Splash art Azir
Note de patchLive din 21 octombrie 2026 · Următorul: 26.22 pe 4 noiembrie 2026

Note patch LoL 26.21

Azir, Orianna și Ryze primesc mai mult spațiu acum că patch-ul pentru Worlds e blocat, Lee Sin, Qiyana și Jinx sunt slăbiți, iar Gluttonous Greaves și Hubris pierd din putere pe campionii ranged.

Fiecare valoare exact ca în notele oficiale Riot, organizate de Hexgate ca să-ți găsești rapid campionul.

Patch-ul 26.21 pe scurt

Tot în acest patch: ARAM: MayhemClasicArenaRemedieri de bug-uriSkinuri

Campioni

Azir

Buff

Mai multă mana pe măsură ce crește în nivel.

Statistici de bază

  • Creștere mana40/nivel50/nivel
Motivul Riot

Am ținut rezerva de mana a Împăratului Nisipurilor destul de mică, ca să fie nevoit să folosească atacurile soldaților cum trebuie pentru controlul liniei la început, în loc să facă spam cu [Q] Conquering Sands, dar acum e prea restrictiv, având în vedere stimulentele puternice de a crește rangul la [W] Arise! Îi creștem mana pe nivel ca să-și poată folosi abilitățile mai liber pentru a disputa linia.

Caitlyn

Ajustat

Headshot-urile lovesc mai slab, mai ales cu iteme de crit, în timp ce Piltover Peacemaker primește daune de bază în plus la rangurile mari.

PHeadshot

  • Daune60 - 100% AD (+1% AD per 1% șansă de crit) (+1% AD per 1% daune critice bonus)60 - 80% AD (+0.8% AD per 1% șansă de crit) (+0.8% AD per 1% daune critice bonus)

QPiltover Peacemaker

  • Daune de bazăNv. 150neschimbatNv. 29095+5Nv. 3130140+10Nv. 4170185+15Nv. 5210230+20
Motivul Riot

Caitlyn are de luni de zile o rată foarte mare de pick și ban la majoritatea jucătorilor, în ciuda ajustărilor aduse altor tragători și meta-ului de pe bot, așa că e momentul să primească un nerf. De ceva vreme simțim că scalarea ei în late game e prea puternică, așa că mutăm o parte din putere din headshot-urile ei uluitoare cu build complet în daunele de la Q din early game, ca să-i reechilibrăm curba de putere.

Darius

Buff

Decimate revine mai repede la rangul maxim.

QDecimate

  • Timp de reîncărcareNiv. 19sla felNiv. 28sla felNiv. 37sla felNiv. 46sla felNiv. 55s4s−1s
Motivul Riot

Darius s-a îndepărtat prea mult de ideea de amenințare rezistentă care face daune constant și trebuie kitată, ajungând mai degrabă la un stil de joc bazat pe combo-uri one shot. Pentru că mai are loc de putere, îi dăm un mic boost ca să poată învârti toporul mai des în luptele lungi.

Jinx

Nerf

Mai puțin attack damage pe nivel și mai puțină viață de bază.

Statistici de bază

  • Daune din atac59 + 3.25/nivel59 + 3/nivel
  • Viață630 + 105/nivel610 + 105/nivel
Motivul Riot

La fel ca cea mai bună prietenă a ei, Caitlyn, Jinx a dominat și ea meta-ul, chiar și după nerf-ul la Hurricane din patch-ul trecut. O mai încetinim puțin, ca să-i fie ceva mai greu să facă snowball.

Lee Sin

Nerf

Safeguard revine cu o secundă mai târziu, iar lovitura și coliziunea de la Dragon's Rage fac mai puține daune.

WSafeguard

  • Cooldown7s8s+1s

ETempest

  • Remediere bugNu mai dezvăluie inamicii invizibili dacă intră în stealth după ce au fost loviți de Tempest.

RDragon's Rage

  • Kick Damage+200% bonus AD scaling, unchangedLv 1175150−25Lv 2400350−50Lv 3625550−75
  • Daune la coliziune175 / 400 / 625 (+200% AD bonus) (+12 / 15 / 18% din viața campionului lovit)150 / 350 / 550 (+200% AD bonus) (+12 / 15 / 18% din viața campionului lovit)
Motivul Riot

Lee Sin a rămas extrem de popular de când am ajustat modul în care funcționează timpul de reîncărcare al [W] Safeguard cu aliații. Ne place flexibilitatea în plus pe care i-a adus-o, dar îi dă puțin prea multă putere, așa că îi reducem puțin timpul de reîncărcare. Pe lângă asta, reparăm un bug minor legat de felul în care E-ul lui dezvăluie inamicii invizibili și îi aplicăm încă un mic nerf la daunele de la [R] Dragon's Rage.

Locke

Adjusted

Creștere de mană mai mică, Ritual Nails returnează mai puțin la început și mai mult spre final, Ashen Pursuit lovește mai tare, iar Soul Ignition costă mai mult, dar rezerva de viață scalează acum cu AP.

QRitual Nails

  • Rambursare pentru încărcături nefolosite20 - 35% rambursare de mană și timp de reîncărcare10 - 40% rambursare de mană și timp de reîncărcare

Statistici de bază

  • Creștere de mană7060−10

WSoul Ignition

  • Cost de manăNv. 15060+10Nv. 25565+10Nv. 36070+10Nv. 46575+10Nv. 57080+10
  • Rezervă de viață gri în funcție de viața curentă40 - 200 (ambele în funcție de nivel)20 - 200
  • Rezervă de viață curentă150 - 450 (ambele în funcție de nivel)100 - 500 (+60% AP)

EAshen Pursuit

  • Daune la teleportare40 / 50 / 60 / 70 / 80 (+40% AP)40 / 55 / 70 / 85 / 100 (+50% AP)
Motivul Riot

Locke e lansat de destul timp încât să vedem mai clar unde excelează prea mult și unde rămâne puțin în urmă. Printre punctele prea puternice sunt mana extrem de generoasă și faptul că trece prea ușor peste hărțuire. În plus, îi rafinăm curba de putere crescând puțin daunele de scalare, pentru că scade prea repede dacă nu reușește să închidă meciurile devreme.

Miss Fortune

Buff

Make It Rain lovește mai tare, iar Bullet Time dă critice mai puternice, cu scalare mai mare din daunele critice bonus.

EMake It Rain

  • Daunescalare +120% AP, neschimbatăNv. 17090+20Nv. 2100120+20Nv. 3130150+20Nv. 4160180+20Nv. 5190210+20

RBullet Time

  • Daune critice130% (+0.3% per 1% daune critice bonus)145% (+0.45% per 1% daune critice bonus)
Motivul Riot

Miss Fortune a stat destul de bine pe tot parcursul anului, dar odată cu nerful la Hubris din acest patch, vrem să compensăm cu câteva buffuri la daunele ei.

Nidalee

Nerf

Pounce lovește mai slab, iar Primal Surge oferă mai puțină viteză de atac.

