz mozgási sebessége alapján támadósebzést kap.

QRampage

  • Hecarim lesújt a közeli ellenfelekre. Ha eltalál vele egy ellenfelet, a következő használat töltési ideje csökken.

WSpirit of Dread

  • Hecarim idővel sebzi a közeli ellenfeleket, és a területen lévő ellenfeleknek okozott sebzés alapján gyógyul.

EDevastating Charge

  • Hecarim mozgási sebességet kap, és a következő támadása bónusz sebzést okoz, valamint hátralöki a célpontot.

ROnslaught of Shadows

  • Hecarim előrevágtat, és spektrális lovasokat idéz, amelyek sebzik az eltalált ellenfeleket. A roham végén Hecarim megrémíti az összes közeli ellenfelet.
A Riot indoklása

Hecarim 2012-ben jelent meg, és azóta nem sokat változott, csak a Q-ja és a W-je kapott néhány kisebb mechanikai frissítést. Összességében gyors, bevetődik, és erős folyamatos sebzést oszt, miközben az ellenfelei mellett vágtat.

- Lucian

Új

PLightslinger

  • Egy képesség használata után Lucian következő támadása kétszer lő.

QPiercing Light

  • Lucian átható lövést ad le, amely egy vonalban sebzi az ellenfeleket.

WArdent Blaze

  • Lucian kereszt alakú lövedéket lő ki, amely sebzi és megjelöli az ellenfeleket. A megjelölt ellenfelek sebzése bónusz mozgási sebességet ad Luciannek.

ERelentless Pursuit

  • Lucian előreszökken, és eltávolít magáról minden lassítást. A képesség mai változatával ellentétben nem nullázza a támadási időzítőjét, a töltési idejét pedig csak az R alatt szerzett bajnokölések frissítik.

RThe Culling

  • Lucian gyors egymásutánban lövéseket ad le egyenes vonalban. Lövés közben mozoghat, és használhatja a Relentless Pursuitot.
A Riot indoklása

Lucian a legújabb bajnok a League Classicban, hiszen 2013 második felében jelent meg, de nem adhattunk ki egy rakás Shadow Isles-bajnokot anélkül, hogy régi cimboránkat ne hoznánk vissza, hogy kordában tartsa őket. Ez a Lucian néhány apróságban eltér attól, akivel mostanában játszhattál. A legfontosabb, hogy 550-es támadási hatótávja van, amitől rendkívül erős a sávban.

Aatrox

Erősítés

A Blood Well a szintek növekedésével gyorsabban töltődik vissza.

PBlood Well

  • Töltési idő225 mp225 / 200 / 175 / 150 mp (1 / 6 / 11 / 16. szinten)
A Riot indoklása

Aatrox nem áll túl jól, főleg a felső sávban, ezért szintskálázási és általános strapabírósági buffokat kap, amelyek inkább a felső sávban segítenek, mint a dzsungelben. Ezek 2014-es és 2015-ös buffok, még a 2017-es első kisebb átdolgozása előttről.

Irelia

Gyengítés

Kevesebb alap életerő és regeneráció, a passzívja pedig mostantól szorzódva halmozódik a szívósságot adó tárgyakkal.

Alapstatisztikák

  • Alap életerő546515−31
  • Életerő-regeneráció8.156.5−1.65

PIonian Fervor

  • Halmozódás szívósságot adó tárgyakkalÖsszeadódóSzorzódó
A Riot indoklása

Mondjuk együtt: „Nerfeljétek Ireliát!” Valóban túl erősre sikerült, ezért most visszavágjuk. Néhány 2012-es buff visszavonásával gyengítjük, így kevésbé lesz strapabíró, és a nagy mozgékonyságára meg az okos célpontválasztásra kell hagyatkoznia. A passzívját is úgy módosítjuk, hogy a régi módon halmozódjon a Mercury Treadsszel, ami nerf, ha szívósságot adó tárgyakat vesz.

Karma

Erősítés

A Heavenly Wave és a Spirit Bond korai szinteken nagyobbat üt, a Mantra gyógyítása nagyobb, és korán több mozgási sebességet ad.

