Patch notesÉlő 2026. október 21. óta · Következő: 26.22, 2026. november 4.
LoL 26.21-es patch notes
26.21
A lezárt Worlds patchben Azir, Orianna és Ryze több teret kap, Lee Sin, Qiyana és Jinx gyengül, a Gluttonous Greaves és a Hubris pedig erőt veszít távolsági hősökön.
Minden szám pontosan úgy, ahogy a Riot hivatalos patch notes-ában szerepel, a Hexgate rendezésében, hogy gyorsan megtaláld a hősödet.
A te hőseid a 26.21-es patchben
A Hexgate játékon belüli buildjei ezekhez a hősökhöz a 26.21-et követik, azok ellen az ellenfelek ellen, akikkel ténylegesen játszol. Töltsd le ingyen a Hexgate-et
A 26.21-es patch egyik csillagozott hősödet sem érinti.
Csillagozd meg a hőseidet a lenti kártyáikon. A következő frissítésnél a Hexgate itt, elsőként mutatja a változásaikat.
A Homok Császárának manakészletét eddig elég szűkösen tartottuk, hogy korán rendesen a katonás támadásokkal kelljen kontrollálnia a sávot, ne csak a [Q] Conquering Sands spamelésével, de ez most már túl szigorú, mivel a [W] Arise! erős ösztönzőt ad a szintelésre. Növeljük a mananövekedését, hogy szabadabban használhassa a képességeit a sáv megszerzéséért.
Caitlyn
Módosítva
A fejlövések kevesebbet sebeznek, főleg krit tárgyakkal, a Piltover Peacemaker viszont magasabb szinteken több alapsebzést kap.
PHeadshot
Sebzés60 - 100% AD (+1% AD 1% kritikus esélyenként) (+1% AD 1% bónusz kritikus sebzésenként)60 - 80% AD (+0.8% AD 1% kritikus esélyenként) (+0.8% AD 1% bónusz kritikus sebzésenként)
Caitlyn hónapok óta nagyon magas pick- és banaránnyal megy a legtöbb játékosnál, a többi lövész és a botsáv meta módosításai ellenére is, úgyhogy ideje nerfelni. Már egy ideje úgy érezzük, hogy túl erősen skálázik late game-ben, ezért az erejének egy részét a full buildes, szemkidülledtő fejlövéseiből áttesszük a korai Q sebzésébe, hogy kiegyensúlyozzuk az erőgörbéjét.
Darius
Buff
A Decimate maximális szinten hamarabb töltődik vissza.
Darius túlságosan eltávolodott attól, hogy kitartóan strapabíró sebzőfenyegetés legyen, akit kitelni kell, és inkább egy egy kombós játékstílus felé tolódott. Mivel van még hely az erejében, kap egy kis buffot, hogy hosszabb harcokban gyakrabban lendíthesse a baltáját.
Jinx
Nerf
Kevesebb támadóerő szintenként és kevesebb alap életerő.
Alapstatisztikák
Támadósebzés59 + 3.25/szint59 + 3/szint
Életerő630 + 105/szint610 + 105/szint
A Riot indoklása
Legjobb barátnőjéhez, Caitlynhez hasonlóan Jinx is uralja a metát, még a múlt patches Hurricane-nerf után is. Kicsit visszafogjuk, hogy nehezebb legyen vele elszállni.
Lee Sin
Nerf
A Safeguard egy másodperccel lassabban töltődik vissza, a Dragon's Rage rúgása és ütközése pedig kevesebbet sebez.
WSafeguard
Töltési idő7 mp8 mp+1 mp
ETempest
HibajavításMár nem fedi fel a láthatatlan ellenfeleket, ha a Tempest találata után válnak láthatatlanná.
RDragon's Rage
Rúgás sebzése+200% bónusz AD skálázás, változatlan1. szint175150−252. szint400350−503. szint625550−75
Ütközési sebzés175 / 400 / 625 (+200% bónusz AD) (+12 / 15 / 18% a kirúgott bajnok életerejéből)150 / 350 / 550 (+200% bónusz AD) (+12 / 15 / 18% a kirúgott bajnok életerejéből)
A Riot indoklása
Lee Sin továbbra is rendkívül népszerű, mióta módosítottuk, hogyan működik a [W] Safeguard töltési ideje szövetségesekre használva. Bár tetszik a plusz rugalmasság, amit ez adott neki, kicsit túl erős lett, ezért kissé gyengítjük a töltési időt, javítunk egy apró hibát az E felfedésénél láthatatlan ellenfelek ellen, és egy újabb kis gyengítést kap az [R] Dragon's Rage sebzése is.
Locke
Adjusted
Kisebb mananövekedés, a Ritual Nails korán kevesebbet, később többet térít vissza, az Ashen Pursuit nagyobbat üt, a Soul Ignition pedig többe kerül, de az életerő-tárolása mostantól AP-vel skálázódik.
QRitual Nails
Fel nem használt töltet visszatérítése20 - 35% mana- és töltésiidő-visszatérítés10 - 40% mana- és töltésiidő-visszatérítés
Locke már elég ideje kint van ahhoz, hogy tisztábban lássuk, hol túl erős és hol marad kicsit alul. Ilyen például a rendkívül bőkezű manahangolása és az, hogy könnyedén lerázza a piszkálást, emellett finomítjuk az erőgörbéjét is a skálázódó sebzése enyhe javításával, mert túl gyorsan visszaesik, ha nem tudja korán lezárni a meccseket.
