아지르 스플래시 아트
패치 노트2026년 10월 21일부터 적용 중 · 다음 패치: 2026년 11월 4일 26.22

LoL 26.21 패치 노트

월즈 패치가 확정된 가운데 아지르, 오리아나, 라이즈는 숨통이 트이고, 리 신, 키아나, 징크스는 하향되며, Gluttonous Greaves와 오만은 원거리 챔피언에게 성능이 약해집니다.

모든 수치는 Riot 공식 패치 노트와 동일하며, 내 챔피언을 빠르게 찾을 수 있도록 Hexgate가 정리했습니다.

26.21 패치 요약

이번 패치의 다른 변경 사항: ARAM: Mayhem클래식아레나버그 수정스킨

챔피언

아지르

상향

레벨이 오를 때 마나가 더 많이 늘어납니다.

기본 능력치

  • 레벨당 마나 증가40/레벨50/레벨
Riot 측 설명

사막의 황제가 초반에 [Q] 사막의 맹공만 남발하지 않고 병사 공격으로 라인을 제대로 관리하도록 마나를 꽤 빠듯하게 유지해 왔지만, 이제 [W] 일어나라!에 강력한 레벨업 보상이 생긴 만큼 지나치게 제한적입니다. 라인전에서 스킬을 더 자유롭게 쓸 수 있도록 레벨당 마나 증가량을 상향합니다.

Caitlyn

Adjusted

헤드샷 피해량이 줄어들며 특히 치명타 아이템을 갈 때 크게 줄어듭니다. 대신 필트오버 피스메이커는 높은 레벨에서 기본 피해량이 늘어납니다.

P헤드샷

  • 피해량AD의 60 - 100% (치명타 확률 1%당 AD +1%) (추가 치명타 피해량 1%당 AD +1%)AD의 60 - 80% (치명타 확률 1%당 AD +0.8%) (추가 치명타 피해량 1%당 AD +0.8%)

Q필트오버 피스메이커

  • 기본 피해량레벨 150동일레벨 29095+5레벨 3130140+10레벨 4170185+15레벨 5210230+20
Riot 측 설명

다른 원거리 딜러와 바텀 메타를 조정했는데도 케이틀린은 몇 달째 대부분의 구간에서 픽밴률이 매우 높아, 이제 너프할 때가 됐습니다. 한동안 후반 성장력이 너무 강하다고 느껴 왔기 때문에, 풀템 헤드샷의 엄청난 위력 일부를 초반 Q 피해량으로 옮겨 파워 커브를 다시 맞춥니다.

Darius

Buff

학살의 최대 레벨 재사용 대기시간이 줄어듭니다.

Q학살

  • 재사용 대기시간Lv 19초동일Lv 28초동일Lv 37초동일Lv 46초동일Lv 55초4초−1초
Riot 측 설명

다리우스는 카이팅으로 상대해야 하는 끈질기고 단단한 딜러에서 너무 멀어져 원콤 위주의 플레이 스타일에 가까워졌습니다. 아직 강해질 여지가 있으니, 긴 교전에서 도끼를 더 자주 휘두를 수 있도록 살짝 상향합니다.

Jinx

Nerf

레벨당 공격력과 기본 체력이 감소합니다.

기본 능력치

  • 공격력59 + 3.25/레벨59 + 3/레벨
  • 체력630 + 105/레벨610 + 105/레벨
Riot 측 설명

절친 케이틀린처럼 징크스도 지난 패치의 루난의 허리케인 너프 이후에도 메타를 지배하고 있습니다. 스노우볼을 굴리기 조금 더 어렵도록 기세를 꺾습니다.

Lee Sin

Nerf

방호의 재사용 대기시간이 1초 늘어나고, 용의 분노의 발차기 및 충돌 피해량이 줄어듭니다.

W방호

  • 재사용 대기시간7초8초+1초

E폭풍

  • 버그 수정폭풍에 맞은 뒤 은신한 적을 더 이상 드러내지 않습니다.

R용의 분노

  • Kick Damage+200% bonus AD scaling, unchangedLv 1175150−25Lv 2400350−50Lv 3625550−75
  • 충돌 피해량175 / 400 / 625 (+추가 AD의 200%) (+걷어찬 챔피언 체력의 12 / 15 / 18%)150 / 350 / 550 (+추가 AD의 200%) (+걷어찬 챔피언 체력의 12 / 15 / 18%)
Riot 측 설명

리 신은 [W] 방호 재사용 대기시간이 아군 대상에 적용되는 방식이 조정된 이후 계속해서 매우 높은 인기를 유지하고 있습니다. 이 조정으로 생긴 유연성 자체는 마음에 들지만 힘이 조금 과하기 때문에 재사용 대기시간을 약간 너프합니다. 또한 투명 상태의 적에게 E 위치 노출이 적용되는 방식의 사소한 버그를 수정하고 [R] 용의 분노 피해량도 소폭 하향합니다.

Locke

Adjusted

마나 성장량이 줄고, Ritual Nails는 초반에는 덜, 후반에는 더 많이 돌려받으며, Ashen Pursuit는 더 강하게 들어가고, Soul Ignition은 소모량이 늘지만 체력 저장량이 이제 AP에 비례합니다.

QRitual Nails

  • 미사용 충전 환급마나 및 재사용 대기시간 20 - 35% 환급마나 및 재사용 대기시간 10 - 40% 환급

기본 능력치

  • 마나 성장량7060−10

WSoul Ignition

  • 마나 소모량Lv 15060+10Lv 25565+10Lv 36070+10Lv 46575+10Lv 57080+10
  • 현재 체력 기반 회색 체력 저장량40 - 200 (둘 다 레벨에 비례)20 - 200
  • 현재 체력 저장량150 - 450 (둘 다 레벨에 비례)100 - 500 (+60% AP)

EAshen Pursuit

  • 점멸 피해량40 / 50 / 60 / 70 / 80 (+40% AP)40 / 55 / 70 / 85 / 100 (+50% AP)
Riot 측 설명

Locke가 출시된 지 꽤 시간이 지나면서 어느 부분이 지나치게 강하고 어느 부분이 조금 부족한지 더 명확하게 보이기 시작했습니다. 지나치게 넉넉한 마나 수치와 견제를 쉽게 버텨내는 능력이 대표적이며, 게임을 일찍 끝내지 못하면 너무 빨리 힘이 빠지기 때문에 후반 피해량을 소폭 올려 성장 곡선도 다듬습니다.

Miss Fortune

Buff

총알은 비를 타고의 피해량이 늘고 쌍권총 난사의 치명타 피해가 커지며, 추가 치명타 피해 계수도 더 높아집니다.

E총알은 비를 타고

  • 피해량AP 계수 +120%, 변경 없음Lv 17090+20Lv 2100120+20Lv 3130150+20Lv 4160180+20Lv 5190210+20

R쌍권총 난사

  • 치명타 피해량130% (추가 치명타 피해량 1%당 +0.3%)145% (추가 치명타 피해량 1%당 +0.45%)
Riot 측 설명

미스 포츈은 올해 내내 비교적 무난한 위치에 있었지만, 이번 패치에서 오만이 너프되는 만큼 피해량을 조금 상향해 보상하려 합니다.

Nidalee

Nerf

덮치기 피해량이 줄고 원시의 생명력의 공격 속도 증가량이 줄어듭니다.