WPounce

  • Daune55 / 88.75 / 122.5 / 156.25 / 190 (+50% AD bonus) (+30% AP)50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+50% AD bonus) (+30% AP)

EPrimal Surge

  • Viteză de atacNv. 130%20%−10%Nv. 240%30%−10%Nv. 350%40%−10%Nv. 460%50%−10%Nv. 570%60%−10%
Motivul Riot

Vânătoarea noastră preferată are de ceva vreme un winrate extrem de mare în ligile cu skill ridicat și se apropie periculos de teritoriul overpowered, chiar dacă nu e meta acum. Pentru că reducem puterea altor junglerI puternici din meta, cum ar fi Lee Sin, îi dăm și lui Nidalee un nerf minor, ca să nu scape din gheare.

Nunu & Willump

Buff

Absolute Zero încărcat complet provoacă mai multe daune la fiecare rang.

RAbsolute Zero

  • Daune maximeScalare +300% AP, neschimbatăNiv. 1625750+125Niv. 29251100+175Niv. 312751450+175
Motivul Riot

Băiatul și yeti-ul lui au pierdut din putere când am dat nerf la Hextech Rocketbelt la începutul anului, ca magii ranged să nu-l mai cumpere doar pentru un dash spre siguranță, așa că le redăm o parte din daune în altă parte.

Orianna

Buff

Q și W scalează mai bine cu puterea abilităților.

QCommand: Attack

  • Daune60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+55% AP)60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+60% AP)

WCommand: Dissonance

  • Daune70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+80% AP)70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+85% AP)
Motivul Riot

Creștem scalările Oriannei ca să lovească puțin mai tare cu combo-ul ei de bază în late game, fără să-i dăm prea multă putere în plus în faza de lane.

Qiyana

Nerf

Daune mai mici pe Q la fiecare rang.

QElemental Wrath / Edge of Ixtal

  • DauneScalare +90% AD bonus, neschimbatăNv 18070−10Nv 2110100−10Nv 3140130−10Nv 4170160−10Nv 5200190−10
Motivul Riot

Daunele Q-ului Qiyanei s-au dovedit mult mai puternice decât anticipam, așa că anulăm parțial buff-ul pe care i l-am dat în 26.17.

Rammus

Nerf

Defensive Ball Curl oferă mai puțină armură și rezistență magică.

WDefensive Ball Curl

  • Armură bonus27 / 32 / 37 / 42 / 47 (+30 - 60% Armură)25 / 30 / 35 / 40 / 45 (+30 - 50% Armură)
  • Rezistență la magie bonus20 / 25 / 30 / 35 / 40 (+30 - 60% Rezistență la magie)20 / 25 / 30 / 35 / 40 (+30 - 50% Rezistență la magie)
Motivul Riot

Deși winrate-ul lui Nidalee a fost la limita de overpowered la nivelurile înalte de skill, Rammus i-a călcat în picioare pe aproape toți ceilalți, așa că primește și el un nerf ușor, ok?

Ryze

Buff

Overload lovește mai tare țintele marcate cu Flux la rangurile superioare și dă mai multă viteză de mișcare; Rune Prison scalează mai bine cu AP.

QOverload

  • Daune bonus Flux15% / 40% / 65% / 90% daune în plus10% / 40% / 70% / 100% daune în plus
  • Viteză de mișcare bonusNv 128%30%+2%Nv 232%35%+3%Nv 336%40%+4%Nv 440%45%+5%Nv 544%50%+6%

WRune Prison

  • Daune60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+60% AP) (+3% mană bonus)60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+70% AP) (+3% mană bonus)
Motivul Riot

După nerfurile serioase din early game primite de Ryze în 26.19, nu a mai fost răsplătit suficient atunci când reușește să scaleze, așa că îl buffăm la acest capitol.

Sion

Buff

Mai multă viață pe nivel, iar ultimate-ul lui câștigă mai multe daune cu cât se încarcă mai mult.

Statistici de bază

  • Viață655 + 87/nivel655 + 95/nivel

RUnstoppable Onslaught

  • Creștere de daune în primele 3 s de canalizare+0 - 166.67% daune de bază, 0 - 100% daune din raporturi+0 - 200%
  • Remediere bugTooltip-ul afișează acum corect rapoartele minime și maxime de AD bonus (40-120%). Afișa o scalare cu AD bonus incorectă (60%-120%). În patch-ul 25.16 nu s-a schimbat de fapt nimic în afară de tooltip.
Motivul Riot

Juggernautul nostru preferat de neoprit pare destul de ușor de oprit în ultimele patch-uri. Îi dăm câteva buffuri la rezistența de bază și îl răsplătim când reușește să-și folosească ultimate-ul ca să INTRE ÎN LUPTĂ, nu ca să fugă.

Taliyah

Buff

Unraveled Earth dă mai mult damage și scalează mai bine cu AP.

EUnraveled Earth

  • Daune60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+60% AP)70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+70% AP)
  • Daune la detonareScalare +30% AP, neschimbatăNv 12530+5Nv 24045+5Nv 35560+5Nv 47075+5Nv 58590+5
  • Daune împotriva monștrilorProvoacă 225% daune monștrilor.
Motivul Riot

Taliyah e unul dintre puținii junglieri magi și credem că poate fi susținută mai bine pentru diversitatea metei. Creștem daunele abilității [E] Unraveled Earth ca să fie mai satisfăcător să-și nimerească combo-ul de CC.

Taric

Ajustat

Starlight's Touch, Dazzle și Cosmic Radiance se declanșează acum când sunt folosite asupra aliaților care nu pot fi țintiți.

QStarlight’s Touch

  • Comportament la folosireQ-ul folosit când aliații nu pot fi țintiți se declanșează acum corect.

EDazzle

  • Comportament la lansareE-ul lansat când aliații nu pot fi țintiți se va declanșa acum corect.
  • DescriereActualizată pentru a include „Dazzle nu se va lansa de la aliații dispăruți”.

RCosmic Radiance

  • Comportament la lansareR-ul lansat când aliații nu pot fi țintiți se va declanșa acum corect.
Motivul Riot

Netezim câteva colțuri ale kitului lui Taric ca să-l lăsăm să strălucească puțin mai mult. Demult, W-ul lui Taric a fost ajustat ca să contracareze strategiile populare de funnel cu Master Yi + Taric. O consecință a fost că abilitățile lui se anulau dacă erau lansate exact când aliatul legat devenea imposibil de țintit. Credem că această restricție dură nu mai e necesară, având în vedere existența Misiunilor de rol, așa că anulăm parțial schimbarea: abilitățile funcționează acum pe aliații care nu pot fi țintiți, dar păstrăm o excepție existentă pentru [E] Dazzle în cazul campionilor care dispar de pe ecran, pentru că jocul devine prea neclar (ne pare rău, Master Yi).

Tristana

Nerf

Rapid Fire oferă mai puțină viteză de atac la rangurile inițiale.

QRapid Fire

  • Viteză de atacNv. 160%40%−20%Nv. 275%60%−15%Nv. 390%80%−10%Nv. 4105%100%−5%Nv. 5120%neschimbat
Motivul Riot

Faza de lane timpurie a Tristanei s-a redus cam la "la nivelul 1 apeși [Q] și dai doar auto-atacuri ca să controlezi complet lane-ul", un mod cu prea puțin gameplay și nepotrivit cu personajul prin care să câștige. Reducem viteza de atac timpurie de pe [Q], așa că va trebui să muncească puțin mai mult înainte să sară pe adversari.

