Note de patchLive din 21 octombrie 2026 · Următorul: 26.22 pe 4 noiembrie 2026
Note patch LoL 26.21
26.21
Azir, Orianna și Ryze primesc mai mult spațiu acum că patch-ul pentru Worlds e blocat, Lee Sin, Qiyana și Jinx sunt slăbiți, iar Gluttonous Greaves și Hubris pierd din putere pe campionii ranged.
Fiecare valoare exact ca în notele oficiale Riot, organizate de Hexgate ca să-ți găsești rapid campionul.
Campionii tăi în patch-ul 26.21
Build-urile Hexgate din joc pentru acești campioni urmează patch-ul 26.21, împotriva inamicilor cu care chiar te confrunți. Descarcă Hexgate gratuit
Niciunul dintre campionii tăi favoriți nu a fost modificat în patch-ul 26.21.
Marchează cu stea campionii pe care îi joci pe cardurile de mai jos. La următorul patch, Hexgate îți arată primele modificările lor, chiar aici.
Nicio modificare din patch-ul 26.21 nu corespunde cu "".
Am ținut rezerva de mana a Împăratului Nisipurilor destul de mică, ca să fie nevoit să folosească atacurile soldaților cum trebuie pentru controlul liniei la început, în loc să facă spam cu [Q] Conquering Sands, dar acum e prea restrictiv, având în vedere stimulentele puternice de a crește rangul la [W] Arise! Îi creștem mana pe nivel ca să-și poată folosi abilitățile mai liber pentru a disputa linia.
Caitlyn
Ajustat
Headshot-urile lovesc mai slab, mai ales cu iteme de crit, în timp ce Piltover Peacemaker primește daune de bază în plus la rangurile mari.
PHeadshot
Daune60 - 100% AD (+1% AD per 1% șansă de crit) (+1% AD per 1% daune critice bonus)60 - 80% AD (+0.8% AD per 1% șansă de crit) (+0.8% AD per 1% daune critice bonus)
QPiltover Peacemaker
Daune de bazăNv. 150neschimbatNv. 29095+5Nv. 3130140+10Nv. 4170185+15Nv. 5210230+20
Motivul Riot
Caitlyn are de luni de zile o rată foarte mare de pick și ban la majoritatea jucătorilor, în ciuda ajustărilor aduse altor tragători și meta-ului de pe bot, așa că e momentul să primească un nerf. De ceva vreme simțim că scalarea ei în late game e prea puternică, așa că mutăm o parte din putere din headshot-urile ei uluitoare cu build complet în daunele de la Q din early game, ca să-i reechilibrăm curba de putere.
Darius
Buff
Decimate revine mai repede la rangul maxim.
QDecimate
Timp de reîncărcareNiv. 19sla felNiv. 28sla felNiv. 37sla felNiv. 46sla felNiv. 55s4s−1s
Motivul Riot
Darius s-a îndepărtat prea mult de ideea de amenințare rezistentă care face daune constant și trebuie kitată, ajungând mai degrabă la un stil de joc bazat pe combo-uri one shot. Pentru că mai are loc de putere, îi dăm un mic boost ca să poată învârti toporul mai des în luptele lungi.
Jinx
Nerf
Mai puțin attack damage pe nivel și mai puțină viață de bază.
Statistici de bază
Daune din atac59 + 3.25/nivel59 + 3/nivel
Viață630 + 105/nivel610 + 105/nivel
Motivul Riot
La fel ca cea mai bună prietenă a ei, Caitlyn, Jinx a dominat și ea meta-ul, chiar și după nerf-ul la Hurricane din patch-ul trecut. O mai încetinim puțin, ca să-i fie ceva mai greu să facă snowball.
Lee Sin
Nerf
Safeguard revine cu o secundă mai târziu, iar lovitura și coliziunea de la Dragon's Rage fac mai puține daune.
WSafeguard
Cooldown7s8s+1s
ETempest
Remediere bugNu mai dezvăluie inamicii invizibili dacă intră în stealth după ce au fost loviți de Tempest.
RDragon's Rage
Kick Damage+200% bonus AD scaling, unchangedLv 1175150−25Lv 2400350−50Lv 3625550−75
Daune la coliziune175 / 400 / 625 (+200% AD bonus) (+12 / 15 / 18% din viața campionului lovit)150 / 350 / 550 (+200% AD bonus) (+12 / 15 / 18% din viața campionului lovit)
Motivul Riot
Lee Sin a rămas extrem de popular de când am ajustat modul în care funcționează timpul de reîncărcare al [W] Safeguard cu aliații. Ne place flexibilitatea în plus pe care i-a adus-o, dar îi dă puțin prea multă putere, așa că îi reducem puțin timpul de reîncărcare. Pe lângă asta, reparăm un bug minor legat de felul în care E-ul lui dezvăluie inamicii invizibili și îi aplicăm încă un mic nerf la daunele de la [R] Dragon's Rage.
Locke
Adjusted
Creștere de mană mai mică, Ritual Nails returnează mai puțin la început și mai mult spre final, Ashen Pursuit lovește mai tare, iar Soul Ignition costă mai mult, dar rezerva de viață scalează acum cu AP.
QRitual Nails
Rambursare pentru încărcături nefolosite20 - 35% rambursare de mană și timp de reîncărcare10 - 40% rambursare de mană și timp de reîncărcare
Statistici de bază
Creștere de mană7060−10
WSoul Ignition
Cost de manăNv. 15060+10Nv. 25565+10Nv. 36070+10Nv. 46575+10Nv. 57080+10
Rezervă de viață gri în funcție de viața curentă40 - 200 (ambele în funcție de nivel)20 - 200
Rezervă de viață curentă150 - 450 (ambele în funcție de nivel)100 - 500 (+60% AP)
Locke e lansat de destul timp încât să vedem mai clar unde excelează prea mult și unde rămâne puțin în urmă. Printre punctele prea puternice sunt mana extrem de generoasă și faptul că trece prea ușor peste hărțuire. În plus, îi rafinăm curba de putere crescând puțin daunele de scalare, pentru că scade prea repede dacă nu reușește să închidă meciurile devreme.
Miss Fortune
Buff
Make It Rain lovește mai tare, iar Bullet Time dă critice mai puternice, cu scalare mai mare din daunele critice bonus.