W덮치기

  • 피해량55 / 88.75 / 122.5 / 156.25 / 190 (+추가 AD의 50%) (+AP의 30%)50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+추가 AD의 50%) (+AP의 30%)

EPrimal Surge

  • 공격 속도Lv 130%20%−10%Lv 240%30%−10%Lv 350%40%−10%Lv 460%50%−10%Lv 570%60%−10%
Riot 측 설명

우리가 아끼는 사냥꾼은 지금 메타 챔피언이 아님에도 높은 실력 구간에서 매우 높은 승률을 기록하며 꽤 오랫동안 사기 챔피언의 경계선에 걸쳐 있었습니다. 리 신 같은 다른 강력한 메타 정글러들의 힘을 낮추는 만큼, 니달리도 발톱을 너무 세우지 않도록 소폭 너프합니다.

Nunu & Willump

Buff

최대로 충전한 절대 영도의 피해량이 모든 스킬 레벨에서 증가합니다.

R절대 영도

  • 최대 피해량주문력 계수 300%, 변경 없음레벨 1625750+125레벨 29251100+175레벨 312751450+175
Riot 측 설명

올해 초 원거리 마법사들이 안전하게 빠지는 돌진기 하나만 보고 마법공학 로켓 벨트를 사는 일을 막기 위해 아이템을 너프했을 때 누누와 윌럼프도 힘이 꽤 빠졌기 때문에, 잃어버린 피해량 일부를 다른 곳에서 돌려줍니다.

Orianna

Buff

Q와 W의 주문력 계수가 높아집니다.

Q명령: 공격

  • 피해량60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+AP의 55%)60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+AP의 60%)

W명령: 불협화음

  • 피해량70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+AP의 80%)70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+AP의 85%)
Riot 측 설명

오리아나의 계수를 올려 후반에 기본 콤보로 상대 체력을 좀 더 크게 깎을 수 있게 합니다. 라인전 단계에서는 힘이 과하게 늘지 않도록 조정했습니다.

키아나

너프

모든 레벨에서 Q 피해량이 줄어듭니다.

Q원소의 분노 / 익스탈의 칼날

  • 피해량추가 공격력 계수 +90%, 변경 없음Lv 18070−10Lv 2110100−10Lv 3140130−10Lv 4170160−10Lv 5200190−10
Riot 측 설명

키아나의 Q 피해량이 예상보다 훨씬 큰 영향을 줘서, 26.17에서 적용했던 상향을 일부 되돌립니다.

람머스

너프

몸 말아 웅크리기의 방어력과 마법 저항력 증가량이 줄어듭니다.

W몸 말아 웅크리기

  • 추가 방어력27 / 32 / 37 / 42 / 47 (+30 - 60% 방어력)25 / 30 / 35 / 40 / 45 (+30 - 50% 방어력)
  • 추가 마법 저항력20 / 25 / 30 / 35 / 40 (+30 - 60% 마법 저항력)20 / 25 / 30 / 35 / 40 (+30 - 50% 마법 저항력)
Riot 측 설명

니달리는 고티어 구간에서 승률이 아슬아슬하게 너무 강한 수준이었지만, 람머스는 그 외 구간에서 거의 모두를 압도하고 있어서 람머스도 살짝 너프합니다, 알겠죠?

Ryze

Buff

과부하가 후반 스킬 레벨에서 주문 흐름 표식이 있는 대상에게 더 큰 피해를 주고 이동 속도도 더 많이 올려 줍니다. 룬 감옥의 주문력 계수도 높아집니다.

Q과부하

  • 주문 흐름 추가 피해량피해량 15% / 40% / 65% / 90% 증가피해량 10% / 40% / 70% / 100% 증가
  • 추가 이동 속도Lv 128%30%+2%Lv 232%35%+3%Lv 336%40%+4%Lv 440%45%+5%Lv 544%50%+6%

W룬 감옥

  • 피해량60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+60% AP) (+3% 추가 마나)60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+70% AP) (+3% 추가 마나)
Riot 측 설명

26.19에서 라이즈의 초반을 크게 너프한 뒤로, 성장에 성공해도 그만한 보상을 받지 못하고 있어서 이 부분을 상향합니다.

Sion

Buff

레벨당 체력이 늘고, 궁극기를 오래 충전할수록 피해량이 더 크게 증가합니다.

기본 능력치

  • 체력655 + 87/레벨655 + 95/레벨

R멈출 수 없는 맹공

  • 정신 집중 첫 3초 동안의 피해량 증가+0 - 166.67% 기본 피해량, 0 - 100% 계수 피해량+0 - 200%
  • 버그 수정이제 툴팁에 올바른 최소 및 최대 추가 공격력 계수(40-120%)가 표시됩니다. 기존에는 잘못된 추가 공격력 계수(60%-120%)가 표시되었습니다. 25.16 패치에서 실제로 바뀐 건 툴팁뿐이었습니다.
Riot 측 설명

우리가 사랑하는 저지 불가 전사가 최근 패치에서 꽤 쉽게 저지당하고 있습니다. 기본 내구력을 상향하고, 궁극기로 도망치는 대신 적진에 파고드는 데 성공하면 보상을 주도록 합니다.

탈리야

상향

풀어헤친 대지의 피해량과 AP 계수가 증가합니다.

E풀어헤친 대지

  • 피해량60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+60% AP)70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+70% AP)
  • 폭발 피해량AP 계수 +30%, 변경 없음Lv 12530+5Lv 24045+5Lv 35560+5Lv 47075+5Lv 58590+5
  • 몬스터 대상 피해량몬스터에게 225%의 피해를 입힙니다.
Riot 측 설명

탈리야는 몇 안 되는 마법사 정글러 중 하나이고, 메타 다양성을 위해 더 힘을 실어줄 수 있다고 봅니다. [E] Unraveled Earth 피해량을 상향해 CC 콤보를 맞혔을 때 더 손맛이 느껴지도록 합니다.

Taric

Adjusted

별빛의 손길, 눈부심, 우주의 광채를 대상으로 지정할 수 없는 아군에게 사용해도 이제 정상적으로 발동합니다.

Q별빛의 손길

  • 시전 방식아군이 대상으로 지정할 수 없는 상태일 때 Q를 시전해도 이제 정상적으로 발동합니다.

E눈부심

  • 시전 방식아군이 대상으로 지정할 수 없는 상태일 때 E를 시전해도 이제 정상적으로 발동합니다.
  • 툴팁“사라진 아군에게서는 눈부심이 시전되지 않습니다” 문구가 추가되었습니다.

R우주의 광휘

  • 시전 방식아군이 대상으로 지정할 수 없는 상태일 때 R을 시전해도 이제 정상적으로 발동합니다.
Riot 측 설명

타릭의 스킬셋에서 거슬리던 부분을 다듬어 조금 더 빛날 수 있게 해 주려 합니다. 예전에 마스터 이 + 타릭 몰아주기 전략이 유행하자 이를 막기 위해 타릭의 W가 조정된 적이 있습니다. 그 결과, 연결된 아군이 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되는 순간에 스킬을 쓰면 스킬이 그냥 사라져 버리게 되었습니다. 역할군 퀘스트가 생긴 지금은 이렇게 가혹한 제한이 더 이상 필요 없다고 판단해, 이 변경 사항을 일부 되돌려 대상으로 지정할 수 없는 아군에게도 스킬이 작동하도록 합니다. 다만 화면에서 사라지는 챔피언의 경우 플레이가 너무 불분명해지기 때문에 [E] 눈부심에 대한 기존 예외는 그대로 유지합니다(미안해요, 마스터 이).