Twisted Fate

Adjusted

Destiny dezvăluie acum unitățile care nu pot fi țintite.

RDestiny

  • DezvăluireAcum dezvăluie unitățile care nu pot fi țintite.
Motivul Riot

Pe lângă îmbunătățirile de QoL pentru Taric, îi oferim același tratament și R-ului lui Twisted Fate, ca să poată dezvălui campionii chiar dacă nu pot fi țintiți în momentul activării.

Varus

Adjusted

Puterea se mută din Blighted Quiver într-un Piercing Arrow încărcat.

QPiercing Arrow

  • Calculul daunelorScalare pe daunele maxime, de la 53.33 - 240 (+80% AD bonus) la 80 - 360 (+120% AD bonus)Scalare pe daunele minime, de la 50 - 230 (+80% AD bonus) la 85 - 391 (+136% AD bonus)
  • Creșterea daunelor în funcție de timpul de canalizarePână la 50%Până la 70%

WBlighted Quiver

  • Daune la lovire4 / 13 / 22 / 31 / 40 (+15% AD bonus) (+25% AP)4 / 10 / 16 / 22 / 28 (+20% AD bonus) (+30% AP)
  • Daune per cumul3 - 5% (+1.3% per 100 AP) din viața maximă a țintei2.5 - 4.5% (+1.4% per 100 AP) din viața maximă a țintei
  • Daune active pe viața lipsă6 - 14%, crescute cu până la 50% în funcție de canalizarea Q6 - 10%, crescute cu până la 70% în funcție de canalizarea Q
  • Rambursarea timpului de reîncărcare al abilităților de bază13% per cumul, crescută cu până la 50% în funcție de canalizarea Q11%, crescută cu până la 70% în funcție de canalizarea Q
Motivul Riot

Cu aceste schimbări vrem în principal să lovim Varus de pe top, unde de obicei maximizează W, spre deosebire de Q max, mai comun pe bot. Asta nu va readuce [Q] Piercing Arrow la puterea din vremea lui Varus cu Letalitate, dar credem că ne va ajuta mult să-l echilibrăm pentru bot. Fiind o abilitate maximizată, oferă și mai mult gameplay și interacțiune pentru Varus și adversarii lui decât niște daune pasive pe W.

Vel'Koz

Buff

Pasiva lui lovește mai tare la nivel mare și scalează mai bine cu AP, iar Plasma Fission se reîncarcă cu o secundă mai repede.

POrganic Deconstruction

  • Damage35 - 180 (+60% AP)35 - 205 (+65% AP)

QPlasma Fission

  • Timp de reîncărcare7s6s−1s
Motivul Riot

Vel'Koz a fost o alegere destul de discretă anul acesta, cu prezență și impact mic în meta pe mid și support. Vrem să-l ajutăm puțin, recompensându-l când își nimerește combo-urile.

Viktor

Nerf

Un scut mai mic pe Siphon Power și puțin mai puțină viteză de mișcare.

Statistici de bază

  • Viteză de mișcare335330−5

QSiphon Power

  • Scut40 - 140 (în funcție de nivel) (+25% AP)30 - 130 (+20% AP)
  • Durata scutului2.5s2s−0.5s
Motivul Riot

E timpul pentru Glorioasa... Involuție. Se pare că Viktor a evoluat dincolo de punctul în care are slăbiciuni exploatabile, așa că le redeschidem puțin, făcându-l ceva mai vulnerabil în luptele de la începutul jocului și per total.

Wukong

Ajustat

Mai multă regenerare de viață de bază, dar pasiva lui oferă mai puțină armură per stack la început.

Statistici de bază

  • Regenerare viață3.5 + 0.65/nivel5.5 + 0.65/nivel

PStone Skin

  • Armură per cumul6 - 10 (în funcție de nivelul campionului)4.5 - 10 (în funcție de nivelul campionului)
Motivul Riot

La fel ca Lee și Qiyana, Wukong e de ceva vreme un vârtej de neoprit și un pilon al metei în junglă. Vrem să-i reducem puterea în junglă și, în schimb, să-l compensăm pe Wukong de pe lane.

Xin Zhao

Buff

Loviturile de pe Q scalează mai bine cu AD bonus, iar E oferă mai mult attack speed din attack speed bonus.

QThree Talon Strike

  • Daune per lovitură15 / 30 / 45 / 60 / 75 (+40% AD bonus)15 / 30 / 45 / 60 / 75 (+45% AD bonus)

EAudacious Charge

  • Scalare cu viteza de atac1% per 5% viteză de atac bonus din surse permanente1% per 4% viteză de atac bonus din surse permanente
Motivul Riot

După nerfurile la Sundered Sky, credem că Xin Zhao are loc de buffuri atât pentru buildurile de bruiser AD, cât și pentru cele axate pe viteză de atac, așa că îi îmbunătățim scalările.

Yone

Nerf

Mortal Steel scalează puțin mai slab cu AD.

QMortal Steel

  • Daune25 / 50 / 75 / 100 / 125 (+110% AD)25 / 50 / 75 / 100 / 125 (+105% AD)
Motivul Riot

Ultimele modificări l-au făcut pe Yone să ia în calcul crit-ul în primele iteme cumpărate, dar l-au adus și la un nivel de putere greu de susținut. Îi dăm un nerf moderat ca să-l coborâm puțin.

Zyra

Buff

Semințele se reîncarcă mai repede la rangurile mici.

WRampant Growth

  • Timp de reîncărcare muniție semințeNv. 118s16s−2sNv. 216s14.5s−1.5sNv. 314s13s−1sNv. 412s11.5s−0.5sNv. 510sla fel
Motivul Riot

La fel ca Vel'koz, Zyra a avut un impact relativ mic în meta, cât timp tancurile și suporții enchanter au dominat. Îi dăm Zyrei o mână mai verde în patch-ul ăsta, ca să poată face față forțelor care îi calcă plantele în picioare.

Obiecte

Bastion Breaker

Ajustat

Mai puțină letalitate și mai puține daune din Shaped Charge, dar Sabotage durează acum tot meciul.

  • Letalitate2218−4
  • Daune Shaped Charge50 corp la corp + 1.5/letalitate / 25 la distanță + 0.75/letalitate40 corp la corp + 1.5/letalitate / 20 la distanță + 0.75/letalitate
  • Durată sabotaj90sInfinită
  • Context durată sabotajAtât timp ai la dispoziție ca să folosești daunele bonus împotriva obiectivelor.
Motivul Riot

Bastion Breaker a primit buffuri până a ajuns un fel de item generic de statistici, ca să conteze cu adevărat în meta. Acum îi tăiem din puterea asta generică, dar adăugăm o îmbunătățire QoL ca să rămână un item satisfăcător în nișa lui.

Dawncore

Buff

Mai multă putere a abilităților din regenerarea de bază a manei.