Miss Fortune
Buff
A Make It Rain nagyobbat sebez, a Bullet Time kritikus találatai erősebbek, és jobban skálázódnak a bónusz kritikus sebzéssel.
EMake It Rain
Sebzés+120% AP skálázás, változatlan1. szint7090+202. szint100120+203. szint130150+204. szint160180+205. szint190210+20
RBullet Time
Kritikus sebzés130% (+0.3% minden 1% bónusz kritikus sebzés után)145% (+0.45% minden 1% bónusz kritikus sebzés után)
A Riot indoklása
Miss Fortune egész évben viszonylag jó helyen volt, de a Hubris ebben a patchben kapott gyengítése miatt pár erősítéssel kompenzáljuk a sebzését.
Nidalee
Nerf
A Pounce kisebbet sebez, a Primal Surge pedig kevesebb támadási sebességet ad.
Kedvenc vadásznőnk már egy ideje rendkívül magas győzelmi aránnyal rendelkezik a magas szintű ligákban, és súrolja a túl erős kategória határát, még ha jelenleg nem is meta. Most, hogy más erős meta dzsungelesek, például Lee Sin erejét is visszavesszük, Nidalee is kap egy kisebb gyengítést, nehogy kicsússzon a mancsunkból.
Nunu & Willump
Buff
A teljesen feltöltött Absolute Zero minden rangon nagyobbat sebez.
RAbsolute Zero
Maximális sebzés+300% AP-skálázás, változatlan1. szint625750+1252. szint9251100+1753. szint12751450+175
A Riot indoklása
A fiú és a jetije veszített az erejéből, amikor az év elején gyengítettük a Hextech rakétaövet, hogy a távolsági varázslók ne csak a menekülő dash miatt vegyék meg, ezért ennek a sebzésnek egy részét máshol adjuk vissza.
Bár Nidalee győzelmi aránya magas szinten a túlerős határán mozgott, Rammus gyakorlatilag mindenki mást lehengerelt, így ő is kap egy enyhe gyengítést, oké?
Ryze
Buff
Az Overload magasabb rangokon nagyobbat sebez a Flux-jelölt célpontokra és több mozgási sebességet ad, a Rune Prison pedig jobban skálázódik az AP-vel.
Ryze 26.19-es, jelentős korai játékbeli gyengítései után nem kap elég jutalmat, amikor sikerül felskáláznia, ezért ezt erősítjük.
Sion
Buff
Szintenként több életerő, és az ultija annál többet sebez, minél tovább tölti.
Alapstatisztikák
Életerő655 + 87/szint655 + 95/szint
RUnstoppable Onslaught
Sebzésnövekedés a csatornázás első 3 mp-ében+0 - 166.67% alapsebzés, 0 - 100% arányos sebzés+0 - 200%
HibajavításA leírás most a helyes minimális és maximális bónusz AD-arányokat mutatja (40-120%). Korábban hibás bónusz AD-skálázást jelenített meg (60%-120%). A 25.16-os patchben a leíráson kívül valójában semmi sem változott.
A Riot indoklása
Kedvenc megállíthatatlan juggernautunk az utóbbi patchekben elég megállíthatónak tűnik. Erősítjük az alap strapabírását, és jutalmazzuk, ha az ultijával sikeresen BEMEGY a harcba ahelyett, hogy elfutna.
Taliyah
Buff
Az Unraveled Earth többet sebez, és jobban skálázódik AP-vel.
Szörnyek elleni sebzés225% sebzést okoz a szörnyeknek.
A Riot indoklása
Taliyah azon kevés mágus dzsungeles egyike, és úgy gondoljuk, a meta sokszínűsége érdekében jobban támogathatjuk. Erősítjük az [E] Unraveled Earth sebzését, hogy kielégítőbb legyen eltalálni a CC-kombóját.
Taric
Adjusted
A Starlight's Touch, a Dazzle és a Cosmic Radiance mostantól akkor is elsül, ha célozhatatlan szövetségesre használod.
QStarlight’s Touch
Használat működéseA célozhatatlan szövetségesekre használt Q mostantól sikeresen elsül.
EDazzle
KépességhasználatAz E most akkor is elsül, ha a szövetségesek nem célozhatók.
LeírásKiegészítve ezzel: „A Dazzle nem indítható eltűnt szövetségesekről”.
RCosmic Radiance
KépességhasználatAz R most akkor is elsül, ha a szövetségesek nem célozhatók.
A Riot indoklása
Kisimítunk néhány egyenetlenséget Taric készletében, hogy egy kicsit jobban tündökölhessen. Annak idején Taric W-jét módosítottuk, hogy visszaszorítsuk a népszerű Master Yi + Taric funnel stratégiákat. Ennek következménye az lett, hogy a képességei elszálltak, ha a használatukkal egy időben a hozzákötött szövetséges nem célozhatóvá vált. Úgy gondoljuk, hogy a szerepküldetések mellett erre a szigorú korlátozásra már nincs szükség, ezért részben visszavonjuk ezt a változtatást, így a képességek mostantól működnek a nem célozható szövetségeseken. Az [E] Dazzle meglévő kivételét viszont megtartjuk azokra a hősökre, akik eltűnnek a képernyőről, mert ott a játékmenet túl átláthatatlan lenne (bocs, Master Yi).