트리스타나

너프

초반 레벨에서 속사의 공격 속도 증가량이 줄어듭니다.

Q속사

  • 공격 속도레벨 160%40%−20%레벨 275%60%−15%레벨 390%80%−10%레벨 4105%100%−5%레벨 5120%동일
Riot 측 설명

트리스타나의 초반 라인전이 "1레벨에 [Q] 누르고 평타만 쳐서 라인을 완전히 장악하기"로 변질되었는데, 이는 플레이 깊이도 낮고 챔피언 컨셉에도 맞지 않는 승리 방식입니다. 초반 [Q] 공격 속도를 낮춰, 적에게 뛰어들기 전에 조금 더 공을 들여야 하도록 합니다.

Twisted Fate

Adjusted

이제 운명이 대상으로 지정할 수 없는 유닛도 드러냅니다.

R운명

  • 위치 노출이제 대상으로 지정할 수 없는 유닛도 드러냅니다.
Riot 측 설명

타릭 편의성 개선과 함께 트위스티드 페이트의 R에도 같은 조치를 적용해, 발동 시점에 대상으로 지정할 수 없는 챔피언도 드러낼 수 있게 합니다.

바루스

조정

역병 화살의 위력이 줄고, 충전한 꿰뚫는 화살의 위력이 늘어납니다.

Q꿰뚫는 화살

  • 피해량 계산최대 피해량 기준 계수, 53.33 - 240 (+추가 공격력의 80%)에서 80 - 360 (+추가 공격력의 120%)최소 피해량 기준 계수, 50 - 230 (+추가 공격력의 80%)에서 85 - 391 (+추가 공격력의 136%)
  • 정신 집중 시간에 따른 피해량 증가최대 50%최대 70%

W역병 화살

  • 적중 시 피해량4 / 13 / 22 / 31 / 40 (+15% 추가 AD) (+25% AP)4 / 10 / 16 / 22 / 28 (+20% 추가 AD) (+30% AP)
  • 중첩당 피해량대상 최대 체력의 3 - 5% (+주문력 100당 1.3%)대상 최대 체력의 2.5 - 4.5% (+주문력 100당 1.4%)
  • 사용 시 잃은 체력 비례 피해량6 - 14%, Q 정신 집중 시간에 따라 최대 50% 증가6 - 10%, Q 정신 집중 시간에 따라 최대 70% 증가
  • 기본 스킬 재사용 대기시간 감소중첩당 13%, Q 정신 집중 시간에 따라 최대 50% 증가11%, Q 정신 집중 시간에 따라 최대 70% 증가
Riot 측 설명

이번 변경은 주로 탑 바루스를 겨냥합니다. 탑 바루스는 바텀에서 흔한 Q 선마와 달리 W를 먼저 올리는 경우가 많습니다. 이번 조정으로 [Q] 꿰뚫는 화살이 예전 물리 관통력 바루스 수준의 위력을 되찾지는 않겠지만, 바텀 바루스를 조정하는 데 큰 도움이 될 것으로 봅니다. 또한 선마 스킬인 만큼 W의 수동적인 피해량보다 바루스와 상대 모두에게 더 많은 상호작용 거리를 제공합니다.

Vel'Koz

Buff

패시브가 높은 레벨에서 더 강해지고 주문력 계수가 올라가며, 플라즈마 분열의 재사용 대기시간이 1초 줄어듭니다.

P유기체 분해

  • 피해량35 - 180 (+60% AP)35 - 205 (+65% AP)

Q플라즈마 분열

  • 재사용 대기시간7초6초−1초
Riot 측 설명

벨코즈는 올해 미드와 서포터 모두에서 존재감이나 메타 영향력이 거의 없는 조용한 픽이었습니다. 콤보를 제대로 맞혔을 때 보상을 주는 방식으로 조금 힘을 실어 주려 합니다.

Viktor

Nerf

Siphon Power 보호막이 작아지고 이동 속도가 약간 줄어듭니다.

기본 능력치

  • 이동 속도335330−5

QSiphon Power

  • 보호막40 - 140 (레벨에 따라) (+주문력의 25%)30 - 130 (+주문력의 20%)
  • 보호막 지속 시간2.5초2초−0.5초
Riot 측 설명

이제 영광스러운… 퇴화의 시간입니다. 빅토르가 공략할 약점이 없을 만큼 진화해 버린 것 같아, 초반 교전과 전반적인 상황에서 조금 더 취약하게 만들어 빈틈을 열어 둡니다.

오공

조정

기본 체력 재생이 늘지만, 초반에는 패시브의 중첩당 방어력이 줄어듭니다.

기본 능력치

  • 체력 재생3.5 + 레벨당 0.655.5 + 레벨당 0.65

PStone Skin

  • 중첩당 방어력6 - 10 (챔피언 레벨에 따라)4.5 - 10 (챔피언 레벨에 따라)
Riot 측 설명

리 신, 키아나처럼 오공도 한동안 정글에서 메타 단골로 휘몰아쳤습니다. 정글 오공의 힘은 줄이고, 라인 오공은 그만큼 보상해 주려 합니다.

신 짜오

상향

Q 타격의 추가 공격력 계수가 증가하고, E는 추가 공격 속도에 비례해 더 많은 공격 속도를 줍니다.

Q삼조격

  • 타격당 피해량15 / 30 / 45 / 60 / 75 (+추가 공격력의 40%)15 / 30 / 45 / 60 / 75 (+추가 공격력의 45%)

E대담한 돌격

  • 공격 속도 계수영구 효과로 얻은 추가 공격 속도 5%당 1%영구 효과로 얻은 추가 공격 속도 4%당 1%
Riot 측 설명

갈라진 하늘 너프 이후 신 짜오는 공격력 브루저 빌드와 공격 속도 빌드 모두 상향 여지가 있다고 판단해 계수를 올려 줍니다.

Yone

Nerf

필멸의 검의 AD 계수가 약간 줄어듭니다.

Q필멸의 검

  • 피해량25 / 50 / 75 / 100 / 125 (+공격력의 110%)25 / 50 / 75 / 100 / 125 (+공격력의 105%)
Riot 측 설명

지난 요네 변경으로 첫 아이템에서 치명타를 고려하게 만드는 데는 성공했지만, 성능이 다소 감당하기 어려운 수준이 됐습니다. 적당히 너프해서 조금 끌어내립니다.

Zyra

Buff

초반 스킬 레벨에서 씨앗 충전 속도가 빨라집니다.

W무성한 성장

  • 씨앗 충전 재사용 대기시간Lv 118초16초−2초Lv 216초14.5초−1.5초Lv 314초13초−1초Lv 412초11.5초−0.5초Lv 510초동일
Riot 측 설명

벨코즈처럼 자이라도 탱커와 인챈터 서포터가 판치는 메타에서 존재감이 크지 않았습니다. 이번 패치에서 자이라의 식물을 짓밟는 세력에 맞설 수 있도록 손길을 더 푸르게 만들어 줍니다.

아이템

Bastion Breaker

조정

물리 관통력과 Shaped Charge 피해량은 줄었지만, 이제 Sabotage가 게임 내내 유지됩니다.