Daune critice130% (+0.3% per 1% daune critice bonus)145% (+0.45% per 1% daune critice bonus)
Motivul Riot
Miss Fortune a stat destul de bine pe tot parcursul anului, dar odată cu nerful la Hubris din acest patch, vrem să compensăm cu câteva buffuri la daunele ei.
Nidalee
Nerf
Pounce lovește mai slab, iar Primal Surge oferă mai puțină viteză de atac.
Viteză de atacNv. 130%20%−10%Nv. 240%30%−10%Nv. 350%40%−10%Nv. 460%50%−10%Nv. 570%60%−10%
Motivul Riot
Vânătoarea noastră preferată are de ceva vreme un winrate extrem de mare în ligile cu skill ridicat și se apropie periculos de teritoriul overpowered, chiar dacă nu e meta acum. Pentru că reducem puterea altor junglerI puternici din meta, cum ar fi Lee Sin, îi dăm și lui Nidalee un nerf minor, ca să nu scape din gheare.
Nunu & Willump
Buff
Absolute Zero încărcat complet provoacă mai multe daune la fiecare rang.
Băiatul și yeti-ul lui au pierdut din putere când am dat nerf la Hextech Rocketbelt la începutul anului, ca magii ranged să nu-l mai cumpere doar pentru un dash spre siguranță, așa că le redăm o parte din daune în altă parte.
Deși winrate-ul lui Nidalee a fost la limita de overpowered la nivelurile înalte de skill, Rammus i-a călcat în picioare pe aproape toți ceilalți, așa că primește și el un nerf ușor, ok?
Ryze
Buff
Overload lovește mai tare țintele marcate cu Flux la rangurile superioare și dă mai multă viteză de mișcare; Rune Prison scalează mai bine cu AP.
QOverload
Daune bonus Flux15% / 40% / 65% / 90% daune în plus10% / 40% / 70% / 100% daune în plus
Viteză de mișcare bonusNv 128%30%+2%Nv 232%35%+3%Nv 336%40%+4%Nv 440%45%+5%Nv 544%50%+6%
După nerfurile serioase din early game primite de Ryze în 26.19, nu a mai fost răsplătit suficient atunci când reușește să scaleze, așa că îl buffăm la acest capitol.
Sion
Buff
Mai multă viață pe nivel, iar ultimate-ul lui câștigă mai multe daune cu cât se încarcă mai mult.
Statistici de bază
Viață655 + 87/nivel655 + 95/nivel
RUnstoppable Onslaught
Creștere de daune în primele 3 s de canalizare+0 - 166.67% daune de bază, 0 - 100% daune din raporturi+0 - 200%
Remediere bugTooltip-ul afișează acum corect rapoartele minime și maxime de AD bonus (40-120%). Afișa o scalare cu AD bonus incorectă (60%-120%). În patch-ul 25.16 nu s-a schimbat de fapt nimic în afară de tooltip.
Motivul Riot
Juggernautul nostru preferat de neoprit pare destul de ușor de oprit în ultimele patch-uri. Îi dăm câteva buffuri la rezistența de bază și îl răsplătim când reușește să-și folosească ultimate-ul ca să INTRE ÎN LUPTĂ, nu ca să fugă.
Taliyah
Buff
Unraveled Earth dă mai mult damage și scalează mai bine cu AP.
Daune împotriva monștrilorProvoacă 225% daune monștrilor.
Motivul Riot
Taliyah e unul dintre puținii junglieri magi și credem că poate fi susținută mai bine pentru diversitatea metei. Creștem daunele abilității [E] Unraveled Earth ca să fie mai satisfăcător să-și nimerească combo-ul de CC.
Taric
Ajustat
Starlight's Touch, Dazzle și Cosmic Radiance se declanșează acum când sunt folosite asupra aliaților care nu pot fi țintiți.
QStarlight’s Touch
Comportament la folosireQ-ul folosit când aliații nu pot fi țintiți se declanșează acum corect.
EDazzle
Comportament la lansareE-ul lansat când aliații nu pot fi țintiți se va declanșa acum corect.
DescriereActualizată pentru a include „Dazzle nu se va lansa de la aliații dispăruți”.
RCosmic Radiance
Comportament la lansareR-ul lansat când aliații nu pot fi țintiți se va declanșa acum corect.
Motivul Riot
Netezim câteva colțuri ale kitului lui Taric ca să-l lăsăm să strălucească puțin mai mult. Demult, W-ul lui Taric a fost ajustat ca să contracareze strategiile populare de funnel cu Master Yi + Taric. O consecință a fost că abilitățile lui se anulau dacă erau lansate exact când aliatul legat devenea imposibil de țintit. Credem că această restricție dură nu mai e necesară, având în vedere existența Misiunilor de rol, așa că anulăm parțial schimbarea: abilitățile funcționează acum pe aliații care nu pot fi țintiți, dar păstrăm o excepție existentă pentru [E] Dazzle în cazul campionilor care dispar de pe ecran, pentru că jocul devine prea neclar (ne pare rău, Master Yi).
Tristana
Nerf
Rapid Fire oferă mai puțină viteză de atac la rangurile inițiale.
QRapid Fire
Viteză de atacNv. 160%40%−20%Nv. 275%60%−15%Nv. 390%80%−10%Nv. 4105%100%−5%Nv. 5120%neschimbat
Motivul Riot
Faza de lane timpurie a Tristanei s-a redus cam la "la nivelul 1 apeși [Q] și dai doar auto-atacuri ca să controlezi complet lane-ul", un mod cu prea puțin gameplay și nepotrivit cu personajul prin care să câștige. Reducem viteza de atac timpurie de pe [Q], așa că va trebui să muncească puțin mai mult înainte să sară pe adversari.
Twisted Fate
Adjusted
Destiny dezvăluie acum unitățile care nu pot fi țintite.
RDestiny
DezvăluireAcum dezvăluie unitățile care nu pot fi țintite.
Motivul Riot
Pe lângă îmbunătățirile de QoL pentru Taric, îi oferim același tratament și R-ului lui Twisted Fate, ca să poată dezvălui campionii chiar dacă nu pot fi țintiți în momentul activării.
Varus
Adjusted
Puterea se mută din Blighted Quiver într-un Piercing Arrow încărcat.