QHeavenly Wave

  • Sebzés70 / 110 / 150 / 190 / 230 / 27085 / 125 / 165 / 205 / 245 / 285
  • Mantra alap gyógyítása35 / 55 / 75 / 95 / 115 / 13550 / 70 / 90 / 110 / 130 / 150

WSpirit Bond

  • Alap sebzés80 / 125 / 170 / 215 / 260 / 305100 / 140 / 180 / 220 / 260 / 300
  • Mozgási sebesség10 / 12 / 14 / 16 / 18 / 20%15 / 16 / 17 / 18 / 19 / 20%
A Riot indoklása

Karma gyengén teljesít, főleg supportként. Mivel azt szeretnénk, hogy mindkét fő szerepkörében, középen és supportként is életképes legyen, olyan buffokat kap, amelyek főleg az alacsony bevételű szerepkörének kedveznek. A Spirit Bond is nagy buffot kap, mert elég nehéz csapattársakon használni.

Kassadin

Erősítés

A Null Sphere nagyobbat üt és tovább némít, a Riftwalk pedig jobban skálázódik AP-vel.

QNull Sphere

  • Alap sebzés1. szint6080+202. szint105130+253. szint150180+304. szint195230+355. szint240280+40
  • Némítás időtartama1. szint1sváltozatlan2. szint1.25s1.4s+0.15s3. szint1.5s1.8s+0.3s4. szint1.75s2.2s+0.45s5. szint2s2.6s+0.6s

RRiftwalk

  • Képességerő-szorzó70%80%+10%
A Riot indoklása

Kassadin továbbra is az egyik gyakrabban kitiltott hős, de mostanra egyértelmű, hogy már nem a régi, 90%-os kitiltási arányú önmaga. Ezért minden gyengítést visszavonunk, amit a megjelenés előtt kapott. Rajta, élvezd a teljes erejét! Bánják meg az ellenfelek, hogy szabadon hagyták!

Tárgyak

Atma's Impaler

Erősítés

Több kritikus találati esély és több bónusz sebzés a maximális életerő után.

  • Kritikus találati esély15%18%+3%
  • Maximális életerő átváltása bónusz sebzéssé1.5%2%+0.5%
A Riot indoklása

Ebben a patchben tovább idézzük a régi szép időket, és visszahozzuk az Atma's Impaler csúcsformáját, mert már nem volt akkora hatása, mint régen.

Hibajavítások 7
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt Rammus Powerball (Q) képességének csíkeffektje a tervezettnél tovább látszott, miután eltalált egy ellenséges egységet, vagy miután a képesség véget ért.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Force of Nature játékban a modern tárgyikont használta a Classic ikon helyett.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt Quinn Valor Form (R) képessége nem volt hősként megjelölve.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt Aatrox modelljének körvonala nem fedte le a teljes modellt.
  • Kijavítottunk több hibát, amelyek miatt a The Brutalizer Onslaught (P) képességének töltési idő csökkentése halmozódott, ha valakinél több The Brutalizer is volt.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt Zilean Chronoshift (R) képessége eltávolította a Hand of Baron erősítést egy hős újraélesztésekor.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt Sivir Spell Shield (E) képessége nem blokkolta Ezreal Mystic Shot (Q) képességét.

Aréna

A Riot megjegyzése az Arénáról

Üdv újra egy Aréna patchben! Ezúttal nagyobb adag változtatást hozunk, néhány céllal. Gyengíteni szeretnénk a legerősebb kiegészítőket, erősíteni a leggyengébbeket, és tompítani néhány "egy kiegészítős kombó" élességét, hogy az ezekkel nagyot dobó hősöknek kelljen egy kis plusz löket a csúcsformához. Emellett az erőben kilógó hősöket (felfelé és lefelé is) közelebb akarjuk hozni a középhez. Ennek egyik módja több nem szokványos változtatás, amelyekkel a játékosok másképp használhatják a hőseiket, és más kiegészítőket és tárgyakat is kihasználhatnak. Összességében úgy toltuk el az erőviszonyokat, hogy remélhetőleg kicsit felrázza a metát, és friss buildeket és élményeket hozzon.

Bajnokok

Bel'Veth

Gyengítés

QVoid Surge

  • Sebzésszorzó105%95%−10%

REndless Banquet

  • Bónusz sebzés szorzója halmonként1%0.5%−0.5%

Briar

Módosítva

QHead Rush

  • Kábítás időtartama0.85s0.5s−0.35s

EChilling Scream

  • Teljes töltés képességerő-szorzója100%150%+50%
  • Teljes töltés falnak csapódási képességerő-szorzója240%350%+110%
  • Teljes maximális képességerő-szorzó340%500%+160%

Elise

Módosítva

ECocoon

  • Töltési idő1. szint8s10s+2s2. szint7.5s10s+2.5s3. szint7s10s+3s4. szint6.5s10s+3.5s5. szint6s10s+4s

WSkittering Frenzy

  • Kis pókok2 / 3 / 4 / 54 / 6 / 8 / 10
  • ELTÁVOLÍTVARégi pókos sebzésbónuszEltávolítva.