  • 물리 관통력2218−4
  • Shaped Charge 피해량근접 50 + 물리 관통력당 1.5 / 원거리 25 + 물리 관통력당 0.75근접 40 + 물리 관통력당 1.5 / 원거리 20 + 물리 관통력당 0.75
  • Sabotage 지속시간90초무제한
  • Sabotage 지속시간 설명오브젝트에 추가 피해를 입힐 수 있는 시간입니다.
Riot 측 설명

Bastion Breaker는 메타에서 제대로 자리 잡도록 상향되면서 다소 범용적인 스탯 아이템이 됐습니다. 이제 그 범용 성능은 너프하고 편의성을 개선해 고유 역할에서 만족스러운 아이템으로 유지하려 합니다.

Dawncore

버프

기본 마나 재생으로 얻는 주문력이 늘어납니다.

  • 기본 마나 재생 100%당 주문력1015+5
Riot 측 설명

Dawncore는 인챈터 최종 아이템이 되지 못했고, 현재는 소라카만 구매합니다. 다른 서포터들도 풀템에 도달하면 다른 아이템을 선호하는 경우가 많습니다. 회복과 보호막에만 의존하지 않도록 주문력 가치를 올립니다.

Gluttonous Greaves

너프

가격이 100골드 올랐습니다.

  • 총 가격1000g1100g
Riot 측 설명

이 신발은 원거리 딜러가 중첩을 거의 쌓지 않아도 너무 강하기 때문에, 이른 구매로 과한 가치를 얻지 못하도록 가격을 올립니다.

교만

조정

근접 챔피언은 강해지고 원거리 챔피언은 약해집니다.

  • 기본 추가 공격력12근접 15 / 원거리 10
  • 중첩당 추가 공격력3근접 3 / 원거리 2
Riot 측 설명

오만은 근접 챔피언에게는 다소 약했지만, 원거리 챔피언에게는 확실히 너무 강했습니다. 이제 둘을 구분해 근접 챔피언의 구매는 장려하고 원거리 챔피언의 구매는 억제합니다.

무작위 총력전: 아수라장

무작위 총력전: 아수라장에 대한 Riot 코멘트

최신 ARAM Mayhem 업데이트 "스타덤을 향한 여정"에 오신 것을 환영합니다. 이제 Mayhem의 모든 게임에 헤드라이너 공연이 등장해 게임마다 독특한 규칙 변화를 적용합니다. 전설적인 밴드들이 전투 중에 음악을 연주하니 꼭 소리를 켜고 볼륨을 높이세요! 무대 스태프 공지: 도살자의 다리와 Koeshin's Crossing의 콘서트 무대 설치가 조금 늦어지고 있어, 이번 패치에서는 해당 맵을 Mayhem 대기열에서 이용할 수 없으며 다음 패치에 돌아옵니다. 헤드라이너와 함께 새로운 증강도 엄청나게 추가됩니다. 이번 업데이트에서 일부 증강은 제거되어 작별 인사를 건넵니다. 하지만 혹시 모르죠? 언젠가 앙코르로 돌아올지도요. 완전히 새로운 진행 시스템도 준비했습니다. K/DA, 펜타킬 등 여러 밴드 멤버의 미션을 완료하게 됩니다. 미션을 완료하면 증강, 감정 표현, 주황 정수 등 멋진 보상을 얻을 수 있습니다! 게임을 플레이하고 미션을 완료하면 슈퍼스타 등급이 올라가며 새로운 밴드와 미션이 해금됩니다. 신인에서 월드 챔피언십 무대에 서는 슈퍼스타가 되어 보세요!

헤드라이너 9
  • K/DA: K/DA 카드 4장을 모으면 증강을 하나 더 얻습니다!
  • 하트스틸: 증강에 고유 효과가 붙어 더욱 강력해질 수 있습니다.
  • 트루 데미지: 처치 관여와 포탑 파괴 시 팀에게 모루가 떨어질 수 있습니다.
  • 펜타킬: 게임 시작 시와 18레벨에 스킬 하나의 위력이 강해집니다.
  • 디스코: 디스코볼 아래에서 춤을 추면 모두가 골드를 얻습니다.
  • 카페 큐티: 체력 유물이 특히 강력합니다.
  • 벌: 꿀단지를 모으고 맵을 가로질러 날아다니는 벌을 피하세요.
  • 커맨드 라인: 매번 선택할 때마다 증강 하나를 더 높은 등급으로 다시 돌릴 수 있습니다.
  • 그리고 더 많은 것이 추가될 예정????

새로운 증강

푸른 방벽

신규
  • 스킬을 사용할 때마다 마나 소모량에 비례해 보호막을 얻습니다.

정신의 흐름

신규
  • 특정 스킬을 사용하면 공격 속도가 중첩되어 증가합니다.

열매 맺기

신규
  • 적 챔피언 처치에 관여하면 열매가 생성되며, 본인과 아군이 주워 체력을 회복할 수 있습니다.

익사자의 선물

신규
  • 아이템에서 얻는 추가 체력이 모두 물리 관통력으로 전환됩니다.

재능에 손대지 마

신규
  • 최대 사거리에서 기본 공격 시 추가 피해를 입힙니다.

Lich Brain

신규
  • 추가 체력에 비례해 주문력을 얻습니다.

Lonely Warrior

신규
  • 주변의 적 챔피언 하나당 방어력, 마법 저항력, 공격 속도를 얻습니다.

No Mana, No Problem

신규
  • 아이템에서 얻는 마나가 모두 주문력으로 전환됩니다.

Sound Barrier

신규
  • 보호막이 이동 속도를 부여합니다.

Ultimate Recursion

신규
  • 궁극기 가속을 50 얻습니다.

비전 공리

신규
  • 처치 관여 시 궁극기 재사용 대기시간이 일부 돌아옵니다.

장갑 충격

신규
  • 스킬을 사용하면 다음 기본 공격이 방어력에 비례해 추가 피해를 입힙니다.

BEES!!!

신규
  • 스킬 사용 시 가끔 적에게 폭발하는 벌집을 던져 피해를 입히고 둔화시키며 적중 시 효과를 적용합니다.

Brass Blast

신규
  • 뿔피리를 충전해 불어 적을 밀쳐내고 피해를 입히는 소환사 주문을 얻습니다.

CRIMSON COBALT

신규
  • 스킬 하나가 적 챔피언에게 표식을 남기며, 표식을 터뜨리면 추가 피해를 입히고 해당 스킬의 재사용 대기시간이 감소합니다.

더블 타임

신규
  • 서로 다른 두 스킬로 적 챔피언에게 연달아 빠르게 피해를 입히면 영구적으로 마나를 얻고 추가 피해를 입힙니다.

매혹의 나비

신규
  • 아군을 회복시키거나 보호막을 씌우면 나비가 소환됩니다. 나비가 충분히 모이면 내가 피해를 입힌 적에게 날아가 추가 피해를 입힙니다.

징크스 당했지

신규
  • 파괴적인 로켓에 올라타 적에게 돌진하는 소환사 주문을 얻습니다.

왕관의 무게

신규
  • 공격력, 주문력, 공격 속도를 얻지만 이동 속도가 감소합니다. 처치 관여 시마다 효과가 증가하고 사망하면 효과가 감소합니다.

보석 팔찌

신규
  • 궁극기가 이제 치명타로 적중할 수 있습니다.

반동

신규
  • 스킬 하나를 사용하면 뒤로 튕겨 나갑니다.

