Splash art Azira
Poznámky k patchiAktivní od 21. října 2026 · Další: 26.22 dne 4. listopadu 2026

Poznámky k patchi LoL 26.21

Azir, Orianna a Ryze dostávají víc prostoru, protože patch pro Worlds je uzamčený, Lee Sin, Qiyana a Jinx jdou dolů a Gluttonous Greaves s Hubris ztrácí sílu na šampionech na dálku.

Všechna čísla přesně podle oficiálních poznámek od Riotu, seřazená od Hexgate, abys svého šampiona našel rychle.

Patch 26.21 v kostce

V tomto patchi také: ARAM: MayhemKlasickýArénaOpravy chybSkiny

Šampioni

Azir

Buff

S každou úrovní má víc many.

Základní statistiky

  • Růst many40/úroveň50/úroveň
Zdůvodnění od Riotu

Císaři písků jsme drželi zásobu many dost nízko, aby na začátku musel lajnu kontrolovat pořádným používáním útoků vojáků, a ne jen spamovat [Q] Conquering Sands. Teď, když má silnou motivaci vylepšovat [W] Arise!, je to ale až příliš omezující. Zvyšujeme mu růst many, aby mohl schopnosti volněji používat k přetahování o lajnu.

Caitlyn

Upraveno

Výstřely do hlavy dávají méně poškození, hlavně s předměty na kritický zásah, zatímco Piltover Peacemaker na vyšších úrovních získává vyšší základní poškození.

PHeadshot

  • Poškození60 - 100% AD (+1% AD za každé 1% šance na kritický zásah) (+1% AD za každé 1% bonusového kritického poškození)60 - 80% AD (+0.8% AD za každé 1% šance na kritický zásah) (+0.8% AD za každé 1% bonusového kritického poškození)

QPiltover Peacemaker

  • Základní poškozeníÚr. 150beze změnyÚr. 29095+5Úr. 3130140+10Úr. 4170185+15Úr. 5210230+20
Zdůvodnění od Riotu

Caitlyn má už měsíce u většiny hráčů velmi vysoký pick a ban rate, a to i přes úpravy ostatních střelců a bot mety, takže je čas ji oslabit. Už nějakou dobu máme pocit, že její škálování v pozdní hře je příliš silné, proto přesouváme část síly z jejích neskutečných výstřelů do hlavy s plným buildem do poškození Q v rané hře, abychom vyrovnali její křivku síly.

Darius

Buff

Decimate se na maximální úrovni obnovuje rychleji.

QDecimate

  • PřebíjeníÚr. 19sbeze změnyÚr. 28sbeze změnyÚr. 37sbeze změnyÚr. 46sbeze změnyÚr. 55s4s−1s
Zdůvodnění od Riotu

Darius se příliš vzdálil od role vytrvalé a odolné hrozby, kterou je potřeba kitovat, a posunul se spíš ke stylu hry s jedním smrtícím komboem. Protože má prostor na posílení, dáváme mu mírný boost, aby v delších bojích mohl máchat sekerou častěji.

Jinx

Nerf

Méně poškození útokem za úroveň a méně základního zdraví.

Základní statistiky

  • Útočné poškození59 + 3.25/úroveň59 + 3/úroveň
  • Zdraví630 + 105/úroveň610 + 105/úroveň
Zdůvodnění od Riotu

Stejně jako její nejlepší kamarádka Caitlyn i Jinx v metě výrazně dominuje, a to i po oslabení Hurikánu v minulém patchi. Trochu ji brzdíme, aby bylo o něco těžší ji rozjet.

Lee Sin

Nerf

Safeguard se obnovuje o sekundu pomaleji a kopnutí a náraz z Dragon's Rage dávají méně poškození.

WSafeguard

  • Přebíjení7 s8 s+1 s

ETempest

  • Oprava chybyUž neodhaluje neviditelné nepřátele, kteří se zneviditelní poté, co je zasáhne Tempest.

RDragon's Rage

  • Poškození kopnutímŠkálování +200 % bonusového AD beze změnyÚr. 1175150−25Úr. 2400350−50Úr. 3625550−75
  • Poškození nárazem175 / 400 / 625 (+200% bonusového AD) (+12 / 15 / 18% zdraví odkopnutého šampiona)150 / 350 / 550 (+200% bonusového AD) (+12 / 15 / 18% zdraví odkopnutého šampiona)
Zdůvodnění od Riotu

Lee Sin je od úprav přebíjení svého [W] Safeguard při použití na spojence stále extrémně populární. Větší flexibilita se nám líbí, ale dává mu až příliš síly, takže mu přebíjení trochu oslabujeme. K tomu přidáváme drobnou opravu chyby v tom, jak jeho E odhaluje neviditelné nepřátele, a další malé oslabení poškození jeho [R] Dračí zuřivost.

Locke

Adjusted

Menší růst many, Ritual Nails vrací méně v early game a více v late game, Ashen Pursuit zasahuje silněji a Soul Ignition stojí víc, ale zásoba zdraví se teď škáluje s AP.

QRitual Nails

  • Vrácení za nevyužité nábojevrácení 20 - 35 % many a přebíjenívrácení 10 - 40% many a přebíjení

Základní statistiky

  • Růst many7060−10

WSoul Ignition

  • Cena manyÚr. 15060+10Úr. 25565+10Úr. 36070+10Úr. 46575+10Úr. 57080+10
  • Zásoba šedého zdraví podle aktuálního zdraví40 - 200 (obojí podle úrovně)20 - 200
  • Zásoba aktuálního zdraví150 - 450 (obojí podle úrovně)100 - 500 (+60% AP)

EAshen Pursuit

  • Poškození bleskem40 / 50 / 60 / 70 / 80 (+40% AP)40 / 55 / 70 / 85 / 100 (+50% AP)
Zdůvodnění od Riotu

Locke je venku už dost dlouho na to, abychom lépe viděli, kde exceluje až příliš a kde trochu zaostává. Mezi silné stránky patří jeho extrémně štědré nastavení many a schopnost ignorovat harass. Zároveň dolaďujeme jeho křivku síly mírným zlepšením škálujícího poškození, protože když nedokáže hru ukončit brzy, upadá až moc rychle.

Miss Fortune

Buff

Make It Rain dává víc poškození a Bullet Time víc zraňuje kritickými zásahy, navíc lépe škáluje s bonusovým kritickým poškozením.

EMake It Rain

  • Poškozeníškálování +120 % AP beze změnyÚr. 17090+20Úr. 2100120+20Úr. 3130150+20Úr. 4160180+20Úr. 5190210+20

RBullet Time

  • Kritické poškození130 % (+0.3 % za každé 1 % bonusového kritického poškození)145% (+0.45% za každé 1 % bonusového kritického poškození)
Zdůvodnění od Riotu

Miss Fortune je po celý rok v relativně slušném stavu, ale kvůli oslabení předmětu Hubris v tomto patchi jí to chceme vynahradit několika posíleními poškození.

Nidalee

Nerf

Pounce dává menší poškození a Primal Surge přidává méně rychlosti útoků.