  • Putere abilitate per 100% regenerare de mană de bază1015+5
Motivul Riot

Dawncore ar trebui să fie itemul final pentru enchanteri, dar nu e, iar acum doar Soraka îl cumpără. Chiar și când alți suporți ajung la build complet, preferă de obicei alte iteme. Îi creștem valoarea de AP ca să nu mai depindă doar de vindecare și scuturi.

Gluttonous Greaves

Nerf

Costă cu 100 de aur mai mult.

  • Cost total1000g1100g
Motivul Riot

Cizmele sunt prea puternice pe marksmeni, chiar și cu foarte puține cumuluri, așa că le creștem costul ca să nu mai ofere atâta valoare când sunt cumpărate devreme.

Hubris

Ajustat

Mai puternic pentru campionii corp la corp, mai slab pentru cei la distanță.

  • Daune de atac bonus de bază1215 corp la corp / 10 la distanță
  • Daune de atac bonus per cumul33 corp la corp / 2 la distanță
Motivul Riot

Deși Hubris a fost cam slab pe campionii corp la corp, e clar prea puternic pe cei la distanță. Acum facem diferența între cele două, ca să-i încurajăm pe cei melee și să-i descurajăm pe cei ranged să-l construiască.

ARAM: Mayhem

Nota Riot despre ARAM: Mayhem

Bun venit la cea mai nouă lansare ARAM Mayhem: „Journey to Stardom”. Stelele chiar au ieșit la joacă, fiindcă fiecare meci de Mayhem va avea acum un cap de afiș care aduce o întorsătură unică regulilor jocului. Fiecare trupă iconică își va cânta muzica în timp ce te lupți, așa că activează sunetul și dă volumul tare! ANUNȚ DE LA ECHIPA TEHNICĂ: Montarea scenelor de concert pe Butcher’s Bridge și Koeshin’s Crossing durează puțin mai mult, așa că hărțile astea nu vor fi disponibile în cozile Mayhem în acest patch, dar revin în patch-ul următor. Pe lângă capetele de afiș, avem o GRĂMADĂ de augmentări noi pentru tine. Odată cu lansarea asta scoatem și câteva augmentări, cărora le luăm un rămas-bun călduros. Dar cine știe? Poate se întorc într-o zi pentru un bis. Avem și un sistem de progres complet nou, în care vei completa misiuni de la membrii K/DA, Pentakill și alte trupe. Completarea misiunilor deblochează recompense tari, precum augmentări, emote-uri, esență portocalie și multe altele! Jucând meciuri și completând misiuni urci în Rangurile Superstar, care deblochează trupe și misiuni noi. Pornește ca Începător și ajungi Superstar pe scena Worlds!

Capete de afiș 9
  • K/DA: Colectează 4 cărți K/DA ca să primești o augmentare în plus!
  • HEARTSTEEL: Augmentările pot veni cu modificatori unici care le fac și mai puternice.
  • True Damage: Eliminările și distrugerea turnurilor pot lăsa Nicovale pentru echipa ta.
  • Pentakill: Crește puterea uneia dintre abilitățile tale la începutul jocului și la nivelul 18.
  • Disco: Dansează sub globul disco ca să câștige toată lumea Aur.
  • Cafe Cuties: Relicvele de viață sunt deosebit de puternice.
  • Albine: Strânge borcanele cu miere și evită albinele care zboară pe hartă.
  • Command Line: Rerulează una dintre augmentări ca să fie de un nivel mai mare la fiecare selecție.
  • Și mai urmează????

Augmentări noi

Blue Barrier

Nou
  • Primești un Scut de fiecare dată când folosești o Abilitate, în funcție de costul de mană.

Flow of Spirit

Nou
  • Folosirea unei anumite abilități îți oferă Viteză de atac cumulativă.

Fruitify

Nou
  • Eliminările campionilor inamici creează Fructe pe care tu și aliații tăi le puteți culege pentru vindecare.

Gift of the Drowned

Nou
  • Toată Viața bonus de la obiectele tale este convertită în Letalitate.

Hands Off The Talent

Nou
  • Atacurile tale provoacă daune suplimentare dacă sunt lansate de la raza maximă.

Lich Brain

Nou
  • Primești Putere a abilităților în funcție de Viața ta bonus.

Lonely Warrior

Nou
  • Primești Armură, Rezistență la magie și Viteză de atac pentru fiecare Campion inamic din jurul tău.

No Mana, No Problem

Nou
  • Toată mana de la obiectele tale este convertită în Putere a abilităților.

Sound Barrier

Nou
  • Scuturile tale îți oferă Viteză de mișcare.

Ultimate Recursion

Nou
  • Primești 50 de Grăbire a abilității supreme.

Arcane Axiom

Nou
  • Eliminările îți returnează o parte din Timpul de reîncărcare al Abilității supreme.

Armored Impact

Nou
  • Folosirea unei Abilități face ca următorul tău Atac să provoace daune suplimentare în funcție de Armura ta.

ALBINE!!!

Nou
  • Abilitățile tale aruncă din când în când spre inamici un stup care explodează, provoacă daune, încetinește și aplică efectele la lovire.

Brass Blast

Nou
  • Primești o Vrajă de invocator care îți permite să încarci un sunet de corn ca să-ți respingi inamicii și să le provoci daune.

CRIMSON COBALT

Nou
  • Una dintre Abilitățile tale marchează campionii inamici; consumarea marcajului provoacă daune suplimentare și reduce timpul de reîncărcare al Abilității.

Double Time

Nou
  • Dacă rănești campioni inamici cu două abilități diferite în succesiune rapidă, primești Mană permanentă și provoci daune suplimentare.

Enchanting Butterflies

Nou
  • Vindecarea și protejarea aliaților cu scuturi invocă fluturi. Când ai destui fluturi, aceștia zboară spre inamicii pe care îi rănești și provoacă daune suplimentare.

Get Jinxed

Nou
  • Primești o Vrajă de invocator care îți permite să sari pe o rachetă distructivă și s-o conduci direct în inamici.

Heavy Is The Crown

Nou
  • Primești Daune de atac, Putere a abilităților și Viteză de atac, dar îți scade Viteza de mișcare. Fiecare eliminare crește acest efect, iar moartea îl reduce.

Jeweled Bracelet

Nou
  • Abilitatea ta supremă poate acum da lovituri critice.

Recoil

Nou
  • Una dintre abilitățile tale te va arunca înapoi când o folosești.

Salvation

Nou
  • Când scazi la Viață puțină, respingi inamicii și vindeci aliații.

Sap Magic

Nou
  • La fiecare 10 secunde, următorul tău Atac provoacă daune suplimentare și te vindecă.

Still Here

Nou
  • Primești Daune de atac, Putere a abilităților și Furt de viață în funcție de cât de puțină Viață ai.

Take’em Down Down Down

Nou
  • Lovește un campion inamic de cinci ori cu Atacuri și Abilități ca să primești o vindecare rapidă și daune suplimentare.

The Boom and the Bass

Nou
  • După ce folosești o Abilitate, următorul tău atac provoacă daune bonus și îți oferă un plus rapid de Viteză de mișcare.