구원

신규
  • 체력이 낮아지면 적을 밀쳐내고 아군을 회복시킵니다.

마력 흡수

신규
  • 10초마다 다음 기본 공격이 추가 피해를 입히고 체력을 회복시킵니다.

아직 살아 있다

신규
  • 체력이 낮을수록 공격력, 주문력, 생명력 흡수를 얻습니다.

Take’em Down Down Down

신규
  • 기본 공격과 스킬로 적 챔피언에게 다섯 번 피해를 입히면 순간적으로 체력을 회복하고 추가 피해를 입힙니다.

붐 앤 베이스

신규
  • 스킬 사용 후 다음 기본 공격이 추가 피해를 입히고 순간적으로 이동 속도가 증가합니다.

간지럼 괴물

신규
  • 아이템으로 얻는 모든 공격력이 공격 속도로 전환됩니다.

업그레이드: 폭풍해일

신규
  • 폭풍해일이 돌풍을 적용하면 범위 폭발을 일으켜 추가 피해를 입히고 적에게 2차 돌풍을 표식으로 남깁니다.

Weapon Of Destiny

신규
  • 처음 구매한 전설 아이템의 능력치가 처치 관여할 때마다 강해집니다.

한 방

신규
  • 공격 속도의 상당 부분이 치명타 피해량으로 전환됩니다.

튕기는 벌

신규
  • 스킬 사용 후 다음 기본 공격이 주변 적에게 튕기며, 적 챔피언을 우선으로 노립니다. 적 챔피언에게 기본 공격을 튕겨 퀘스트를 완료하면 튕기는 횟수와 공격력이 추가로 증가합니다.

단체 포옹

신규
  • 회복이나 보호막을 주는 스킬 하나가 주변 아군에게도 회복이나 보호막을 부여합니다.

슬램 몬스터

신규
  • 궁극기를 사용하면 체력이 증가하고 주위에 적 챔피언을 둔화시키는 구역이 생성됩니다. 처치 관여 시 추가 체력과 둔화 구역의 크기가 증가합니다.

Third Times The Harm

신규
  • 적 챔피언을 세 번 공격하면 순간적으로 피해를 입히고 공격 속도가 증가합니다.

Totentanz

신규
  • “죽음과의 춤”을 출 수 있는 소환사 주문을 얻습니다. 5초 동안 죽지 않지만, 그동안 처치 관여를 하지 못하면 저승으로 끌려갑니다.
삭제된 증강 13
  • Combusting Interest
  • Crit 'n Cast
  • Critical Missile
  • Dimension Shift
  • DropBear
  • Dropkick
  • Fan the Hammer
  • Hide on Bush
  • High Roller
  • Our Healing
  • Poro Stampede
  • Spiritual Purification
  • Ult Bot

클래식

클래식에 대한 Riot의 설명

Classic이 1월에 로테이션에서 빠진다고 공지했지만, 올해 옛 추억을 되살리는 일이 끝난 건 아닙니다. 이번 패치에서는 과거의 유령 네 명을 더 데려옵니다(궁극기까지 치면 그 이상). .22와 .23에도 여러 챔피언이 추가될 예정이라 모든 게 마무리되기 전에 옛 모습 몇 개를 더 만나볼 수 있습니다. 또한 이번 패치에서 카사딘의 너프를 전부 되돌려 밴율 90%의 전성기 위력으로 돌아옵니다. 아트마의 창도 다시 2%로 돌아오니, 메타골렘을 좋아하는 분들은 지금이 기회입니다!

챔피언

- 모데카이저

신규

P강철 인간

  • 모데카이저가 스킬로 입힌 피해를 점점 줄어드는 보호막으로 전환합니다.

Q철퇴

  • 모데카이저의 다음 기본 공격이 주변 여러 적에게 피해를 입힙니다. 대상이 고립되어 있으면 추가 피해를 입힙니다.

W죽음의 그림자

  • 모데카이저가 아군에게 파편 무리를 둘러 방어력과 마법 저항력을 올려주고, 주변 적에게 지속 피해를 입힙니다.

E파괴의 사이펀

  • 모데카이저가 원뿔 범위의 적에게 마법 피해를 입힙니다. 끝입니다. 설명은 이게 전부입니다.

R무덤의 아이들

  • 모데카이저가 적 챔피언에게 저주를 걸어 지속 피해를 입히고 능력치를 빼앗습니다. 저주받은 대상이 죽으면 모데카이저가 그 영혼을 조종 가능한 유령으로 되살립니다.
Riot 측 설명

모데카이저가 2010-2015년 시절 스킬셋으로 돌아왔습니다! 미니언 웨이브는 물론 우리 정글과 상대 정글 망령 캠프까지 전부 먹어 치우고 싶나요? 그렇다면 모데카이저가 딱입니다. 모든 스킬이 체력을 소모하지만 적에게 피해를 주면 보호막이 생겨서, 체력이 아무리 낮아도 계속 싸울 수 있습니다. 한타를 이겨야 할 때는 궁극기로 6대4 상황을 만들 수 있습니다. 상대 원딜로 상대를 잡아 보세요!

- 요릭

신규

PUnholy Covenant

  • 요릭은 활성화된 소환수 하나당 받는 피해가 줄어들고 기본 공격이 추가 피해를 입힙니다. Q, W, E, R 소환수가 모두 포함됩니다.

Q전쟁의 징조

  • 요릭의 다음 기본 공격이 추가 피해를 입히고 유령 구울을 소환합니다. 유령 구울은 추가 공격력과 이동 속도를 가지며, 살아 있는 동안 요릭에게 추가 이동 속도를 줍니다.

W역병의 징조

  • 요릭이 폭발과 함께 부패한 구울을 소환해 주변 적 모두에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. 부패한 구울은 주변 적을 계속 둔화시킵니다.

E기근의 징조

  • 요릭이 굶주린 구울을 소환해 적에게 피해를 입히고 자신의 체력을 회복합니다. 굶주린 구울은 적을 공격할 때마다 요릭의 체력을 회복시킵니다.

R죽음의 징조

  • 요릭이 아군 챔피언의 망령을 불러냅니다. 망령은 해당 아군 총 공격력의 일부로 공격합니다. 망령이 활성화된 동안 아군이 죽으면 일시적으로 되살아나 온전한 힘으로 싸웁니다.
Riot 측 설명

유령남 야닉은 모조 스타일 마스터 유를 이길 수 없지만, 바부슈카 트릭으로 챔피언을 두 배로 만들고 냄새의 징조와 전투의 징조를 풀어낼 수 있습니다. 무슨 말인지 모르겠다면 역대급 포럼 글을 놓친 겁니다. 요릭이 2011-2016년 원래 버전으로 돌아왔습니다. 스킬을 쓸 때마다 구울을 소환하고, 아군을 복제하거나 잠시 되살립니다. 짜증 날 만큼 버티는 요릭을 빠르게 익히고 싶다면 기근의 징조를 선마하고 조화의 성배를 일찍 올려 보세요. 상대를 계속 빨아먹으며 체력을 회복하는 동안 마나가 마를 일이 없습니다.

- 헤카림

신규

P전쟁의 길

  • 헤카림은 유닛과 충돌하지 않으며 추가 이동 속도에 비례해 공격력을 얻습니다.