WPounce

  • Poškození55 / 88.75 / 122.5 / 156.25 / 190 (+50 % bonusového AD) (+30 % AP)50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+50 % bonusového AD) (+30 % AP)

EPrimal Surge

  • Rychlost útokuÚr. 130%20%−10%Úr. 240%30%−10%Úr. 350%40%−10%Úr. 460%50%−10%Úr. 570%60%−10%
Zdůvodnění od Riotu

Naše oblíbená lovkyně má ve vysokých divizích už nějakou dobu extrémně vysoký winrate a balancuje na hranici přílišné síly, i když zrovna není v metě. Teď když oslabujeme další silné meta junglery jako Lee Sin, dáváme i Nidalee menší nerf, aby se jí to nevymklo z tlapek.

Nunu & Willump

Buff

Plně nabité Absolute Zero dává na všech úrovních víc poškození.

RAbsolute Zero

  • Maximální poškozeníŠkálování +300% AP beze změnyÚr. 1625750+125Úr. 29251100+175Úr. 312751450+175
Zdůvodnění od Riotu

Kluk a jeho yetti přišli o část síly, když jsme letos oslabili Hextechový raketový pás, aby si ho mágové na dálku nekupovali jen kvůli úskoku do bezpečí. Část toho poškození jim proto vracíme jinde.

Orianna

Buff

Q a W lépe škálují se sílou schopností.

QCommand: Attack

  • Poškození60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+55 % AP)60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+60% AP)

WCommand: Dissonance

  • Poškození70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+80 % AP)70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+85% AP)
Zdůvodnění od Riotu

Zvedáme Oriannino škálování, aby její základní kombo v pozdní hře ubralo o něco víc, a přitom jí příliš nepřidáváme sílu v lajnovací fázi.

Qiyana

Nerf

Menší poškození Q na všech úrovních.

QElemental Wrath / Edge of Ixtal

  • PoškozeníŠkálování +90% bonusového AD beze změnyÚr. 18070−10Úr. 2110100−10Úr. 3140130−10Úr. 4170160−10Úr. 5200190−10
Zdůvodnění od Riotu

Poškození Qiyanina Q mělo mnohem větší dopad, než jsme čekali, takže částečně vracíme buff, který dostala v 26.17.

Rammus

Nerf

Defensive Ball Curl dává méně brnění a magické odolnosti.

WDefensive Ball Curl

  • Bonusové brnění27 / 32 / 37 / 42 / 47 (+30 - 60% brnění)25 / 30 / 35 / 40 / 45 (+30 - 50% brnění)
  • Bonusová magická odolnost20 / 25 / 30 / 35 / 40 (+30 - 60% magické odolnosti)20 / 25 / 30 / 35 / 40 (+30 - 50% magické odolnosti)
Zdůvodnění od Riotu

Zatímco Nidalee má na vysokých úrovních winrate na hraně přesíly, Rammus válcuje prakticky všechny ostatní, takže i on dostane lehký nerf, ok?

Ryze

Buff

Overload na vyšších úrovních víc zraňuje cíle označené Flux a dává větší rychlost pohybu; Rune Prison lépe škáluje s AP.

QOverload

  • Bonusové poškození z Fluxo 15% / 40% / 65% / 90% zvýšené poškozenío 10% / 40% / 70% / 100% zvýšené poškození
  • Bonusová rychlost pohybuÚr. 128%30%+2%Úr. 232%35%+3%Úr. 336%40%+4%Úr. 440%45%+5%Úr. 544%50%+6%

WRune Prison

  • Poškození60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+60% AP) (+3% bonusové many)60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+70% AP) (+3% bonusové many)
Zdůvodnění od Riotu

Po výrazných nerfech Ryzeho rané hry v 26.19 nebyl dost odměňován, když se mu podaří doškálovat, takže to buffujeme.

Sion

Buff

Víc zdraví za úroveň a jeho ultimátka dává tím víc poškození, čím déle se nabíjí.

Základní statistiky

  • Zdraví655 + 87/úroveň655 + 95/úroveň

RUnstoppable Onslaught

  • Zvýšení poškození během prvních 3 s kanálování+0 - 166.67% základního poškození, 0 - 100% poškození ze škálování+0 - 200%
  • Oprava chybyPopisek nyní zobrazuje správné minimální a maximální škálování z bonusového AD (40-120%). Dříve zobrazoval nesprávné škálování z bonusového AD (60%-120%). V patchi 25.16 se ve skutečnosti kromě popisku nic nezměnilo.
Zdůvodnění od Riotu

Náš oblíbený nezastavitelný kolos se v posledních patchích zdá docela zastavitelný. Dáváme mu buffy základní odolnosti a odměníme ho, když svým ultem úspěšně VLETÍ DOVNITŘ, místo aby utíkal.

Taliyah

Buff

Unraveled Earth způsobuje víc poškození a víc se škáluje s AP.

EUnraveled Earth

  • Poškození60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+60% AP)70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+70% AP)
  • Poškození detonacíŠkálování +30% AP beze změnyÚr. 12530+5Úr. 24045+5Úr. 35560+5Úr. 47075+5Úr. 58590+5
  • Poškození příšerámZpůsobuje příšerám 225% poškození.
Zdůvodnění od Riotu

Taliyah je jedním z mála mágů v jungli a myslíme si, že ji můžeme pro rozmanitost mety lépe podpořit. Buffujeme poškození jejího [E] Unraveled Earth, aby bylo trefení jejího CC komba uspokojivější.

Taric

Adjusted

Starlight's Touch, Dazzle a Cosmic Radiance se nyní aktivují i při seslání na spojence, na které nelze zacílit.

QStarlight’s Touch

  • Chování při sesláníQ seslané na spojence, na které nelze zacílit, se nyní úspěšně aktivuje.

EDazzle

  • SesíláníE seslané ve chvíli, kdy jsou spojenci nezaměřitelní, se nyní úspěšně provede.
  • PopisekDoplněno o „Oslnění se nesešle ze zmizelých spojenců“.

RCosmic Radiance

  • SesíláníR seslané ve chvíli, kdy jsou spojenci nezaměřitelní, se nyní úspěšně provede.
Zdůvodnění od Riotu

Obrušujeme některé ostré hrany Taricovy sady, aby mohl o něco víc zazářit. Kdysi dávno bylo Taricovo W upraveno, aby se dalo bojovat proti populární funnel strategii Master Yi + Taric. Důsledkem bylo, že jeho schopnosti selhaly, pokud je seslal ve stejnou chvíli, kdy se jeho propojený spojenec stal nezaměřitelným. Vzhledem k existenci Role Quests si myslíme, že toto tvrdé omezení už není potřeba, a proto změnu částečně vracíme: schopnosti nyní fungují i na nezaměřitelné spojence. U [E] Oslnění však ponecháváme stávající výjimku pro šampiony, kteří zmizí z obrazovky, protože hratelnost je pak příliš nepřehledná (promiň, Master Yi).

Tristana

Nerf

Rapid Fire dává na nižších úrovních méně rychlosti útoků.