Tickle Monster

Nou
  • Toate Daunele de atac de la obiectele tale sunt convertite în Viteză de atac.

Îmbunătățire: Stormsurge

Nou
  • Când Stormsurge aplică Squall, acum explodează pe o zonă, provocând daune suplimentare și marcând inamicii cu un Squall secundar.

Weapon Of Destiny

Nou
  • Primul Obiect legendar pe care îl cumperi primește statistici mai puternice cu fiecare eliminare.

Big Shot

Nou
  • Un procent mare din Viteza ta de atac este convertit în Daune critice.

Bouncing Bees

Nou
  • După ce folosești o abilitate, următorul tău Atac sare la inamicii din apropiere, cu prioritate pe campionii inamici. Completează misiunea sărind cu Atacurile la campioni inamici ca să primești salturi suplimentare și Daune de atac.

Group Hug

Nou
  • Una dintre Abilitățile tale care vindecă sau oferă scut vindecă sau oferă scut și aliaților din apropiere.

Mosh Monster

Nou
  • Folosirea Abilității supreme îți oferă Viață în plus și creează o zonă în jurul tău care încetinește Campionii inamici. Eliminările cresc Viața bonus primită și mărimea zonei de încetinire.

Third Times The Harm

Nou
  • Dacă ataci un campion inamic de trei ori, provoci o explozie de daune și primești un plus rapid de Viteză de atac.

Totentanz

Nou
  • Primești o Vrajă de invocator care te lasă să „Dansezi cu moartea”, oferindu-ți nemurire timp de 5 secunde, dar dacă nu obții o eliminare în acest timp, vei fi tras în lumea de dincolo.
Augmente eliminate 13
  • Combusting Interest
  • Crit 'n Cast
  • Critical Missile
  • Dimension Shift
  • DropBear
  • Dropkick
  • Fan the Hammer
  • Hide on Bush
  • High Roller
  • Our Healing
  • Poro Stampede
  • Spiritual Purification
  • Ult Bot

Classic

Nota Riot despre Classic

Chiar dacă am anunțat că Classic iese din rotație în ianuarie, asta nu înseamnă că am terminat cu readucerea vremurilor bune anul acesta. În acest patch aducem încă patru fantome din trecut (sau mai multe, dacă le numărați și supremele). Vom avea și mai mulți campioni în .22 și .23, deci mai urmează câteva adăugări istorice până la final. Tot în acest patch anulăm toate nerfurile lui Kassadin, așa că revine la puterea completă, cu rată de ban de 90%. Iar Atma’s Impaler revine la 2%, așa că pentru toți fanii Metagolem, acum e momentul vostru!

Campioni

- Mordekaiser

Nou

PIron Man

  • Mordekaiser convertește daunele provocate de abilitățile sale într-un scut care se degradează în timp.

QMace of Spades

  • Următorul atac al lui Mordekaiser lovește mai mulți inamici din apropiere. Dacă ținta lui e izolată, îi provoacă daune suplimentare.

WCreeping Death

  • Mordekaiser oferă unui aliat un roi de schije care îi dă armură și rezistență magică bonus și provoacă daune în timp inamicilor din apropiere.

ESiphon of Destruction

  • Mordekaiser provoacă daune magice inamicilor dintr-un con. Atât. Asta e toată descrierea.

RChildren of the Grave

  • Mordekaiser blestemă un campion inamic, îi provoacă daune în timp și îi fură statisticile. Dacă ținta moare cât timp e blestemată, Mordekaiser îi ridică spiritul ca o fantomă pe care o poate controla.
Motivul Riot

Mordekaiser revine cu kitul lui din 2010-2015! Vrei să mănânci absolut fiecare val de minioni, plus taberele de Wraith de la tine și de la inamic? Mordekaiser e campionul potrivit pentru tine. Toate abilitățile lui costă viață, dar când lovești inamicii primești un scut, așa că poți lupta în continuare oricât de puțină viață ai avea. Iar când e momentul să câștigi o luptă, ultimate-ul tău o poate transforma într-un 6v4. Bate-i cu propriul lor AD Carry!

- Yorick

Nou

PUnholy Covenant

  • Yorick primește daune reduse, iar atacurile lui provoacă daune bonus pentru fiecare creatură invocată activă. Se pun la socoteală Q, W, E și R.

QOmen of War

  • Următorul atac al lui Yorick provoacă daune bonus și invocă un Ghoul Spectral. Ghoulii Spectrali au daune de atac și viteză de mișcare bonus și îi dau lui Yorick viteză de mișcare bonus cât timp trăiesc.

WOmen of Pestilence

  • Yorick invocă un Ghoul Putrezit printr-o explozie care rănește și încetinește toți inamicii din apropiere. Ghoulii Putreziți continuă să încetinească inamicii din jurul lor.

EOmen of Famine

  • Yorick invocă un Ghoul Hămesit, rănind un inamic și vindecându-se în același timp. Ghoulii Hămesiți îl vindecă pe Yorick de fiecare dată când atacă un inamic.

ROmen of Death

  • Yorick invocă spectrul unui campion aliat, care poate ataca cu o parte din daunele de atac totale ale acestuia. Dacă aliatul moare cât timp spectrul e activ, e reînviat temporar și luptă la putere maximă.
Motivul Riot

Ghostman yannik nu se poate pune cu mojo style master yu, dar poate face trucul babushka ca să se dubleze campionul și să dezlănțuie omen of smell și omen of battle. Dacă asta nu are niciun sens pentru tine, ai ratat una dintre cele mai legendare postări de pe forum. Yorick revine la versiunea lui originală din 2011-2016, invocând ghouli cu fiecare abilitate și clonându-și sau reînviindu-și temporar coechipierii. Dacă vrei să înveți repede să joci Yorick la nivelul lui cel mai enervant și imposibil de mișcat, încearcă să maxezi Omen of Famine și să iei devreme Chalice of Harmony, ca să nu rămâi niciodată fără mana în timp ce îți secătuiești constant adversarii și te vindeci.

- Hecarim

Nou

PWarpath

  • Hecarim trece prin unități și primește daune de atac în funcție de viteza de mișcare bonus.

QRampage

  • Hecarim lovește inamicii din apropiere. Dacă nimerește un inamic, timpul de reîncărcare al următoarei folosiri scade.

WSpirit of Dread

  • Hecarim provoacă daune în timp inamicilor din apropiere și se vindecă în funcție de daunele provocate inamicilor din zonă.

EDevastating Charge

  • Hecarim primește viteză de mișcare, iar următorul lui atac provoacă daune bonus și împinge ținta înapoi.

ROnslaught of Shadows

  • Hecarim șarjează înainte, invocând călăreți spectrali care rănesc inamicii loviți. La finalul șarjei, Hecarim îi sperie pe toți inamicii din apropiere.
Motivul Riot

Hecarim a fost lansat în 2012 și nu s-a schimbat prea mult de-a lungul anilor, primind doar câteva mici actualizări de mecanică la Q și W. Pe scurt, e rapid, intră în luptă și are daune susținute puternice în timp ce galopează printre inamici.