Q광란

  • 헤카림이 주변 적을 벱니다. 적을 맞히면 다음 사용 시 재사용 대기시간이 줄어듭니다.

W공포의 망령

  • 헤카림이 주변 적에게 지속 피해를 입히고, 범위 내 적에게 준 피해에 비례해 체력을 회복합니다.

E파멸의 돌격

  • 헤카림이 이동 속도를 얻고, 다음 기본 공격이 추가 피해를 입히며 대상을 밀어냅니다.

R그림자의 맹습

  • 헤카림이 앞으로 돌진하며 유령 기수들을 소환해 닿는 적에게 피해를 입힙니다. 돌진이 끝나면 주변 적 모두에게 공포를 겁니다.
Riot 측 설명

헤카림은 2012년에 출시된 이후 크게 바뀌지 않았고, Q와 W에 소소한 메커니즘 업데이트만 있었습니다. 한마디로 빠르게 달려가 파고들고, 적과 나란히 질주하며 강력한 지속 딜을 넣는 챔피언입니다.

- 루시안

신규

P빛의 사수

  • 스킬을 사용한 후 루시안의 다음 기본 공격이 두 번 발사됩니다.

Q꿰뚫는 빛

  • 루시안이 관통하는 사격을 가해 일직선상의 적들에게 피해를 입힙니다.

W열정의 불꽃

  • 루시안이 십자 모양 투사체를 발사해 적에게 피해를 입히고 표식을 남깁니다. 표식이 있는 적에게 피해를 입히면 루시안의 이동 속도가 증가합니다.

E끈질긴 추격

  • 루시안이 돌진하며 자신에게 걸린 모든 둔화를 제거합니다. 현재 버전과 달리 기본 공격 타이머가 초기화되지 않으며, 재사용 대기시간은 R 사용 중 챔피언을 처치했을 때만 초기화됩니다.

R끝없는 응징

  • 루시안이 일직선으로 빠르게 사격을 퍼붓습니다. 사격 중에도 이동하거나 끈질긴 추격을 사용할 수 있습니다.
Riot 측 설명

루시안은 2013년 하반기에 출시되어 League Classic에 합류한 가장 최신 챔피언이지만, 그림자 군도 챔피언들을 잔뜩 내놓으면서 이들을 견제할 오랜 친구를 빼놓을 수는 없었습니다. 최근에 플레이해 본 루시안과 비교하면 몇 가지 작은 차이가 있습니다. 특히 사거리가 550이라 라인전에서 엄청나게 강력합니다.

아트록스

버프

레벨이 오를수록 피의 샘이 더 빨리 돌아옵니다.

P피의 샘

  • 재사용 대기시간225초225 / 200 / 175 / 150초 (레벨 1 / 6 / 11 / 16)
Riot 측 설명

아트록스가 특히 탑에서 고전하고 있어서, 정글보다 탑에 더 도움이 되도록 레벨 비례 상향과 전반적인 탱킹 능력 상향을 적용합니다. 2017년 첫 소규모 리워크 이전인 2014년과 2015년의 상향 내용입니다.

이렐리아

너프

기본 체력과 체력 재생이 줄어들고, 패시브가 이제 강인함 아이템과 곱연산으로 중첩됩니다.

기본 능력치

  • 기본 체력546515−31
  • 체력 재생8.156.5−1.65

P아이오니아의 열정

  • 강인함 아이템과의 중첩합연산곱연산
Riot 측 설명

다 같이 외쳐 봅시다, "이렐리아 너프 좀!" 실제로 이렐리아가 너무 강하게 나와서 적정 수준으로 낮추려 합니다. 2012년의 상향 일부를 되돌려 순수 내구력을 줄이고, 높은 기동성과 영리한 대상 선택에 의존하도록 만듭니다. 또한 패시브가 예전처럼 헤르메스의 발걸음과 중첩되도록 조정하며, 이는 강인함 아이템을 갈 때마다 너프로 작용합니다.

카르마

버프

Heavenly Wave와 Spirit Bond의 초반 랭크 피해량이 늘어나고, 만트라 회복량과 초반 이동 속도가 증가합니다.

QHeavenly Wave

  • 피해량70 / 110 / 150 / 190 / 230 / 27085 / 125 / 165 / 205 / 245 / 285
  • 만트라 기본 회복량35 / 55 / 75 / 95 / 115 / 13550 / 70 / 90 / 110 / 130 / 150

WSpirit Bond

  • 기본 피해량80 / 125 / 170 / 215 / 260 / 305100 / 140 / 180 / 220 / 260 / 300
  • 이동 속도10 / 12 / 14 / 16 / 18 / 20%15 / 16 / 17 / 18 / 19 / 20%
Riot 측 설명

카르마가 특히 서포터에서 부진합니다. 미드와 서포터라는 두 주 포지션 모두에서 쓸 만하도록, 골드 수급이 적은 포지션에 특히 유리한 상향을 적용합니다. 또한 아군에게 사용하기 꽤 까다로운 Spirit Bond를 크게 상향합니다.

카사딘

버프

무의 구체의 피해량과 침묵 지속시간이 늘어나고, 균열 이동의 AP 계수가 증가합니다.

Q무의 구체

  • 기본 피해량레벨 16080+20레벨 2105130+25레벨 3150180+30레벨 4195230+35레벨 5240280+40
  • 침묵 지속시간Lv 11초동일Lv 21.25초1.4초+0.15초Lv 31.5초1.8초+0.3초Lv 41.75초2.2초+0.45초Lv 52초2.6초+0.6초

R균열 이동

  • 주문력 계수70%80%+10%
Riot 측 설명

카사딘은 여전히 밴이 많이 되는 챔피언 중 하나지만, 이제는 예전처럼 밴률 90%를 찍던 시절은 확실히 지났습니다. 그래서 출시 전에 적용했던 너프를 전부 되돌립니다. 온전한 힘을 마음껏 누려 보세요! 카사딘을 풀어 준 걸 적들이 후회하게 만들어 주세요!

아이템

아트마의 창

버프

치명타 확률이 오르고, 최대 체력에 비례한 추가 공격력도 늘어납니다.

  • 치명타 확률15%18%+3%
  • 최대 체력의 추가 공격력 전환율1.5%2%+0.5%
Riot 측 설명

이번 패치에서도 영광의 시절을 되살리기 위해 전성기 아트마의 창을 돌려놓습니다. 예전만큼의 영향력을 보여 주지 못했기 때문입니다.

버그 수정 7
  • 람머스의 회전 공격(Q) 궤적 시각 효과가 적 유닛에 적중하거나 스킬이 끝난 뒤에도 의도한 시간보다 오래 남아 있던 버그를 수정했습니다.
  • 자연의 힘이 게임 내에서 클래식 아이콘 대신 최신 아이템 아이콘을 사용하던 버그를 수정했습니다.
  • 퀸의 Valor Form(R)이 챔피언으로 분류되지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 아트록스의 모델 외곽선이 모델 전체를 덮지 않던 버그를 수정했습니다.
  • The Brutalizer를 여러 개 보유했을 때 The Brutalizer의 Onslaught(기본 지속 효과) 재사용 대기시간 감소가 중첩되던 버그를 수정했습니다.
  • 질리언의 시간 역행(R)으로 챔피언이 부활할 때 내셔 남작의 손길 버프가 사라지던 버그를 수정했습니다.
  • 시비르의 주문 방어막(E)이 이즈리얼의 신비한 화살(Q)을 막지 못하던 버그를 수정했습니다.