Tristana
Nerf
A Rapid Fire a korai szinteken kevesebb támadási sebességet ad.
Tristana korai sávszakasza kezdett odáig fajulni, hogy "1. szinten nyomd meg a [Q]-t, aztán csak autózz, és teljesen uralod a sávot", ami elég kevés játékmenettel járó és a karakteréhez nem illő módja a sikernek. Gyengítjük a korai [Q] támadási sebességét, így többet kell majd dolgoznia, mielőtt rávetné magát az ellenfeleire.
Twisted Fate
Adjusted
A Destiny mostantól felfedi a nem célozható egységeket.
RDestiny
FelfedésMostantól felfedi a nem célozható egységeket.
A Riot indoklása
A Taric kényelmi változtatásai mellett Twisted Fate R-je is ugyanezt a bánásmódot kapja, így akkor is felfedi a hősöket, ha az aktiválás pillanatában nem célozhatók.
Varus
Adjusted
Az erő a Blighted Quiverből átkerül a feltöltött Piercing Arrow-ba.
Töltetenkénti sebzés3 - 5% (+1.3% / 100 AP) a célpont maximális életerejéből2.5 - 4.5% (+1.4% / 100 AP) a célpont maximális életerejéből
Aktív sebzés a hiányzó életerő alapján6 - 14%, a Q csatornázásától függően legfeljebb 50%-kal nő6 - 10%, a Q csatornázásától függően legfeljebb 70%-kal nő
Alapképességek töltési idejének visszatérítéseTöltetenként 13%, a Q csatornázásától függően legfeljebb 50%-kal nő11%, a Q csatornázásától függően legfeljebb 70%-kal nő
A Riot indoklása
Ezekkel a változtatásokkal főleg a felső sávos Varust vesszük célba, aki ott általában a W-t maxolja, szemben az alsó sávban megszokott Q maxolással. Ez nem hozza vissza a [Q] Piercing Arrow erejét a korábbi Lethality Varus szintjére, de úgy gondoljuk, sokat segít abban, hogy az alsó sávra hangolhassuk. Maxolt képességként ráadásul több játékmenetet és interakciót kínál Varusnak és az ellenfeleinek, mint a W valamivel passzívabb sebzése.
Vel'Koz
Buff
A passzívja magas szinten nagyobbat üt és jobban skálázódik AP-vel, a Plasma Fission pedig egy másodperccel hamarabb töltődik vissza.
POrganic Deconstruction
Sebzés35 - 180 (+60% AP)35 - 205 (+65% AP)
QPlasma Fission
Töltési idő7 mp6 mp−1 mp
A Riot indoklása
Vel’Koz idén elég csendes választás volt, alig volt jelen vagy hatással a metára középen és supportként. Egy kis segítséget adunk neki azzal, hogy megjutalmazzuk, ha bevisz egy kombót.
Viktor
Nerf
Kisebb Siphon Power pajzs és kicsit kevesebb mozgási sebesség.
Eljött a Dicsőséges… Devolúció ideje. Úgy tűnik, Viktor túlfejlődött azon a ponton, ahol még voltak kihasználható gyengeségei, ezért ezt kicsit megnyitjuk: a korai csetepatékban és összességében is valamivel sebezhetőbbé tesszük.
Wukong
Módosítva
Több alap életerő-regeneráció, de a passzívja korán kevesebb páncélt ad töltetenként.
Páncél töltetenként6 - 10 (a hős szintje alapján)4.5 - 10 (a hős szintje alapján)
A Riot indoklása
Lee-hez és Qiyanához hasonlóan Wukong is már egy ideje a meta egyik alappillére, igazi forgószél a dzsungelben. Visszafogjuk az erejét a dzsungelben, a laneben játszott Wukongot pedig kompenzáljuk.
Xin Zhao
Buff
A Q ütései jobban skálázódnak bónusz AD-vel, az E pedig több támadási sebességet ad a bónusz támadási sebesség után.
Támadási sebesség skálázódás1% minden 5% állandó forrásból származó bónusz támadási sebesség után1% minden 4% állandó forrásból származó bónusz támadási sebesség után
A Riot indoklása
A Sundered Sky gyengítései után úgy érezzük, hogy Xin Zhao AD bruiser és támadási sebességre épülő buildjei is elbírnak egy erősítést, ezért javítunk a skálázódásán.
Yone legutóbbi változtatásai elérték, hogy már az első tárgyaknál is a kritre gondoljon, de egy kissé fenntarthatatlan erőszintre is emelték. Mérsékelt gyengítést kap, hogy kicsit visszavegyünk belőle.
Zyra
Buff
A magok korai szinteken gyorsabban töltődnek újra.
Vel'kozhoz hasonlóan Zyrának is viszonylag kevés szerepe volt a metában, mióta a tankok és az enchanter supportok uralkodnak. Ebben a patchben Zyra zöldebb kezet kap, hogy felvehesse a harcot a növényeit eltaposó erőkkel.