QPiercing Arrow
Calculul daunelorScalare pe daunele maxime, de la 53.33 - 240 (+80% AD bonus) la 80 - 360 (+120% AD bonus)Scalare pe daunele minime, de la 50 - 230 (+80% AD bonus) la 85 - 391 (+136% AD bonus)
Creșterea daunelor în funcție de timpul de canalizarePână la 50%Până la 70%
WBlighted Quiver
Daune la lovire4 / 13 / 22 / 31 / 40 (+15% AD bonus) (+25% AP)4 / 10 / 16 / 22 / 28 (+20% AD bonus) (+30% AP)
Daune per cumul3 - 5% (+1.3% per 100 AP) din viața maximă a țintei2.5 - 4.5% (+1.4% per 100 AP) din viața maximă a țintei
Daune active pe viața lipsă6 - 14%, crescute cu până la 50% în funcție de canalizarea Q6 - 10%, crescute cu până la 70% în funcție de canalizarea Q
Rambursarea timpului de reîncărcare al abilităților de bază13% per cumul, crescută cu până la 50% în funcție de canalizarea Q11%, crescută cu până la 70% în funcție de canalizarea Q
Motivul Riot
Cu aceste schimbări vrem în principal să lovim Varus de pe top, unde de obicei maximizează W, spre deosebire de Q max, mai comun pe bot. Asta nu va readuce [Q] Piercing Arrow la puterea din vremea lui Varus cu Letalitate, dar credem că ne va ajuta mult să-l echilibrăm pentru bot. Fiind o abilitate maximizată, oferă și mai mult gameplay și interacțiune pentru Varus și adversarii lui decât niște daune pasive pe W.
Vel'Koz
Buff
Pasiva lui lovește mai tare la nivel mare și scalează mai bine cu AP, iar Plasma Fission se reîncarcă cu o secundă mai repede.
POrganic Deconstruction
Damage35 - 180 (+60% AP)35 - 205 (+65% AP)
QPlasma Fission
Timp de reîncărcare7s6s−1s
Motivul Riot
Vel'Koz a fost o alegere destul de discretă anul acesta, cu prezență și impact mic în meta pe mid și support. Vrem să-l ajutăm puțin, recompensându-l când își nimerește combo-urile.
Viktor
Nerf
Un scut mai mic pe Siphon Power și puțin mai puțină viteză de mișcare.
Statistici de bază
Viteză de mișcare335330−5
QSiphon Power
Scut40 - 140 (în funcție de nivel) (+25% AP)30 - 130 (+20% AP)
Durata scutului2.5s2s−0.5s
Motivul Riot
E timpul pentru Glorioasa... Involuție. Se pare că Viktor a evoluat dincolo de punctul în care are slăbiciuni exploatabile, așa că le redeschidem puțin, făcându-l ceva mai vulnerabil în luptele de la începutul jocului și per total.
Wukong
Ajustat
Mai multă regenerare de viață de bază, dar pasiva lui oferă mai puțină armură per stack la început.
Statistici de bază
Regenerare viață3.5 + 0.65/nivel5.5 + 0.65/nivel
PStone Skin
Armură per cumul6 - 10 (în funcție de nivelul campionului)4.5 - 10 (în funcție de nivelul campionului)
Motivul Riot
La fel ca Lee și Qiyana, Wukong e de ceva vreme un vârtej de neoprit și un pilon al metei în junglă. Vrem să-i reducem puterea în junglă și, în schimb, să-l compensăm pe Wukong de pe lane.
Xin Zhao
Buff
Loviturile de pe Q scalează mai bine cu AD bonus, iar E oferă mai mult attack speed din attack speed bonus.
QThree Talon Strike
Daune per lovitură15 / 30 / 45 / 60 / 75 (+40% AD bonus)15 / 30 / 45 / 60 / 75 (+45% AD bonus)
EAudacious Charge
Scalare cu viteza de atac1% per 5% viteză de atac bonus din surse permanente1% per 4% viteză de atac bonus din surse permanente
Motivul Riot
După nerfurile la Sundered Sky, credem că Xin Zhao are loc de buffuri atât pentru buildurile de bruiser AD, cât și pentru cele axate pe viteză de atac, așa că îi îmbunătățim scalările.
Ultimele modificări l-au făcut pe Yone să ia în calcul crit-ul în primele iteme cumpărate, dar l-au adus și la un nivel de putere greu de susținut. Îi dăm un nerf moderat ca să-l coborâm puțin.
Zyra
Buff
Semințele se reîncarcă mai repede la rangurile mici.
WRampant Growth
Timp de reîncărcare muniție semințeNv. 118s16s−2sNv. 216s14.5s−1.5sNv. 314s13s−1sNv. 412s11.5s−0.5sNv. 510sla fel
Motivul Riot
La fel ca Vel'koz, Zyra a avut un impact relativ mic în meta, cât timp tancurile și suporții enchanter au dominat. Îi dăm Zyrei o mână mai verde în patch-ul ăsta, ca să poată face față forțelor care îi calcă plantele în picioare.
Obiecte
Bastion Breaker
Ajustat
Mai puțină letalitate și mai puține daune din Shaped Charge, dar Sabotage durează acum tot meciul.
Letalitate2218−4
Daune Shaped Charge50 corp la corp + 1.5/letalitate / 25 la distanță + 0.75/letalitate40 corp la corp + 1.5/letalitate / 20 la distanță + 0.75/letalitate
Durată sabotaj90sInfinită
Context durată sabotajAtât timp ai la dispoziție ca să folosești daunele bonus împotriva obiectivelor.
Motivul Riot
Bastion Breaker a primit buffuri până a ajuns un fel de item generic de statistici, ca să conteze cu adevărat în meta. Acum îi tăiem din puterea asta generică, dar adăugăm o îmbunătățire QoL ca să rămână un item satisfăcător în nișa lui.
Dawncore
Buff
Mai multă putere a abilităților din regenerarea de bază a manei.
Putere abilitate per 100% regenerare de mană de bază1015+5
Motivul Riot
Dawncore ar trebui să fie itemul final pentru enchanteri, dar nu e, iar acum doar Soraka îl cumpără. Chiar și când alți suporți ajung la build complet, preferă de obicei alte iteme. Îi creștem valoarea de AP ca să nu mai depindă doar de vindecare și scuturi.