아레나

아레나에 대한 Riot의 코멘트

아레나 패치로 다시 찾아왔습니다! 이번에는 몇 가지 목표를 두고 비교적 큰 규모의 변경 사항을 준비했습니다. 가장 강한 증강 일부는 힘을 낮추고, 가장 약한 증강 일부는 힘을 높이려 합니다. 또한 일부 "증강 하나로 완성되는 조합"의 날카로움을 줄여서, 이 증강으로 하이롤하는 챔피언들이 잠재력을 끌어내려면 조금 더 힘을 보태야 하도록 만들 예정입니다. 성능이 너무 높거나 낮은 일부 챔피언도 중간에 더 가깝게 맞추려 합니다. 그 방법 중 하나로, 플레이어가 챔피언을 다른 방식으로 활용하고 다양한 증강과 아이템을 살릴 수 있도록 색다른 변경 사항을 더 많이 적용합니다. 전체적으로 메타에 변화를 주고 새로운 빌드 선택지와 경험을 제공할 수 있도록 힘의 균형을 조정했습니다.

챔피언

벨베스

너프

Q공허 쇄도

  • 공격력 계수105%95%−10%

R끝없는 연회

  • 중첩당 추가 공격력 계수1%0.5%−0.5%

브라이어

조정

Q머리 들이받기

  • 기절 지속시간0.85초0.5초−0.35초

E소름 끼치는 비명

  • 최대 충전 시 주문력 계수100%150%+50%
  • 최대 충전 시 벽 충돌 주문력 계수240%350%+110%
  • 최대 총 주문력 계수340%500%+160%

엘리스

조정

E고치

  • 재사용 대기시간Lv 18초10초+2초Lv 27.5초10초+2.5초Lv 37초10초+3초Lv 46.5초10초+3.5초Lv 56초10초+4초

W광란의 질주

  • 새끼 거미2 / 3 / 4 / 54 / 6 / 8 / 10
  • 삭제기존 거미 피해량 강화 효과삭제되었습니다.

이즈리얼

버프

R정조준 일격

  • 추가 공격력 계수100%150%+50%
  • 재사용 대기시간Lv 150초40초−10초Lv 240초30초−10초Lv 330초20초−10초

피오라

조정

P결투의 춤

  • 추가 공격력 계수추가 공격력 100당 3%추가 공격력 100당 2%

Q찌르기

  • 주문력 계수025%+25%

갈리오

너프

W듀란드의 방패

  • 기본 지속 효과 보호막 체력 계수7.5 - 15%6 - 10%
  • 최대 충전 시 도발 지속시간1.5초1초−0.5초

R영웅 출현

  • 에어본 지속시간1.5초1초−0.5초

갱플랭크

버프

W괴혈병 치료

  • 주문력 계수90%135%+45%
  • 재사용 대기시간Lv 122초18초−4초Lv 220초16초−4초Lv 318초14초−4초Lv 416초12초−4초Lv 514초10초−4초

R포탄 세례

  • 재사용 대기시간Lv 1130초100초−30초Lv 2110초80초−30초Lv 390초60초−30초

나르

조정

W과잉 흥분

  • 지속시간4초2초−2초
  • 이동 속도20 / 40 / 60 / 8040 / 80 / 120 / 160

R나르!

  • 주문력 계수100%150%+50%

케인

버프

P다르킨 낫

  • 변신 진행도획득 속도 증가.

카타리나

조정

R죽음의 연꽃

  • 적중 시 효과 계수20 / 25 / 30%25% 고정
  • 단검당 주문력 계수26%35%+9%

리 신

버프

E폭풍

  • 주문력 계수075%+75%

말자하

버프

WVoid Swarm

  • 최대 공허충 충전량이제 최대 6회까지 충전할 수 있습니다.

밀리오

조정

QUltra Mega Fire Kick

  • 재사용 대기시간8s10s+2s
  • 주문력 계수120%200%+80%

R생명의 숨결

  • 재사용 대기시간Lv 1160s180s+20sLv 2145s150s+5sLv 3130s동일

미스 포츈

버프

Q한 발에 두 놈

  • 주문력 계수55%70%+15%

R쌍권총 난사

  • 주문력 계수35%40%+5%

모르가나

너프

Q어둠의 속박

  • 재사용 대기시간12s14s+2s

E칠흑의 방패

  • 재사용 대기시간Lv 126s30s+4sLv 223.5s27.5s+4sLv 321s25s+4sLv 418.5s22.5s+4sLv 516s20s+4s

니달리

버프

W매복

  • 덫 재사용 대기시간Lv 114s8s−6sLv 213s8s−5sLv 312s8s−4sLv 411s8s−3sLv 510s8s−2s

R쿠거 변신

  • 쿠거 스킬 재사용 대기시간6s4s−2s

렝가

버프

W전투의 포효

  • 주문력 계수95%120%+25%
  • 강화 주문력 계수105%120%+15%

레나타 글라스크

너프

R적대적 인수

  • 재사용 대기시간Lv 1150초170초+20초Lv 2130초150초+20초Lv 3110초130초+20초

W구제 금융

  • 재사용 대기시간Lv 128초32초+4초Lv 227초31초+4초Lv 326초30초+4초Lv 425초29초+4초Lv 524초28초+4초

스카너

버프

Q부서진 대지

  • 추가 공격력 계수90%150%+60%

WSeismic Bastion

  • 재사용 대기시간Lv 110초8초−2초Lv 29초7초−2초Lv 38초6초−2초Lv 47초5초−2초Lv 56초4초−2초
  • 주문력 계수80%120%+40%

티모

버프

E독성 사격

  • 첫 타격 공격력 계수5%10%+5%
  • 지속 피해 공격력 계수10%20%+10%

우르곳

버프

WPurge

  • 적중 시 효과 적용률50%75%+25%

바루스

버프

E퇴마의 화살비

  • 재사용 대기시간Lv 118초14초−4초Lv 216초12초−4초Lv 314초10초−4초Lv 412초8초−4초Lv 510초6초−4초
  • 주문력 계수050%+50%

요네

버프

RFate Sealed

  • 추가 공격력 계수80%100%+20%
  • 재사용 대기시간Lv 170초60초−10초Lv 260초50초−10초Lv 350초40초−10초

유미

너프

W너랑 나랑!