Tárgyak
Bastion Breaker
Módosítva
Kevesebb halálosság és Shaped Charge sebzés, de a Sabotage mostantól az egész meccs alatt tart.
A szabotázs időtartamárólEnnyi ideig használhatod a bónusz sebzést az objektívák ellen.
A Riot indoklása
A Bastion Breakert annak idején egy általános statstickké erősítettük, hogy rendesen megjelenjen a metában. Most ezt az általános erőt gyengítjük egy kényelmi fejlesztés mellett, hogy a saját résében továbbra is élvezetes tárgy maradjon.
Dawncore
Erősítés
Több képességerő az alap manaregenerációból.
Képességerő minden 100% alap manaregeneráció után1015+5
A Riot indoklása
A Dawncore elvileg az enchanterek csúcstárgya, de jelenleg csak Soraka veszi meg. A többi support még teljes buildnél is inkább mást vásárol. Megemeljük a képességerő értékét, hogy ne kizárólag a gyógyításhoz és a pajzsokhoz kötődjön.
Gluttonous Greaves
Gyengítés
100 arannyal többe kerül.
Teljes ár1000g1100g
A Riot indoklása
A lábvért túl erős a lövészeken, még nagyon kevés töltettel is, ezért megemeljük az árát, hogy a korai vásárlás ne érjen túl sokat.
Míg a Hubris kicsit gyenge volt a közelharci hősökön, a távolsági hősökön egyértelműen túl erős. Most szétválasztjuk a kettőt, hogy a közelharciakat ösztönözzük, a távolságiakat pedig eltántorítsuk a megvételétől.
ARAM: Mayhem
A Riot megjegyzése az ARAM: Mayhem módról
Üdv az ARAM Mayhem legújabb kiadásában: „Journey to Stardom”. A csillagok tényleg előbújtak, mostantól minden Mayhem-meccsen egy Főfellépő ad egyedi csavart a játékszabályokhoz. Minden ikonikus banda a saját zenéjét játssza, miközben harcolsz, úgyhogy kapcsold be a hangot és tekerd fel a hangerőt! A SZÍNPADI STÁB KÖZLEMÉNYE: A Butcher's Bridge és a Koeshin's Crossing koncertszínpadainak felállítása kicsit tovább tart, ezért ezek a pályák ebben a patchben nem lesznek elérhetők a Mayhem-sorokban, de a következő patchben visszatérnek. A Főfellépők mellett RENGETEG új augment vár rád. Ezzel a kiadással néhány augmenttől el is búcsúzunk. De ki tudja? Talán egyszer visszatérnek egy ráadásra. Vadonatúj progressziós rendszer is érkezik, amelyben a K/DA, a Pentakill és más bandák tagjainak küldetéseit teljesítheted. A küldetések fantasztikus jutalmakat oldanak fel, például augmenteket, emote-okat, narancs esszenciát és még sok mást! A meccsekkel és a küldetésekkel a Szupersztár rangokban lépsz előre, amelyek új bandákat és új küldetéseket nyitnak meg. Juss el újoncból a Worlds színpadán fellépő szupersztárig!
Főfellépők 9
K/DA: Gyűjts 4 K/DA kártyát egy extra augmentért!
HEARTSTEEL: A fejlesztésekhez egyedi módosítók is járhatnak, amitől még erősebbek lesznek.
True Damage: A leszámolások és a tornyok lerombolása üllőket dobhat a csapatodnak.
Pentakill: A játék elején és 18-as szinten növeld az egyik képességed erejét.
Disco: Táncolj a diszkógömb alatt, hogy mindenki aranyat kapjon.
Cafe Cuties: Az életerő-ereklyék különösen erősek.
Bees: Gyűjtsd össze a mézesbödönöket, és kerüld el a pályán átrepülő méheket.
Command Line: Minden választásnál újrasorsolhatod az egyik fejlesztésedet egy magasabb szintűre.
És még több jön????
Új bővítések
Blue Barrier
Új
Pajzsot kapsz minden képességhasználatkor, a manaköltség alapján.
Flow of Spirit
Új
Egy adott képesség használata halmozódó támadási sebességet ad.
Fruitify
Új
Az ellenséges hősök leszámolásakor gyümölcs jön létre, amit te és a szövetségeseid felvehettek gyógyulásért.
Gift of the Drowned
Új
A tárgyaidból származó összes bónusz életerő halálossággá alakul.
Hands Off The Talent
Új
A támadásaid extra sebzést okoznak, ha maximális távolságból adod le őket.
Lich Brain
Új
Képességerőt kapsz a bónusz életerőd alapján.
Lonely Warrior
Új
Páncélt, mágikus ellenállást és támadási sebességet kapsz minden körülötted lévő ellenséges hős után.
No Mana, No Problem
Új
A tárgyaidból származó összes mana képességerővé alakul.
Sound Barrier
Új
A pajzsaid mozgási sebességet adnak.
Ultimate Recursion
Új
50 végső képességsiettetést kapsz.
Arcane Axiom
Új
A leszámolások visszatérítik a végső képességed töltési idejének egy részét.
Armored Impact
Új
Egy képesség használata után a következő támadásod a páncélod alapján további sebzést okoz.
BEES!!!