- Lucian

Nou

PLightslinger

  • După ce folosește o abilitate, următorul atac al lui Lucian trage de două ori.

QPiercing Light

  • Lucian trage un proiectil care străpunge și provoacă daune inamicilor aflați în linie.

WArdent Blaze

  • Lucian lansează un proiectil în formă de cruce care provoacă daune și marchează inamicii. Când lovește inamici marcați, Lucian primește viteză de mișcare bonus.

ERelentless Pursuit

  • Lucian face un dash și elimină toate încetinirile care îl afectează. Spre deosebire de versiunea actuală a abilității, nu îi resetează timerul de atac, iar cooldown-ul se reîmprospătează doar prin kill-uri pe campioni în timpul lui R.

RThe Culling

  • Lucian trage rapid o rafală de gloanțe în linie dreaptă. Se poate mișca și poate folosi Relentless Pursuit în timp ce trage.
Motivul Riot

Lucian este cel mai nou campion din League Classic, fiind lansat în a doua jumătate a lui 2013, dar nu puteam aduce o grămadă de campioni din Shadow Isles fără să-l readucem și pe vechiul nostru prieten ca să-i țină în frâu. Lucian de aici are câteva mici diferențe față de cel pe care poate l-ai jucat recent. Cea mai importantă: are 550 rază de atac, ceea ce îl face extrem de puternic în lane.

Aatrox

Buff

Blood Well se reîncarcă mai repede pe măsură ce crește în nivel.

PBlood Well

  • Cooldown225s225 / 200 / 175 / 150s (Nivelurile 1 / 6 / 11 / 16)
Motivul Riot

Aatrox nu se descurcă prea bine, mai ales în top lane, așa că îi dăm câteva buff-uri care scalează cu nivelul și îl fac mai tanky în general, ca să ajute mai mult în top decât în jungle. Sunt buff-uri din 2014 și 2015, dinaintea primului său mini-rework din 2017.

Irelia

Nerf

Viață de bază și regenerare mai mici, iar pasiva ei se cumulează acum multiplicativ cu itemele de tenacitate.

Statistici de bază

  • Viață de bază546515−31
  • Regenerare viață8.156.5−1.65

PIonian Fervor

  • Cumulare cu itemele de tenacitateAditivăMultiplicativă
Motivul Riot

Spuneți cu mine: „Better nerf Irelia!” Într-adevăr, a ieșit prea puternică, așa că o aducem la nivelul potrivit. O slăbim anulând câteva buff-uri din 2012, ceea ce o face mai puțin rezistentă și o obligă să se bazeze pe mobilitatea mare și pe alegerea inteligentă a țintelor. Ajustăm și pasiva ca să se cumuleze cu Mercury Treads ca pe vremuri, ceea ce e un nerf ori de câte ori își face iteme de tenacitate.

Karma

Buff

Heavenly Wave și Spirit Bond lovesc mai tare la rangurile mici, cu un heal mai mare din Mantra și mai multă viteză de mișcare la început.

QHeavenly Wave

  • Daune70 / 110 / 150 / 190 / 230 / 27085 / 125 / 165 / 205 / 245 / 285
  • Heal de bază Mantra35 / 55 / 75 / 95 / 115 / 13550 / 70 / 90 / 110 / 130 / 150

WSpirit Bond

  • Daune de bază80 / 125 / 170 / 215 / 260 / 305100 / 140 / 180 / 220 / 260 / 300
  • Viteză de mișcare10 / 12 / 14 / 16 / 18 / 20%15 / 16 / 17 / 18 / 19 / 20%
Motivul Riot

Karma se descurcă slab, mai ales ca support. Pentru că vrem să fie viabilă în ambele roluri principale, mid și support, îi dăm buff-uri orientate mai ales spre rolul cu venituri mici. Îi dăm și un buff mare pe Spirit Bond, fiindcă poate fi destul de greu de folosit pe coechipieri.

Kassadin

Buff

Null Sphere lovește mai tare și face silence mai mult timp, iar Riftwalk scalează mai bine cu AP.

QNull Sphere

  • Daune de bazăNv. 16080+20Nv. 2105130+25Nv. 3150180+30Nv. 4195230+35Nv. 5240280+40
  • Durata amuțiriiNv. 11sla felNv. 21.25s1.4s+0.15sNv. 31.5s1.8s+0.3sNv. 41.75s2.2s+0.45sNv. 52s2.6s+0.6s

RRiftwalk

  • Coeficient de putere a abilităților70%80%+10%
Motivul Riot

Kassadin a rămas unul dintre campionii banați cel mai des, dar acum e clar că nu mai e cel cu rata de ban de 90% de altădată. Așa că anulăm toate nerfurile pe care i le-am dat înainte de lansare. Mergeți și bucurați-vă de el la putere maximă! Faceți-i pe inamici să regrete că l-au lăsat liber!

Obiecte

Atma's Impaler

Buff

Mai multă șansă de critică și mai multe daune de atac bonus din viața maximă.

  • Șansă de lovitură critică15%18%+3%
  • Conversie a vieții maxime în daune de atac bonus1.5%2%+0.5%
Motivul Riot

În acest patch continuăm să retrăim vremurile de glorie, readucând Atma's Impaler la forma sa de vârf, pentru că nu a mai avut impactul pe care îl avea odinioară.

Remedieri de bug-uri 7
  • Am remediat un bug din cauza căruia efectele vizuale ale dârei lăsate de Powerball (Q) al lui Rammus rămâneau vizibile mai mult decât trebuia după lovirea unei unități inamice sau după încheierea abilității.
  • Am remediat un bug din cauza căruia Force of Nature folosea în joc iconița modernă a obiectului în locul celei Classic.
  • Am remediat un bug din cauza căruia Valor Form (R) al lui Quinn nu era marcată drept campion.
  • Am remediat un bug din cauza căruia contururile modelului lui Aatrox nu îi acopereau întregul model.
  • Am remediat bug-uri din cauza cărora reducerea timpului de reîncărcare de la Onslaught (P) al lui The Brutalizer se cumula când erau deținute mai multe exemplare de The Brutalizer.
  • Am remediat un bug din cauza căruia Chronoshift (R) al lui Zilean elimina buff-ul Hand of Baron la reînvierea unui campion.
  • Am remediat un bug din cauza căruia Spell Shield (E) al lui Sivir nu bloca Mystic Shot (Q) al lui Ezreal.

Arena

Nota Riot despre Arena

Bine ați revenit la un nou patch de Arena! De data asta facem un set mai mare de schimbări, cu câteva obiective. Vrem să reducem puterea unora dintre cele mai puternice augmentări și să le creștem pe unele dintre cele mai slabe, dar și să atenuăm unele "combo-uri dintr-o singură augmentare", astfel încât campionii care pot avea noroc cu ele să aibă nevoie de un mic impuls în plus ca să-și atingă potențialul. De asemenea, vrem să aducem mai aproape de centru campionii care ies din tipar ca putere (atât cei prea puternici, cât și cei prea slabi). Una dintre metode sunt schimbările mai neobișnuite, care le oferă jucătorilor ocazia de a-și folosi campionii în moduri diferite și de a profita de alte augmentări și obiecte. Per total, am redistribuit puterea în moduri care sperăm că vor schimba puțin meta-ul și vor aduce opțiuni de build și experiențe noi.