Ezreal

Erősítés

RTrueshot Barrage

  • Bónusz támadási sebzés aránya100%150%+50%
  • Töltési idő1. szint50s40s−10s2. szint40s30s−10s3. szint30s20s−10s

Fiora

Módosítva

PDuelist's Dance

  • Bónusz támadási sebzés aránya3% / 100 bónusz AD2% / 100 bónusz AD

QLunge

  • Képességerő-arány025%+25%

Galio

Gyengítés

WShield of Durand

  • Passzív pajzs életerő-aránya7.5 - 15%6 - 10%
  • Teljesen kitartott provokálás időtartama1.5s1s−0.5s

RHero's Entrance

  • Feldobás időtartama1.5s1s−0.5s

Gangplank

Erősítés

WRemove Scurvy

  • Képességerő-arány90%135%+45%
  • Töltési idő1. szint22s18s−4s2. szint20s16s−4s3. szint18s14s−4s4. szint16s12s−4s5. szint14s10s−4s

RCannon Barrage

  • Töltési idő1. szint130s100s−30s2. szint110s80s−30s3. szint90s60s−30s

Gnar

Módosítva

WHyper

  • Időtartam4s2s−2s
  • Mozgási sebesség20 / 40 / 60 / 8040 / 80 / 120 / 160

RGNAR!

  • Képességerő-arány100%150%+50%

Kayn

Erősítés

PThe Darkin Scythe

  • Átalakulás haladásaGyorsabban halad.

Katarina

Módosítva

RDeath Lotus

  • Találatkori arány20 / 25 / 30%25% fix
  • Képességerő-arány tőrönként26%35%+9%

Lee Sin

Erősítés

ETempest

  • Képességerő-arány075%+75%

Malzahar

Erősítés

WVoid Swarm

  • Voidling töltetek maximumaMostantól legfeljebb 6 töltetet tárolhat.

Milio

Módosítva

QUltra Mega Fire Kick

  • Töltési idő8s10s+2s
  • Képességerő-arány120%200%+80%

RBreath Of Life

  • Töltési idő1. szint160s180s+20s2. szint145s150s+5s3. szint130sváltozatlan

Miss Fortune

Erősítés

QDouble Up

  • Képességerő-arány55%70%+15%

RBullet Time

  • Képességerő-arány35%40%+5%

Morgana

Gyengítés

QDark Binding

  • Töltési idő12s14s+2s

EBlack Shield

  • Töltési idő1. szint26s30s+4s2. szint23.5s27.5s+4s3. szint21s25s+4s4. szint18.5s22.5s+4s5. szint16s20s+4s

Nidalee

Erősítés

WBushwhack

  • Csapda töltési ideje1. szint14s8s−6s2. szint13s8s−5s3. szint12s8s−4s4. szint11s8s−3s5. szint10s8s−2s

RAspect of the Cougar

  • Puma képességek töltési ideje6s4s−2s

Rengar

Erősítés

WBattle Roar

  • Képességerő-arány95%120%+25%
  • Felerősített képességerő-arány105%120%+15%

Renata Glasc

Gyengítés

RHostile Takeover

  • Töltési idő1. szint150s170s+20s2. szint130s150s+20s3. szint110s130s+20s

WBailout

  • Töltési idő1. szint28s32s+4s2. szint27s31s+4s3. szint26s30s+4s4. szint25s29s+4s5. szint24s28s+4s

Skarner

Erősítés

QShattered Earth

  • Bónusz támadósebzés-arány90%150%+60%

WSeismic Bastion

  • Töltési idő1. szint10s8s−2s2. szint9s7s−2s3. szint8s6s−2s4. szint7s5s−2s5. szint6s4s−2s
  • Képességerő-arány80%120%+40%

Teemo

Erősítés

EToxic Shot

  • Első találat támadósebzés-aránya5%10%+5%
  • Időbeli sebzés támadósebzés-aránya10%20%+10%

Urgot

Erősítés

WPurge

  • Találati hatások hatékonysága50%75%+25%

Varus

Erősítés

EHail of Arrows

  • Töltési idő1. szint18s14s−4s2. szint16s12s−4s3. szint14s10s−4s4. szint12s8s−4s5. szint10s6s−4s
  • Képességerő-arány050%+50%

Yone

Erősítés

RFate Sealed

  • Bónusz támadósebzés-arány80%100%+20%
  • Töltési idő1. szint70s60s−10s2. szint60s50s−10s3. szint50s40s−10s

Yuumi

Gyengítés

WYou and Me!