  • 체력 회복 및 보호막 효과10 - 25%4 - 8%

Zaahen

너프

PCultivation of War

  • 중첩당 추가 공격력1 - 2%1%

아이템

터보 화공 탱크

버프
  • 회복4%최대 체력의 20%

돌풍

버프
  • 최대 돌진 거리600900+300

밤의 수확자

조정
  • 재사용 대기시간10초8초−2초
  • 이동 속도 지속시간1.5초1초−0.5초
  • 이동 속도40%60%+20%

Mirage Blade

너프
  • 재사용 대기시간 반환20%15%−5%

Moonflair Spellblade

조정
  • 공격당 재사용 대기시간 반환0.50.3−0.2
  • 강화 공격 횟수23+1

증강

Big Brain

조정
  • 비전투 판정 시간3초5초+2초

Castle

버프
  • 재사용 대기시간12초10초−2초

Chroma Flux

버프
  • 재사용 대기시간10초8초−2초

Courage of the Colossus

너프
  • 재사용 대기시간5초6초+1초

Dawnbringer's Resolve

버프
  • 회복량25 / 3035 / 40

Dual Wield

너프
  • 적중 시 효과 효율레벨 140%동일레벨 250%45%−5%레벨 360%50%−10%

Flashy

버프
  • 충전 횟수2 / 34 / 6

Hive Mind

버프
  • 시작 벌 수Lv 123+1Lv 246+2Lv 369+3

Minionmancer

버프
  • 미니언 강화량40 / 5555 / 70

Nesting Doll

너프
  • 최대 부활 횟수Lv 110−1Lv 221−1Lv 332−1

Rite of the Forge God

버프
  • 아이템 능력치 증폭40%60%+20%

Spin to Win

버프
  • 피해량 증폭25 / 35%35 / 45%

Trueshot Prodigy

너프
  • 기본 피해량Lv 1175동일Lv 2350275−75Lv 3525375−150
  • 공격력 계수100%50%−50%
  • 재사용 대기시간Lv 110s12s+2sLv 28s10s+2sLv 36s8s+2s

신규 스킨 및 크로마

2026년 10월 21일부터 상점에서 판매됩니다. 스킨을 열면 전체 일러스트와 크로마를 볼 수 있습니다.

함께 출시: 프레스티지 트루 데미지 Know My Name 에코, 트루 데미지 Know My Name 아칼리, 트루 데미지 Know My Name 키아나 / 트루 데미지 Know My Name 세나 / 트루 데미지 Know My Name 야스오, 프레스티지 트루 데미지 Know My Name 에코, 트루 데미지 Know My Name 아칼리, 트루 데미지 Know My Name 키아나, 트루 데미지 Know My Name 세나, 트루 데미지 Know My Name 야스오.

크로마

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시스템 및 버그 수정

리플레이 다운로드 제한

26.21 패치 기간 중부터 리플레이 다운로드가 시간당 10회로 제한됩니다. 본인 리플레이는 물론 친구와 다른 플레이어의 리플레이도 계속 다운로드할 수 있습니다. 이번 변경은 악의적인 사용자가 바이브코딩으로 만든 앱으로 수천, 수만 개의 리플레이를 긁어가는 대규모 악용을 막기 위해 필요합니다. 크리에이터의 콘텐츠 제작은 계속 가능하게 하면서 대량 악용 다운로드를 막기 위해 시간 기반 제한을 택했습니다. 플레이어가 이 중요한 기능을 계속 이용하면서도 명백한 악용은 막을 수 있도록 리플레이 다운로드 수를 계속 모니터링하겠습니다.

신화 상점 업데이트

미리 알려드리자면, 26.22 패치 기간 중 신화 상점이 변경되어 같은 시점에 모두가 동일한 상품을 보는 대신 플레이어마다 고유한 상품이 표시되기 시작합니다. 이를 통해 앞으로 더 관련성 높은 콘텐츠를 보여드릴 수 있기를 기대합니다. 이를 준비하기 위해 26.21 기간 중 신화 상점의 격주, 주간, 일일 섹션 교체 주기가 더 잘 맞도록 일부 변경을 진행합니다. 놓치는 상품이 없도록 교체 주기를 잘 확인해 주세요.

최소 시스템 요구 사항

패치 런처의 작동 방식을 개선했습니다. 이번 개선에는 SSE 4.2가 필요한 소프트웨어 라이브러리가 사용되어, AMD 최소 사양이 한 버전 올라갑니다. 자세한 내용은 최소 및 권장 시스템 요구 사항 안내 문서를 참고해 주세요: https://support.riotgames.com/en-us/league-of-legends/performance/minimum-and-recommended-system-requirements-league-of-legends

버그 수정 및 편의성 개선 7
  • Zaahen의 (Q)가 공격 도중 부활 상태에 들어가면 완료되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 수풀 안에서 순간이동을 사용하면 채널링 시각 효과가 적에게 보이던 버그를 수정했습니다.
  • 거대한 히드라 사용 후 재사용 대기시간 타이머가 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 조이가 미니언 드롭으로 예상보다 일찍 1000 피해 강타를 얻을 수 있던 버그를 수정했습니다.
  • 첫 번째 공격이 취소되면 칼날비가 평타 초기화 시 발동하지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 니달리의 (Q) 창 피해가 최대 사거리에서 주문 보호막을 무시하던 버그를 수정했습니다.
  • 명확성을 높이기 위해 브라이어, 클레드, 사이온을 상대할 때 기본 스킨의 궁극기 효과음이 재생되도록 변경했습니다.

프리뷰 이후 변경 사항

Riot Phroxzon이 2026년 10월 13일에 26.21 패치 미리보기를 공개했습니다. Full Preview의 내용은 Zaahen 버그 수정(이번 패치에서 Zaahen은 아레나에서만 변경됨)을 제외하고 모두 적용되었습니다. Bastionbreaker는 Bastion Breaker라는 이름으로 출시되며, ARAM: Mayhem에는 신규 증강 35개와 Headliners 변형 규칙이 추가됩니다.

  • 제외됨Zaahen

미리보기 출처: GameRiv, Hotspawn, AltChar의 ARAM Mayhem 기사.

자주 묻는 질문

26.21 패치는 언제 나오나요?

26.21 패치는 Riot의 패치 일정에 따라 2026년 10월 21일에 적용되었습니다. Riot은 2026년 10월 20일에 패치 노트를 공개했습니다.

다음 League of Legends 패치는 언제인가요?

Riot 패치 일정에 따르면 26.22 패치는 2026년 11월 4일 예정입니다.

26.21 패치에서 상향된 챔피언은?

아지르, 다리우스, 미스 포츈, 누누 & 윌럼프, 오리아나, 라이즈, 사이온, 탈리야, 벨코즈, 신 짜오, 자이라.

26.21 패치에서 하향된 챔피언은?

징크스, 리 신, 니달리, 키아나, 람머스, 트리스타나, 빅토르, 요네.

26.21 패치에서 변경된 아이템은?

Bastion Breaker, 새벽심장, Gluttonous Greaves, 오만.

26.21 패치 미리보기와 달라진 점은?

Full Preview 내용은 Zaahen 버그 수정을 제외하고 모두 적용되었습니다(이번 패치에서 Zaahen은 Arena에서만 변경됩니다). Bastionbreaker는 Bastion Breaker라는 이름으로 출시되며, ARAM: Mayhem에는 새로운 증강 35개와 Headliners 변형 규칙이 추가됩니다.

패치 내용을 외우지 않고 바로 플레이하세요

Hexgate는 게임 속 적 5명에 맞춰 다음에 살 아이템을 알려주고, 챔피언 선택 단계에서 룬을 가져오며, ARAM Mayhem의 모든 증강 카드에 티어를 표시합니다. Pro+에서는 로딩 화면에서 상대 라이너를 분석하고 게임이 끝나면 매 판을 상세히 분석해 줍니다.

하루 3판 무료 · 광고 없음 · Overwolf 없음

Hexgate 다운로드
레오나용 Hexgate 인게임 오버레이: 적 팀 기준으로 순위가 매겨진 아이템, 케이닉 루컨에 강한 AP 태그 표시
적 팀 조합에 맞춰 아이템 순위를 매겨 주는 인게임 오버레이.

Riot 패치 노트 작성: Austin "Riot wroadie" Wright, Erika "Riot Cashmiir" Haas, Steven "Riot sternest" Earnest.