Gluttonous Greaves
Nerf
Costă cu 100 de aur mai mult.
Cost total1000g1100g
Motivul Riot
Cizmele sunt prea puternice pe marksmeni, chiar și cu foarte puține cumuluri, așa că le creștem costul ca să nu mai ofere atâta valoare când sunt cumpărate devreme.
Hubris
Ajustat
Mai puternic pentru campionii corp la corp, mai slab pentru cei la distanță.
Daune de atac bonus de bază1215 corp la corp / 10 la distanță
Daune de atac bonus per cumul33 corp la corp / 2 la distanță
Motivul Riot
Deși Hubris a fost cam slab pe campionii corp la corp, e clar prea puternic pe cei la distanță. Acum facem diferența între cele două, ca să-i încurajăm pe cei melee și să-i descurajăm pe cei ranged să-l construiască.
ARAM: Mayhem
Nota Riot despre ARAM: Mayhem
Bun venit la cea mai nouă lansare ARAM Mayhem: „Journey to Stardom”. Stelele chiar au ieșit la joacă, fiindcă fiecare meci de Mayhem va avea acum un cap de afiș care aduce o întorsătură unică regulilor jocului. Fiecare trupă iconică își va cânta muzica în timp ce te lupți, așa că activează sunetul și dă volumul tare! ANUNȚ DE LA ECHIPA TEHNICĂ: Montarea scenelor de concert pe Butcher’s Bridge și Koeshin’s Crossing durează puțin mai mult, așa că hărțile astea nu vor fi disponibile în cozile Mayhem în acest patch, dar revin în patch-ul următor. Pe lângă capetele de afiș, avem o GRĂMADĂ de augmentări noi pentru tine. Odată cu lansarea asta scoatem și câteva augmentări, cărora le luăm un rămas-bun călduros. Dar cine știe? Poate se întorc într-o zi pentru un bis. Avem și un sistem de progres complet nou, în care vei completa misiuni de la membrii K/DA, Pentakill și alte trupe. Completarea misiunilor deblochează recompense tari, precum augmentări, emote-uri, esență portocalie și multe altele! Jucând meciuri și completând misiuni urci în Rangurile Superstar, care deblochează trupe și misiuni noi. Pornește ca Începător și ajungi Superstar pe scena Worlds!
Capete de afiș 9
K/DA: Colectează 4 cărți K/DA ca să primești o augmentare în plus!
HEARTSTEEL: Augmentările pot veni cu modificatori unici care le fac și mai puternice.
True Damage: Eliminările și distrugerea turnurilor pot lăsa Nicovale pentru echipa ta.
Pentakill: Crește puterea uneia dintre abilitățile tale la începutul jocului și la nivelul 18.
Disco: Dansează sub globul disco ca să câștige toată lumea Aur.
Cafe Cuties: Relicvele de viață sunt deosebit de puternice.
Albine: Strânge borcanele cu miere și evită albinele care zboară pe hartă.
Command Line: Rerulează una dintre augmentări ca să fie de un nivel mai mare la fiecare selecție.
Și mai urmează????
Augmentări noi
Blue Barrier
Nou
Primești un Scut de fiecare dată când folosești o Abilitate, în funcție de costul de mană.
Flow of Spirit
Nou
Folosirea unei anumite abilități îți oferă Viteză de atac cumulativă.
Fruitify
Nou
Eliminările campionilor inamici creează Fructe pe care tu și aliații tăi le puteți culege pentru vindecare.
Gift of the Drowned
Nou
Toată Viața bonus de la obiectele tale este convertită în Letalitate.
Hands Off The Talent
Nou
Atacurile tale provoacă daune suplimentare dacă sunt lansate de la raza maximă.
Lich Brain
Nou
Primești Putere a abilităților în funcție de Viața ta bonus.
Lonely Warrior
Nou
Primești Armură, Rezistență la magie și Viteză de atac pentru fiecare Campion inamic din jurul tău.
No Mana, No Problem
Nou
Toată mana de la obiectele tale este convertită în Putere a abilităților.
Sound Barrier
Nou
Scuturile tale îți oferă Viteză de mișcare.
Ultimate Recursion
Nou
Primești 50 de Grăbire a abilității supreme.
Arcane Axiom
Nou
Eliminările îți returnează o parte din Timpul de reîncărcare al Abilității supreme.
Armored Impact
Nou
Folosirea unei Abilități face ca următorul tău Atac să provoace daune suplimentare în funcție de Armura ta.
ALBINE!!!
Nou
Abilitățile tale aruncă din când în când spre inamici un stup care explodează, provoacă daune, încetinește și aplică efectele la lovire.
Brass Blast
Nou
Primești o Vrajă de invocator care îți permite să încarci un sunet de corn ca să-ți respingi inamicii și să le provoci daune.
CRIMSON COBALT
Nou
Una dintre Abilitățile tale marchează campionii inamici; consumarea marcajului provoacă daune suplimentare și reduce timpul de reîncărcare al Abilității.
Double Time
Nou
Dacă rănești campioni inamici cu două abilități diferite în succesiune rapidă, primești Mană permanentă și provoci daune suplimentare.
Enchanting Butterflies
Nou
Vindecarea și protejarea aliaților cu scuturi invocă fluturi. Când ai destui fluturi, aceștia zboară spre inamicii pe care îi rănești și provoacă daune suplimentare.
Get Jinxed
Nou
Primești o Vrajă de invocator care îți permite să sari pe o rachetă distructivă și s-o conduci direct în inamici.
Heavy Is The Crown
Nou
Primești Daune de atac, Putere a abilităților și Viteză de atac, dar îți scade Viteza de mișcare. Fiecare eliminare crește acest efect, iar moartea îl reduce.
Jeweled Bracelet
Nou
Abilitatea ta supremă poate acum da lovituri critice.
Recoil
Nou
Una dintre abilitățile tale te va arunca înapoi când o folosești.
Salvation
Nou
Când scazi la Viață puțină, respingi inamicii și vindeci aliații.
Sap Magic
Nou
La fiecare 10 secunde, următorul tău Atac provoacă daune suplimentare și te vindecă.
Still Here
Nou
Primești Daune de atac, Putere a abilităților și Furt de viață în funcție de cât de puțină Viață ai.