QRapid Fire

  • Rychlost útokuÚr. 160%40%−20%Úr. 275%60%−15%Úr. 390%80%−10%Úr. 4105%100%−5%Úr. 5120%beze změny
Zdůvodnění od Riotu

Tristanina raná lajna se tak trochu zvrhla v "na úrovni 1 zmáčkni [Q] a jen autoatakuj, čímž převezmeš úplnou kontrolu nad lajnou", což je dost nenáročný a k postavě nesedící způsob, jak má uspět. Oslabujeme rychlost útoku z jejího raného [Q], takže se bude muset trochu víc snažit, než na nepřátele skočí.

Twisted Fate

Adjusted

Destiny teď odhaluje nezaměřitelné jednotky.

RDestiny

  • OdhaleníTeď odhaluje nezaměřitelné jednotky.
Zdůvodnění od Riotu

Spolu se změnami kvality života u Tarica dáváme stejné zacházení i R Twisted Fata, takže odhalí šampiony i tehdy, když jsou v okamžiku aktivace nezaměřitelní.

Varus

Adjusted

Síla se přesouvá z Blighted Quiver do nabitého Piercing Arrow.

QPiercing Arrow

  • Výpočet poškozeníŠkálování maximálního poškození, 53.33 - 240 (+80% bonusového AD) až 80 - 360 (+120% bonusového AD)Škálování minimálního poškození, 50 - 230 (+80% bonusového AD) až 85 - 391 (+136% bonusového AD)
  • Zvýšení poškození podle doby kanálováníAž o 50%Až o 70%

WBlighted Quiver

  • Poškození při zásahu4 / 13 / 22 / 31 / 40 (+15% bonus AD) (+25% AP)4 / 10 / 16 / 22 / 28 (+20% bonus AD) (+30% AP)
  • Poškození za zásah3 - 5% (+1.3% za 100 AP) maximálního zdraví cíle2.5 - 4.5% (+1.4% za 100 AP) maximálního zdraví cíle
  • Aktivní poškození podle chybějícího zdraví6 - 14%, zvýšeno až o 50% podle kanálování Q6 - 10%, zvýšeno až o 70% podle kanálování Q
  • Vrácení přebíjení základních schopností13% za zásah, zvýšeno až o 50% podle kanálování Q11%, zvýšeno až o 70% podle kanálování Q
Zdůvodnění od Riotu

V této sadě změn se chceme hlavně trefit do Varuse na horní lajně, kde obvykle maxuje W, na rozdíl od běžnějšího maxování Q na spodní lajně. Jeho [Q] Průrazný šíp tím nevrátíme na úroveň síly někdejšího Lethality Varuse, ale věříme, že nám to hodně pomůže s jeho laděním pro spodní lajnu. Jako maxovaná schopnost navíc nabízí Varusovi i jeho soupeřům víc interakce než pasivnější poškození na W.

Vel'Koz

Buff

Jeho pasivka na vysokých úrovních víc bolí a lépe škáluje s AP a Plazmatické štěpení je připravené o sekundu dřív.

POrganic Deconstruction

  • Poškození35 - 180 (+60% AP)35 - 205 (+65% AP)

QPlazmatické štěpení

  • Přebíjení7s6s−1s
Zdůvodnění od Riotu

Vel'Koz byl letos dost nenápadnou volbou s malou přítomností i vlivem na metu ve střední lajně i na supportu. Chceme mu trochu pomoct tím, že ho odměníme za trefená komba.

Viktor

Nerf

Menší štít ze Siphon Power a o něco nižší rychlost pohybu.

Základní statistiky

  • Rychlost pohybu335330−5

QSiphon Power

  • Štít40 - 140 (podle úrovně) (+25% AP)30 - 130 (+20% AP)
  • Doba trvání štítu2.5s2s−0.5s
Zdůvodnění od Riotu

Je čas na Slavnou…devoluci. Zdá se, že se Viktor vyvinul za hranici zneužitelných slabin, takže je trochu otevíráme tím, že bude o něco zranitelnější v raných šarvátkách i celkově.

Wukong

Adjusted

Vyšší základní regenerace zdraví, ale jeho pasivka dává v early game méně brnění za stack.

Základní statistiky

  • Regenerace zdraví3.5 + 0.65/úroveň5.5 + 0.65/úroveň

PStone Skin

  • Odolnost za stack6 - 10 (podle úrovně šampiona)4.5 - 10 (podle úrovně šampiona)
Zdůvodnění od Riotu

Stejně jako Lee a Qiyana je Wukong už nějakou dobu stálicí mety a v jungli řádí jako vichřice. Chceme ho v jungli trochu zkrotit a zároveň vynahradit Wukonga na lince.

Xin Zhao

Buff

Údery z Q se víc škálují s bonusovým AD a E dává víc rychlosti útoku z bonusové rychlosti útoku.

QThree Talon Strike

  • Poškození za úder15 / 30 / 45 / 60 / 75 (+40 % bonusového AD)15 / 30 / 45 / 60 / 75 (+45 % bonusového AD)

EAudacious Charge

  • Škálování s rychlostí útoků1 % za každých 5 % bonusové rychlosti útoků z trvalých zdrojů1 % za každá 4 % bonusové rychlosti útoků z trvalých zdrojů
Zdůvodnění od Riotu

Po nerfech Sundered Sky máme pocit, že Xin Zhao snese buffy jak pro AD bruiser buildy, tak pro buildy na rychlost útoků, takže mu vylepšujeme škálování.

Yone

Nerf

Mortal Steel škáluje s AD o něco méně.

QMortal Steel

  • Poškození25 / 50 / 75 / 100 / 125 (+110 % AD)25 / 50 / 75 / 100 / 125 (+105 % AD)
Zdůvodnění od Riotu

Poslední změny Yoneho úspěšně přiměly hráče zvažovat crit už v prvních předmětech, ale zároveň ho dostaly na dlouhodobě neudržitelnou úroveň síly. Dáváme mu proto mírný nerf, abychom ho trochu srazili.

Zyra

Buff

Semínka se na nižších úrovních dobíjejí rychleji.

WRampant Growth

  • Přebíjení semínekÚr. 118 s16 s−2 sÚr. 216 s14.5 s−1.5 sÚr. 314 s13 s−1 sÚr. 412 s11.5 s−0.5 sÚr. 510 sbeze změny
Zdůvodnění od Riotu

Stejně jako Vel'koz neměla ani Zyra v metě velký vliv, protože vládli tankové a enchanter supporti. Tento patch dostává Zyra zelenější palec, aby se lépe bránila silám, které jí šlapou po rostlinách.

Předměty

Bastion Breaker

Upraveno

Méně smrtonosnosti a poškození ze Shaped Charge, ale Sabotage teď trvá celou hru.

  • Smrtonosnost2218−4
  • Poškození Shaped Charge50 na blízko + 1.5/smrtonosnost / 25 na dálku + 0.75/smrtonosnost40 na blízko + 1.5/smrtonosnost / 20 na dálku + 0.75/smrtonosnost
  • Trvání Sabotage90 sNeomezené
  • Kontext trvání SabotageTak dlouho máte na využití bonusového poškození proti objektivům.
Zdůvodnění od Riotu

Bastion Breaker dostal buffy, které z něj udělaly tak trochu univerzální balík statů, aby se v metě pořádně prosadil. Teď tu univerzální sílu nerfujeme a přidáváme vylepšení pohodlí, aby zůstal uspokojivým předmětem ve své niche.