Új
A képességeid időnként egy robbanó méhkast hajítanak az ellenfeleidre, ami sebez, lassít és találati hatásokat alkalmaz.
Brass Blast
Új
Kapsz egy idézővarázslatot, amivel feltölthetsz egy kürtszót, ami hátralöki és sebzi az ellenfeleidet.
CRIMSON COBALT
Új
Az egyik képességed megjelöli az ellenséges hősöket, a jel elhasználása extra sebzést okoz és csökkenti a képességed töltési idejét.
Double Time
Új
Ha két különböző képességgel gyors egymásutánban sebzel ellenséges hősöket, állandó manát kapsz és további sebzést okozol.
Enchanting Butterflies
Új
A szövetségesek gyógyítása és pajzsolása pillangókat idéz. Ha elég pillangód van, rárepülnek az általad sebzett ellenfelekre, és további sebzést okoznak.
Get Jinxed
Új
Kapsz egy idézővarázslatot, amivel felpattanhatsz egy pusztító rakétára, és belevezetheted az ellenfeleidbe.
Heavy Is The Crown
Új
Sebzést, képességerőt és támadási sebességet kapsz, de csökken a mozgási sebességed. Minden leszámolás erősíti ezt a hatást, a halál pedig gyengíti.
Jeweled Bracelet
Új
A végső képességed mostantól kritikusan sebezhet.
Recoil
Új
Az egyik képességed elhasználásakor hátrarepülsz.
Salvation
Új
Ha alacsonyra esik az életerőd, hátralököd az ellenfeleket és gyógyítod a szövetségeseidet.
Sap Magic
Új
10 másodpercenként a következő támadásod extra sebzést okoz és gyógyít.
Still Here
Új
Minél alacsonyabb az életerőd, annál több támadóerőt, képességerőt és életlopást kapsz.
Take’em Down Down Down
Új
Sebezz meg egy ellenséges hőst ötször támadásokkal és képességekkel, és hirtelen gyógyulást meg extra sebzést kapsz.
The Boom and the Bass
Új
Képesség használata után a következő támadásod bónusz sebzést okoz, és hirtelen mozgási sebességet ad.
Tickle Monster
Új
A tárgyaidból származó összes támadóerő támadási sebességgé alakul.
Fejlesztés: Stormsurge
Új
Amikor a Stormsurge Squallt alkalmaz, az most egy területen robban, extra sebzést okoz, és egy másodlagos Squall-lal jelöli meg az ellenfeleket.
Weapon Of Destiny
Új
Az első legendás tárgyad minden leszedésnél erősebb statokat kap.
Big Shot
Új
A támadási sebességed nagy része kritikus sebzéssé alakul.
Bouncing Bees
Új
Képesség használata után a következő támadásod átpattan a közeli ellenfelekre, elsősorban az ellenséges hősökre. Teljesítsd a küldetést úgy, hogy ellenséges hősökre pattintod a támadásaidat, és további pattanásokat meg támadóerőt kapsz.
Group Hug
Új
Az egyik gyógyító vagy pajzsot adó képességed a közeli szövetségeseidet is gyógyítja vagy pajzzsal védi.
Mosh Monster
Új
Az ultid használatakor több életerőt kapsz, és körülötted egy zóna jön létre, amely lassítja az ellenséges hősöket. A leszedések növelik a kapott bónusz életerőt és a lassító zóna méretét.
Third Times The Harm
Új
Ha háromszor megtámadsz egy ellenséges hőst, hirtelen sebzést okozol, és hirtelen támadási sebességet kapsz.
Totentanz
Új
Kapsz egy idézővarázslatot, amellyel „táncolhatsz a halállal”: 5 másodpercre halhatatlan leszel, de ha közben nem szerzel leszedést, lerántanak az alvilágba.
Eltávolított augmentek 13
Combusting Interest
Crit 'n Cast
Critical Missile
Dimension Shift
DropBear
Dropkick
Fan the Hammer
Hide on Bush
High Roller
Our Healing
Poro Stampede
Spiritual Purification
Ult Bot
Classic
A Riot megjegyzése a Classicról
Bár bejelentettük, hogy a Classic januárban kikerül a rotációból, ez nem jelenti azt, hogy idén már nem hozzuk vissza a régi szép időket. Ebben a patchben még négy szellemet hozunk vissza a múltból (vagy többet, ha az ultijaikat is számoljuk). A .22-ben és a .23-ban is érkezik több hős, szóval lesz még néhány történelmi újdonság, mielőtt minden véget ér. Ebben a patchben Kassadin összes nerfjét is visszavonjuk, így újra a 90%-os banaránynak megfelelő erőben van. Az Atma’s Impaler pedig visszakerül 2%-ra, szóval minden Metagolem-rajongó: most jött el a ti időtök!
Bajnokok
- Mordekaiser
Új
PIron Man
Mordekaiser a képességeivel okozott sebzést fokozatosan gyengülő pajzzsá alakítja.
QMace of Spades
Mordekaiser következő támadása több közeli ellenfelet is megsebez. Ha a célpontja egyedül van, extra sebzést okoz neki.
WCreeping Death
Mordekaiser egy szövetségesét repeszfelhővel erősíti, amely bónusz páncélt és mágikus ellenállást ad, és idővel sebzi a közeli ellenfeleket.