Take’em Down Down Down
Nou
Lovește un campion inamic de cinci ori cu Atacuri și Abilități ca să primești o vindecare rapidă și daune suplimentare.
The Boom and the Bass
Nou
După ce folosești o Abilitate, următorul tău atac provoacă daune bonus și îți oferă un plus rapid de Viteză de mișcare.
Tickle Monster
Nou
Toate Daunele de atac de la obiectele tale sunt convertite în Viteză de atac.
Îmbunătățire: Stormsurge
Nou
Când Stormsurge aplică Squall, acum explodează pe o zonă, provocând daune suplimentare și marcând inamicii cu un Squall secundar.
Weapon Of Destiny
Nou
Primul Obiect legendar pe care îl cumperi primește statistici mai puternice cu fiecare eliminare.
Big Shot
Nou
Un procent mare din Viteza ta de atac este convertit în Daune critice.
Bouncing Bees
Nou
După ce folosești o abilitate, următorul tău Atac sare la inamicii din apropiere, cu prioritate pe campionii inamici. Completează misiunea sărind cu Atacurile la campioni inamici ca să primești salturi suplimentare și Daune de atac.
Group Hug
Nou
Una dintre Abilitățile tale care vindecă sau oferă scut vindecă sau oferă scut și aliaților din apropiere.
Mosh Monster
Nou
Folosirea Abilității supreme îți oferă Viață în plus și creează o zonă în jurul tău care încetinește Campionii inamici. Eliminările cresc Viața bonus primită și mărimea zonei de încetinire.
Third Times The Harm
Nou
Dacă ataci un campion inamic de trei ori, provoci o explozie de daune și primești un plus rapid de Viteză de atac.
Totentanz
Nou
Primești o Vrajă de invocator care te lasă să „Dansezi cu moartea”, oferindu-ți nemurire timp de 5 secunde, dar dacă nu obții o eliminare în acest timp, vei fi tras în lumea de dincolo.
Augmente eliminate 13
Combusting Interest
Crit 'n Cast
Critical Missile
Dimension Shift
DropBear
Dropkick
Fan the Hammer
Hide on Bush
High Roller
Our Healing
Poro Stampede
Spiritual Purification
Ult Bot
Classic
Nota Riot despre Classic
Chiar dacă am anunțat că Classic iese din rotație în ianuarie, asta nu înseamnă că am terminat cu readucerea vremurilor bune anul acesta. În acest patch aducem încă patru fantome din trecut (sau mai multe, dacă le numărați și supremele). Vom avea și mai mulți campioni în .22 și .23, deci mai urmează câteva adăugări istorice până la final. Tot în acest patch anulăm toate nerfurile lui Kassadin, așa că revine la puterea completă, cu rată de ban de 90%. Iar Atma’s Impaler revine la 2%, așa că pentru toți fanii Metagolem, acum e momentul vostru!
Campioni
- Mordekaiser
Nou
PIron Man
Mordekaiser convertește daunele provocate de abilitățile sale într-un scut care se degradează în timp.
QMace of Spades
Următorul atac al lui Mordekaiser lovește mai mulți inamici din apropiere. Dacă ținta lui e izolată, îi provoacă daune suplimentare.
WCreeping Death
Mordekaiser oferă unui aliat un roi de schije care îi dă armură și rezistență magică bonus și provoacă daune în timp inamicilor din apropiere.
ESiphon of Destruction
Mordekaiser provoacă daune magice inamicilor dintr-un con. Atât. Asta e toată descrierea.
RChildren of the Grave
Mordekaiser blestemă un campion inamic, îi provoacă daune în timp și îi fură statisticile. Dacă ținta moare cât timp e blestemată, Mordekaiser îi ridică spiritul ca o fantomă pe care o poate controla.
Motivul Riot
Mordekaiser revine cu kitul lui din 2010-2015! Vrei să mănânci absolut fiecare val de minioni, plus taberele de Wraith de la tine și de la inamic? Mordekaiser e campionul potrivit pentru tine. Toate abilitățile lui costă viață, dar când lovești inamicii primești un scut, așa că poți lupta în continuare oricât de puțină viață ai avea. Iar când e momentul să câștigi o luptă, ultimate-ul tău o poate transforma într-un 6v4. Bate-i cu propriul lor AD Carry!
- Yorick
Nou
PUnholy Covenant
Yorick primește daune reduse, iar atacurile lui provoacă daune bonus pentru fiecare creatură invocată activă. Se pun la socoteală Q, W, E și R.
QOmen of War
Următorul atac al lui Yorick provoacă daune bonus și invocă un Ghoul Spectral. Ghoulii Spectrali au daune de atac și viteză de mișcare bonus și îi dau lui Yorick viteză de mișcare bonus cât timp trăiesc.
WOmen of Pestilence
Yorick invocă un Ghoul Putrezit printr-o explozie care rănește și încetinește toți inamicii din apropiere. Ghoulii Putreziți continuă să încetinească inamicii din jurul lor.
EOmen of Famine
Yorick invocă un Ghoul Hămesit, rănind un inamic și vindecându-se în același timp. Ghoulii Hămesiți îl vindecă pe Yorick de fiecare dată când atacă un inamic.
ROmen of Death
Yorick invocă spectrul unui campion aliat, care poate ataca cu o parte din daunele de atac totale ale acestuia. Dacă aliatul moare cât timp spectrul e activ, e reînviat temporar și luptă la putere maximă.
Motivul Riot
Ghostman yannik nu se poate pune cu mojo style master yu, dar poate face trucul babushka ca să se dubleze campionul și să dezlănțuie omen of smell și omen of battle. Dacă asta nu are niciun sens pentru tine, ai ratat una dintre cele mai legendare postări de pe forum. Yorick revine la versiunea lui originală din 2011-2016, invocând ghouli cu fiecare abilitate și clonându-și sau reînviindu-și temporar coechipierii. Dacă vrei să înveți repede să joci Yorick la nivelul lui cel mai enervant și imposibil de mișcat, încearcă să maxezi Omen of Famine și să iei devreme Chalice of Harmony, ca să nu rămâi niciodată fără mana în timp ce îți secătuiești constant adversarii și te vindeci.
- Hecarim
Nou
PWarpath
Hecarim trece prin unități și primește daune de atac în funcție de viteza de mișcare bonus.