Dawncore

Buff

Víc síly schopností ze základní regenerace many.

  • Síla schopností za 100 % základní regenerace many1015+5
Zdůvodnění od Riotu

Dawncore měl být vrcholným předmětem pro enchantery, ale není, a momentálně ho kupuje jen Soraka. I když ostatní supporti dojdou do full buildu, často dají přednost jiným nákupům. Zvyšujeme jeho hodnotu AP, aby nebyl tak čistě vázaný na léčení a štíty.

Gluttonous Greaves

Oslabení

Stojí o 100 zlaťáků víc.

  • Celková cena1000g1100g
Zdůvodnění od Riotu

Tyto boty jsou u střelců příliš silné, i když nasbírají jen pár stacků, takže zvyšujeme jejich cenu, aby brzké nákupy nepřinášely tolik hodnoty.

Hubris

Upraveno

Silnější pro šampiony na blízko, slabší pro šampiony na dálku.

  • Základní bonusové útočné poškození1215 na blízko / 10 na dálku
  • Bonusové útočné poškození za stack33 na blízko / 2 na dálku
Zdůvodnění od Riotu

Zatímco pro šampiony na blízko je Hubris trochu slabý, u šampionů na dálku je zjevně příliš silný. Teď mezi nimi rozlišujeme, abychom hráče na blízko podpořili a hráče na dálku od jeho stavění odradili.

ARAM: Mayhem

Poznámka Riotu k ARAM: Mayhem

Vítejte u nejnovějšího vydání ARAM Mayhem - „Journey to Stardom“. Hvězdy rozhodně vyšly na scénu, protože každá hra Mayhem teď nabídne vystoupení Headlinera, který pravidla každé hry jedinečně ozvláštní. Každá ikonická kapela bude během bitvy hrát svou hudbu, tak si zapněte zvuk a pořádně ho zesilte! OZNÁMENÍ TECHNICKÉHO TÝMU: Stavba koncertních pódií na Butcher's Bridge a Koeshin's Crossing trvá o něco déle, takže tyto mapy nebudou v tomto patchi ve frontách Mayhem dostupné, ale vrátí se v příštím patchi. Spolu s Headlinery pro vás máme HROMADU nových vylepšení. S tímto vydáním také některá vylepšení odstraňujeme a s láskou se s nimi loučíme. Ale kdo ví? Možná se jednou vrátí na přídavek. Máme i zcela nový systém postupu, ve kterém budete plnit mise od členů K/DA, Pentakill a dalších kapel. Splněním misí odemknete skvělé odměny, jako jsou vylepšení, emoty, oranžová esence a další! Hraním her a plněním misí budete stoupat v hodnostech Superstar, které odemykají nové kapely a nové mise. Projděte cestou od nováčka až po superhvězdu, která vystupuje na pódiu Worlds!

Headlineři 9
  • K/DA: Seberte 4 karty K/DA a získejte vylepšení navíc!
  • HEARTSTEEL: Vylepšení můžou mít unikátní modifikátory, díky kterým jsou ještě silnější.
  • True Damage: Zabití, asistence a zničení věží můžou vašemu týmu přinést kovadliny.
  • Pentakill: Na začátku hry a na 18. úrovni posílíte jednu ze svých schopností.
  • Disco: Tancujte pod disko koulí a získejte zlaťáky pro všechny.
  • Cafe Cuties: Relikvie se zdravím jsou obzvlášť silné.
  • Včely: Sbírejte hrnce s medem a vyhýbejte se včelám, které létají po mapě.
  • Command Line: Při každém výběru můžete jedno vylepšení přehodit na vyšší úroveň.
  • A další na cestě????

Nové augmenty

Blue Barrier

Nové
  • Při každém seslání schopnosti získáte štít podle její ceny many.

Flow of Spirit

Nové
  • Použití určité schopnosti vám přidává kumulující se rychlost útoku.

Fruitify

Nové
  • Zabití nebo asistence na nepřátelských šampionech vytvoří ovoce, které můžete vy i vaši spojenci sebrat a vyléčit se.

Gift of the Drowned

Nové
  • Veškeré bonusové zdraví z vašich předmětů se přemění na smrtonosnost.

Ruce pryč od talentu

Nové
  • Vaše útoky způsobují dodatečné poškození, pokud jsou vystřeleny z maximální vzdálenosti.

Lich Brain

Nové
  • Získáváte sílu schopností podle svého bonusového zdraví.

Lonely Warrior

Nové
  • Za každého nepřátelského šampiona ve vašem okolí získáte brnění, magickou odolnost a rychlost útoku.

No Mana, No Problem

Nové
  • Veškerá mana z vašich předmětů se přemění na sílu schopností.

Sound Barrier

Nové
  • Vaše štíty vám přidávají rychlost pohybu.

Ultimate Recursion

Nové
  • Získáte 50 zrychlení superschopnosti.

Arcane Axiom

Nové
  • Zabití a asistence vám vrátí část přebíjení superschopnosti.

Armored Impact

Nové
  • Po použití schopnosti způsobí váš další útok dodatečné poškození podle vašeho brnění.

BEES!!!

Nové
  • Vaše schopnosti občas vrhnou na nepřátele explodující úl, který způsobí poškození, zpomalí je a aktivuje efekty při zásahu.

Brass Blast

Nové
  • Získáte vyvolávačovo kouzlo, kterým můžete nabít úder rohu, jenž odhodí nepřátele a zraní je.

CRIMSON COBALT

Nové
  • Jedna z vašich schopností označuje nepřátelské šampiony. Spotřebování značky způsobí dodatečné poškození a zkrátí přebíjení vaší schopnosti.

Double Time

Nové
  • Když rychle za sebou zasáhnete nepřátelského šampiona dvěma různými schopnostmi, získáte trvalou manu a způsobíte dodatečné poškození.

Enchanting Butterflies

Nové
  • Léčení a štítění spojenců přivolává motýly. Jakmile jich máte dost, poletí na nepřátele, které zraníte, a způsobí jim dodatečné poškození.

Get Jinxed

Nové
  • Získáte vyvolávačovo kouzlo, kterým naskočíte na ničivou raketu a navedete ji do nepřátel.

Heavy Is The Crown

Nové
  • Získáte útočné poškození, sílu schopností a rychlost útoku, ale snížíte si rychlost pohybu. Každé zabití nebo asistence efekt zesílí, smrt ho oslabí.

Jeweled Bracelet

Nové
  • Vaše superschopnost teď může kriticky zasáhnout.

Recoil

Nové
  • Jedna z tvých schopností tě při použití odhodí dozadu.

Salvation

Nové
  • Když ti klesne zdraví nízko, odhodíš nepřátele a vyléčíš spojence.