ESiphon of Destruction
Mordekaiser mágikus sebzést okoz egy kúpban lévő ellenfeleknek. Ennyi. Ez a leírás.
RChildren of the Grave
Mordekaiser megátkoz egy ellenséges hőst, idővel sebzést okoz neki, és ellopja a statjait. Ha a célpont az átok alatt meghal, Mordekaiser irányítható szellemként támasztja fel.
A Riot indoklása
Mordekaiser visszatért a 2010-2015-ös képességeivel! Szeretnéd megenni az összes lehetséges minionhullámot, plusz a saját és az ellenfél lidérctáborait is? Mordekaiser a te hősöd. Minden képessége életerőbe kerül, de az ellenfelek sebzése pajzsot ad, így akármennyire is lemész, tovább harcolhatsz. Amikor pedig meg kell nyerni egy harcot, az ultid 6v4-et csinálhat belőle. Verd meg őket a saját AD Carryjukkal!
- Yorick
Új
PUnholy Covenant
Yorick csökkentett sebzést szenved el, és a támadásai bónusz sebzést okoznak minden aktív idézménye után. Ebbe a Q, W, E és R is beleszámít.
QOmen of War
Yorick következő támadása bónusz sebzést okoz, és megidéz egy Spektrális Ghoult. A Spektrális Ghoulok bónusz támadósebzéssel és mozgási sebességgel rendelkeznek, és amíg élnek, Yorick is bónusz mozgási sebességet kap.
WOmen of Pestilence
Yorick egy robbanással megidéz egy Bomló Ghoult, amely sebzi és lassítja a közeli ellenfeleket. A Bomló Ghoulok továbbra is lassítják a körülöttük lévő ellenfeleket.
EOmen of Famine
Yorick megidéz egy Falánk Ghoult, amely megsebez egy ellenfelet, közben pedig gyógyítja Yorickot. A Falánk Ghoulok minden támadásukkal gyógyítják Yorickot.
ROmen of Death
Yorick megidézi egy szövetséges hős kísértetét, amely a hős teljes támadósebzésének egy részével támad. Ha a szövetséges meghal, amíg a kísértet aktív, ideiglenesen feltámad, és teljes erővel harcol tovább.
A Riot indoklása
Szellemember yannik nem versenyezhet mojo stílusmester yuval, de meg tudja csinálni a babuska trükköt, hogy megduplázza a hőst, és szabadjára engedje a szag ómenét és a csata ómenét. Ha ez neked semmit nem mondott, lemaradtál minden idők egyik legjobb fórumposztjáról. Yorick visszatért a 2011-2016-os eredeti változatához: minden képességével ghoulokat idéz, a csapattársait pedig klónozza vagy ideiglenesen feltámasztja. Ha gyorsan bele akarsz jönni abba, hogy Yorickot idegesítően megmozdíthatatlan formájában játszd, maxold az Omen of Famine-t, és vegyél korán Chalice of Harmonyt, így sosem fogysz ki a manából, miközben folyamatosan szívod az ellenfeleidet és közben gyógyulsz.
- Hecarim
Új
PWarpath
Hecarim átmehet az egységeken, és a bónusz mozgási sebessége alapján támadósebzést kap.
QRampage
Hecarim lesújt a közeli ellenfelekre. Ha eltalál vele egy ellenfelet, a következő használat töltési ideje csökken.
WSpirit of Dread
Hecarim idővel sebzi a közeli ellenfeleket, és a területen lévő ellenfeleknek okozott sebzés alapján gyógyul.
EDevastating Charge
Hecarim mozgási sebességet kap, és a következő támadása bónusz sebzést okoz, valamint hátralöki a célpontot.
ROnslaught of Shadows
Hecarim előrevágtat, és spektrális lovasokat idéz, amelyek sebzik az eltalált ellenfeleket. A roham végén Hecarim megrémíti az összes közeli ellenfelet.
A Riot indoklása
Hecarim 2012-ben jelent meg, és azóta nem sokat változott, csak a Q-ja és a W-je kapott néhány kisebb mechanikai frissítést. Összességében gyors, bevetődik, és erős folyamatos sebzést oszt, miközben az ellenfelei mellett vágtat.
- Lucian
Új
PLightslinger
Egy képesség használata után Lucian következő támadása kétszer lő.
QPiercing Light
Lucian átható lövést ad le, amely egy vonalban sebzi az ellenfeleket.
WArdent Blaze
Lucian kereszt alakú lövedéket lő ki, amely sebzi és megjelöli az ellenfeleket. A megjelölt ellenfelek sebzése bónusz mozgási sebességet ad Luciannek.
ERelentless Pursuit
Lucian előreszökken, és eltávolít magáról minden lassítást. A képesség mai változatával ellentétben nem nullázza a támadási időzítőjét, a töltési idejét pedig csak az R alatt szerzett bajnokölések frissítik.
RThe Culling
Lucian gyors egymásutánban lövéseket ad le egyenes vonalban. Lövés közben mozoghat, és használhatja a Relentless Pursuitot.