QRampage
Hecarim lovește inamicii din apropiere. Dacă nimerește un inamic, timpul de reîncărcare al următoarei folosiri scade.
WSpirit of Dread
Hecarim provoacă daune în timp inamicilor din apropiere și se vindecă în funcție de daunele provocate inamicilor din zonă.
EDevastating Charge
Hecarim primește viteză de mișcare, iar următorul lui atac provoacă daune bonus și împinge ținta înapoi.
ROnslaught of Shadows
Hecarim șarjează înainte, invocând călăreți spectrali care rănesc inamicii loviți. La finalul șarjei, Hecarim îi sperie pe toți inamicii din apropiere.
Motivul Riot
Hecarim a fost lansat în 2012 și nu s-a schimbat prea mult de-a lungul anilor, primind doar câteva mici actualizări de mecanică la Q și W. Pe scurt, e rapid, intră în luptă și are daune susținute puternice în timp ce galopează printre inamici.
- Lucian
Nou
PLightslinger
După ce folosește o abilitate, următorul atac al lui Lucian trage de două ori.
QPiercing Light
Lucian trage un proiectil care străpunge și provoacă daune inamicilor aflați în linie.
WArdent Blaze
Lucian lansează un proiectil în formă de cruce care provoacă daune și marchează inamicii. Când lovește inamici marcați, Lucian primește viteză de mișcare bonus.
ERelentless Pursuit
Lucian face un dash și elimină toate încetinirile care îl afectează. Spre deosebire de versiunea actuală a abilității, nu îi resetează timerul de atac, iar cooldown-ul se reîmprospătează doar prin kill-uri pe campioni în timpul lui R.
RThe Culling
Lucian trage rapid o rafală de gloanțe în linie dreaptă. Se poate mișca și poate folosi Relentless Pursuit în timp ce trage.
Motivul Riot
Lucian este cel mai nou campion din League Classic, fiind lansat în a doua jumătate a lui 2013, dar nu puteam aduce o grămadă de campioni din Shadow Isles fără să-l readucem și pe vechiul nostru prieten ca să-i țină în frâu. Lucian de aici are câteva mici diferențe față de cel pe care poate l-ai jucat recent. Cea mai importantă: are 550 rază de atac, ceea ce îl face extrem de puternic în lane.
Aatrox
Buff
Blood Well se reîncarcă mai repede pe măsură ce crește în nivel.
Aatrox nu se descurcă prea bine, mai ales în top lane, așa că îi dăm câteva buff-uri care scalează cu nivelul și îl fac mai tanky în general, ca să ajute mai mult în top decât în jungle. Sunt buff-uri din 2014 și 2015, dinaintea primului său mini-rework din 2017.
Irelia
Nerf
Viață de bază și regenerare mai mici, iar pasiva ei se cumulează acum multiplicativ cu itemele de tenacitate.
Statistici de bază
Viață de bază546515−31
Regenerare viață8.156.5−1.65
PIonian Fervor
Cumulare cu itemele de tenacitateAditivăMultiplicativă
Motivul Riot
Spuneți cu mine: „Better nerf Irelia!” Într-adevăr, a ieșit prea puternică, așa că o aducem la nivelul potrivit. O slăbim anulând câteva buff-uri din 2012, ceea ce o face mai puțin rezistentă și o obligă să se bazeze pe mobilitatea mare și pe alegerea inteligentă a țintelor. Ajustăm și pasiva ca să se cumuleze cu Mercury Treads ca pe vremuri, ceea ce e un nerf ori de câte ori își face iteme de tenacitate.
Karma
Buff
Heavenly Wave și Spirit Bond lovesc mai tare la rangurile mici, cu un heal mai mare din Mantra și mai multă viteză de mișcare la început.
Karma se descurcă slab, mai ales ca support. Pentru că vrem să fie viabilă în ambele roluri principale, mid și support, îi dăm buff-uri orientate mai ales spre rolul cu venituri mici. Îi dăm și un buff mare pe Spirit Bond, fiindcă poate fi destul de greu de folosit pe coechipieri.
Kassadin
Buff
Null Sphere lovește mai tare și face silence mai mult timp, iar Riftwalk scalează mai bine cu AP.
QNull Sphere
Daune de bazăNv. 16080+20Nv. 2105130+25Nv. 3150180+30Nv. 4195230+35Nv. 5240280+40
Kassadin a rămas unul dintre campionii banați cel mai des, dar acum e clar că nu mai e cel cu rata de ban de 90% de altădată. Așa că anulăm toate nerfurile pe care i le-am dat înainte de lansare. Mergeți și bucurați-vă de el la putere maximă! Faceți-i pe inamici să regrete că l-au lăsat liber!
Obiecte
Atma's Impaler
Buff
Mai multă șansă de critică și mai multe daune de atac bonus din viața maximă.
Șansă de lovitură critică15%18%+3%
Conversie a vieții maxime în daune de atac bonus1.5%2%+0.5%
Motivul Riot
În acest patch continuăm să retrăim vremurile de glorie, readucând Atma's Impaler la forma sa de vârf, pentru că nu a mai avut impactul pe care îl avea odinioară.
Remedieri de bug-uri 7
Am remediat un bug din cauza căruia efectele vizuale ale dârei lăsate de Powerball (Q) al lui Rammus rămâneau vizibile mai mult decât trebuia după lovirea unei unități inamice sau după încheierea abilității.
Am remediat un bug din cauza căruia Force of Nature folosea în joc iconița modernă a obiectului în locul celei Classic.
Am remediat un bug din cauza căruia Valor Form (R) al lui Quinn nu era marcată drept campion.
Am remediat un bug din cauza căruia contururile modelului lui Aatrox nu îi acopereau întregul model.
Am remediat bug-uri din cauza cărora reducerea timpului de reîncărcare de la Onslaught (P) al lui The Brutalizer se cumula când erau deținute mai multe exemplare de The Brutalizer.
Am remediat un bug din cauza căruia Chronoshift (R) al lui Zilean elimina buff-ul Hand of Baron la reînvierea unui campion.
Am remediat un bug din cauza căruia Spell Shield (E) al lui Sivir nu bloca Mystic Shot (Q) al lui Ezreal.