Sap Magic

Nové
  • Každých 10 sekund způsobí tvůj další útok dodatečné poškození a vyléčí tě.

Still Here

Nové
  • Získáváš útočné poškození, sílu schopností a vysávání života podle toho, jak nízko máš zdraví.

Take’em Down Down Down

Nové
  • Zasáhni nepřátelského šampiona pětkrát útoky a schopnostmi a získáš nárazové léčení a dodatečné poškození.

The Boom and the Bass

Nové
  • Po seslání schopnosti způsobí tvůj další útok bonusové poškození a dá ti krátké zrychlení pohybu.

Tickle Monster

Nové
  • Veškeré útočné poškození z tvých předmětů se přemění na rychlost útoku.

Vylepšení: Stormsurge

Nové
  • Když Stormsurge aplikuje Squall, nyní vybuchne v oblasti, způsobí dodatečné poškození a označí nepřátele druhým Squallem.

Weapon Of Destiny

Nové
  • První legendární předmět, který si koupíš, získává silnější statistiky s každým podílem na zabití.

Big Shot

Nové
  • Velká část tvé rychlosti útoku se přemění na poškození kritických zásahů.

Bouncing Bees

Nové
  • Po použití schopnosti se tvůj další útok odrazí na blízké nepřátele, přednostně na nepřátelské šampiony. Splň úkol odrážením útoků na nepřátelské šampiony a získáš další odrazy a útočné poškození.

Group Hug

Nové
  • Jedna z tvých schopností, která léčí nebo dává štít, léčí nebo chrání štítem i blízké spojence.

Mosh Monster

Nové
  • Použití superschopnosti ti zvýší zdraví a vytvoří kolem tebe zónu, která zpomaluje nepřátelské šampiony. Podíly na zabití zvyšují bonusové zdraví i velikost zpomalující zóny.

Third Times The Harm

Nové
  • Když nepřátelského šampiona zasáhneš třikrát, způsobíš nárazové poškození a získáš krátké zvýšení rychlosti útoku.

Totentanz

Nové
  • Získáš vyvolávačovo kouzlo, které ti umožní „tančit se smrtí“ a na 5 sekund tě učiní nesmrtelným, ale pokud během té doby nezískáš podíl na zabití, budeš stažen do podsvětí.
Odstraněná vylepšení 13
  • Combusting Interest
  • Crit 'n Cast
  • Critical Missile
  • Dimension Shift
  • DropBear
  • Dropkick
  • Fan the Hammer
  • Hide on Bush
  • High Roller
  • Our Healing
  • Poro Stampede
  • Spiritual Purification
  • Ult Bot

Classic

Poznámka Riotu k režimu Classic

I když jsme oznámili, že Classic v lednu skončí, neznamená to, že letos končíme s návraty starých dobrých časů. V tomto patchi přivádíme další čtyři duchy z minulosti (nebo víc, pokud počítáte jejich superschopnosti). V .22 a .23 přibude také několik šampionů, takže nás čeká ještě pár historických novinek, než to celé skončí. V tomto patchi zároveň rušíme všechna oslabení Kassadina, takže je zpátky v plné síle s 90% mírou zákazů. A Atma’s Impaler je zpátky na 2 %, takže pro všechny fanoušky Metagolema: teď je vaše chvíle!

Šampioni

- Mordekaiser

Nové

PIron Man

  • Mordekaiser přeměňuje poškození způsobené svými schopnostmi na slábnoucí štít.

QMace of Spades

  • Mordekaiserův další útok zasáhne více blízkých nepřátel. Pokud je jeho cíl osamocený, způsobí mu dodatečné poškození.

WCreeping Death

  • Mordekaiser posílí spojence rojem šrapnelů, který mu dává bonusové brnění a odolnost proti magii a postupně zraňuje blízké nepřátele.

ESiphon of Destruction

  • Mordekaiser způsobí magické poškození nepřátelům v kuželu. To je všechno. To je celý popis.

RChildren of the Grave

  • Mordekaiser prokleje nepřátelského šampiona, způsobuje mu poškození v průběhu času a krade jeho statistiky. Pokud cíl zemře, zatímco je prokletý, Mordekaiser vyvolá jeho ducha, kterého může ovládat.
Zdůvodnění od Riotu

Mordekaiser je zpátky se svou sadou schopností z let 2010-2015! Chceš sežrat úplně každou vlnu minionů a k tomu svoje i nepřátelské Wraithy? Pak je Mordekaiser šampion pro tebe. Všechny jeho schopnosti stojí zdraví, ale poškozování nepřátel mu generuje štít, takže můžeš bojovat dál, ať jsi na jakkoli nízkém HP. A když přijde čas vyhrát teamfight, tvoje ultimátka z něj udělá 6v4. Poraz je jejich vlastním AD Carry!

- Yorick

Nové

PUnholy Covenant

  • Yorick dostává snížené poškození a jeho útoky způsobují bonusové poškození za každého aktivního vyvolaného tvora. Počítají se jeho Q, W, E i R.

QOmen of War

  • Yorickův další útok způsobí bonusové poškození a vyvolá Spectral Ghoula. Spectral Ghoulové mají bonusové útočné poškození a rychlost pohybu a dokud žijí, dávají Yorickovi bonusovou rychlost pohybu.

WOmen of Pestilence

  • Yorick vyvolá Decaying Ghoula v explozi, která poškodí a zpomalí všechny nepřátele poblíž. Decaying Ghoulové dál zpomalují nepřátele kolem sebe.

EOmen of Famine

  • Yorick vyvolá Ravenous Ghoula, přičemž poškodí nepřítele a vyléčí sám sebe. Ravenous Ghoulové léčí Yoricka pokaždé, když zaútočí na nepřítele.

ROmen of Death

  • Yorick vyvolá přízrak spojeneckého šampiona, který útočí za část jeho celkového útočného poškození. Pokud spojenec zemře, zatímco je přízrak aktivní, dočasně oživne a bojuje v plné síle.
Zdůvodnění od Riotu

Ghostman yannik nemůže soutěžit s mojo style master yu, ale umí babuškový trik, aby z něj udělal dvojitého šampiona a vypustil omen of smell a omen of battle. Jestli ti to nedává smysl, přišel jsi o jeden z nejlegendárnějších příspěvků na fóru všech dob. Yorick je zpátky ve své původní verzi z let 2011-2016, každou schopností vyvolává ghouly a klonuje nebo dočasně oživuje své spoluhráče. Pokud chceš rychle začít hrát Yoricka v jeho nejotravnější a nezničitelné podobě, zkus maxovat Omen of Famine a koupit si brzy Chalice of Harmony, ať ti nikdy nedojde mana, zatímco neustále vysáváš soupeře a přitom se léčíš.

- Hecarim

Nové

PWarpath

  • Hecarim může procházet jednotkami a získává útočné poškození podle své bonusové rychlosti pohybu.

QRampage

  • Hecarim sekne nepřátele kolem sebe. Pokud tím zasáhne nepřítele, zkrátí se přebíjení dalšího použití.

WSpirit of Dread

  • Hecarim způsobuje nepřátelům poblíž poškození v průběhu času a léčí se podle poškození způsobeného nepřátelům v oblasti.