Campioni

Bel'Veth

Nerf

QVoid Surge

  • Coeficient de daune de atac105%95%−10%

REndless Banquet

  • Coeficient de daune de atac bonus per cumul1%0.5%−0.5%

Briar

Ajustat

QHead Rush

  • Durata amețirii0.85s0.5s−0.35s

EChilling Scream

  • Coeficient de putere a abilităților la încărcare completă100%150%+50%
  • Coeficient de putere a abilităților la încărcare completă cu impact în zid240%350%+110%
  • Coeficient maxim total de putere a abilităților340%500%+160%

Elise

Ajustat

ECocoon

  • Timp de reîncărcareNv 18s10s+2sNv 27.5s10s+2.5sNv 37s10s+3sNv 46.5s10s+3.5sNv 56s10s+4s

WSkittering Frenzy

  • Pui de păianjen2 / 3 / 4 / 54 / 6 / 8 / 10
  • ELIMINATVechiul bonus de daune al păianjenilorEliminat.

Ezreal

Buff

RTrueshot Barrage

  • Raport de daune de atac bonus100%150%+50%
  • Timp de reîncărcareNv 150s40s−10sNv 240s30s−10sNv 330s20s−10s

Fiora

Ajustat

PDuelist's Dance

  • Raport de daune de atac bonus3% la fiecare 100 AD bonus2% la fiecare 100 AD bonus

QLunge

  • Raport de putere a abilităților025%+25%

Galio

Nerf

WShield of Durand

  • Raport de viață al scutului pasiv7.5 - 15%6 - 10%
  • Durata provocării la canalizare completă1.5s1s−0.5s

RHero's Entrance

  • Durata aruncării în aer1.5s1s−0.5s

Gangplank

Buff

WRemove Scurvy

  • Raport de putere a abilităților90%135%+45%
  • Timp de reîncărcareNv 122s18s−4sNv 220s16s−4sNv 318s14s−4sNv 416s12s−4sNv 514s10s−4s

RCannon Barrage

  • Timp de reîncărcareNv 1130s100s−30sNv 2110s80s−30sNv 390s60s−30s

Gnar

Ajustat

WHyper

  • Durată4s2s−2s
  • Viteză de mișcare20 / 40 / 60 / 8040 / 80 / 120 / 160

RGNAR!

  • Raport de putere a abilităților100%150%+50%

Kayn

Buff

PThe Darkin Scythe

  • Progresul transformăriiRată crescută.

Katarina

Ajustat

RDeath Lotus

  • Raport la lovire20 / 25 / 30%25% fix
  • Raport de putere a abilităților per pumnal26%35%+9%

Lee Sin

Buff

ETempest

  • Raport de putere a abilităților075%+75%

Malzahar

Buff

WVoid Swarm

  • Număr maxim de încărcături de VoidlingAcum poate stoca până la 6 încărcături.

Milio

Ajustat

QUltra Mega Fire Kick

  • Timp de reactivare8s10s+2s
  • Raport de putere a abilităților120%200%+80%

RBreath Of Life

  • Timp de reactivareNv. 1160s180s+20sNv. 2145s150s+5sNv. 3130sla fel

Miss Fortune

Buff

QDouble Up

  • Raport de putere a abilităților55%70%+15%

RBullet Time

  • Raport de putere a abilităților35%40%+5%

Morgana

Nerf

QDark Binding

  • Timp de reactivare12s14s+2s

EBlack Shield

  • Timp de reactivareNv. 126s30s+4sNv. 223.5s27.5s+4sNv. 321s25s+4sNv. 418.5s22.5s+4sNv. 516s20s+4s

Nidalee

Buff

WBushwhack

  • Timp de reactivare al capcaneiNv. 114s8s−6sNv. 213s8s−5sNv. 312s8s−4sNv. 411s8s−3sNv. 510s8s−2s

RAspect of the Cougar

  • Timpii de reactivare ai abilităților de pumă6s4s−2s

Rengar

Buff

WBattle Roar

  • Coeficient de putere a abilităților95%120%+25%
  • Coeficient de putere a abilităților (potențat)105%120%+15%

Renata Glasc

Nerf

RHostile Takeover

  • Timp de reîncărcareNv. 1150s170s+20sNv. 2130s150s+20sNv. 3110s130s+20s

WBailout

  • Timp de reîncărcareNv. 128s32s+4sNv. 227s31s+4sNv. 326s30s+4sNv. 425s29s+4sNv. 524s28s+4s

Skarner

Buff

QShattered Earth

  • Coeficient de daune din atac bonus90%150%+60%

WSeismic Bastion

  • Timp de reîncărcareNv. 110s8s−2sNv. 29s7s−2sNv. 38s6s−2sNv. 47s5s−2sNv. 56s4s−2s
  • Coeficient de putere a abilităților80%120%+40%

Teemo

Buff

EToxic Shot

  • Coeficient de daune din atac la impactul inițial5%10%+5%
  • Coeficient de daune din atac pentru daunele în timp10%20%+10%

Urgot

Buff

WPurge

  • Eficiența efectelor la impact50%75%+25%

Varus

Buff

EHail of Arrows

  • Timp de reîncărcareNv. 118s14s−4sNv. 216s12s−4sNv. 314s10s−4sNv. 412s8s−4sNv. 510s6s−4s
  • Coeficient de putere a abilităților050%+50%

Yone

Buff

RFate Sealed

  • Coeficient de daune din atac bonus80%100%+20%
  • Timp de reîncărcareNv. 170s60s−10sNv. 260s50s−10sNv. 350s40s−10s

Yuumi

Nerf

WYou and Me!

  • Putere de vindecare și scut10 - 25%4 - 8%

Zaahen

Nerf

PCultivation of War

  • Daune de atac bonus per cumul1 - 2%1%

Obiecte

Turbo Chemtank

Buff
  • Refacere4%20% din viața maximă

Galeforce

Buff
  • Rază maximă de salt600900+300

Night Harvester

Ajustat
  • Timp de reîncărcare10s8s−2s
  • Durata vitezei de mișcare1.5s1s−0.5s
  • Viteză de mișcare40%60%+20%

Mirage Blade

Nerf
  • Rambursare a timpului de reîncărcare20%15%−5%

Moonflair Spellblade

Ajustat
  • Rambursare a timpului de reîncărcare per atac0.50.3−0.2
  • Număr de atacuri amplificate23+1

Augmentări

Big Brain

Ajustat
  • Timp până la ieșirea din luptă3s5s+2s

Castle

Buff
  • Timp de reîncărcare12s10s−2s

Chroma Flux

Buff
  • Timp de reîncărcare10s8s−2s

Courage of the Colossus

Nerf
  • Timp de reîncărcare5s6s+1s

Dawnbringer's Resolve

Buff
  • Vindecare25 / 3035 / 40

Dual Wield

Nerf
  • Eficiența efectelor la impactNv. 140%la felNv. 250%45%−5%Nv. 360%50%−10%