Arena
Nota Riot despre Arena
Bine ați revenit la un nou patch de Arena! De data asta facem un set mai mare de schimbări, cu câteva obiective. Vrem să reducem puterea unora dintre cele mai puternice augmentări și să le creștem pe unele dintre cele mai slabe, dar și să atenuăm unele "combo-uri dintr-o singură augmentare", astfel încât campionii care pot avea noroc cu ele să aibă nevoie de un mic impuls în plus ca să-și atingă potențialul. De asemenea, vrem să aducem mai aproape de centru campionii care ies din tipar ca putere (atât cei prea puternici, cât și cei prea slabi). Una dintre metode sunt schimbările mai neobișnuite, care le oferă jucătorilor ocazia de a-și folosi campionii în moduri diferite și de a profita de alte augmentări și obiecte. Per total, am redistribuit puterea în moduri care sperăm că vor schimba puțin meta-ul și vor aduce opțiuni de build și experiențe noi.
Campioni
Bel'Veth
Nerf
QVoid Surge
Coeficient de daune de atac105%95%−10%
REndless Banquet
Coeficient de daune de atac bonus per cumul1%0.5%−0.5%
Briar
Ajustat
QHead Rush
Durata amețirii0.85s0.5s−0.35s
EChilling Scream
Coeficient de putere a abilităților la încărcare completă100%150%+50%
Coeficient de putere a abilităților la încărcare completă cu impact în zid240%350%+110%
Coeficient maxim total de putere a abilităților340%500%+160%
Elise
Ajustat
ECocoon
Timp de reîncărcareNv 18s10s+2sNv 27.5s10s+2.5sNv 37s10s+3sNv 46.5s10s+3.5sNv 56s10s+4s
WSkittering Frenzy
Pui de păianjen2 / 3 / 4 / 54 / 6 / 8 / 10
ELIMINATVechiul bonus de daune al păianjenilorEliminat.
Ezreal
Buff
RTrueshot Barrage
Raport de daune de atac bonus100%150%+50%
Timp de reîncărcareNv 150s40s−10sNv 240s30s−10sNv 330s20s−10s
Fiora
Ajustat
PDuelist's Dance
Raport de daune de atac bonus3% la fiecare 100 AD bonus2% la fiecare 100 AD bonus
QLunge
Raport de putere a abilităților025%+25%
Galio
Nerf
WShield of Durand
Raport de viață al scutului pasiv7.5 - 15%6 - 10%
Durata provocării la canalizare completă1.5s1s−0.5s
RHero's Entrance
Durata aruncării în aer1.5s1s−0.5s
Gangplank
Buff
WRemove Scurvy
Raport de putere a abilităților90%135%+45%
Timp de reîncărcareNv 122s18s−4sNv 220s16s−4sNv 318s14s−4sNv 416s12s−4sNv 514s10s−4s
RCannon Barrage
Timp de reîncărcareNv 1130s100s−30sNv 2110s80s−30sNv 390s60s−30s
Raport de putere a abilităților per pumnal26%35%+9%
Lee Sin
Buff
ETempest
Raport de putere a abilităților075%+75%
Malzahar
Buff
WVoid Swarm
Număr maxim de încărcături de VoidlingAcum poate stoca până la 6 încărcături.
Milio
Ajustat
QUltra Mega Fire Kick
Timp de reactivare8s10s+2s
Raport de putere a abilităților120%200%+80%
RBreath Of Life
Timp de reactivareNv. 1160s180s+20sNv. 2145s150s+5sNv. 3130sla fel
Miss Fortune
Buff
QDouble Up
Raport de putere a abilităților55%70%+15%
RBullet Time
Raport de putere a abilităților35%40%+5%
Morgana
Nerf
QDark Binding
Timp de reactivare12s14s+2s
EBlack Shield
Timp de reactivareNv. 126s30s+4sNv. 223.5s27.5s+4sNv. 321s25s+4sNv. 418.5s22.5s+4sNv. 516s20s+4s
Nidalee
Buff
WBushwhack
Timp de reactivare al capcaneiNv. 114s8s−6sNv. 213s8s−5sNv. 312s8s−4sNv. 411s8s−3sNv. 510s8s−2s
RAspect of the Cougar
Timpii de reactivare ai abilităților de pumă6s4s−2s
Rengar
Buff
WBattle Roar
Coeficient de putere a abilităților95%120%+25%
Coeficient de putere a abilităților (potențat)105%120%+15%
Renata Glasc
Nerf
RHostile Takeover
Timp de reîncărcareNv. 1150s170s+20sNv. 2130s150s+20sNv. 3110s130s+20s
WBailout
Timp de reîncărcareNv. 128s32s+4sNv. 227s31s+4sNv. 326s30s+4sNv. 425s29s+4sNv. 524s28s+4s
Skarner
Buff
QShattered Earth
Coeficient de daune din atac bonus90%150%+60%
WSeismic Bastion
Timp de reîncărcareNv. 110s8s−2sNv. 29s7s−2sNv. 38s6s−2sNv. 47s5s−2sNv. 56s4s−2s
Coeficient de putere a abilităților80%120%+40%
Teemo
Buff
EToxic Shot
Coeficient de daune din atac la impactul inițial5%10%+5%
Coeficient de daune din atac pentru daunele în timp10%20%+10%
Urgot
Buff
WPurge
Eficiența efectelor la impact50%75%+25%
Varus
Buff
EHail of Arrows
Timp de reîncărcareNv. 118s14s−4sNv. 216s12s−4sNv. 314s10s−4sNv. 412s8s−4sNv. 510s6s−4s
Coeficient de putere a abilităților050%+50%
Yone
Buff
RFate Sealed
Coeficient de daune din atac bonus80%100%+20%
Timp de reîncărcareNv. 170s60s−10sNv. 260s50s−10sNv. 350s40s−10s
Yuumi
Nerf
WYou and Me!