  • Gyógyítás- és pajzserősség10 - 25%4 - 8%

Zaahen

Gyengítés

PCultivation of War

  • Bónusz támadósebzés töltetenként1 - 2%1%

Tárgyak

Turbo Chemtank

Erősítés
  • Visszatöltés4%20% maximális életerő

Galeforce

Erősítés
  • Maximális roham-hatótáv600900+300

Night Harvester

Módosítva
  • Töltési idő10 mp8 mp−2 mp
  • Mozgási sebesség időtartama1.5 mp1 mp−0.5 mp
  • Mozgási sebesség40%60%+20%

Mirage Blade

Gyengítés
  • Töltési idő-visszatérítés20%15%−5%

Moonflair Spellblade

Módosítva
  • Töltési idő-visszatérítés támadásonként0.50.3−0.2
  • Felerősített támadások száma23+1

Fejlesztések

Big Brain

Módosítva
  • Harcon kívüli időzítő3 mp5 mp+2 mp

Castle

Erősítés
  • Töltési idő12 mp10 mp−2 mp

Chroma Flux

Erősítés
  • Töltési idő10 mp8 mp−2 mp

Courage of the Colossus

Gyengítés
  • Töltési idő5 mp6 mp+1 mp

Dawnbringer's Resolve

Erősítés
  • Gyógyítás25 / 3035 / 40

Dual Wield

Gyengítés
  • Találati hatások hatékonysága1. szint40%változatlan2. szint50%45%−5%3. szint60%50%−10%

Flashy

Erősítés
  • Töltetek2 / 34 / 6

Hive Mind

Erősítés
  • Kezdő méhek1. szint23+12. szint46+23. szint69+3

Minionmancer

Erősítés
  • Megnövelt egységerő40 / 5555 / 70

Nesting Doll

Gyengítés
  • Újraéledések maximális száma1. szint10−12. szint21−13. szint32−1

Rite of the Forge God

Erősítés
  • Tárgystatisztikák erősítése40%60%+20%

Spin to Win

Erősítés
  • Sebzéserősítés25 / 35%35 / 45%

Trueshot Prodigy

Gyengítés
  • Alapsebzés1. szint175változatlan2. szint350275−753. szint525375−150
  • Sebzésarány (AD)100%50%−50%
  • Töltési idő1. szint10 mp12 mp+2 mp2. szint8 mp10 mp+2 mp3. szint6 mp8 mp+2 mp

Új skinek és kromák

2026. október 21-től a boltban. Nyiss meg bármelyik skint a teljes splash artért és a hozzá tartozó chromákért.

Szintén új: Presztízs True Damage Know My Name Ekko, True Damage Know My Name Akali, True Damage Know My Name Qiyana / True Damage Know My Name Senna / True Damage Know My Name Yasuo, Presztízs True Damage Know My Name Ekko, True Damage Know My Name Akali, True Damage Know My Name Qiyana, True Damage Know My Name Senna, True Damage Know My Name Yasuo.

Chromák

/

Rendszerek és hibajavítások

Visszajátszás-letöltési korlátok

A 26.21-es patch során a visszajátszások letöltését óránként 10-re korlátozzuk. Továbbra is letöltheted a saját visszajátszásaidat, valamint a barátaid és más játékosok visszajátszásait is. Erre a változtatásra azért van szükség, hogy megakadályozzuk a letöltött visszajátszásokkal való nagyarányú visszaélést, amikor rosszindulatú szereplők vibecode-olt appokkal több ezer visszajátszást gyűjtenek be. Időalapú korlátot választottunk, hogy a tartalomgyártók továbbra is készíthessenek tartalmat, a tömeges, kizsákmányoló letöltéseket viszont megakadályozzuk. Továbbra is figyeljük, hány visszajátszást töltenek le, hogy a játékosok hozzáférjenek ehhez a fontos funkcióhoz, a nyilvánvaló visszaéléseket pedig kiszűrjük.

Mitikus bolt frissítése

Előre szólunk: a 26.22-es patch során úgy módosítjuk a Mitikus boltot, hogy minden játékos saját, egyedi kínálatot lásson, ahelyett hogy egy adott időpontban mindenkinek ugyanaz lenne a választék. Reméljük, hogy ez a jövőben lehetővé teszi, hogy számodra relevánsabb tartalmakat lássál. Ennek előkészítéseként a 26.21 során módosítunk néhány dolgot, hogy a Mitikus bolt kéthetes, heti és napi részlegeinek rotációs időpontjai jobban összhangban legyenek. Figyeld a rotációs időpontokat, hogy semmiről ne maradj le.