A Riot indoklása
Lucian a legújabb bajnok a League Classicban, hiszen 2013 második felében jelent meg, de nem adhattunk ki egy rakás Shadow Isles-bajnokot anélkül, hogy régi cimboránkat ne hoznánk vissza, hogy kordában tartsa őket. Ez a Lucian néhány apróságban eltér attól, akivel mostanában játszhattál. A legfontosabb, hogy 550-es támadási hatótávja van, amitől rendkívül erős a sávban.
Aatrox
Erősítés
A Blood Well a szintek növekedésével gyorsabban töltődik vissza.
Aatrox nem áll túl jól, főleg a felső sávban, ezért szintskálázási és általános strapabírósági buffokat kap, amelyek inkább a felső sávban segítenek, mint a dzsungelben. Ezek 2014-es és 2015-ös buffok, még a 2017-es első kisebb átdolgozása előttről.
Irelia
Gyengítés
Kevesebb alap életerő és regeneráció, a passzívja pedig mostantól szorzódva halmozódik a szívósságot adó tárgyakkal.
Alapstatisztikák
Alap életerő546515−31
Életerő-regeneráció8.156.5−1.65
PIonian Fervor
Halmozódás szívósságot adó tárgyakkalÖsszeadódóSzorzódó
A Riot indoklása
Mondjuk együtt: „Nerfeljétek Ireliát!” Valóban túl erősre sikerült, ezért most visszavágjuk. Néhány 2012-es buff visszavonásával gyengítjük, így kevésbé lesz strapabíró, és a nagy mozgékonyságára meg az okos célpontválasztásra kell hagyatkoznia. A passzívját is úgy módosítjuk, hogy a régi módon halmozódjon a Mercury Treadsszel, ami nerf, ha szívósságot adó tárgyakat vesz.
Karma
Erősítés
A Heavenly Wave és a Spirit Bond korai szinteken nagyobbat üt, a Mantra gyógyítása nagyobb, és korán több mozgási sebességet ad.
Karma gyengén teljesít, főleg supportként. Mivel azt szeretnénk, hogy mindkét fő szerepkörében, középen és supportként is életképes legyen, olyan buffokat kap, amelyek főleg az alacsony bevételű szerepkörének kedveznek. A Spirit Bond is nagy buffot kap, mert elég nehéz csapattársakon használni.
Kassadin
Erősítés
A Null Sphere nagyobbat üt és tovább némít, a Riftwalk pedig jobban skálázódik AP-vel.
Kassadin továbbra is az egyik gyakrabban kitiltott hős, de mostanra egyértelmű, hogy már nem a régi, 90%-os kitiltási arányú önmaga. Ezért minden gyengítést visszavonunk, amit a megjelenés előtt kapott. Rajta, élvezd a teljes erejét! Bánják meg az ellenfelek, hogy szabadon hagyták!
Tárgyak
Atma's Impaler
Erősítés
Több kritikus találati esély és több bónusz sebzés a maximális életerő után.
Kritikus találati esély15%18%+3%
Maximális életerő átváltása bónusz sebzéssé1.5%2%+0.5%
A Riot indoklása
Ebben a patchben tovább idézzük a régi szép időket, és visszahozzuk az Atma's Impaler csúcsformáját, mert már nem volt akkora hatása, mint régen.
Hibajavítások 7
Kijavítottunk egy hibát, amely miatt Rammus Powerball (Q) képességének csíkeffektje a tervezettnél tovább látszott, miután eltalált egy ellenséges egységet, vagy miután a képesség véget ért.
Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Force of Nature játékban a modern tárgyikont használta a Classic ikon helyett.
Kijavítottunk egy hibát, amely miatt Quinn Valor Form (R) képessége nem volt hősként megjelölve.
Kijavítottunk egy hibát, amely miatt Aatrox modelljének körvonala nem fedte le a teljes modellt.
Kijavítottunk több hibát, amelyek miatt a The Brutalizer Onslaught (P) képességének töltési idő csökkentése halmozódott, ha valakinél több The Brutalizer is volt.
Kijavítottunk egy hibát, amely miatt Zilean Chronoshift (R) képessége eltávolította a Hand of Baron erősítést egy hős újraélesztésekor.
Kijavítottunk egy hibát, amely miatt Sivir Spell Shield (E) képessége nem blokkolta Ezreal Mystic Shot (Q) képességét.
Aréna
A Riot megjegyzése az Arénáról
Üdv újra egy Aréna patchben! Ezúttal nagyobb adag változtatást hozunk, néhány céllal. Gyengíteni szeretnénk a legerősebb kiegészítőket, erősíteni a leggyengébbeket, és tompítani néhány "egy kiegészítős kombó" élességét, hogy az ezekkel nagyot dobó hősöknek kelljen egy kis plusz löket a csúcsformához. Emellett az erőben kilógó hősöket (felfelé és lefelé is) közelebb akarjuk hozni a középhez. Ennek egyik módja több nem szokványos változtatás, amelyekkel a játékosok másképp használhatják a hőseiket, és más kiegészítőket és tárgyakat is kihasználhatnak. Összességében úgy toltuk el az erőviszonyokat, hogy remélhetőleg kicsit felrázza a metát, és friss buildeket és élményeket hozzon.