EDevastating Charge

  • Hecarim získá rychlost pohybu a jeho další útok způsobí bonusové poškození a odhodí cíl.

ROnslaught of Shadows

  • Hecarim vyrazí vpřed a vyvolá přízračné jezdce, kteří poškozují zasažené nepřátele. Na konci výpadu vyděsí všechny nepřátele poblíž.
Zdůvodnění od Riotu

Hecarim vyšel v roce 2012 a za ta léta se moc nezměnil, dostal jen pár drobných mechanických úprav svého Q a W. Celkově je rychlý, dívuje dovnitř a má silné průběžné poškození, zatímco cválá vedle svých nepřátel.

- Lucian

Nové

PLightslinger

  • Po použití schopnosti vystřelí Lucianův další útok dvakrát.

QPiercing Light

  • Lucian vystřelí průrazný výstřel, který zraní nepřátele v linii.

WArdent Blaze

  • Lucian vystřelí střelu ve tvaru kříže, která zraní a označí nepřátele. Zranění označených nepřátel dává Lucianovi bonusovou rychlost pohybu.

ERelentless Pursuit

  • Lucian provede výpad a odstraní všechna zpomalení, která na něj působí. Na rozdíl od současné verze tohoto kouzla neresetuje časovač útoku a jeho přebíjení obnovují jen zabití šampionů během jeho R.

RThe Culling

  • Lucian rychle pálí střely v přímé linii. Během střelby se může pohybovat a použít Relentless Pursuit.
Zdůvodnění od Riotu

Lucian je nejnovější šampion v League Classic, protože vyšel ve druhé polovině roku 2013, ale nemohli jsme vydat hromadu šampionů ze Shadow Isles, aniž bychom vrátili našeho starého kamaráda, který je udrží na uzdě. Oproti Lucianovi, kterého jste možná hráli nedávno, je tu pár drobných rozdílů. Hlavně má dosah útoku 550, díky čemuž je v lajně extrémně silný.

Aatrox

Buff

Blood Well se s rostoucí úrovní obnovuje rychleji.

PBlood Well

  • Přebíjení225 s225 / 200 / 175 / 150 s (úrovně 1 / 6 / 11 / 16)
Zdůvodnění od Riotu

Aatroxovi se nedaří, hlavně v top lajně, takže přinášíme buffy škálování s úrovní a celkové odolnosti, které pomůžou spíš v top lajně než v jungli. Jde o buffy z let 2014 a 2015, ještě před jeho prvním menším reworkem v roce 2017.

Irelia

Oslabení

Méně základního zdraví a regenerace a její pasivka se teď s předměty na houževnatost násobí.

Základní statistiky

  • Základní zdraví546515−31
  • Regenerace zdraví8.156.5−1.65

PIonian Fervor

  • Sčítání s předměty na houževnatostSčítá seNásobí se
Zdůvodnění od Riotu

Řekněte to se mnou: „Radši nerfněte Irelii!“ Opravdu vyšla příliš silná, takže ji vracíme na zem. Oslabujeme ji vrácením některých buffů z roku 2012, takže bude méně odolná a bude se muset spoléhat na vysokou mobilitu a chytrý výběr cílů. Upravujeme také její pasivku, aby se s Mercury Treads sčítala jako dřív, což je nerf, kdykoli staví předměty na houževnatost.

Karma

Buff

Heavenly Wave a Spirit Bond dávají na nižších úrovních víc poškození, Mantra víc léčí a na začátku hry je víc rychlosti pohybu.

QHeavenly Wave

  • Poškození70 / 110 / 150 / 190 / 230 / 27085 / 125 / 165 / 205 / 245 / 285
  • Základní léčení s Mantrou35 / 55 / 75 / 95 / 115 / 13550 / 70 / 90 / 110 / 130 / 150

WSpirit Bond

  • Základní poškození80 / 125 / 170 / 215 / 260 / 305100 / 140 / 180 / 220 / 260 / 300
  • Rychlost pohybu10 / 12 / 14 / 16 / 18 / 20%15 / 16 / 17 / 18 / 19 / 20%
Zdůvodnění od Riotu

Karmě se nedaří, hlavně na supportu. Chceme, aby byla životaschopná v obou svých hlavních rolích, tedy v midu i na supportu, takže přinášíme buffy zaměřené hlavně na roli s nízkým příjmem. Výrazně posilujeme také Spirit Bond, protože se na spoluhráče dost špatně používá.

Kassadin

Buff

Null Sphere dává víc poškození a umlčí na déle a Riftwalk víc škáluje s AP.

QNull Sphere

  • Základní poškozeníÚr. 16080+20Úr. 2105130+25Úr. 3150180+30Úr. 4195230+35Úr. 5240280+40
  • Doba umlčeníÚr. 11sbeze změnyÚr. 21.25s1.4s+0.15sÚr. 31.5s1.8s+0.3sÚr. 41.75s2.2s+0.45sÚr. 52s2.6s+0.6s

RRiftwalk

  • Poměr síly schopností70%80%+10%
Zdůvodnění od Riotu

Kassadin dál patří mezi častěji banované šampiony, ale teď už je jasné, že to není jeho dřívější verze s 90% ban rate. Proto vracíme všechny nerfy, které dostal před vydáním. Vyrazte a užijte si ho v plné síle! Ať nepřátelé litují, že ho nechali nezabanovaného!

Předměty

Atma's Impaler

Buff

Vyšší šance na kritický zásah a víc bonusového útočného poškození z maximálního zdraví.

  • Šance na kritický zásah15%18%+3%
  • Převod maximálního zdraví na bonusové útočné poškození1.5%2%+0.5%
Zdůvodnění od Riotu

V tomto patchi dál oživujeme zlaté časy a vracíme Atma's Impaler v jeho nejsilnější podobě, protože už neměl takový dopad jako dřív.

Opravy chyb 7
  • Opravena chyba, kdy vizuální efekt stopy Rammusova Powerball (Q) zůstával viditelný déle, než měl, po zásahu nepřátelské jednotky nebo po skončení schopnosti.
  • Opravena chyba, kdy Síla přírody ve hře používala moderní ikonu předmětu místo své Classic ikony.
  • Opravena chyba, kdy Quinnina Valor Form (R) nebyla označená jako šampion.
  • Opravena chyba, kdy obrysy Aatroxova modelu nepokrývaly celý jeho model.
  • Opraveny chyby, kdy se snížení přebíjecí doby z Onslaught (P) od The Brutalizer sčítalo při vlastnictví více kusů The Brutalizer.
  • Opravena chyba, kdy Zileanův Chronoshift (R) při oživení šampiona odstranil buff Hand of Baron.
  • Opravena chyba, kdy Sivirin Spell Shield (E) neblokoval Ezrealův Mystic Shot (Q).