Minimális rendszerkövetelmények

Fejlesztettünk a patch-indító működésén. Ez a fejlesztés egy olyan szoftverkönyvtárat használ, amelyhez SSE 4.2 szükséges, ezért az AMD-s minimális követelményt egy verzióval megemeljük. További információért nézd meg a minimális és ajánlott rendszerkövetelményekről szóló cikkünket: https://support.riotgames.com/en-us/league-of-legends/performance/minimum-and-recommended-system-requirements-league-of-legends

Hibajavítások és kényelmi fejlesztések 7
  • Javítottuk azt a hibát, amely miatt Zaahen (Q) képessége nem fejeződött be, ha támadás közben Újraéledés állapotba került.
  • Javítottuk azt a hibát, amely miatt a Teleport idézővarázslat csatornázási vizuális effektje látható volt az ellenfelek számára, ha bokorban használták.
  • Javítottuk azt a hibát, amely miatt a Titanic Hydra töltési ideje nem jelent meg használat után.
  • Javítottuk azt a hibát, amely miatt Zoe a vártnál korábban kaphatott 1000 sebzéses smite-ot egy egységtől eső tárgyból.
  • Javítottuk azt a hibát, amely miatt a Hail of Blades nem aktiválódott alaptámadás-visszaállításoknál, ha az első támadást megszakították.
  • Javítottuk azt a hibát, amely miatt Nidalee (Q) dárdájának sebzése maximális távolságon átütötte a varázspajzsokat.
  • Frissítettük a hangeffekteket: Briar, Kled és Sion ellen játszva az alap skin ultijának hangja szól, hogy egyértelműbb legyen.

Változások az előzetes óta

Riot Phroxzon 2026. október 13-án mutatta be a 26.21-es patch előzetesét. A teljes előzetesből minden bekerült, kivéve egy Zaahen hibajavítást (ebben a patchben csak az Arénában változik); a Bastionbreaker Bastion Breaker néven érkezik, az ARAM: Mayhem pedig 35 új augmentet és a Headliners csavart hozza.

  • VisszavonvaZaahen

Az előzetesről a GameRiv és a Hotspawn, valamint az AltChar az ARAM Mayhemről számolt be.

Gyakran ismételt kérdések

Mikor jön ki a 26.21-es javítás?

A 26.21-es patch 2026. október 21-én élesedett a Riot patch-ütemterve szerint. A Riot 2026. október 20-án tette közzé a patch notes-t.

Mikor jön a következő League of Legends patch?

A Riot javítási ütemterve szerint a 26.22-es javítás 2026. november 4-én érkezik.

Mely hősök kaptak erősítést a 26.21-es javításban?

Azir, Darius, Miss Fortune, Nunu & Willump, Orianna, Ryze, Sion, Taliyah, Vel'Koz, Xin Zhao, Zyra.

Mely hősöket gyengítették a 26.21-es javításban?

Jinx, Lee Sin, Nidalee, Qiyana, Rammus, Tristana, Viktor, Yone.

Mely tárgyak változtak a 26.21-es javításban?

Bastion Breaker, Dawncore, Gluttonous Greaves, Hubris.

Mi változott a 26.21-es patch előzeteséhez képest?

A teljes előzetesből minden bekerült, kivéve egy Zaahen-hibajavítást (ő ebben a patchben csak Arenában változik); a Bastionbreaker Bastion Breaker néven érkezik, az ARAM: Mayhem pedig 35 új augmentet és a Headliners csavart hozza.

Játszd a patchet anélkül, hogy bemagolnád

A Hexgate megmutatja, mit vegyél következőnek a meccsed öt ellenfele ellen, a hősválasztásban importálja a rúnákat, és minden ARAM Mayhem fejlesztéskártyát besorol. Pro+ előfizetéssel a betöltőképernyőn felméri a sávellenfeledet, és minden meccs után részletes elemzést ad.

Napi 3 ingyenes meccs · Nincs reklám · Nincs Overwolf

Hexgate letöltése
Hexgate játékon belüli overlay Leonához: az itemek az ellenfél csapatához rangsorolva, a Kaenic Rookern Heavy AP címkével
A játékon belüli overlay, amely az ellenfél csapatához rangsorolja a tárgyakat.

A Riot jegyzeteit írta: Austin "Riot wroadie" Wright, Erika "Riot Cashmiir" Haas, Steven "Riot sternest" Earnest.