Bajnokok
Bel'Veth
Gyengítés
QVoid Surge
Sebzésszorzó105%95%−10%
REndless Banquet
Bónusz sebzés szorzója halmonként1%0.5%−0.5%
Briar
Módosítva
QHead Rush
Kábítás időtartama0.85s0.5s−0.35s
EChilling Scream
Teljes töltés képességerő-szorzója100%150%+50%
Teljes töltés falnak csapódási képességerő-szorzója240%350%+110%
2026. október 21-től a boltban. Nyiss meg bármelyik skint a teljes splash artért és a hozzá tartozó chromákért.
Szintén új: Presztízs True Damage Know My Name Ekko, True Damage Know My Name Akali, True Damage Know My Name Qiyana / True Damage Know My Name Senna / True Damage Know My Name Yasuo, Presztízs True Damage Know My Name Ekko, True Damage Know My Name Akali, True Damage Know My Name Qiyana, True Damage Know My Name Senna, True Damage Know My Name Yasuo.
Rendszerek és hibajavítások
Visszajátszás-letöltési korlátok
A 26.21-es patch során a visszajátszások letöltését óránként 10-re korlátozzuk. Továbbra is letöltheted a saját visszajátszásaidat, valamint a barátaid és más játékosok visszajátszásait is. Erre a változtatásra azért van szükség, hogy megakadályozzuk a letöltött visszajátszásokkal való nagyarányú visszaélést, amikor rosszindulatú szereplők vibecode-olt appokkal több ezer visszajátszást gyűjtenek be. Időalapú korlátot választottunk, hogy a tartalomgyártók továbbra is készíthessenek tartalmat, a tömeges, kizsákmányoló letöltéseket viszont megakadályozzuk. Továbbra is figyeljük, hány visszajátszást töltenek le, hogy a játékosok hozzáférjenek ehhez a fontos funkcióhoz, a nyilvánvaló visszaéléseket pedig kiszűrjük.
Mitikus bolt frissítése
Előre szólunk: a 26.22-es patch során úgy módosítjuk a Mitikus boltot, hogy minden játékos saját, egyedi kínálatot lásson, ahelyett hogy egy adott időpontban mindenkinek ugyanaz lenne a választék. Reméljük, hogy ez a jövőben lehetővé teszi, hogy számodra relevánsabb tartalmakat lássál. Ennek előkészítéseként a 26.21 során módosítunk néhány dolgot, hogy a Mitikus bolt kéthetes, heti és napi részlegeinek rotációs időpontjai jobban összhangban legyenek. Figyeld a rotációs időpontokat, hogy semmiről ne maradj le.
Minimális rendszerkövetelmények
Fejlesztettünk a patch-indító működésén. Ez a fejlesztés egy olyan szoftverkönyvtárat használ, amelyhez SSE 4.2 szükséges, ezért az AMD-s minimális követelményt egy verzióval megemeljük. További információért nézd meg a minimális és ajánlott rendszerkövetelményekről szóló cikkünket: https://support.riotgames.com/en-us/league-of-legends/performance/minimum-and-recommended-system-requirements-league-of-legends
Hibajavítások és kényelmi fejlesztések 7
Javítottuk azt a hibát, amely miatt Zaahen (Q) képessége nem fejeződött be, ha támadás közben Újraéledés állapotba került.
Javítottuk azt a hibát, amely miatt a Teleport idézővarázslat csatornázási vizuális effektje látható volt az ellenfelek számára, ha bokorban használták.
Javítottuk azt a hibát, amely miatt a Titanic Hydra töltési ideje nem jelent meg használat után.
Javítottuk azt a hibát, amely miatt Zoe a vártnál korábban kaphatott 1000 sebzéses smite-ot egy egységtől eső tárgyból.
Javítottuk azt a hibát, amely miatt a Hail of Blades nem aktiválódott alaptámadás-visszaállításoknál, ha az első támadást megszakították.
Javítottuk azt a hibát, amely miatt Nidalee (Q) dárdájának sebzése maximális távolságon átütötte a varázspajzsokat.
Frissítettük a hangeffekteket: Briar, Kled és Sion ellen játszva az alap skin ultijának hangja szól, hogy egyértelműbb legyen.
Változások az előzetes óta
Riot Phroxzon 2026. október 13-án mutatta be a 26.21-es patch előzetesét. A teljes előzetesből minden bekerült, kivéve egy Zaahen hibajavítást (ebben a patchben csak az Arénában változik); a Bastionbreaker Bastion Breaker néven érkezik, az ARAM: Mayhem pedig 35 új augmentet és a Headliners csavart hozza.
Mi változott a 26.21-es patch előzeteséhez képest?
A teljes előzetesből minden bekerült, kivéve egy Zaahen-hibajavítást (ő ebben a patchben csak Arenában változik); a Bastionbreaker Bastion Breaker néven érkezik, az ARAM: Mayhem pedig 35 új augmentet és a Headliners csavart hozza.
Játszd a patchet anélkül, hogy bemagolnád
A Hexgate megmutatja, mit vegyél következőnek a meccsed öt ellenfele ellen, a hősválasztásban importálja a rúnákat, és minden ARAM Mayhem fejlesztéskártyát besorol. Pro+ előfizetéssel a betöltőképernyőn felméri a sávellenfeledet, és minden meccs után részletes elemzést ad.
Napi 3 ingyenes meccs · Nincs reklám · Nincs Overwolf