Aréna

Poznámka Riot k Aréně

Vítejte u dalšího patche pro Arénu! Tentokrát děláme větší sadu změn s několika cíli. Chceme oslabit některé z nejsilnějších augmentů a posílit některé z nejslabších a také zmírnit některá "komba z jednoho augmentu", aby šampioni, kteří s nimi dokážou vytáhnout výhru, potřebovali k dosažení plného potenciálu trochu víc navíc. Zároveň chceme přiblížit šampiony, kteří silou vybočují (nahoru i dolů), blíž ke středu. Jedním ze způsobů jsou i méně obvyklé změny, které hráčům dávají možnost hrát své šampiony jinak a využít jiné augmenty a předměty. Celkově jsme sílu přerozdělili tak, aby to podle nás trochu zamíchalo metou a přineslo nové buildy a zážitky.

Šampioni

Bel'Veth

Oslabení

QVoid Surge

  • Poměr útočného poškození105%95%−10%

REndless Banquet

  • Poměr bonusového útočného poškození za stack1%0.5%−0.5%

Briar

Upraveno

QHead Rush

  • Doba omráčení0.85s0.5s−0.35s

EChilling Scream

  • Poměr síly schopností při plném nabití100%150%+50%
  • Poměr síly schopností při plném nabití a nárazu do zdi240%350%+110%
  • Celkový maximální poměr síly schopností340%500%+160%

Elise

Upraveno

ECocoon

  • PřebíjeníÚr. 18s10s+2sÚr. 27.5s10s+2.5sÚr. 37s10s+3sÚr. 46.5s10s+3.5sÚr. 56s10s+4s

WSkittering Frenzy

  • Pavoučci2 / 3 / 4 / 54 / 6 / 8 / 10
  • ODSTRANĚNOStarý bonus k poškození pavoukůOdstraněno.

Ezreal

Buff

RTrueshot Barrage

  • Poměr bonusového útočného poškození100%150%+50%
  • PřebíjeníÚr. 150s40s−10sÚr. 240s30s−10sÚr. 330s20s−10s

Fiora

Upraveno

PDuelist's Dance

  • Poměr bonusového útočného poškození3% za každých 100 bonusového AD2% za každých 100 bonusového AD

QLunge

  • Poměr síly schopností025%+25%

Galio

Oslabení

WShield of Durand

  • Poměr štítu z pasivky ke zdraví7.5 - 15%6 - 10%
  • Trvání provokace při plném nabití1.5s1s−0.5s

RHero's Entrance

  • Trvání vyhození1.5s1s−0.5s

Gangplank

Buff

WRemove Scurvy

  • Poměr síly schopností90%135%+45%
  • PřebíjeníÚr. 122s18s−4sÚr. 220s16s−4sÚr. 318s14s−4sÚr. 416s12s−4sÚr. 514s10s−4s

RCannon Barrage

  • PřebíjeníÚr. 1130s100s−30sÚr. 2110s80s−30sÚr. 390s60s−30s

Gnar

Upraveno

WHyper

  • Trvání4s2s−2s
  • Rychlost pohybu20 / 40 / 60 / 8040 / 80 / 120 / 160

RGNAR!

  • Poměr síly schopností100%150%+50%

Kayn

Buff

PThe Darkin Scythe

  • Postup transformaceRychlejší postup.

Katarina

Upraveno

RDeath Lotus

  • Poměr při zásahu20 / 25 / 30%pevně 25%
  • Poměr síly schopností za dýku26%35%+9%

Lee Sin

Buff

ETempest

  • Poměr síly schopností075%+75%

Malzahar

Buff

WVoid Swarm

  • Maximum nábojů tvorů PrázdnotyNyní lze uchovat až 6 nábojů.

Milio

Upraveno

QUltra Mega Fire Kick

  • Přebíjení8s10s+2s
  • Poměr síly schopností120%200%+80%

RBreath Of Life

  • PřebíjeníÚr. 1160s180s+20sÚr. 2145s150s+5sÚr. 3130sbeze změny

Miss Fortune

Buff

QDouble Up

  • Poměr síly schopností55%70%+15%

RBullet Time

  • Poměr síly schopností35%40%+5%

Morgana

Oslabení

QDark Binding

  • Přebíjení12s14s+2s

EBlack Shield

  • PřebíjeníÚr. 126s30s+4sÚr. 223.5s27.5s+4sÚr. 321s25s+4sÚr. 418.5s22.5s+4sÚr. 516s20s+4s

Nidalee

Buff

WBushwhack

  • Přebíjení pastiÚr. 114s8s−6sÚr. 213s8s−5sÚr. 312s8s−4sÚr. 411s8s−3sÚr. 510s8s−2s

RAspect of the Cougar

  • Přebíjení schopností pumy6s4s−2s

Rengar

Buff

WBattle Roar

  • Poměr síly schopností95%120%+25%
  • Poměr síly schopností u posílené verze105%120%+15%

Renata Glasc

Oslabení

RHostile Takeover

  • PřebíjeníÚr. 1150s170s+20sÚr. 2130s150s+20sÚr. 3110s130s+20s

WBailout

  • PřebíjeníÚr. 128s32s+4sÚr. 227s31s+4sÚr. 326s30s+4sÚr. 425s29s+4sÚr. 524s28s+4s

Skarner

Buff

QShattered Earth

  • Poměr bonusového útočného poškození90%150%+60%

WSeismic Bastion

  • PřebíjeníÚr. 110s8s−2sÚr. 29s7s−2sÚr. 38s6s−2sÚr. 47s5s−2sÚr. 56s4s−2s
  • Poměr síly schopností80%120%+40%

Teemo

Buff

EToxic Shot

  • Poměr útočného poškození prvního zásahu5%10%+5%
  • Poměr útočného poškození v čase10%20%+10%

Urgot

Buff

WPurge

  • Účinnost efektů při zásahu50%75%+25%

Varus

Buff

EHail of Arrows

  • PřebíjeníÚr. 118s14s−4sÚr. 216s12s−4sÚr. 314s10s−4sÚr. 412s8s−4sÚr. 510s6s−4s
  • Poměr síly schopností050%+50%

Yone

Buff

RFate Sealed

  • Poměr bonusového útočného poškození80%100%+20%
  • PřebíjeníÚr. 170s60s−10sÚr. 260s50s−10sÚr. 350s40s−10s

Yuumi

Oslabení

WYou and Me!