Flashy

Buff
  • Încărcături2 / 34 / 6

Hive Mind

Buff
  • Albine inițialeNiv. 123+1Niv. 246+2Niv. 369+3

Minionmancer

Buff
  • Putere sporită a minionilor40 / 5555 / 70

Nesting Doll

Nerf
  • Număr maxim de reînvieriNv. 110−1Nv. 221−1Nv. 332−1

Rite of the Forge God

Buff
  • Amplificarea statisticilor obiectelor40%60%+20%

Spin to Win

Buff
  • Amplificarea daunelor25 / 35%35 / 45%

Trueshot Prodigy

Nerf
  • Daune de bazăNv. 1175neschimbatNv. 2350275−75Nv. 3525375−150
  • Raport daune din atac100%50%−50%
  • CooldownLv 110s12s+2sLv 28s10s+2sLv 36s8s+2s

Skinuri și chrome noi

În magazin din 21 octombrie 2026. Deschide orice skin pentru splash art-ul complet și chroma-urile sale.

Tot noi: Prestige True Damage Know My Name Ekko, True Damage Know My Name Akali, True Damage Know My Name Qiyana / True Damage Know My Name Senna / True Damage Know My Name Yasuo, Prestige True Damage Know My Name Ekko, True Damage Know My Name Akali, True Damage Know My Name Qiyana, True Damage Know My Name Senna, True Damage Know My Name Yasuo.

Chrome

/

Sisteme și remedieri de erori

Limite pentru descărcarea reluărilor

Începând din timpul patch-ului 26.21, descărcările de reluări vor fi limitate la 10 pe oră. Vei putea în continuare să descarci propriile reluări, dar și reluările prietenilor și ale altor jucători. Această schimbare este necesară pentru a preveni abuzul la scară largă al reluărilor descărcate de către persoane rău intenționate care folosesc aplicații vibecodate pentru a extrage mii și mii de reluări. Am ales o limită bazată pe timp ca să le permitem în continuare creatorilor să facă conținut, prevenind totodată descărcările abuzive în masă. Vom monitoriza în continuare câte reluări sunt descărcate, ca jucătorii să aibă acces la această funcție importantă și să prevenim abuzurile evidente.

Actualizare pentru Magazinul mitic

Ca să știi din timp: în timpul patch-ului 26.22 vom face schimbări la Magazinul mitic, astfel încât fiecare jucător să vadă oferte unice pentru el, în loc ca toată lumea să aibă aceeași selecție la un moment dat. Sperăm că asta ne va permite pe viitor să îți arătăm conținut mai relevant. Pentru a ne pregăti, vom face câteva schimbări în timpul 26.21, ca timpii de rotație ai secțiunilor bisăptămânală, săptămânală și zilnică din Magazinul mitic să fie mai bine aliniați. Fii atent la timpii de rotație ca să nu ratezi nimic.

Cerințe minime de sistem

Am lansat o îmbunătățire a modului în care funcționează launcher-ul de patch-uri. Această îmbunătățire folosește o bibliotecă software care necesită SSE 4.2, ceea ce înseamnă că ridicăm cerințele minime AMD cu o versiune. Pentru mai multe informații, consultă articolul nostru despre cerințele de sistem minime și recomandate: https://support.riotgames.com/en-us/league-of-legends/performance/minimum-and-recommended-system-requirements-league-of-legends

Remedieri și îmbunătățiri 7
  • Am remediat o problemă din cauza căreia (Q) lui Zaahen nu se finaliza dacă intra în Revive în mijlocul atacului.
  • Am remediat un bug din cauza căruia efectele vizuale ale canalizării Teleportării erau vizibile pentru inamici când era folosită în tufiș.
  • Am remediat un bug din cauza căruia timpul de reîncărcare al Hidrei titanice nu era afișat după folosire.
  • Am remediat un bug din cauza căruia Zoe putea obține un smite de 1000 de daune de la un drop de minion mai devreme decât era de așteptat.
  • Am remediat un bug din cauza căruia Hail of Blades nu se declanșa la resetările de atac dacă primul atac era anulat.
  • Am remediat un bug din cauza căruia daunele suliței (Q) lui Nidalee puteau trece prin scuturile de vrăji la rază maximă.
  • Am actualizat efectele sonore pentru Briar, Kled și Sion ca să folosească sunetul ultimatei skinului de bază când joci împotriva lor, pentru mai multă claritate.

Modificat față de previzualizare

Riot Phroxzon a prezentat patch-ul 26.21 pe 13 octombrie 2026. Tot ce apărea în Full Preview a ajuns în joc, mai puțin un bugfix pentru Zaahen (el se schimbă doar în Arena în acest patch). Bastionbreaker apare ca Bastion Breaker, iar ARAM: Mayhem aduce 35 de augmente noi și modificarea Headliners.

  • RetrasZaahen

Previzualizare raportată de GameRiv și Hotspawn și AltChar despre ARAM Mayhem.

Întrebări frecvente

Când apare patch-ul 26.21?

Patch-ul 26.21 a fost lansat pe 21 octombrie 2026, conform calendarului de patch-uri Riot. Riot a publicat notele pe 20 octombrie 2026.

Când apare următorul patch de League of Legends?

Patch-ul 26.22 este programat pe 4 noiembrie 2026, conform calendarului de patch-uri Riot.

Ce campioni au primit buff-uri în patch-ul 26.21?

Azir, Darius, Miss Fortune, Nunu & Willump, Orianna, Ryze, Sion, Taliyah, Vel'Koz, Xin Zhao, Zyra.

Ce campioni au primit nerf-uri în patch-ul 26.21?

Jinx, Lee Sin, Nidalee, Qiyana, Rammus, Tristana, Viktor, Yone.

Ce iteme s-au schimbat în patch-ul 26.21?

Bastion Breaker, Dawncore, Gluttonous Greaves, Hubris.

Ce s-a schimbat față de previzualizarea patch-ului 26.21?

Tot ce era în previzualizarea completă a fost lansat, cu excepția unui bugfix pentru Zaahen (se schimbă doar în Arena în acest patch); Bastionbreaker apare ca Bastion Breaker, iar ARAM: Mayhem aduce 35 de augmenturi noi și twist-ul Headliners.

Joacă patch-ul fără să-l înveți pe de rost

Hexgate îți arată următorul item de cumpărat împotriva celor cinci inamici din meciul tău, importă runele în champion select și pune un tier pe fiecare carte de augment din ARAM Mayhem. Cu Pro+, îți analizează adversarul de lane pe loading screen și îți descompune fiecare meci după ce se termină.

3 meciuri gratuite pe zi · Fără reclame · Fără Overwolf

Descarcă Hexgate
Overlay-ul Hexgate în joc pentru Leona: iteme clasate în funcție de echipa inamică, Kaenic Rookern marcat ca Heavy AP
Overlay-ul din joc care clasează obiectele în funcție de echipa inamică.

Notele Riot de Austin "Riot wroadie" Wright, Erika "Riot Cashmiir" Haas, Steven "Riot sternest" Earnest.