Putere de vindecare și scut10 - 25%4 - 8%
Zaahen
Nerf
PCultivation of War
Daune de atac bonus per cumul1 - 2%1%
Obiecte
Turbo Chemtank
Buff
Refacere4%20% din viața maximă
Galeforce
Buff
Rază maximă de salt600900+300
Night Harvester
Ajustat
Timp de reîncărcare10s8s−2s
Durata vitezei de mișcare1.5s1s−0.5s
Viteză de mișcare40%60%+20%
Mirage Blade
Nerf
Rambursare a timpului de reîncărcare20%15%−5%
Moonflair Spellblade
Ajustat
Rambursare a timpului de reîncărcare per atac0.50.3−0.2
Număr de atacuri amplificate23+1
Augmentări
Big Brain
Ajustat
Timp până la ieșirea din luptă3s5s+2s
Castle
Buff
Timp de reîncărcare12s10s−2s
Chroma Flux
Buff
Timp de reîncărcare10s8s−2s
Courage of the Colossus
Nerf
Timp de reîncărcare5s6s+1s
Dawnbringer's Resolve
Buff
Vindecare25 / 3035 / 40
Dual Wield
Nerf
Eficiența efectelor la impactNv. 140%la felNv. 250%45%−5%Nv. 360%50%−10%
Flashy
Buff
Încărcături2 / 34 / 6
Hive Mind
Buff
Albine inițialeNiv. 123+1Niv. 246+2Niv. 369+3
Minionmancer
Buff
Putere sporită a minionilor40 / 5555 / 70
Nesting Doll
Nerf
Număr maxim de reînvieriNv. 110−1Nv. 221−1Nv. 332−1
Rite of the Forge God
Buff
Amplificarea statisticilor obiectelor40%60%+20%
Spin to Win
Buff
Amplificarea daunelor25 / 35%35 / 45%
Trueshot Prodigy
Nerf
Daune de bazăNv. 1175neschimbatNv. 2350275−75Nv. 3525375−150
Raport daune din atac100%50%−50%
CooldownLv 110s12s+2sLv 28s10s+2sLv 36s8s+2s
Skinuri și chrome noi
În magazin din 21 octombrie 2026. Deschide orice skin pentru splash art-ul complet și chroma-urile sale.
Tot noi: Prestige True Damage Know My Name Ekko, True Damage Know My Name Akali, True Damage Know My Name Qiyana / True Damage Know My Name Senna / True Damage Know My Name Yasuo, Prestige True Damage Know My Name Ekko, True Damage Know My Name Akali, True Damage Know My Name Qiyana, True Damage Know My Name Senna, True Damage Know My Name Yasuo.
Sisteme și remedieri de erori
Limite pentru descărcarea reluărilor
Începând din timpul patch-ului 26.21, descărcările de reluări vor fi limitate la 10 pe oră. Vei putea în continuare să descarci propriile reluări, dar și reluările prietenilor și ale altor jucători. Această schimbare este necesară pentru a preveni abuzul la scară largă al reluărilor descărcate de către persoane rău intenționate care folosesc aplicații vibecodate pentru a extrage mii și mii de reluări. Am ales o limită bazată pe timp ca să le permitem în continuare creatorilor să facă conținut, prevenind totodată descărcările abuzive în masă. Vom monitoriza în continuare câte reluări sunt descărcate, ca jucătorii să aibă acces la această funcție importantă și să prevenim abuzurile evidente.
Actualizare pentru Magazinul mitic
Ca să știi din timp: în timpul patch-ului 26.22 vom face schimbări la Magazinul mitic, astfel încât fiecare jucător să vadă oferte unice pentru el, în loc ca toată lumea să aibă aceeași selecție la un moment dat. Sperăm că asta ne va permite pe viitor să îți arătăm conținut mai relevant. Pentru a ne pregăti, vom face câteva schimbări în timpul 26.21, ca timpii de rotație ai secțiunilor bisăptămânală, săptămânală și zilnică din Magazinul mitic să fie mai bine aliniați. Fii atent la timpii de rotație ca să nu ratezi nimic.
Cerințe minime de sistem
Am lansat o îmbunătățire a modului în care funcționează launcher-ul de patch-uri. Această îmbunătățire folosește o bibliotecă software care necesită SSE 4.2, ceea ce înseamnă că ridicăm cerințele minime AMD cu o versiune. Pentru mai multe informații, consultă articolul nostru despre cerințele de sistem minime și recomandate: https://support.riotgames.com/en-us/league-of-legends/performance/minimum-and-recommended-system-requirements-league-of-legends
Remedieri și îmbunătățiri 7
Am remediat o problemă din cauza căreia (Q) lui Zaahen nu se finaliza dacă intra în Revive în mijlocul atacului.
Am remediat un bug din cauza căruia efectele vizuale ale canalizării Teleportării erau vizibile pentru inamici când era folosită în tufiș.
Am remediat un bug din cauza căruia timpul de reîncărcare al Hidrei titanice nu era afișat după folosire.
Am remediat un bug din cauza căruia Zoe putea obține un smite de 1000 de daune de la un drop de minion mai devreme decât era de așteptat.
Am remediat un bug din cauza căruia Hail of Blades nu se declanșa la resetările de atac dacă primul atac era anulat.
Am remediat un bug din cauza căruia daunele suliței (Q) lui Nidalee puteau trece prin scuturile de vrăji la rază maximă.
Am actualizat efectele sonore pentru Briar, Kled și Sion ca să folosească sunetul ultimatei skinului de bază când joci împotriva lor, pentru mai multă claritate.
Modificat față de previzualizare
Riot Phroxzon a prezentat patch-ul 26.21 pe 13 octombrie 2026. Tot ce apărea în Full Preview a ajuns în joc, mai puțin un bugfix pentru Zaahen (el se schimbă doar în Arena în acest patch). Bastionbreaker apare ca Bastion Breaker, iar ARAM: Mayhem aduce 35 de augmente noi și modificarea Headliners.
Ce s-a schimbat față de previzualizarea patch-ului 26.21?
Tot ce era în previzualizarea completă a fost lansat, cu excepția unui bugfix pentru Zaahen (se schimbă doar în Arena în acest patch); Bastionbreaker apare ca Bastion Breaker, iar ARAM: Mayhem aduce 35 de augmenturi noi și twist-ul Headliners.
Joacă patch-ul fără să-l înveți pe de rost
Hexgate îți arată următorul item de cumpărat împotriva celor cinci inamici din meciul tău, importă runele în champion select și pune un tier pe fiecare carte de augment din ARAM Mayhem. Cu Pro+, îți analizează adversarul de lane pe loading screen și îți descompune fiecare meci după ce se termină.
3 meciuri gratuite pe zi · Fără reclame · Fără Overwolf