  • Síla léčení a štítů10 - 25%4 - 8%

Zaahen

Oslabení

PCultivation of War

  • Bonusové útočné poškození za stack1 - 2%1%

Předměty

Turbo Chemtank

Buff
  • Obnovení4%20% maximálního zdraví

Síla vichřice

Buff
  • Maximální dosah přesunu600900+300

Noční žnec

Upraveno
  • Přebíjení10s8s−2s
  • Trvání rychlosti pohybu1.5s1s−0.5s
  • Rychlost pohybu40%60%+20%

Mirage Blade

Oslabení
  • Vrácení přebíjení20%15%−5%

Moonflair Spellblade

Upraveno
  • Vrácení přebíjení za útok0.50.3−0.2
  • Počet posílených útoků23+1

Augmenty

Big Brain

Upraveno
  • Časovač mimo boj3s5s+2s

Castle

Buff
  • Přebíjení12s10s−2s

Chroma Flux

Buff
  • Přebíjení10s8s−2s

Courage of the Colossus

Oslabení
  • Přebíjení5s6s+1s

Dawnbringer's Resolve

Buff
  • Léčení25 / 3035 / 40

Dual Wield

Oslabení
  • Účinnost efektů při zásahuÚr. 140%beze změnyÚr. 250%45%−5%Úr. 360%50%−10%

Flashy

Buff
  • Náboje2 / 34 / 6

Hive Mind

Buff
  • Počáteční včelyÚr. 123+1Úr. 246+2Úr. 369+3

Minionmancer

Buff
  • Zvýšená síla poskoků40 / 5555 / 70

Nesting Doll

Oslabení
  • Maximální počet oživeníÚr. 110−1Úr. 221−1Úr. 332−1

Rite of the Forge God

Buff
  • Zesílení statistik předmětů40%60%+20%

Spin to Win

Buff
  • Zesílení poškození25 / 35%35 / 45%

Trueshot Prodigy

Oslabení
  • Základní poškozeníÚr. 1175beze změnyÚr. 2350275−75Úr. 3525375−150
  • Poměr útočného poškození100%50%−50%
  • PřebíjeníÚr. 110s12s+2sÚr. 28s10s+2sÚr. 36s8s+2s

Nové skiny a chromy

V obchodě od 21. října 2026. Otevři libovolný skin a uvidíš celý splash art i jeho chromy.

Také nové: Prestige True Damage Know My Name Ekko, True Damage Know My Name Akali, True Damage Know My Name Qiyana / True Damage Know My Name Senna / True Damage Know My Name Yasuo, Prestige True Damage Know My Name Ekko, True Damage Know My Name Akali, True Damage Know My Name Qiyana, True Damage Know My Name Senna, True Damage Know My Name Yasuo.

Chromy

/

Systémy a opravy chyb

Limity stahování záznamů

Během patche 26.21 omezíme stahování záznamů na 10 za hodinu. Pořád si budeš moct stáhnout své vlastní záznamy i záznamy přátel a dalších hráčů. Tato změna je nutná, abychom zabránili hromadnému zneužívání stažených záznamů ze strany lidí, kteří pomocí narychlo nakódovaných aplikací stahují tisíce a tisíce záznamů. Zvolili jsme časový limit, aby tvůrci mohli dál vytvářet obsah, ale zároveň aby nedocházelo k hromadnému zneužívání. Počet stažených záznamů budeme dál sledovat, aby hráči měli k této důležité funkci přístup a zároveň nedocházelo ke zjevnému zneužívání.

Aktualizace Mýtického obchodu

Jen pro informaci: během patche 26.22 provedeme změny v Mýtickém obchodě, takže každý hráč začne vidět vlastní nabídku, místo aby všichni měli v danou chvíli stejný výběr. Doufáme, že nám to v budoucnu umožní zobrazovat ti relevantnější obsah. V rámci přípravy na to provedeme během 26.21 několik změn, aby byly časy rotace dvoutýdenní, týdenní a denní sekce Mýtického obchodu lépe sladěné. Sleduj časy rotace, ať ti nic neuteče.

Minimální systémové požadavky

Vylepšili jsme fungování našeho spouštěče patchů. Toto vylepšení využívá softwarovou knihovnu, která vyžaduje SSE 4.2, a proto zvyšujeme minimální požadavky pro AMD o jednu verzi. Další informace najdeš v našem článku o minimálních a doporučených systémových požadavcích: https://support.riotgames.com/en-us/league-of-legends/performance/minimum-and-recommended-system-requirements-league-of-legends

Opravy chyb a vylepšení 7
  • Opravena chyba, kdy se Zaahenova (Q) nedokončila, pokud během útoku přešel do oživení.
  • Opravena chyba, kdy nepřátelé viděli vizuální efekty sesílání vyvolávačského Teleportu, i když byl seslán v křoví.
  • Opravena chyba, kdy se po použití nezobrazoval časovač přebíjení Titánské hydry.
  • Opravena chyba, kdy Zoe mohla získat smite za 1000 poškození z poskoka dřív, než měla.
  • Opravena chyba, kdy se Krupobití čepelí neaktivovalo při resetu základního útoku, pokud byl první útok zrušen.
  • Opravena chyba, kdy poškození Nidaleeina oštěpu (Q) mohlo na maximální vzdálenost projít přes kouzelné štíty.
  • Upraveny zvukové efekty: při hraní proti Briar, Kledovi a Sionovi se pro lepší přehlednost použijí zvuky superschopnosti ze základního skinu.

Změny oproti preview

Riot Phroxzon představil náhled patche 26.21 dne 13. října 2026. Vše z kompletního náhledu se do hry dostalo kromě opravy chyby u Zaahena (v tomto patchi se mění jen v Aréně). Bastionbreaker vychází jako Bastion Breaker a ARAM: Mayhem přináší 35 nových augmentů a zvrat Headliners.

  • StaženoZaahen

O náhledu informovaly GameRiv a Hotspawn a AltChar k ARAM Mayhem.

Často kladené otázky

Kdy vyjde patch 26.21?

Patch 26.21 vyšel 21. října 2026 podle harmonogramu patchů od Riotu. Riot zveřejnil poznámky 20. října 2026.

Kdy vyjde další patch League of Legends?

Patch 26.22 je podle harmonogramu patchů od Riotu naplánován na 4. listopadu 2026.

Kteří šampioni byli v patchi 26.21 posíleni?

Azir, Darius, Miss Fortune, Nunu & Willump, Orianna, Ryze, Sion, Taliyah, Vel'Koz, Xin Zhao, Zyra.

Kteří šampioni byli v patchi 26.21 oslabeni?

Jinx, Lee Sin, Nidalee, Qiyana, Rammus, Tristana, Viktor, Yone.

Které předměty se v patchi 26.21 změnily?

Bastion Breaker, Dawncore, Gluttonous Greaves, Hubris.

Co se změnilo oproti náhledu patche 26.21?

Vyšlo všechno z plného náhledu kromě opravy chyby u Zaahena (v tomto patchi se mění jen v Areně). Bastionbreaker vychází jako Bastion Breaker a ARAM: Mayhem přináší 35 nových augmentů a twist Headliners.

Hraj nový patch, aniž by sis ho musel pamatovat

Hexgate ukáže, jaký předmět koupit jako další proti pěti nepřátelům ve tvé hře, importuje runy při výběru šampionů a ohodnotí každou kartu augmentu v ARAM Mayhem. S Pro+ si na načítací obrazovce prověří tvého soupeře v lajně a po každé hře ji podrobně rozebere.

3 hry zdarma denně · Bez reklam · Bez Overwolf

Stáhnout Hexgate
Herní overlay Hexgate pro Leonu: předměty seřazené podle nepřátelského týmu, Kaenic Rookern označený jako Heavy AP
Overlay ve hře, který řadí předměty podle nepřátelského týmu.

Poznámky Riotu sepsali Austin "Riot wroadie" Wright, Erika "Riot Cashmiir" Haas a Steven "Riot sternest" Earnest.